-
Публикации
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6815
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fei_Wong
-
Ну, ребята тебе уже и так расписали, что "втихушку" у него срезали, я полько присовокуплю,несколько повторяясь : раньше базовая дальность ГК у него была такая же, как потом была лишь с УОП. Срезали её при вводе перков (а ещё надо заметить, что и с УОП дальность стрельбы Иваки была смехотворна для крейсеров его уровня). И это был ещё самый мягкий этап нерфов, скажем так - "честный". На всё последовавшее прочее - реально слов нет, одни маты.
-
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
Fei_Wong ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Не забывай периодически отключать ПВО принудительно. Одна из проблем хацухарика - его ГК учитывается и как ПВО, с радиусом стрельбы в 5км, но огневая мощь дальней ауры у него смехотворна, а демаскирует знатно (так-то самолёты обнаруживают его лишь на трёх с копейками километрах). Включать ПВО стоит лишь тогда, когда становится понятно, что летят именно к тебе и встречи не избежать. -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
Fei_Wong ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Это, конечно, замечательно, что тебе понравилась именно огневая мощь Хацу. Но опять же дело в том, что уже Фубуки - куда сильнее по данному параметру (а ещё 3 ТА несёт). А Хацу ни рыба ни мясо - торпеды те же, по сути, что и у Муцки, а заметность самая высокая среди мид- и хайлевелов. Башни картонные, у меня на Огневом так их часто не ломали, как на хацухарике (ну хотя тут я могу сказать, что такое было по крайней мере до марта, я перерывчик месяца в 4 делал в игре, сейчас возможно и поправили). Часто вообще без башен оставался, даже когда их ещё было три, со стоковым корпусом. Сложновато реализовывать ГК. Но вообще - по мощи фугасного залпа эсмы японцев - рекордсмены, это да (в минусах - скорость поворота башен, перезарядка и дальность). Используя фирменную национальную незаметность, если уж удастся подобраться к подраненному эсму другой нации, и влепить первым полный залп - Хацу имеет отменные шансы на победу и в огневой дуэли. Но всё же упор, имхо, имеет делать для Хацу на спам торпедами из инвиза. Дуэлиться на ГК уже лучше пробовать с Фубуки. -
Тут вопрос не в том, играбелен он или нет (а он вполне играбелен, да), а в том, что его постоянно и целенаправленно опускали к уровню плинтуса патч за патчем. Гнуть на нём можно, кто спорит (если прокладка между стулом и монитором качественная)? Но - некомфортен он стал сейчас, и весьма. А кораблик, между прочем, вроде как прем (которых Леста "мамай клянус!" обещала не нерфить), к тому же - самый редкий, ибо страшный альфа-тест и всё такое (набор по огромному блату, да ещё и драконовские меры предосторожности - сами же помните, как скан паспорта отправляли). Уж могли бы уважить старичков, не трогать бедного Ишаки, к тому же, как я когда-то ранее в этой теме и говорил, многие альфа-тостеры или вообще ушли на покой, или просто не катают его. В чём смысл, ещё раз подчеркну, последовательно резать сей корабь? Причём, что самое некрасивое, сначала-то порезки ещё объяснялись вводом перков и тэ дэ (мол, с ними у вас всё так же будет, как до порезки, баланс не пострадает), а потом уже втихаря и без объявления войны вообще стали резать, не мотивируя ничем (привет, былая маневренность/динамика, и прощай!). Ну а последний гвоздь в гроб, где покоится трупик комфортной игры на Иваки забил, ессно, патч, срезавший 20% дальности ГК. При этом и при старых ТТХ, с ещё ТОЙ дальностью, не сказать, что корабль был имбой. Он был именно что - нормален, балансен (к примеру, только покажи неаккуратно борт - улетишь в порт мигом). Имбой его делал наш, альфа-тестерский стаж и опыт игры. Так что решение его занерфить в хлам - оно сугубо прозаично, это называется "стричь всё, что Леста не продавала за бабки, под единую гребёнку 50% винрейта" (ну это в желаемом для Лесты идеале). Нивелируем скилл данной прослойки владельцев резким ухудшением параметров. На альфа-тестеров же уже давно пофиг - мавр сделал своё дело, мавр может уходить. Утрутся, им не привыкать. К тому же большинство из них неприоритетные, бабки давно не донатят. Только и остаётся надежда, что уже скоро, скоро Иваки начнут продавать в прем магазине (пусть и без буковки А). Тогда обычный, среднескилловый народ массово на него посмотрит в деле и обоснованно вопросит: "чо за ерунда?.. или сделайте нормально, или гоните бабки обратно". Тогда-то, может, его и починят.
-
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
Fei_Wong ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
На Хацу - думаю нет. Зазор слишком маленький остаётся, чревато нежелательными встречами с лвл9 эсмами, у которых уже кэпы с маскировкой. Хотя если обвешан хорошо, можно рискнуть. Но вообще ускорение лучше брать уже хотя бы для 15км торпед. -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
Fei_Wong ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Зато их пока что пять вместо двух (один фиг топовый корпус придётся ставить, жертвуя одной пушкой). А новое-то как раз и имеется. Но - не для слабых духом и скиллом. Если катать без дымов, но с перезарядкой торпед. Такой расходник есть только у Хацу с Кагеро. -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
Fei_Wong ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Если Шиму хочешь - всё равно придётся брать. А вообще Хацухарик - самый страдающий и некомфортный эсминец во всей ветке. Его просто надо затерпеть до Фубуки. И кстати, со скоростью и маневренностью у Хацу всё ок, можешь не переживать. У него проблемы иного плана. -
Внесу поправку: этот мод сама Леста не создаёт (да и не собиралась изначально). Он был задуман и исполнен исключительно силами азиатского подразделения WoWS (в их пенатах данный ход - отличная реклама корабликам). А Леста просто подумала и решила: чего добру пропадать, коли уж сделано? И выкатила в порядке эксперимента и в СНГ с европами.
-
Ну вообще это показательный плевок в лицо альфа-тестерам. Ладно, отбирали у Иваки его изначальную дальность и скорость башен ( забудем о тихом нерфе скорости при маневрировании) - мол, ничего страшного, вводим новые перки, с ними всё так же станет. А теперь перки зарезали (порог работы перков - 139мм при 140мм у Иваки), и, РАЗУМЕЕТСЯ, никто даже не почесался восстановить статус-кво (премы не нерфим, ога). Зато Одноглазому Мишане тут же оперативненько всё восстановили. Ну ещё бы, Леста с него денежку имеет (в пятнадцать раз больше стоимости разработки, согласно словам Джеймс_Вайта). А, да... Кинули нам флажок с +5% экспы. Но знаете, уважаемые, лучше заберите себе этот флажок, но взамен почините СОЗНАТЕЛЬНО, вопреки обещаниям, занерфленный Иваки. Фактически, он оставался единственной радостью в игре. Уверения, что всё с ним нормально, мол и так гнёт и всё такое - лживы. Гнёт Иваки в основном засчёт "альфа-прокладок между стулом и монитором", это первое. А второе - это не оправдание для своего нежелания следовать ранее дававшимся обещаниям о "не нерфим". Тем более, что это серьёзно поколебало лояльность самой преданной проекту прослойки игроков - альфа-тестеров. Наконец, если Леста так уж опасается, что Иваки уж слишком скатывает баланс в... ну вы поняли, куда, то сие тоже не выдерживает никакой критики: емнип, на альфе было всего 2к с гаком тестеров, и с той поры более половины тестеров уже махнули рукой на игру. Как лишь 1к штук изредка выгуливаемых в рандом Иваки могут глобально повлиять на общий онлайн - велика загадка сия. Кстати, за всё время игры, сам я видел Иваки в боях (не считая собственного) всего два раза. Что тоже наглядно свидетельствует, что разруха - не в сортирах, а в головах что проблемы для онлайна Иваки не создаёт. Короче, сознательно опускать легендарный, самый редкий корабль в игре ниже любого лвл4 КР - это, конечно, заслуживает отдельных апплодисментов. Браво, Леста!
- 616 ответов
-
- 13
-
-
Сам думай, под себя решай. Я могу разве что свой послепатчевый вариант кинуть: Уклон в выживистику. Мастер борьбы за живучесть, имхо, не стоит того - прирост слишком мал, уж лучше увереннее ЖЕЧЬ врагов, тем паче, что мы потеряли былые +10% ДПМа. Радиоперехват? Ну можно, но зачем? Тоже совершенно необязательный перк для Иваки. Пятым взял бы или маскировку, или мастера на все руки. Ты не можешь с уверенностью говорить про ту ситуацию - всё-таки 3 против одного. Если Нью-Йорк действовал в паре с Мурсиком, то что, ему оставалось бы, кроме стрельбы по доступному противнику? Предположим, Иваки подбирается незамеченным К Мурманску на 10,5км, даёт залп. Светится. Мурманск уходит в ретираду, поливая его кормовыми пушками, а Нью-Йорк, увидев Иваки, сам выходит к нему навстречу на дистанцию его засвета. Понятное дело, попасть по Иваки ему тяжело с его перезарядкой, но он его светит для Мурманска, которому ничего не мешает держать Иваки на дистанции. Остаётся единственный вариант: стрелять хоть по кому-то, кто в зоне действия ГК.
-
Засвет +3км от стрельбы не считаем? Или ты привык только торпедами пользоваться? Скорее всего он же стрелял по Нью-Йорку, до которого ещё мог добраться. P.S. Алсо да, у меня на Иваки - свой кэп, чисто под него. Всё равно играю только спорадически, сбивая звёзды. Но когда накопится достаточно экспы, чтобы взять 5-ый перк - наверно скину все очки и посажу кэпа на что-то иное, поставив нового неумеху.
-
Имхо, стоит сосредоточиться на уклоне в торпеды. Ну хотя и ранее лично я качал для Иваки выживистику. Теперь вот подумываю взять Интенданта - хотя отдача от него всего лишь в +1 дым.
-
Хих, гут. Я не мерялся и не собираюсь. Ибо, как ранее и говорил, ранее личную статку и эффективность конкретно подрубил клиент - с крашами, слоудаунами и потерей управления. Но вот сейчас на Иваки (да и вообще) уже играть можно, слава индусам Лесты. Как ещё одно соображение - коли уж не возместят потерю дальнобойности ГК, стоит апнуть перекладку рулей. Дистанции огневого контакта сократятся, так что перекладка это компенсирует.
-
Светимся с 10.8. И да, повторюсь, для Иваки критически важно иметь возможность дать первый залп ГК до засвета. Ему реально нужны эти нелишние пара километров с перка. Угу. Я тут выше по треду описывал один из боёв на Иваки, когда дуэлился с фулловым Ишизучи. Он успел мне вынести в ноль один из ТА, но даже трёх торпед из второго хватило для того, чтобы отправить его на дно.
-
Ой, я-то думал... Ну да, можно и так делать, но лично мне кажется, что кидая неприцельные блайнды по проливам, важнее одним махом перекрыть больший угол, выпустив сразу со второго ТА в смежный к первому сектор (или если противник идёт носом, кидаем залп левее, залп правее). К тому же, сразу сделал своё дело - и чешешь дальше, делаешь что-то полезное в других местах, пока новые рыбы загружаются, а не тупо торчишь на точке, боясь засветиться. Ну для япоэсминцев молчаливое кидание торпед - это самая базовая тактика, но у нас-то всё же лидер - с солидной огневой мощью встроенных бумстиков, которые решают не меньше, чем сами рыбы (и оч. фиговой маскировкой - даже если ВНЕЗАПНО дадут ему слот под оную, один фиг его любой вражеский эсминец светить без проблем будет - что рушит всю идею). Тактика поодиночного сброса хороша только уже во второй половине боя, когда ряды противников изрядно поуменьшились, и бой перетекает в локальные стычки. Да, тогда и я так делаю. Но спамить с ТА поочерёдно до этого - имхо менее результативно. Мораль: Иваки НИКОГДА не превратится (и даже не приблизится) к ниндзе уровня Исоказе - заметность всё равно окажется на порядок ниже, чем у чистых эсминцев. Слот маскировки ради торпед - мёртвому припарки. Лидер должен играть комбинированно - и от торпед, и от ГК. Не отвлекаясь на только один аспект. А если заниматься только рыбалкой XXI века, забивая на ГК в ожидании перезарядки - эффективность корабля заметно снизится.
-
Ну винрейт большой скорее вопреки, чем благодаря ТТХ - спасибо прокладкам между стулом и монитором. Сиречь, самим альфа-тестерам, которые в игре как бы давно не новички. У меня тоже тенденция получать большую часть дамажки с торпед, но обычно и ГК не сильно отстаёт. Ли~ида дакара, десу. Общую статку не кидаю, бессмысленно - только относительно недавно клиент допилили до состояния, в котором мой калькулятор способен его прожёвывать без больших проблем. А до этого каждый второй бой был или крашем клиента, или потерей управления (и вот это бесило более всего - ты вроде как ещё в игре, но корабль не реагирует на любые твои действия). А я плотно играл на Иваки (точнее, пытался) даже в период сырости клиента и крашей.
-
Откуда цифра в 30 секунд? У Иваки "рыбки" от Муцки, это перезаряд в 70+ сек. Тридцатку не имеет даже Минька/Исоказе. И кстати, касательно грядущего будущего Иваки, я больше озабочен потерей двух км дальности его ГК (даже плевать, что попутно теряем и +10% ДПМа). С его базовой дальнобойностью играть на нём всё же заметно некомфортно - хоть перестрелки с крейсерами/лк и не его, но без этих километров он в весьма невыигрышной ситуации. Хотя бы апнуть базовую дальность до значения "с перком" - и будет норм. Жаль, что ослабят реальную эффективность ПВО (видимо, на четвёртых уровнях слишком много кораблей, ПВО которых слишком ногебает - или хотя бы хоть как-то что-то изредка сбивает), но опять же это не существенный нерф. Главное - таки ж ГК. Причём новая итерация описания перка меня умилила. Ну понятно, что разрабам пришлось ограничить работу перка 139-ю мм, ибо и ногебающий Тэнрю, и ногебающая Кума имеют тот же характерный для японского флота калибр... Но умилило-то меня то (пока, но только пока ещё несущественное соображение), что, например, у французов вовсю использовались орудия 138-мм калибра (тот же контр-эсминец Могадор, скажем). Т.е. (гипотетически, в будущем) имея почти идентичные калибры, кол-во взрывчатого вещества (читай, игровой дамаг), схожую пробиваемость - орудия, благодаря новому прочтению перка, будут кардинально различаться. Ведь 138мм аж на целый миллиметр меньше, чем порог работы перка в 139мм, а 140 - аж на целый миллиметр больше. Рад, что кто-то всё-таки верно понимает реальную роль Иваки (а не ноет, "что это ведро с болтами НИНАГИБАЕТ даже одноуровневые крейсера"). Но отсутствие перка на дальность таки ж серьёзно подкосит его эффективность и выживаемость при текущей охренительной дальности засвета. Ещё раз повторю - ибо Тэнрю и Кума. Поэтому и ограничили 139-ю мм. Но в данном случае надо реально просто повысить базовую дальность ГК на Иваки - с его хрупкостью, дистанцией засвета и малым числом ГК ему адово нужны эти два километра. А вообще включаю машину времени и злорадно жду ввода французов, запасаясь попкорном.
-
Для примера, результаты боя, где Иваки использовался как раз по назначению лидера (бой не самый свежий, был похожий и вчера, но закончился он в 5:01 по МСК, когда выключался сервер, так что боевая статистика не сохранилась - но там тоже была схожая эффективность по дамагу и тоже 6 фрагов): Потоплено три линкора и три эсминца (плюс энное покусалово подвернувшихся крейсеров - без риска дуэли). Как раз и реализуем его сильнейшие качества лидера - мощное (в сравнении с эсминцами) вооружение при сопоставимой маневренности, и мощнейшие дальнобойные торпеды (два из трёх линкоров были потоплены на расстоянии около 9км).
-
Всем бы таким металлоломом быть. Дальность ГК - ну, для КР4 маловата без перка, согласен. Как и число стволов. Но! Иваки (как и во многом Тэнрю) - на деле всё же не лёгкий крейсер, а эсминец-переросток. По сути, его можно считать лидером эскадренных миноносцев. И играть соответственно. Тогда и ТТХ внезапно перестают мешать, и заметнее становятся плюсы этого кораблика. Он имеет льготный уровень боёв, что уже ня: 4-5 only. Очень вёрткий - скорость как у эсминца, перекладка рулей - помедленнее чем у ЭМ, но всё равно лучше, чем у крейсеров этих уровней. Дымы и ТА - толстенный, недвусмысленный намёк на его роль (и причём прошу обратить внимание: ТА у него именно как у эсминцев - аппараты расположены по оси симметрии, и могут стрелять на оба борта, кроме Иваки и Тэнрю ни у одного текущего крейсера в игре такого нет). Углы сброса торпед плохонькие, но это плата за мощь самих торпед - дико кусачих и "длинных". Есть и ещё один плюс: не имея побортных ТА, мы можем выдать ужаснейшей мощи залп сразу (к слову, потенциальный дамаг от полного шеститорпедного залпа у Иваки переваливает за овер 90к - однозначный рекорд на его диапазоне), без нужды, как на других крейсерах, с риском для здоровья, разворачивать к противнику и другой борт, чтобы скинуть "рыбок" и с него. Наконец, у Иваки отличнейшее ПВО на своём уровне (и даже для пятого) - примерно как у линкоров. Но при его маневренности, по факту оно оказывается даже лучше - ибо заход на Иваки сделать куда проблематичнее, самолёты дольше остаются в зоне ПВО, да и ответные догонялки за полудохлой группой бобров/торпов тоже никто не отменял. При этом аура монолитная - у Иваки нет разделения на ближнюю/среднюю/дальнюю. Она у него вся - дальная и фигачит в полную силу от нуля метров вплоть до границы в 3км (или даже 3,6км - если с перком). В общем, бодаться с крейсерами на Иваки не стоит - это не его задача. Он именно что лидер ЭМ по геймплею. Но если припрёт - то и крейсерам способен чисто пушечную трёпку задать. 140мм ГК - это всё-таки серьёзно, в отличие от обычных эсминцев, ББшками вражеским крейсерам цитадели он может выбивать на ура (ну разве что кроме Луиса, с его толстенным по меркам лоулевел-крейсеров бронепоясом). А те же 140мм фугасы эффективно топят вражеских эсминцев - противопоставить им особо нечего. Даже Гневный, лвл5 ЭМ, имея тоже 4 орудия на борт, уступает ему по огневой мощи и калибру. P.S. Дымы-то как раз - АРХИполезны.
-
Как бы ничего особенного, но приятный бой. Пошёл поперву в пустой пролив, поздоровался с красной Минькой, ополовинив её и чего-то сломав. Минька сильно загрустила, и ушла домой куда-то за острова - ниндзяцкая вылазка к нашим линкорам обломалась. Попутно повилял туда-сюда задницей, стряхивая зафокусивших меня Омаху и Карлсруэ (по ним почти и не пострелял - потому как вихляя туда-сюда кормой уходил, но и они по мне при этом даже не попали - маневренность как у эсминца же). Потом пошёл на нейтральную среднюю базу, к которой медленно, но неотвратимо пёр Ишизучи, намереваясь захватить. Там в центре островок, и я сближался как раз под его прикрытием - меня он не видел, а вот наши мне его светили (хотя по нему никто и не стрелял - видать, все были заняты другим). У островка мы оказались практически одновременно - по разным его сторонам. Ну я остров обогнул, Иши меня увидел, успел ополовинить своим ГК (даже несмотря на то, что в циркуляцию входил под острым углом к нему, почти носом), уничтожил попутно один торпедный аппарат. Но есть же второй, а торпеды у Иваки термоядерные - с расстояния 2 км я пырнул его узким веером и отвалил. Ну да, ему и фулловому трёх "ивакских" торпед вполне хватило для путёвки в порт. Захватил базу. Потом смотрю - врагов наши вроде потихоньку бьют, но что-то всё очень далеко, на флангах. И не факт, что не добьют, пока туда доползу. Почесал тыковку, и попёр на вражеский респ авикам всю их неправоту пояснять. Одного засёк довольно быстро, правда он огрызнулся бобрами, удачно впаяв мне гостинец где-то на две трети от моей половинки хп, хотя я виражил бортом к ним. Ничего, я потушился, и добил авик фугасами (попадания фугасами в цитадель были в основном по нему). Как его добил и завернул за близлежащий остров - тут же обнаружился второй собрат, кэмэ всего в 4-х. Прятался в удобном месте. Салютовал ему торпедами из оставшегося аппарата, две впаялись, и добил фугасами уже фактически в рукопашной, в пределах дальности его ПМК (к счастью, весьма косого, хп после бобров осталось не так чтобы уж много). Через пару секунд после устроенной резни бой закончился.