-
Публикации
1 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22548
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Grom
-
У него скорострельность так и осталась убогой - 7.5 сек никуда негодится для арт эма. Поэтому его Гремящий рвет влегкую несмотря на то что стволов меньше и башни не такие шустрые. Если не хотят Подвойскому скорострельность норм делать то лучше бы Гневного так и оставили на 5лвл.
-
Я чего-то не совсем понял, как победители определятся будут по основному розыгрышу ( где 15 кораблей разыгрывается ), надо куда-то скрины или запись своих лучших боев отсылать или ничего не надо ? По дополнительному розыгрышу мне все понятно.
-
Гремящего хотя бы на праздник поставьте в продажу, а то одним в сундуках на халяву его дают, а другим не купить даже.
-
У меня на Ленинграде выставлены модуль на скорость поворота башен, у кэпа перк мастер-наводчик ( на скорость поворота ГК ), и сам кэп - Виктор Знаменский, который ускоряет поворот ГК на +3 градуса в сек. И при всём при этом, на дистанциях ближнего боя надо сбрасывать скорость, чтобы ГК успевал доворачивать за целью.
-
У меня то всё норм, это у вас понятие "игра" и "игровой элемент" имеют одно значение )) Вам больше заняться нечем кроме троллинга моей темы? Высказались по сути темы и до свидания, если добавить нечего, как делают все адекватные люди.
-
Согласен, Ленинграду и Аньшаню нужен такой же ап, иначе выходит ерунда с премами.
- 41 ответ
-
- 5
-
-
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
_Grom ответил в тему Chelicera в Советские
Чет я сдуру взял этот кораблик, почти не читая о нём, увидев где-то пост, что это сов. арт. эмик с гемплеем, подобным сов. арт.эмам, для меня этого было достаточно, и жестко обломался и обплевался с этого корабля )) Ну совсем гемплей на нём не от сов. арт .эмов - пиу-пиу издали не выйдет. Я конечно потом понял как на нём играть, но мне такой черепаший и засадный гемплей от островов совсем скучен. -
Это вам не Хабаровск! (Инструкция по управлению Грозовым от СуперДжедая)
_Grom ответил в тему SuperJedi2009 в Корабельная мастерская
Я вот до сих пор не очень понял ценность пеленга для эсмов, чтобы на него тратить 4 очка. По мне так и без пеленга понятно по последним засветам на мини-карте и боевой обстановке, где примерно находится и куда пойдёт вражий эм. ТС в какой-то теме писал что можно по пеленгу торпы удачно кидать на ход вражьим эмам, но это все равно же вслепую кидаешь и потому очень рандомная вещь с маленьким процентом удачи, если только хабары или совсем рачки - чугунные рельсоходы попадутся, а так эмы без проблем уворачиваются от вееров даже при близком обнаружении торпов. -
Где же вы в адеквате и читаете, если переходите на личности, давая мне какие-то негативные характеристики и неся прочую пургу - где я писал что игра плохая и просил чтобы её переделали ? Я лишь обозначил разрабам своё мнение по игровому элементу "детонация".
-
Ага, норм у вас доводы, ну тогда вы тоже тут ноете, что без детонации вам кисло ))
-
"Если не играть только на эсминцах" А я про что вообще в теме писал ? Или вы отвечаете не читая а потом говорите что вы в адеквате ? Вообще-то не важно сколько часов кто играет, я играю не каждый день и могу отрываться часиков 4-5 в игре, когда выпадает свободное время. Сорок боев может и не выходит но 20-30 вполне, многие бои идут по 10 минут и менее, да и какая впрочем разница, вы по существу темы что-нибудь говорите если есть что сказать.
-
На япах скучно играть хоть и самая прибыльность по стате, на советах самый драйв, но такую статку как на япе уже не сделаешь, вот народ и выбирает кому что интересней, одним стата, другим драйв )
-
Вы вообще в адекватном состоянии, читали первый пост или вам лишь бы брякнуть что-нибудь ? Вы пишите что все время катаете с флажками и при этом они у вас не заканчиваются, значит редко катаете. Не знаю как там у вас происходит процедура растраты флажков )) а мне после детонации десять флажков хватает на десять боев, а я за вечер и по сорок боев иногда накатываю.
-
Я её не игнорирую, это вы наверно недопоняли описанную ситуацию в полной мере, выше же всё было сказано: На советских эмах бои ведутся как арт.перестрелки, никто не может вести арт перестрелку, чтоб в него не попал ни один снаряд. И случайную детонацию в игре от одного снарядика, когда эм практически целый считаю перебором, выше написал почему.
-
У нас в игре выборочный реализм а не полный, зачем выбирать те виды реализма, которые мгновенно выключают игрока из боя, когда он ещё практически фулловый и не совершал ошибок в бою ? Уравнивание по скиллу и возможность выживания в стычках для более слабых игроков таким методом считаю перебором. Почему я должен выпадать из боя, когда не совершал ошибок и могу вытянуть победу для команды?
-
Выборочный реализм должен оставлять хоть какие-то шансы игроку, а не выпиливать его мгновенно из боя, когда он не совершал никаких ошибок.
-
И так: 1.Детонация - явление не редкое при катании на большинстве советских эмов без флажка. Это подтверждают все, кто часто катает на этих эмах. 2.Детонация - явление не просчитываемое, и не зависит от ошибок игрока в бою, скорее наоборот, детонат выдается более сильному игроку как уравниловка по скиллу и шанс на выживание в перестрелках для более слабых игроков. Мгновенная потеря целого корабля при безупречном ведении перестрелки вызывает негатив. Поэтому стимулирует менее активную игру пока не разживешься флажками. 3. Постоянно докупать флажки на детонацию, когда регулярно донатишь на прем корабли, прем акк и флажки для ускоренной прокачки кэпов, для меня кажется черезчур и отбивает желание донатить вообще )) Детонация в боях вызывает негатив не только лично у меня, но и у всей союзной команды, потому что внезапное от балды и мгновенное выпиливание целого и опытного союзного эма вызывает сильные всеобщие отрицательные эмоции , особенно когда противостояние с противником для всей команды было трудным и интересным и победа под конец уже впрямую зависит от вашего эма. Поэтому считаю, что детонацию следует убрать или заменить на какой-то более щадящий элемент, типа как предлагали выше, ибо мгновенное и внезапное от балды выключение игрока из боя это перебор.
-
Не его, это не мой аккаунт чтоль? Вы конкретней изъяснятся можете? Если вы про меня, то экстрасенс из вас плохой )) Это мой аккаунт и единственный.
-
Причём тут ныть, читайте внимательней тему прежде чем писать. И что вы там плохого увидели ?
-
Да, заметил это, я эту мысль выше написал )) Да ранговые флажки и 10ть за детонат быстро съедаются, а отдельно донатить на эти флажки чет жирно будет )), и так на прем акк и корабли разрабам подкидываю.
-
Детонация это не дымы, рлс или ещё какой-то просчитываемый элемент игры, а от балды мгновенно лишаешься всего корабля, не сделав никакой ошибки, если только считать ошибкой вступление в бой, пока у тебя нет флажка против детонации. По мне это полная *** какая-то )). ВБРа и так хватает, не заскучаешь. Zergwiper всё верно расписал.
-
И чем вам испортит игру отсутствие детонации ?
-
Значит для эмов возможность детонации выше чем для других классов. Если катать на всех классах по немножку то возможно этого не видно. Но если сыграть сотню боев подряд без флажка на советских эмах ( которые проводят бои в большинстве случаев под фокусом а не из инвиза) то вы думаю это увидите. Я в последний год катаю только на арт. эмах, это постоянные перестрелки под фокусом, остальные виды боев мне не интересны, при таких боях постоянно ловишь детонацию, если нет флажка. Обыгрываешь в перестрелке противника с минимальными потерями и вдруг от балды прилетает детонация, которая ни от чего не зависит. Это типа баланс от разрабов разноскилловых соперников, чтобы у слабых был тоже хоть какой-то шанс в стычках. Офигенное решение ))
-
Я катаю на советских эмах. И мне с трудом верится, что вы можете откатать например на Хабаре без флажка несколько сотен боев без детонации.