Перейти к содержимому

_Grom

Участник
  • Публикации

    1 544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24027

Все публикации пользователя _Grom

  1. Смотря какая броня у цели, с какого расстояния и под каким углом заходит в цель твой снаряд. Если в целом и по быстрому, то в большинстве случаев игровых реалий эсминскую тонкую броню ббшка пробивает на вылет, не успевая взорваться внутри корпуса и поэтому менее эффективна против эсмов чем фугас; броню линкоров бронебойный 130 мм снаряд не пробивает ни под каким углом и даже на близких дистанциях. Поэтому в основном ббшками можно эффективно стрелять только по крейсерам, подставляющим свой бок/цитадельку под прямым углом, и с малых и средних дистанций (до 10-12 км). Во всех остальных случаях на эсмах все цели эффективней поливать фугасами, чем ббшками.
  2. _Grom

    Премиум магазин в декабре

    Лоянг и аншань хотелось бы видеть в продаже, только без прицепов, мало кому нужных )
  3. Киев мой любимый эсмик, Ленинград из той же серии, я бы взял но .. опять эсмик с слабым пво, если какой-нибудь Лекс положит глаз на тебя то туши свет, не отбиться от него, одним бомбовым сбросом под половину ХП забирает, надоело.
  4. _Grom

    Missouri в Порту World of Warships

    Хвала Нептуну мне не особо нравится катать на ЛК и всё это безумие в гонке за свободкой обойдет меня стороной )
  5. Поглядел на этот линкор в порту и увидел на палубе анимацию Сигала, он там в форме кока делает разминку "бой с тенью" , потом наверное идёт к себе на камбуз чистить картошку )) , потом возвращается и всё по новой )) Интересно эта анимация сохранится во время боёв ?
  6. _Grom

    Серв лёг.

    Может конкуренты
  7. _Grom

    А Чо Сервер упал ?

    Да, сервак лежит, минут 10ть назад всех выкинуло и сейчас не зайти.
  8. _Grom

    [0.5.15] Первые впечатления

    Я нередко пользую "пипец" и "писец", меня за них не банило, это не мат и не ругательство, может ты ещё ченить шлепнул в чат, или в новом патче список запретных слов поменяли.
  9. _Grom

    [0.5.15] Первые впечатления

    Согласен ! В принципе можно прокачаться до 8 лвла и дальше играть на понравившихся кораблях уже без вложений, потому что постоянные изменения зая..паривают. И на 9-10 лвлах экономика убогая - чуток попаданий/повреждений поймаешь и уходишь в минус даже с прем аккаунтом, что стимулирует там всех к нудному геймплею - шхерится за спинами, не рисковать, вести бои на предельных дистанциях, и нападать, когда противник занят другой целью, то есть никакого бодрого рубилова и сера в минус:
  10. _Grom

    Saipan [0.5.16]

    Попробуй лучше читать внимательней что я написал а не указывать мне куда заходить а куда не заходить )) И желательно покатать эсмики против разных авиков и увидеть разницу )) Я про бомбы написал, слишком жирно имхо для 7 лвла 1000-фунтовки, с других авиков 7 лвла меня никогда не топили одним сбросом, а этот утопил, хотя я был в маневре, чуть покоцан и с флажком и модом погреба против детонации. Два умелых сайпана вынесли большую часть команды, остальным добивать только оставалось. У авиков слишком сильное влияние на бой в умелых руках, если двум авикам нет достойного противодействия со стороны авиков соперников то исход боя очевиден, поэтому надо по одному авику на команду на всех уровнях, а не только на 8-10 лвлах имхо.
  11. _Grom

    Saipan [0.5.16]

    Что у него за бомбы читовые что один сбросом топит эсмики, хотя у меня флажок против детонации и модуль на погреб стоит ? Да ещё по два сайпана сразу во вражеской команде было. Они просто за 10 минут почти всю мою команду утопили. Однозначно мегаимба в умелых руках. Надо нерфить или чтобы по одному авику на команду было. Иначе если в союзной команде на авиках два олуха а во вражеской два умельца, то остальным и играть не надо, исход боя сразу ясен.
  12. Катори конечно хорош для своего уровня, только воевать на нём по большей части придется против кр 5 лвл, против которых он уже не тянет.
  13. _Grom

    Что вы сейчас слушаете.

    бодрячок для рубилова на эсмиках за флаги ) и расслабон при охоте из инвиза ))
  14. Может и не надо, но не я начал)) Смешно про АВ, 90 % авиков светят только себе, я в начале каждого боя прошу авиков светануть по моему направлению / флагу, но они чхать хотели на мои и просьбы других. Они своих мух гонят или по краю карты, или по прямой через центр или вообще никуда не гонят поначалу, а вешают рядом собой или пво-кораблём, выжидая. Хоть бы одно звено на флаг завёл, чтобы я увидел сколько, какие ЭМы, кто уних за плечами, на мой флаг подходят, но нет..ему пофиг, это не его проблемы )) И про "большую часть времени в дымах стоят" тоже смешно. Большинство эсмоводов на весь бой берет только три бесплатные активации дымов, в среднем одна активация даёт дыма на пару минут, у советов - 90 сек, у япов - 120 сек. у амеров - 150 сек.
  15. Ну не знаю кто тут ограниченный.. если двум людям приперло подуэлить меж собой и они смогли поставить себе кораблики, то почему они не смогут для дуэльки поставить себе мини-модик (проверенный и одобреный разрабами), который не занимает много места, быстро скачивается и ставится в простом автомат.режиме за 30 сек ? ))
  16. Арта в танках вроде может через всю или почти всю карту дамажить, а тут так могут только авики, особенно на низких и средних лвлах эта разница видна в "длинных руках" меж ЛК и АВ. У многих КР дальность на низких-средних лвлах почти такая же как у ЛК. Значит тут арта - АВ а не ЛК) ЛК тут в роли класса тяжелых танков/танкование, продавливание; КР - средний класс/саппорт; ЭМ- легкий/светляки,набеги, диверсии)
  17. _Grom

    Błyskawica

    И чего цифры говорят? Что я в Блиску не смог? ) У вас ПП и опыт даже меньше немного чем у меня) Я так понял вы с 5 перком на +10 % инвиза катаете, раз у вас Блиска светится на 6.8 км, вам с ним конечно дамажить удобней чем мне, у меня он ещё не вкачан. И как я понял у вас ещё стоит 4ый перк на увеличение ХП, потому что у меня Блиска без этого перка, и у неё ХП не 18300 как у вас , а 15500. То есть у вас 19 очковый кэп. Выходит если кэпу Махана поставить те же перки, то он уже в засвете такой же будет, ХП правда пониже, но зато ДПМ у него выше, что и решает при бодании за точки. Бодания ЭМов меж собой я рассматриваю в первую очередь как борьбу за точки, поэтому мне сомнительно что Блиска может легко рвать Махана или Киева при равных перках и если скилл игроков не в сильном отрыве. Я бы с удовольствием всё это проверил в треньке не спора ради а для своего интересу, правда интерес у меня не на столько сильный, чтобы выкупать опять махан мне ненужный за 6 лямов и пересаживать на него вкачанного кэпа и тасовать по новой на нём перки.
  18. Для дуэлей есть тренировочная комната (поставить с ней мод: мини-пак прошипс занимает 30 сек) Все уже давным давно там дуэлятся кому надо. Условия дуэли в ней можно настраивать какие хочешь.
  19. _Grom

    Błyskawica

    Ага не смог )) У меня стата на Блиске практически такая же как у вас ) Если вы не поняли, суть моих постов была в том, что товарищ lDKDl утверждал, что Блиска рвёт одноклассников, а я ему отвечал, что это не совсем так - Блиска при "один на один" не то что легко рвёт, а может даже при равном скилле огрести от Мэхана и даже Фары на близких дистанциях (5-7 км) за счёт их более высокого ДПМ; а от Киева на любой дистанции. Но спорить можно долго, а быстро проверить истину можно в трене, как и предлагал lDKDl, надо только чтобы соперники по скиллу были более менее равные, ну и перки кэповские в общей сумме очков равны. У меня стата ниже чем у lDKDl, но я готов ради интереса к эксперименту забодаться в трене, правда мне не начем ))) У меня сейчас нет ЭМов 6 и 7го лвла; Киев без кэпа, есть ЭМы 8,9,10 лвла но они не катят под этот эксперимент. А выкупать корабль и пересаживать кэпа для одного эксперимента, это уже чересчур ) Есть Николас, почти тоже самое что и Фара, только брони поменьше ) Могу на нём с Блиской зарубится за точку )
  20. _Grom

    Скучно

    Ну так я и стал его смотреть как увидел что фильм про "Индианаполис" ) А так сейчас почти ничего не смотрю, всё попса да лажа какая-то под подростков заточенная) Вот где-то до 2010-2013 годов голливуд годные фильмы на военную тематику делал, а потом одна шляпа пошла ) "Хозяина морей" смотрел конечно же, понравился, пересматривал тогда даже )
  21. _Grom

    Скучно

    Посмотрел вчера новый фильм (USS Indianapolis: Men of Courage) с Николасом Кейджем в роли капитана Индианаполиса, наши прокатчики фильм назвали "Крейсер": Смотрел кто? Мне чет фильм показался дешёвенькой поделкой, сдаёт голливуд, или это я заелся фик знает) Вот если в игру введут подв.лодки с кайтенами, скучно точно не будет ))
  22. По моему ранговые до высших уровней ( до 10 рангов) наоборот наглядно показывают, что большинство игроков не хотят играть организованно взаимодействуя. Только с 10-7 рангов начинаются более менее организованные бои , и то пока крабики 46% не добрались до этих рангов )) А все бои в рангах ниже, это тот же самый рандом-бедлам. Стоит поднять темы по всем прошедшим сезонам и везде одно и тоже - недовольство этими боями и куча сгоревших стульев по одной причине - почему балансер формирует команды не по скиллу и приходится играть с крабиками 46%, которым пофик на слаженность команды, потому что они играют для себя, для своих личных интересов ( прокачка, фарм и т.д.), для удовольствия на расслабоне/под горячие напитки. Поэтому я и пишу, что надо повышать самодостаточность классов/кораблей, чтобы я минимально зависел от таких ребят, и каждый из них чтобы минимально зависел друг от друга для всеобщей пользы. Потому что таких ребят в корабликах большинство, около 80% ( оленемер рулит). Да можно сделать какие-то направляющие плюшки и поступенчатую, подробную учебку на все классы, где будут расжёваны наиболее частые боевые ситуации и что делать (как выживать без пво от двух агрящихся на тебя авиков, когда твой ордер разбежался/слился ), и с обязательной сдачей экзаменов на профпригодность в учебных боях по всем классам и базовым боевым ситуациям, иначе права на вождение в рандоме не выдавать )) Шучу конечно, естественно на это разрабы не пойдут ибо такие меры порежут онлайн нехило. И на самом деле кто хочет, он и так всё быстро узнает что надо делать, посмотрев пару гайдов, благо игра несложная, Вся суть в том, что большинство и так знает что надо делать, только это большинство не хочет удерживать себя в рамках ордера и делать то, что надо для команды, а хочет совершать действия, которые лично ему хочется делать - например подамажить или ломанутся куда-нить на врага для быстрого драйва/куража, не заботясь о последствиях.
  23. Ну так я и имел ввиду конечно же не армейскую дисциплину в игре )) , а уровень организованности как в этом посте описал musehunter (я выделил жирным шрифтом). Никакими кнутами и плюшками такой организованности не добиться от рандомных игроков в рамках всей команды. Так играть могут только игроки со связью, и уже притертые меж собой, остальные (большинство) в силу разных личных причин играют без связи и в соло-режиме "сам себе на уме/режиссер" и "кто в лес, кто по дрова". Поэтому и надо делать соло гемплэй максимально комфортным и независимым от действий союзников, а не наоборот, если хотите чтобы онлайн не падал/игра не затухла.
×