-
Публикации
1 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24020
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Grom
-
Да всё просто, обычный рекламный ход - пригласить поторговать фейсом в проекте какую-нибудь знаменитость) WG лимоны зеленых тратит на рекламу своих проектов, и Сигал актер не того уровня, чтобы его можно было затащить на другую сторону планеты за 20-50 тыщ баксов, тут минимум пять нулей надо в цифре ) Бедный Сигал или нет, это ещё не известно, многие быстро всё растрачивают и влазят в долги - виллы , яхты, вертолеты, самолеты, прислуга, разводы, алименты, адвокаты и т.д. требуют ежегодных многомиллионных расходов на содержание )
-
В треньке смогёте мне это счастье за бой с девяткой показать против моего флетча ))?
-
Я тоже так думал но чет покатав на блиске хотелось бы все же +1 лвл, а не +2 лвл, а то против флетчеров и удалых на ней вобче ничего не сделать, только остается прятаться и накидывать из-за спины союзников по ним, даже по засвету блиска им проигрывает. То есть этот прем бесполезен на 9 уровне при более менее равных по скиллу командах, не говоря уже если попадаешь в более слабую команду.
-
У разрабов тоже загаженные операционки и мантоварки ? )) Наблюдал сегодня Влегриса - АФК : Упреждая вопросы что скрин ничего не доказывает, могу накидать ещё скринов где его флетч в разное время стоит на том же месте, да и он сам мне сказал что он, это он, когда я спросил в чате ) Под самый конец боя он проснулся, но бой уже был слит, и всё из-за афк-Влегриса Шучу конечно, но проблема есть, афкашников сейчас много и даже на первое время не важно по каким причинам - вылет из игры или ушёл покакать, надо что-то срочно делать, хотя бы как в других играх - не активен , то автоматом в порт через пару минут а на замену бота ставить. Боты из кооператива всяк намного лучше чем афкашники- бесполезные для своих и халявная дамажка для противника, ускоряющая ему капание победных очков.
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
_Grom ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Вы меня не бесите а веселите тем, что вам стремно подтвердить свои слова делами- статой и поэтому вам приходится крутится как уж на сковородке, чтобы не выглядеть тут балаболом)) -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
_Grom ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Что вы мне кусок картинки показываете где и не видно чья это стата? )) Неужели так страшно свою стату открыть ? )) Мне есть что сказать, только если уж кто-то упрекает кого-то в клешнерукости и нытье, то хотелось бы посмотреть из каких он сам будет )) Речь шла о том, что новичков встречают и плющат авики на начально-средних лвлах, где у большинства кораблей было никакущее пво, поэтому у многих дальше играть пропадало желание., вот я и хотел посмотреть какие успехи у вас например на линкорах 4-6 лвлов. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
_Grom ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Вы сначала покажите как сами можете в маневр против авиков а потом тут про нытье рассказывайте, чего статка то закрыта? )) -
Спасибо что убили клас АВ с 5 до 9 лвл
_Grom ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Без АВ бои прекрасно играются на остальных классах, так что переживём. Большинство АВ в игре заняты поиском легкой дамажки на карте, типа выщемления одиночных броневанн и т.д. а не подсветом и помощью на участке столкновения сторон. -
Обычно рядом с взводами ещё кто-нибудь из союзников другого класса пасется, да и взводы часто бывают сформированы из разных классов а не из одного, так что рвут всё что шевелится в большинстве случаев взводы, а не одиночки противника. Проблема дисбаланса из-за взводов есть, если по чесноку то взводы должны воевать в отдельном режиме меж собой, а не кошмарить одиночек.
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
_Grom ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
-
выкачал все топы, кроме авиков. Впечатления о технике
_Grom ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Мне кажется проблема в том, что проект сверх меры заточен ( как сейчас это модно в играх ) под командную игру, где каждый класс узкоспециализирован и поэтому несамодостаточен и слишком зависим от других классов и действий союзников. Но как показало время ( почти год с релиза игры) в рандоме никакими мерами невозможно заставить играть большинство игроков в команду, то есть чтобы игроки были на связи с союзниками, координируя совместные действия в игре, потому что в игре большинство - это одиночки, нежелающие игрового общения в силу разных причин и играющие только для себя. Поэтому вся эта заточенность классов и кораблей под командую игру и попытки загнать всех в ордера вызвала лишь уход большей части игроков из игры и падение онлайна за год с 40 К до 20 К. И даже если играть на команду то часто выходит что это неинтересно, например сидя на крейсере и весь бой ползая за ЛК, постоянно подстраиваясь под его медленный ход и держа над ним зонтик-пво. У привязанного к линкору крейсера на практике нет никакого фана: самолеты не посбивать так как авиковод на пво-зонт не полетит, по кораблям не пострелять так как ЛК обычно ведет бои на таких дистанциях огня, на которых у КР ещё не хватает дальности огня. И так выходит и с остальными классами, если они начинают подстраиваться под другой класс. Потому что у классов разные скорости, разная дистанция огня, разные броня и урон, а их всех пытаются загнать в одну упряжку, чтобы они подстраивались друг под друга, но без общения и голосовой связи это утомительно и скучно. Отсюда вывод: чтобы большинство не убегало из игры, нужно делать все классы и корабли так, чтобы они имели какие-то возможности самостоятельно защищать себя, быть более универсальными и менее зависимыми от других классов, то есть быть более самодостаточными. На данный момент если не считать АВ, в игре таких кораблей очень мало, это амер.эсмы 8-10 лвл и пара линкоров и крейсеров 8-10 лвл. -
Наверное сделать балансер чтобы он равномерно распределял игроков в команды по показателю опыта,побед разрабам технически невыполнимо поэтому происходит такая петрушка с турбосливными сериями. Баланса нет, но вы держитесь! )
-
Мир ЛК и ЭСМ на 9-10 уровнях... крейсерам тут не место.
_Grom ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Всё это уже было большую часть времени с момента релиза игры, где авики всех гнули, потому что большинство кораблей и ЛК в том числе не имели нормального ПВО, и все равно всех загнать в ордера не получилось, люди просто уходили из игры, потому что так не интересно играть, например сидя на крейсере в роли прислуги ползая весь бой за ЛК, постоянно подстраиваясь под его медленный ход и держа над ним зонтик-пво. У привязанного к ЛК крейсера на практике нет никакого фана: самолеты не посбивать так как авиковод на пво-зонт не полетит, по кораблям не пострелять так как ЛК обычно ведет бои на таких дистанциях огня, на которых у КР ещё не хватает дальности огня. И так выходит и с остальными классами, если они начинают подстраиваться под другой класс. Потому что у классов разные скорости, разная дистанция огня, разные броня и урон, а их всех пытаются загнать в одну упряжку, чтобы они подстраивались друг под друга, но без общения и голосовой связи это утомительно, скучно,не интересно. А в игре большинство - это одиночки, нежелающие игрового общения в силу разных причин, поэтому все эти требования командной игры без выбора заканчиваются уходом большей части игроков из игры. Отсюда и вытекает что надо делать все классы и корабли самодостаточными, а не требовать командной игры без вариантов. -
Мир ЛК и ЭСМ на 9-10 уровнях... крейсерам тут не место.
_Grom ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
На 6 уровнях так же как и на хай лвлах в каждом бою есть ЛК и КР, которые не идут ордером. Никого вы ничего не заставите в рандоме, уже дозаставлялись с вашими авиками ходить всех ордерами, что онлайн менее чем за год с 40к до 17к упал. Надо наоборот делать каждый класс более самодостаточным и менее зависимым от других классов, потому что большинство в рандоме играет в соло, а значит ни о каком нормальном ордере/командной игре и речи быть не может, где каждый играет для себя и за себя. Поэтому чтобы народ не убегал из игры, нужно делать все классы и корабли так, чтобы они имели какие-то возможности самостоятельно защищать себя, а не бегать за другими классами в надежде получить защиту. -
Ну я ещё не вникал в танчики, вроде же есть класс легких танков, типа самые шустрики, быстрее всех по карте носится,точки занимать, засвечивать, выскочить внезапно и по быстрому хп снять какому-нибудь бегемоту пока он разворачивается и смотаться вовремя) или подходящих танков для такого гемплэя там нету??
-
Я уже давно танковый клиент поставил для альтернативы на замену кораблям, если в них что-то устраивать не будет. Сыграл только пару раз для пробы в кооперативе, по первым впечатлениям чет ниочень - всё быстро, ничего не разглядеть, ни в кого не попасть, пока разбирался куда ехать и что делать, бои уже заканчивались )) Вот думаю, мне в кораблях к данному моменту по большому счету только на эсмиках играть нравится, то надо и в танках выбрать подобный класс, чтобы на другие классы время и лавэ без толку не тратить)
-
Если точнее, насколько я понял по своим доступным кораблям, стоимость премиумного камуфляжа зависит от уровня корабля: Минеказе - 1000 дублонов, Киев - 2000, Ташкент - 3000, Флетчер - 4000. А камуфляж для 10 уровня наверное стоит 5000 дублончиков )), у меня просто пока из десяток только Геринг, но он не имеет выбора на премиумный камуфляж. Но с ростом цены растёт и процент у некоторых значений, например на 8 уровне прем.камуфляж даёт 50% к опыту, заработанному за бой, а на кораблях 9 уровня даёт 100% к опыту.
-
Мир ЛК и ЭСМ на 9-10 уровнях... крейсерам тут не место.
_Grom ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Играю на 9-10 лвл, крейсеров в боях постоянно не меньше 3-4 штук в каждой команде. Может расклад с одним крейсером в команде и выпадает редко в какое-нибудь время суток, когда большинство игроков спит, но в дневное и вечернее время не вижу такого. Вы бы тут выложили с десяток скринов с доказательствами за один/два дня игры. -
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
_Grom ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Возможность выбора режимов боев, как в танках. Это надо пробивать а не убирание какого-то режима из игры, тогда все будут довольны, за одно и видно будет что больше нравится большинству. -
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
_Grom ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот про это и надо говорить, что например РЛС недостаточно долгий и его надо апнуть на сколько то секунд, а не предлагать сразу убрать весь режим из игры как это делает ТС )) -
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
_Grom ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если вы не знаете про РЛС то да, вас наверно выжигают из дымов )) -
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
_Grom ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Эсмы берут флаги, если эти флаги не берут и не защищают крейсера. Эсм против крейсера ничего не сможет сделать. У крейсера есть достаточный маневр против торп атаки если не спать, есть самолетик светящий всю зону флага и эсма в нём, и пущенные им торпеды, есть гидроакустика или РЛС, если эсм встанет в дымы. И кто после этого отберет точку? Можно легко это проверить в треньке пободавшись с кем-нибудь за точку на КР против эсма. Режим превосходство самый лучший имхо, во первых потому что на защите флага, отстреливая противника вошедшего в зону флага, при попытке его захвата, начисляется самый большой опыт, ну и дамаг с фармом никуда не деваются, если вы коцаете противника. И защита флага лучше всего выходит не на эсме а на крейсере.Во вторых этот режим даёт возможность поэтапного выполнения боевых задач, - захват и удержание А, затем захват и удержание Б и т.д., даёт возможность использования большего количества тактик, то есть бои происходят более интересно, чем как на стандарте просто встать правильным ордером в циркуляцию и вести стрельбу на предельных дистанциях. -
Мне сейчас интересней на 8-10 лвл эсмиках играть, но думаю дай возьму тоже Молнию для фарма, только чет она мне пока как-то ниочень, бои в большинстве стандарт выпадают, а без флагов много не нафармить. Выкачал капитана до 4 перка,но пока фармится и играется мне на ней хуже, менее комфортней чем на Киеве, он не такой тугой на маневр и баллистика ГК у него лучше. Так же ПВО никакущее у Блиски, авик люстру ко мне прицепил, и она пол боя висела, не сбивалась, это для меня сильный минус. На Киеве такое не прокатывает, у него ПВО люстры бодро режет. Короче надо привыкать, только чет влом после Киева, Ташика, Бени, Флетчера под неё настраиваться. Думаю ЛоЯнг мне больше зайдёт, как фарм кораблик, буду ждать его в продаже.
-
+ )) Это моё самое любимое место на этой карте )) Две точки рядом и проливчик с островком удобные для различной стрельбы)) На амерах оттуда можно не только торпами но и из за холмов артой накидывать) Карта тоже самая любимая, имхо лучшая для эсмиков)
-
Не буду спорить, может все так и бывает когда все играют как надо, но прошлые ранговые бои ( где участвовали 7 и 8 уровни) наглядно показали, что в борьбе за флаги на первом месте по эффективности был Бенсон, потом Фубуки, а Киев и тем более Ташкент были по большей части бесполезны, так как не дойдя до круга флага они уже светились и естественно их тут же фокусили крейсера. Поэтому удел сов. эсмов в такой борьбе это быть на вторых ролях - поддержка огнём со второй линии.
