-
Публикации
1 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23368
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Grom
-
На 4-7 лвл тоже надо сделать один авик на команду, никто уже не спорит, что на этих лвлах два авика это перебор, пво у большинства кораблей слабое и авы устраивают трэш и угар, отваживая кучу народа от игры, особенно если авики-союзники никакие ( афк, бот, и т.д.) быстрый слив обеспечен. Поэтому остаются самые стойкие, да можно этому поумилятся и поздравить друг друга, только онлайн то не растет до нормальной величины, после которой можно было бы ввести свободный выбор режимов, кто на каком хочет играть, и прочие приятности. п.с.Ну вот разраб сразу свинитил из темы ) Значит я прав )
-
Недавно решил "вспомнить молодость" и катанул на КР. Согласен, удовольствия мало, а после эсмов динамика гемплея совсем печальная, а как там люди на линкорах удовольствие получают, никакой движухи и стрелять раз в полминуты, вообще не понятно, если только всю эту унылость терпят ради дамажных циферок )
-
«Ленинград» - советский премиумный эсминец VII уровня [0.11.x]
_Grom ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Когда новая доп. ветка сов. эсмов примерно планируется в релиз кто-нибудь знает ? -
Командной игры на рандоме нету, надоело зависеть от адекватности союзников, поэтому нужна самодостаточность и независимость всех кораблей и классов друг от друга, чтобы каждый мог и в соло нормально воевать. Так что будет норм если всем кораблям и классам дадут весь набор расходников при ограниченном количестве слотов, чтобы каждый игрок мог выбирать и по максималке настраивать свой корабль под свои нужды.
-
Пора начинать банить на 1 час/сутки/неделю за урон по союзникам - обратный урон уже не помогает.
_Grom ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Темы о тимдамаге подымаются на каждой неделе, я лично за отмену тимдамага. -
Ок, спс )
-
Извините если не в тему, у меня вопрос по опыту и камуфляжам за дублоны, например тип 20 для Геринга за 5000 дублонов, в нём есть бонус "100% к опыту заработанному за бой" . Я так понимаю это опыт корабля начисляется. Для прокачки выбранной ветки он конечно же полезен, а вот что с ним можно делать, если ветка уже прокачена, кроме перевода в свободку за дублоны ? Ведь для прокачки других веток этот опыт уже нельзя использовать.
-
А что такое НЗ ? У меня сейчас прем на сутки за него выдало.
-
Великое вымирание крейсеров или почему на них не играют
_Grom ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
Ну да, это уже проблема тактического взаимодействия и скилла в команде, а мы тут про имбалансность классов вроде. -
Великое вымирание крейсеров или почему на них не играют
_Grom ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
Вообще мне кажется чтобы более реальней понять и вычислить какой корабль по отношению к другому имбалансней, надо проводить меж ними дуэль в тренировочной комнате, при более менее равном скилле соперников. Например пускай кто-нибудь возьмёт Геринг и попробует на нём выиграть бой у Минотавра, отжав базу или точки, или утопив его. Ну или взять другую пару на ваше усмотрение. Я в исходе боя уверен, что выиграет крейсер. Зато у крейсеров против линкоров 8-10 лвлов вроде шансов никаких на победу при равном скилле соперников. НУ и далее в таком ключе можно проверить что играбельно а что нет по отношению к другим кораблям. Да, я знаю что бои у нас групповые, ну так какая разница, если один Минотавр уверенно выиграет у одного Геринга, значит и 12 Минотавров выиграют против 12 Герингов. То есть тут уже ясно, что победа эсмоводов будет возможна только при их более высоком скилле и взаимодействии, чем у крейсероводов. -
Великое вымирание крейсеров или почему на них не играют
_Grom ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
Возможно на высоких лвлах ЛК сильно щемят крейсеров, с этим спорить не буду, но про эсмики ТС загнул. Я на эмах катаю постоянно и вижу как крейсера с ними расправляются, стоит попасть в засвет от рлс на 10+ км, или от авиации или вражеского эсмика и любой крейсер на этих лвлах за пару залпов отправляет эма в порт, если совсем не крабован. Я как эмовод, при загрузке боя в первую очередь смотрю, есть ли авик и сколько и какие крейсера, это главная опасность для эма. -
Великое вымирание крейсеров или почему на них не играют
_Grom ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
И их вполне хватит чтобы вырезать все эсмы ) -
Великое вымирание крейсеров или почему на них не играют
_Grom ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
Чет не заметил ) Может ТСа на каких-то его кораблях персонально балансит в бои, где нет КР )) Я вот например если беру корабль с хорошим пво то меня в большинстве случаев балансит в бои где нет авиков, а если иду в бой на корабле с галимым пво, то авик обязательно будет, за редким исключением ) Ладно если бы ещё говорилось про низкие и средние лвлы, хотя и там полно народа, катающих на крейсерах, но на высоких лвлах всяких демойнов, зао, донских, кутузовых, минотавров, нептунов и балтиморов полным полно в боях, их дальность рлс и стрельбы позволяет им легко ловить и щемить любые эсмики. -
Ну может и не серьезный )) падение серваков на всех проектах бывает, главное чтобы оно не стало регулярным и частым )
-
Надо Кислому групповую петицию написать с парой сотней подписей, чтобы леста за свои косяки и трату нервов и времени выдавала доп.плюшки игрокам, иначе "уйдём с колями к конкурентам". Может тогда что-нибудь и изменится ))
-
и причём тут обнова, если сервак сейчас на версии 0.5.16 ?
-
Как выходные, так сервер падает, леста харе ***, работать надо
-
тимкиллер. устал уже от такого цирка
_Grom ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Я постоянно играю на эсмах и никогда не кидаю торпы со второй линии, и через союзников идущих рядом параллельным курсом, но нередко некоторые союзники умудряются влезать в мои торпеды. Это например происходит когда союзник идёт параллельным курсом но далеко сбоку-сзади ( в 8 + км ) от меня. Цель в это время впереди-сбоку и намного ближе ко мне или атакует меня, естественно я откидываю по ней торпами, а рельсоходный союзник успевает через некоторое время словить вдали мои торпеды. Например у геринга торпеды идут на 16 км, я на нём пободался за флаг вплотную с эсмом противника, естественно в таких боях эсмы поливают друг друга из всех видов доступного оружия, рядом никого не было. Я победил, врага утопил, точку взял, а через минуту приходит сообщение что кто-то из союзников вне видимости словил мою торпеду )) И что, мне теперь ещё учитывать всех союзников -рельсоходов, которые растянулись на полкарты и позади меня ? Да фик кто это будет делать )) Такие торпеды ловят лишь полные крабованчики 30-40%, которые вообще не могут в осмотр и маневр. Но таких крабованчиков в игре очень много, поэтому словить розовый окрас можно нередко и при аккуратной игре, если играешь на эсме с дальнобойными торпедами. Уже не раз предлагалось простое решение проблемы тимкиллинга - выключить тимдамаг по союзникам и оставить штрафы для тех, кто попадает по союзникам. Почему разрабы не хотят это сделать я не понимаю. -
Ну если разрабы захотели большей вариативности то вроде легче и удобней для всех было бы сделать простую схему веток перков : артиллерия,торпеды, пво, пмк, разгон и скорость , рем.команда, инвиз, и т. д. где каждая ветка имела бы например четыре поочередно прокачеваемых ступени/уровня, где каждая ступень давала бы например 5% усиления ветки, то есть прокачав максимально всю ветку, все её четыре уровня в итоге получаем усиление ветки на 20 % от начального. Тогда каждый мог сразу выбирать и качать что ему надо и насколько сильно прокачивать ветку, до упора или нет. Все ветки можно качать без ограничений. Скорость прокачки каждой следующей ступени естественно должна увеличиваться. Скорость прокачки примерно расчитать так, чтобы первые два лвла прокачивались более менее быстро а последние два не очень быстро) и прокачка пары-тройки веток по полной была бы не очень утомительна.
-
Очередной раз взываю к разработчикам.
_Grom ответил в тему Piff_Paff_Boom в Обсуждение Мира Кораблей
У меня в каждом втором бою этот циклон выпадает, очевидно решает выбор корабля. Когда катал на крейсерах, то его почти не видел, а на эсмах теперь постоянно. И что прикажете делать на Киеве или Ташкенте во время циклона когда ваша команда разбежалась по углам ? Большинство циклон побуждает к пассивной игре и разбегаться подальше от предполагаемых мест столкновений с противником, мало кто хочет неожиданно напороться на превосходящего противника. -
По большому счёту это нерешение проблемы и мне без разницы что кто-то постоянно или не постоянно, умышленно или случайно тимдамажит, и будет ли он адекватно наказан или нет, тем более игроки это все равно не могут проверить. Тимкильщики в любом случае портят мне игру: снимают с меня ХП или топят; флажки, камуфляж, время подготовки к бою и загрузки потрачены в пустую, и как следствие испорченное настроение и рост желания забить на игру. И почему нельзя решить эту проблему простым и удобным для всех способом - отключить тимдамаг и оставить/увеличить штрафы тем, кто стреляет/попадает по союзникам ?
-
Очередной раз взываю к разработчикам.
_Grom ответил в тему Piff_Paff_Boom в Обсуждение Мира Кораблей
Насчёт циклона. Я сейчас по большей части играю на советских эсминцах высоких лвл, у которых засвет 8+ км. И как мне при циклоне реализовывать с таким засветом возможности этих эсминцев ? Ведь я обнаруживаю противника только с одновременным моим засветом и на близкой дистанции ( 8 км). На такой дистанции линкор и крейсер за два залпа ( или за один если ты коцаный) отправляет сов. эсмы в порт. Чтобы за несколько секунд успеть выпустить дымы и спрятаться в них, нужно стоять или двигаться на минимальной скорости. И что мне остается делать при циклоне ? Перемещаться на минимальной скорости всё это время или ныкаться вдали от боёв ? То есть выходит что циклон на данный момент для этих эсминцев полностью не играбелен. Надо увеличить засвет или лучше вообще убрать циклон, так как он намного уменьшает возможности тактического планирования в бою. И без циклона хватает и очень много рандомных ситуаций и прочих "элементов неожиданности" например от неадекватных действий союзников. -
Говорят что в этом же патче или ближайших инвиз порежут )) Так что и япам с бритами достанется, скорей всего им по полной тоже придётся прокачиваться, на 10 очках далеко не уедут) Одни только авики в плюсе ))
-
Так эсминцы тоже в проигрыше от новой системы перков. Сейчас минимальный необходимый набор перков для не унылого фугасного гейплея стоит - БОП ( 1 очко), Мастер наводчик (2 очка), Из последних сил ( 2 очка), Суперинтендант ( 3 очка), УОП ( 4 очка) = всего 12 очков. Если ещё добавляем для полного комфорта и веселья Основы борьбы за живучесть (1 очко) и Взрывотехник ( 4 очка), то всего выходит 17 очков. А по новой системе для первого варианта нужно уже 14 очков кэпа затратить, а для второго 19 очков. И качать перки, которые лучше ставить в певрую очередь, теперь дольше. То есть усложнили и замедлили прокачку кэпа, чтобы ЦА больше донатила покупкой флажков, ускоряющих процесс прокачки. Ведь из за этого по ходу и нет сейчас в прем-магазе флажков в продаже, чтобы кэпов ускоренно не качали до обновы ))