-
Публикации
1 520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22748
Все публикации пользователя _Grom
-
Выборочный реализм должен оставлять хоть какие-то шансы игроку, а не выпиливать его мгновенно из боя, когда он не совершал никаких ошибок.
-
И так: 1.Детонация - явление не редкое при катании на большинстве советских эмов без флажка. Это подтверждают все, кто часто катает на этих эмах. 2.Детонация - явление не просчитываемое, и не зависит от ошибок игрока в бою, скорее наоборот, детонат выдается более сильному игроку как уравниловка по скиллу и шанс на выживание в перестрелках для более слабых игроков. Мгновенная потеря целого корабля при безупречном ведении перестрелки вызывает негатив. Поэтому стимулирует менее активную игру пока не разживешься флажками. 3. Постоянно докупать флажки на детонацию, когда регулярно донатишь на прем корабли, прем акк и флажки для ускоренной прокачки кэпов, для меня кажется черезчур и отбивает желание донатить вообще )) Детонация в боях вызывает негатив не только лично у меня, но и у всей союзной команды, потому что внезапное от балды и мгновенное выпиливание целого и опытного союзного эма вызывает сильные всеобщие отрицательные эмоции , особенно когда противостояние с противником для всей команды было трудным и интересным и победа под конец уже впрямую зависит от вашего эма. Поэтому считаю, что детонацию следует убрать или заменить на какой-то более щадящий элемент, типа как предлагали выше, ибо мгновенное и внезапное от балды выключение игрока из боя это перебор.
-
Не его, это не мой аккаунт чтоль? Вы конкретней изъяснятся можете? Если вы про меня, то экстрасенс из вас плохой )) Это мой аккаунт и единственный.
-
Причём тут ныть, читайте внимательней тему прежде чем писать. И что вы там плохого увидели ?
-
Да, заметил это, я эту мысль выше написал )) Да ранговые флажки и 10ть за детонат быстро съедаются, а отдельно донатить на эти флажки чет жирно будет )), и так на прем акк и корабли разрабам подкидываю.
-
Детонация это не дымы, рлс или ещё какой-то просчитываемый элемент игры, а от балды мгновенно лишаешься всего корабля, не сделав никакой ошибки, если только считать ошибкой вступление в бой, пока у тебя нет флажка против детонации. По мне это полная *** какая-то )). ВБРа и так хватает, не заскучаешь. Zergwiper всё верно расписал.
-
И чем вам испортит игру отсутствие детонации ?
-
Значит для эмов возможность детонации выше чем для других классов. Если катать на всех классах по немножку то возможно этого не видно. Но если сыграть сотню боев подряд без флажка на советских эмах ( которые проводят бои в большинстве случаев под фокусом а не из инвиза) то вы думаю это увидите. Я в последний год катаю только на арт. эмах, это постоянные перестрелки под фокусом, остальные виды боев мне не интересны, при таких боях постоянно ловишь детонацию, если нет флажка. Обыгрываешь в перестрелке противника с минимальными потерями и вдруг от балды прилетает детонация, которая ни от чего не зависит. Это типа баланс от разрабов разноскилловых соперников, чтобы у слабых был тоже хоть какой-то шанс в стычках. Офигенное решение ))
-
Я катаю на советских эмах. И мне с трудом верится, что вы можете откатать например на Хабаре без флажка несколько сотен боев без детонации.
-
Понятно, тогда возьму.
-
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
_Grom ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Да уж, с республикой чет нето навертели, кто бы ни рулил ей, залпы кладутся четко как ни вертись, и одним попаданием сразу сносит две трети хп с целого Хабара. -
Я так понимаю если играть без према но надев камо за 5к дублониев, то на Грозовом можно в плюсе оставаться при среднем уроне 60-70 к за бой ?
-
И что, кто-то уже получил эту модернизацию через выполнение цепочки боевых задач?
-
Понятно ))
-
А что там опять за соглашение от WG сегодня вылезло требуя мое согласие при запуске игры ? Кто-нибудь читал его, что-то новое есть ? А то я махнул согласие не глядя, и может теперь вся моя недвижимость и прочие накопленные богатства варгеймингу отойдут ))
-
Просто нередко к концу боя пара, тройка кораблей быстро сливается и противник/союзник быстро добирает очки до 1000 и всё - конец боя, но нередко это не замечаешь, занятый своей целью, и потому кажется что бой внезапно закончился не добрав до 1000 очков, ну или не видел что взяли базу в режиме стандарт.
-
Так речь даже не о топовых авиководах. Достаточно чтобы в одной команде был просто толковый авиковод, а в другой - рак 46%, и всё, исход боя всем ясен на 90+%. То что вы ушатали почти всю вражескую команду и все равно ваша команда не вытянула победу, это редкое исключение.
-
Ну вы сами пишите что вы угасили 6 кораблей из семи, то есть 90+% состава противника, на каком ещё классе такое возможно ? Ни на каком. То есть влияние даже одного авика равно влиянию минимум половине команды. И что происходит при таком влиянии когда в одной команде толковый авик, а в другой - ракован ? Происходит гарантированное поражение в 90+% боях утой команды,где авик -ракован.
-
Даже топовые авиководы сами говорят, что влияние на бой у авиков на данный момент намного больше, чем у остальных классов, потому хейт на авики справедив и не прекратится, пока разрабы не отбалансят АВ по отношению к другим классам. Нередкая и наглядная этому ситуация - это когда в команде соперника толковый авик, играющий на победу, а в вашей команде - авик рачелло, тут уже на 90% исход боя всем становится ясен.
-
Это просто повезло на рачка - грозового. Другой бы просто вас на точке светил из инвиза подставляя под фокус своих, а когда бы вы поставили дымы, он бы туда торпов откидал бы, как это делают все более инвизные эмы чем их противник.
-
Это ТСу просто повезло на такой расклад - в бою эмов мало и грозовой какой-то муйней маялся а не светил и торпы в дымы не кидал, таких боев выходит раз из 10ти. А так по нынешним временам в остальных девяти боях по пять эмов-инвизников, несколько лк и кр с радарами и несколько крейсеров с торпами на 10 км, чуть кто дымы поставит, так в них сразу все кто может дотянутся торпы кидают и светят. А Хаб со своей порезанной маневренностью явно не подходит для увиливания от торпов в дымах. Потому мне кажется ему только хилка остается, с ней в рандоме дамага можно больше привозить и стабильней.
-
ТСу + за гайд, на днях выкачал этот эсмик, понравился.
-
Реестр не документированных, пока, сочетаний клавиш.
_Grom ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Механики игры
Подскажите пожалуйста, в каком файле, папке игры можно назначить нужную мне клавишу, если это возможно, например фиксацию башен ГК я хочу сделать одной кнопой "F" вместо дефолтных "CTRL+X" , так как в самой игре, в меню управления этого не сделать, там эта функция - "фиксация башен ГК" не обозначена. -
Я про игру на рангах где-то с 5 го, где пока ещё много умелых игроков и лк и кр это половина команды в большинстве боев, там просто мало ситуаций, где на Хабе можно поймать одного, двух эмов без крейсерской прикрышки. А просто жечь с 12-13 км крейсера и линкоры как в рандоме, тут десятые кр и лк много не дадут, по щщам сразу пытаются навесить. Может если кто совсем уж заскилованный, которых один на тысячу, а среднему игроку легче бой вытягивать если на десятках эмах, то явно не на Хабе. Куда эффективней на гире, шиме, азиате, грозовом у народа выходит, если глядеть на послебоевые результаты. У меня такая же фигня, на нём всё намного кислей, по сравнению с остальными эмами :