-
Публикации
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6815
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fei_Wong
-
Сразу, со старта, вопрос: ваш художник умеет в перспективу? Но давайте всё по порядку. Советский Союз Он же - на текущем загрузочном экране: Э... Нет, это не то. Вот! Советский Союз - справа. И это именно ОН, реально он, чтобы не было глупых вопросов и возражений. Я выше привёл специально пик из официальной же новости портала. А теперь из той же новости смотрим: И отсюда вопрос: ну что за фигня на загрузочном экране? Кто-то из художников переиграл в танки и решил воплотить "удочку" L100 Пантеры? Разъясняю популярно: а) на рисунке Союз идёт весьма острым углом. Перспектива есть вглубь, но по горизонталке - маленькая. б) обе носовых башни повёрнуты на практически тот же самый угол (разница минимальна). в) вторая, возвышенная башня, почему-то имеет реальные "удочки", выходящие за габариты корпуса на *** знает сколько метров (первая ещё более-менее в тему). Я не просто так кинул опять же официальный скрин вида модели Союза сверху. Вот куда стволы второй башни могут НАСТОЛЬКО свешиваться за корпус при любой проекции? Они раза в полтора минимум длиннее по всякому, чем стволы первой башни! Добавочно учитывая, что вторая башня от нашей точки обзора находится подальше, чем первая (и какбэ должны чуть меньше выглядеть). Ну конечно всегда можно отбрехаться "я художник, я так вижу". Но это как-то не ня. =_=
- 21 ответ
-
- 9
-
-
-
-
Я ещё В ШАПКЕ кинул оффициальный (tm) скрин Союза. Сверху. Никаким образом стволы в два раза удлиниться у него не могут.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Блин... Ты, наверно, не совсем понял, о чём была эта тема... =_= Она была НЕ о реально-пиксельном корабле в WoWS, а СТРОГО о ЗАГРУЗОЧНОМ ЭКРАНЕ. Дальнейшее объяснять не хочу, даже если это не зрозумив.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Я тоже. Загрузочный с ним не коррелирует ну никак. Там уже десятки метров за корпусом (при весьма острых углах), а не единицы. Причём на второй башне.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Ну а как это согласуется вот с таким? Или дайте Союзу L100 от Пантеры (и обоснуйте, почему), или дайте втык художнику. Да, кораблики - нифига не симулятор, и это им только в плюс! Но смотреть всякий раз на данную фигню, как захожу в игру, лично мне очень больно. Или это чьё-то проецирование по Фрейду?
- 21 ответ
-
- 1
-
-
ТТХ и длину в калибрах стволов у без того можно нагуглить. =_= Советский Союз был самым близким к реализации линкором (целых 21% готовности, и достаточно подробные чертежи давно доступны). Так что не надо этим оправдывать реальную лажу данного "художества".
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Окай. А неестественная длинна стволов второй башни совсем не смущает? И ЕЩЁ раз подчёркиваю - там речь идёт не о паре метров, а скорее о паре десятков, учитывая загрузочное кортинко. Удлини изначально планировавшийся калибр (по длинне) стволов вдвое - вот то самое и получишь. L100 от Пантеры. Удочку. P.S. Собсно, чертежи Советского Союза вполне доступны, вместе с размерами, можно даже заморочиться, переложив это на кортинку. Лично мне лень. Просто глаз режет и без этого.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Скорее обычная базовая ошибка при предварительной разметке (только реально матёрые художники могут забивать на предварительную набросочную геометрию и рисовать сразу "на чутье" - ибо скилл).
-
Прибудет? ПРИБУДЕТ? На первую платформу второго пути, что ли? // Удален провокационный текст F_A
- 24 ответа
-
- 28
-
-
-
-
-
Текст был не провокационный ничуть (обычный линкотест на пре- и при-, как правильно), но опять же, исполнители-модеры стараются угадать желания хозяев. =_= Иногда не очень умело. Мы тут это уже видели на первой странице. Но спасибо, ЕСЛИ подтяните и все тексты на сайте. Там реальная ж-па ещё хотя бы и в пунктуации, а я ещё даже далеко и не забирался. =_= Скорее всего, тоже что-то плохое найдётся. Много.
-
А, ещё маленький бонус ценителям "Звёздных Войн".
-
Просто есть джедаи, а есть джидаи (и джидовки). Если не видели - очень рекомендую. Один Челобака (Человек-собака с планеты Блюэ) чего стоит! И, ЕМНИП, Космоболл даже сам Володарский ещё озвучивал.
-
Я там линк на тест ещё давал, если кто-то не заметил (ну вы-то заметили, когда удаляли). Как раз про пре- и при-. А как правильно - нагуглить в момент можно. Или грамота.ру в помощь. Лично мне-то и гугл не нужен. У меня это уже всё в подкорке мозга сидит. Я бы ещё добавил, что и после слово "способом" запятая излишня. ^_^
-
Хих. Старый стишок-поговорка же есть: Без бумажки ты букашка, А с бумажкой - Человек. Я, вообще-то, по образованию прикладной математик, но так сложилось, что больше со словами работал, чем с кодом. ^_^ А накопать с новостей, чую, уже можно МНОГОЕ. Вот только не знаю, а есть ли смысл? Разрабы могут тупо отмахнуться, как от назойливой мухи. С WoT: Generals подобное уже было (есличо, я и там поальфа-тостерить успел). Там фишка была в том, что при наведении мышки на число карт в колоде, и число карт на кладбище (и на чего-то ещё, вроде на прирост бензина), всплывающая подсказка разнилась. То "соперник", то "противник" (т.е. из 4-х подсказок три были с "противником", а четвёртая - почему-то с "соперником"). Я репортил, как и подобает альфа-тостеру. Но до самого закрытия этого проекта так никто и не почесался ничего исправить, хотя там ровно ОДНУ строчку кода изменить было достаточно. Даже скрин с наглядной демонстрацией бяки у меня где-то остался. Просто сейчас лениво искать. Скорее всего, на запасном отключенном винте лежит. Я сомневаюсь, что членам команды Лесты платят пикселями. ^_^
-
Аналогично. К тому же, работка, я подозреваю, непыльная. Это не мешки с хлористым калием по 25кг из фуры кидать. Можно было бы и поответственнее подойти. А ошибки - да, походу, именно в систематике. Не, ну конкретно по орфографии только первая, в шапке (но это вообще вопиющий ляп уровня пятого класса школы), однако точно так же убеждаюсь: ни единообразие оформления, ни пунктуацию Леста уже не тянет. Вот когда-то у Лесты был старый блог разработки (ещё до релиза - жаль, его потом удалили), так его было просто дичайшее удовольствие читать. И отличный слог был, и юморок, и фактически ни единой ошибки, в том числе и в оформлении (я тогда многие статьи на несколько раз перечитывал - чисто ради удовольствия, хотя и сам уже щупал будущие кораблики за вымя, т.к. альфа-тостер). А сейчас что-то прогнило в Датском королевстве.
-
У меня тоже забавно было недавно. Пришла внутриигровая мессага (в порт), что, мол, приглашаем в клуб коллекционеров, у тебя достаточно кораблей, бла-бла-бла. Ну я принял приглосик. А толку ноль. Шо-то не вижу я себя в коллекционерах. Ну ладно. Не очень-то и хотелось. Продолжаем. Та же самая новость (про морскую авиацию). Ребята, вы уж определитесь: или вы ставите "ё" (обычно ставят, и я к этому отношусь сугубо положительно - да, я сторонник сохранения "ё"; эта "ешка" с умляутом - лучшее, что сделала немка Екатерина для нашего языка), или же не ставите. А вот так вот - то крестик одевать, то трусы снимать... Короче, разрабы, или гоните своих новостников, или подтягивайте их до адекватного уровня, или нанимайте хорошего, педантичного и въедливого корректора. Игра-то - ААА-класса, мировой шедевр. А тут такие обидные проколы. Чисто репутационные потери из-за этого уже огромны.
-
Ну вот, кстати, пример. Полез на сайт просматривать новости. https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/keep_in_mind/ Ну как бы и мелочь, но всё равно - нехорошо, не очень по-русски. Для тех, кто не догадался, ответ под спойлером: А вот это вообще бяка. Да, в той же самой новости. https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/premium-shop-april-2019/ Я смотрю, всё очень запущено... =_= В пунктуации новостники плавают (в данном случае, именно плавают, а не ходят) знатно. Сцилла у нас реально ОСОБЫЙ сигнал, раз только после него точку с запятой кто-то удосужился поставить? Единообразие оформления также не соблюдается.
- 24 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Дак и я о том же. Могу предложить Лесте свои услуги корректора (а я знатный граммар-наци, у меня это уже на уровне рефлекса, т.к. давний фунсуббер-пиревотчек), раз свои кадры ещё в школе экзамен по русскому языку завалили. Буду брать вдвое дешевле! ^_^
-
Ну, одно время новостники танков тоже знатно лажали, я то и дело отсылал одному знакомому разрабу, отвечающему за контент сайта, все найденные мною ляпы - потом прекратилось, слава Богу. Но от Лесты такого не ожидал. Вроде изначально всё аккуратно было, в рамках русиш язиша. Значит, теперь и сайт корабликов буду внимательно мониторить. Неча нам тут безграмотность плодить! Мы и так поколение, искалеченное мемасиками и удаффкомом.
-
Ну то-то авики из КБ выпилили. Ничего не светят, ничего не могут, да?
-
Всё правильно с перепилкой механики авиков сделали. Ранее влияние на бой был просто запредельное (а что до ЭМов, то и они дичайше страдали от "люстр" - теперь есть хоть какой-то шанс не найтись). У кого в команде был более рукастый авик, та команда фактически всегда и побеждала. Плюс АВ-каннибализм. Очень весело было, ога. Вот только одним плоскопалубным. И к тому же в этом патче даже улучшили возможности авиков против ордера - грех Плач Ярославны устраивать.
-
Маленькое, но полезное предложение по клановому интерфейсу.
Fei_Wong ответил в тему Fei_Wong в Обсуждение Мира Кораблей
Извините меня, но политика Лесты уже который год направлена на поиск и привлечение в нашу секту новых адептов. Старички неприоритетны, они уже и так подсели. И даже СТАРЫЕ кланы могут извлечь из этого возможного функционала немало пользы. Ещё (уже задолбалось считать, в который раз) напоминаю, что предложение как раз и призвано решать хотя бы один острый момент - в КЛИЕНТЕ. Без лишних внешних программ и новгородских вече. При этом - очень малой кровью (да простят меня коллеги-погромисты). И да, я вас нисколько не критикую. Наоборот, критиковать все должны меня. ^_^ Предположим. (см. выше, кстати). Очередь в ЛЮБОМ случае остаётся весьма полезной. Кстати, ваши когерентные кланы - это уже "неприоритетно", хих. -
Маленькое, но полезное предложение по клановому интерфейсу.
Fei_Wong добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Заранее извиняюсь, я в новом форуме как-то до сих пор не сориентировался (очень редко писал даже на старом), плюс до последней недели месяцев на 7-8 игру попросту скипал, так что, ежели чего не того, пусть модераторы перенесут тему в более подходящий раздел. Короче! Есть предложение о выстраивании очереди покупок улучшений зданий клана. Не секрет, что большинство кланов - ну это просто некогерентное кучкование сугубых индивидуалистов (но любой клан полезен хотя бы чисто ради бонусов, которые он предоставляет). Однако - и это важно - таки нефть волей-неволей, пусть и неумышленно, но всё же зарабатывают все члены клана, а вот какие-то общие сходки и решение, "как нам обустроить Россию" или получаются очень редко (всё же Россия - это 11, блин, часовых поясов), или же не получаются вообще. Поэтому рядовой состав как правило вообще остаётся в неведении, на что будет тратиться заработанные ими капли нефти. Что есть не очень правильно. А посему предлагаю имплементировать в клиент "очередь покупки". Т.е., пусть даже у клана сейчас и нет нужного кол-ва нефти для улучшения/покупки очередного здания, но пусть будет возможность просто поставить эту покупку в очередь - а когда нефть наберётся, здание/апгрейд купится само. И чтобы было графически видно для любого члена клана, зашедшего на соотв. клановую вкладку, что и в каком порядке начальство вздумало покупать (предположим, иконки с восклицательным знаком на зданиях плюс циферки очерёдности - ну тут много вариантов реализации может быть, главное - само исполнение). Заодно, кстати, не мешает прикрутить к этим маркерам и возможность голосования членов клана - т.е., скажем, распихал замком очередь постройки того, этого, десятого - через парочку дней заходит на вкладку, и смотрит - ага, вот столько-то членов клана проголосовало за постройку Института, а вот столько-то - за улучшение Верфи. И никаких нудных срачей в кланчате и сбора всех-всех-всех на "новгородское вече". Никаких ПАЧИМУ? МЫ НИХАТЕЛИ СКИДКИ НА ПАКУПКУ, А ХАТЕЛИ ПЛЮС К ОПЫТУ!!!11расрас Я думаю, потенциал и удобство данной фишки будет весьма высок. Идею обрисовал намеренно несколько обще. Если буде интерес со стороны разработчиков - представлю своё видение более чётко. Но я думаю, тут важна она сама (идея), а уж реализацию следует оставить профессионалам.- 21 ответ
-
- 20
-
-
-
Маленькое, но полезное предложение по клановому интерфейсу.
Fei_Wong ответил в тему Fei_Wong в Обсуждение Мира Кораблей
Огромное спасибо даже за это пожелание. Я ж не под себя игру стараюсь гнуть, а думаю, как бы сделать её удобнее для большинства (а значит, она - игра - проживёт дольше). P.S. И кстати - ещё одна придумка - каждый клан (руководство) сможет решать для себя отдельно - или включать данный функционал рычажком в настройках клана, или действовать по старинке, как сейчас. Я ж говорю, никаких минусов, одни плюсы. Вот только погромистам Лесты придётся плоховато, если идею обобрят. Хотя это вряд ли. -
Маленькое, но полезное предложение по клановому интерфейсу.
Fei_Wong ответил в тему Fei_Wong в Обсуждение Мира Кораблей
Простой блокнотик, например?- 21 ответ
-
- 2
-