Перейти к содержимому

_Grom

Участник
  • Публикации

    1 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23368

Все публикации пользователя _Grom

  1. _Grom

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Разрабы сделайте пожалуйста в клиенте функцию " включить/выключить туман" и сигналы опасности поярче ( обнаружения, торпед и т.д.), ибо обновления идут на каждой неделе, задрало уже каждый раз ждать пока моды обновят, и онлайну же не способствует, в тумане много игроков не желают играть (портить зрение и т.д.)
  2. _Grom

    Артпогреб от эсминца?:)

    Они нормально отсыпаются если ловишь детонации регулярно)) Я как поставил модификатор арт.погреба так уже и забыл когда последний раз ловил детонацию. А ГК мне на эсмах и без модификаций хватает, там же расстояния перестрелок небольшие и поэтому плюшки от модификатора для ГК не существенны имхо.
  3. Насчёт смог или нет можно проверить выйдя со мной в треньку или отрядом на любом лвле, посмотрим кто насколько эффективен будет в бою )) У меня сейчас скилл не хуже чем у большинства сине-фиолетовых, которых я встречаю в боях. Насчёт новичков в песке я бы тоже не стал делать категоричные выводы, там скиллованых сейчас не меньше чем на хай лвлах, наверное по тем же причинам что я написал в своём посте - на хай лвлах сейчас нудилово, а в песке динамичное рубилово.
  4. _Grom

    Артпогреб от эсминца?:)

    Не знаю как на Чапае, поставил на всех своих эсмиках модификацию №1 "Погреба боеприпасов" ( - 70% к вероятности взрыва погреба), стал ловить детонации намного меньше по сравнению с тем что было раньше.
  5. Да, где-то так и получается, сейчас я ушёл играть на 1-3 лвлы, там плотное бодрое рубилово, никаких заморочек о фарме и донате, не понимаю что я раньше моск себе колупал высокими лвлами с их тягомотиной )
  6. Можно просто всем порезать дальность ГК и торпед до 10-12 км не трогая экономику и тогда будет плотное рубилово как на 1-3 лвлах, а не нудное стоялово и обтиралово синей линии.
  7. С такой знатной экономикой на 9-10 лвлах большинство осторожничает, чтобы потом всю серу на ремонт не тратить, и поэтому бои там сейчас крайне унылыми выходят. А в песке быстрые бои на дистанциях в 10-12 км в среднем - самый драйв и выходит. Если онлайн в последние полгода не растет ( не считая временных всплесков во время акций) то откуда в песке могут быть новички, если до 6 лвлов за пару недель большинство прокачивается ? В песке одни ветераны, только скилл разный )
  8. _Grom

    Будущее за АВ

    АВ - это игра в упрощенную стратежку, по моему сомнительный драйв по сравнению с остальными классами - шутером от первого лица. Если не путаю даже такие маэстро корабликов как Саша Зло, говорят что на АВ самый скучный гемплэй. Этот класс для тех кому самое главное в игре - набив дамажки. На линкоры, крейсера, эсминцы люди садятся играть чтобы ощутить управление, мощь, скорость выбранной машины, а на АВ что можно ощутить, руля авиа-ботами от третьего лица ? Если только ощущать превосходство в возможностях над остальными дамажить и влиять на бой, выискивая корабли без пво.
  9. Все игрушки условны и далеки от реала, не только кораблики )
  10. + ! Кстати да, проблема стрельбы ЭМов из дымов мне тоже кажется не столь острой. Время дымов слишком ограничено, чтобы можно было безнаказанно нажечь много ХП у ЛК или КР. Всё это можно проверить в моде с тренировочной комнатой.
  11. Всех игроков и все классы ходить одним ордером не заставишь, потому что большинство игроков в игре по разным личным причинам играют в соло, без связи. А без связи нет нормальной координации действий в группе и это уныло. Сам попробуй на ЭМ ползать весь бой рядом с броневанами и подстраиваться под их ход. Геймплэй тогда выходит очень скучным - практически один эскорт и никаких заруб, так как у всех классов разные дальность атаки, броня, засвет и прочие ттх. Поэтому надо наоборот увеличивать универсальность, независимость от союзников (которые нередко бывают неадекватами), самодостаточность каждого класса и корабля. Тогда будет больше комфортности для всех, больше онлайна. Удержание и рост онлайна - это основа, от которой пляшет всё остальное, иначе игре конец. Принудиловка к ордерам через ужесточение игровых элементов приведёт не к ордерам, а к падению онлайна. Кораблики позиционируются все же как аркада, а не как симулятор и поэтому тут пока ещё есть какой-то онлайн. Фанатов реализма очень мало, посмотрите каков онлайн в играх-симуляторах, он очень мал, будете пол дня ждать формирования команды из одних и тех же лиц. Это быстро всем надоедает и народ уходит в другие, массовочные игры. По пунктам опроса : Стрельба с заниженным модификатором или без фокуса из дымов станет малоэффективной и никому не нужной, зачем стрелять если толку от этого будет никакого? То есть приходим по сути к первому варианту - убрать возможность стрелять из дымов. То есть как предлалагает ТС функция дымов должна быть только защитно-пассивная, для быстрого скрытия корабля от поля зрения/фокуса противника. Но тогда по идее для отбалансировки порезанных возможностей в дымах, надо убирать акустику и рлс. А то получается и пострелять из дымов нельзя, и скрыться в них толком тоже нельзя. То есть если не убрать рлс и акустику то дымы станут мало на что пригодными. Если играть без дымов, то эсмам надо тогда апать другие ттх, например скорость и маневренность, чтобы были шансы успевать подбегать и откидаться торпами при засвете и убегать из под фокуса ( у многих эсмов ход торпед короче их засвета)
  12. Сегодня при заходе в игру у меня скачалось маленькое обновление ( за новостями не следил) и полёт нормальный вроде стал ) ни вылетов ни лагов не было, играл на 9 лвле. Посмотрим что дальше будет, разрабам спасибо )
  13. Отвечу что у меня в других подобных играх-конкурентах таких проблем с вылетами нету, а тут они есть с патча 5.09 или 5.10 Так что вывод не из пальца а из простой логики сравнения подобных игрушек. Даже в куда более навороченных по обсчёту множества факторов авиасимах таких как DCS и ИЛ2 Сталинград у меня нет таких проблем в онлайне.
  14. Мнение у масс формируется очень просто - комп тащит другие игрушки без проблем а эту игру нет. Проблемы частых вылетов на других экшн стреляках разных видов почему то нету ( в тех же танчиках) , а в этой игре есть, отсюда вывод - это не массы должны апгрейдить компы (у большинтства не такие они и древние - i5) а вы должны нормально оптимизировать игру, если хотите чтобы ЦА не разбегалась ))
  15. Чего доказывать и чего там про учёт/неучёт ? Смотрим вашу стату и видим что у вас урон, опыт и выживаемость на АВ выше, чем на других классах.
  16. Онлайн и так сейчас не выше 25к на сколько я знаю. Равные возможности у классов хотя бы в выживании лишь увеличат онлайн. Про концепцию вам уже нормально отписали и я с ней согласен: Lilu_SG (11 сен 2016 - 17:05) писал: Вы фиолетовый с ног до головы, это удел маленького, верхнего треугольника всего онлайна. Большинство, так не смогут. Поэтому не стоит их тут всех лечить о том что они там что-то не смогли, в уворот и прочее. Они и не смогут Да и не у каждго есть время на 5к боёв, трень комнату. По факту, вы получите онлайн самолётов и тазик где будете бултыхаться с таким же как вы - фиолетовыми. Только, для игры поздно уже будет. То что на лоу левеле надо делать, что-то с авиками это однозначно, особенно когда на нём сидит песочный нагибатор
  17. Как привести к балансу меж собой все классы это уже другая тема. Тут пока некоторые втирают что с АВ всё пучком )
  18. Балаболите тут вы, я задал простой и конкретный вопрос - почему если АВ не имбы, как тут утверждают защитники АВ, то почти у всех кто покатал на всех классах не менее 100 боев, класс АВ по урону, опыту и выживаемости опережает все остальные классы ? И в вашей стате тоже самое. Но вы не смогли это опровергнуть и пустились в пространные рассуждения с не совсем уместными примерами по каким-то отдельно взятым кораблям. Стата не даёт ничего выдумывать и привирать
  19. Не надо хитрить )) У большинства защитников АВ-нагиба на других классах накатано боев не меньше чем на АВ, но показатели на АВ почему-то у них всегда выше )) И у вас тоже ) И что с того что на парочке кораблей у вас стата получше, но в целом, по общим показателям вы на АВ обгоняете все остальные классы )
  20. Если авики не имбовей других классов то почему лично у вас и большинства остальных авколюбов показатели урона, опыта и выживаемости на АВ классе значительно выше чем на других классах ? Причем этот факт не зависит от скилла - берешь смотреть стату хоть фиолетового , хоть красного, у тех и других (у подавляющего большинства из них) класс авика по показателям лидирует по отношению к другим классам.
  21. Если авики не имбовей других классов то почему лично у вас и большинства остальных авколюбов показатели урона, опыта и выживаемости на АВ классе значительно выше чем на других классах ? Причем этот факт не зависит от скилла - берешь смотреть стату хоть фиолетового , хоть красного, у тех и других (у подавляющего большинства из них) класс авика по показателям лидирует по отношению к другим классам.
  22. Может на С кроме крейсера ещё парочка вражеских флетчеров крутилось или даже если один, то кагерки все прально сделали что не сунулись туда, напороться на эсме на связку КР+ЭМ, это гарантированный кирдык.
  23. Да в том то и дело что нет. У ЭМ, КР и ЛК при бодании меж собой есть контрмеры и ответки для каждого класса, кроме класса АВ, он под них не подпадает) Для более наглядного выявления истины надо наверное рассматривать все пары. Типа: ЭМ vs КР ЭМ vs ЛК ЭМ vs АВ КР vs ЛК КР vs АВ ЛК vs АВ
  24. Buran_777 (30 авг 2016 - 20:28) писал: Всё правильно он пишет, это вы всё уже прожужжали со своим ордером на все вопросы во всех темах про авики )) Речь идёт не про какие-то тонкости ведения боя а про общую картину соотношения возможностей между классами. Вот навскидку, вопросы встающие при столкновении с авиками: 1.Почему все должны в ордер чтобы выжить от авика, а авику ни от кого в ордер не надо? 2.Почему у авиков самая высокая выживаемость и соотношение убил/убит? 3.Почему все балансируют на грани риска получения ответки при атаках а авик нет ? 4.Почему даже 45% крабованы на авиках в большинстве боев при проигрыше команды остаются единственными кто остаётся живым и их не успевают утопить ? 5.Почему эти крабованы на авиках могут двумя звеньями бобров ухайдокать половину или две трети хп моему маневрирующему эсминцу 1000 фунтовками на автосбросе, когда как на других классах такой крабован не сможет снять с меня столько хп в дуэльном бою и будет мною быстро утоплен ? )) 6.Вы сами пишите что крабованов в игре 80%, так если смотреть стату крабованов, то почему у них показатели на авиках выше, чем на других кораблях на которых они катают ? Ответ очевиден - потому что авики имбалансны по отношению к другим классам. 1. Речь шла про ордера, почему для выживания все в них должны кроме авиков. Причём тут КР против ЛК ? 2. Речь шла про самую высокую выживаемость у АВ среди всех классов. Ведь никто это не оспаривает. Причём тут ХП линкоров и засвет эсмов? 3. Речь шла про то, что авик проводит все свои атаки не теряя ХП, не рискуя получить ответу в отличие от остальных классов. Причём тут время полета звена до цели и обратно? 4. Речь шла про то, что на АВ даже игроки с низким скиллом в большинстве случаев при проигрышных боях выживают и дотягивают до конца раунда, а вот на других классах в таких ситуациях могут выжить только игроки с высоким скиллом, в большинстве случаев. А вы мне на это пишите про первые места, это уже другая тема, не про выживание. 5. Эсмы могут снять много ХП с ЛК только если берут правильное упреждение по идущему прямо ЛК и КР ( сидит в бинокле, не маневрирует) или же проводя внезапную атаку с малых расстояний, очень рискуя получить ответку, Это касается и КР с торпедными аппаратами. АВ же не рискуя своей тушкой снимает ХП автосбросом практически с любого маневрирующего корабля. 6. Ага, среднестатичеcкий крабован с сине-фиолетовой статой )) опять неуместный пример )
  25. Ваши аналогии в противовес моим пунктам настолько неуместны и вне логики что я счёл это просто грубым соскоком с темы) Хорошо, потом ниже постом я отвечу на ваши пункты почему так считаю. Вы любите тут через пост про логику и взрослость, но сами постоянно пишите в стиле юношеского максимализма) Ну вот опять у вас пример не к месту )) - Причём тут миник, который может быть невидимым? Если крабован 45% на минике или другом эсме рискнёт провести по мне (эсминцеводу) любую атаку, хоть торпедную, хоть из ГК, то он будет мною быстро засвечен и убит, а вот на АВ такой крабован безнаказанно обкоцывает мне эсмик автосбросами из недосягаемого угла карты.
×