Перейти к содержимому

_Grom

Участник
  • Публикации

    1 544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24020

Все публикации пользователя _Grom

  1. _Grom

    Стивен Сигал

    Да всё просто, обычный рекламный ход - пригласить поторговать фейсом в проекте какую-нибудь знаменитость) WG лимоны зеленых тратит на рекламу своих проектов, и Сигал актер не того уровня, чтобы его можно было затащить на другую сторону планеты за 20-50 тыщ баксов, тут минимум пять нулей надо в цифре ) Бедный Сигал или нет, это ещё не известно, многие быстро всё растрачивают и влазят в долги - виллы , яхты, вертолеты, самолеты, прислуга, разводы, алименты, адвокаты и т.д. требуют ежегодных многомиллионных расходов на содержание )
  2. В треньке смогёте мне это счастье за бой с девяткой показать против моего флетча ))?
  3. Я тоже так думал но чет покатав на блиске хотелось бы все же +1 лвл, а не +2 лвл, а то против флетчеров и удалых на ней вобче ничего не сделать, только остается прятаться и накидывать из-за спины союзников по ним, даже по засвету блиска им проигрывает. То есть этот прем бесполезен на 9 уровне при более менее равных по скиллу командах, не говоря уже если попадаешь в более слабую команду.
  4. _Grom

    АФК в каждом бою

    У разрабов тоже загаженные операционки и мантоварки ? )) Наблюдал сегодня Влегриса - АФК : Упреждая вопросы что скрин ничего не доказывает, могу накидать ещё скринов где его флетч в разное время стоит на том же месте, да и он сам мне сказал что он, это он, когда я спросил в чате ) Под самый конец боя он проснулся, но бой уже был слит, и всё из-за афк-Влегриса Шучу конечно, но проблема есть, афкашников сейчас много и даже на первое время не важно по каким причинам - вылет из игры или ушёл покакать, надо что-то срочно делать, хотя бы как в других играх - не активен , то автоматом в порт через пару минут а на замену бота ставить. Боты из кооператива всяк намного лучше чем афкашники- бесполезные для своих и халявная дамажка для противника, ускоряющая ему капание победных очков.
  5. Вы меня не бесите а веселите тем, что вам стремно подтвердить свои слова делами- статой и поэтому вам приходится крутится как уж на сковородке, чтобы не выглядеть тут балаболом))
  6. Что вы мне кусок картинки показываете где и не видно чья это стата? )) Неужели так страшно свою стату открыть ? )) Мне есть что сказать, только если уж кто-то упрекает кого-то в клешнерукости и нытье, то хотелось бы посмотреть из каких он сам будет )) Речь шла о том, что новичков встречают и плющат авики на начально-средних лвлах, где у большинства кораблей было никакущее пво, поэтому у многих дальше играть пропадало желание., вот я и хотел посмотреть какие успехи у вас например на линкорах 4-6 лвлов.
  7. Вы сначала покажите как сами можете в маневр против авиков а потом тут про нытье рассказывайте, чего статка то закрыта? ))
  8. Без АВ бои прекрасно играются на остальных классах, так что переживём. Большинство АВ в игре заняты поиском легкой дамажки на карте, типа выщемления одиночных броневанн и т.д. а не подсветом и помощью на участке столкновения сторон.
  9. _Grom

    Нужна шапочка

    Обычно рядом с взводами ещё кто-нибудь из союзников другого класса пасется, да и взводы часто бывают сформированы из разных классов а не из одного, так что рвут всё что шевелится в большинстве случаев взводы, а не одиночки противника. Проблема дисбаланса из-за взводов есть, если по чесноку то взводы должны воевать в отдельном режиме меж собой, а не кошмарить одиночек.
  10. Мне кажется проблема в том, что проект сверх меры заточен ( как сейчас это модно в играх ) под командную игру, где каждый класс узкоспециализирован и поэтому несамодостаточен и слишком зависим от других классов и действий союзников. Но как показало время ( почти год с релиза игры) в рандоме никакими мерами невозможно заставить играть большинство игроков в команду, то есть чтобы игроки были на связи с союзниками, координируя совместные действия в игре, потому что в игре большинство - это одиночки, нежелающие игрового общения в силу разных причин и играющие только для себя. Поэтому вся эта заточенность классов и кораблей под командую игру и попытки загнать всех в ордера вызвала лишь уход большей части игроков из игры и падение онлайна за год с 40 К до 20 К. И даже если играть на команду то часто выходит что это неинтересно, например сидя на крейсере и весь бой ползая за ЛК, постоянно подстраиваясь под его медленный ход и держа над ним зонтик-пво. У привязанного к линкору крейсера на практике нет никакого фана: самолеты не посбивать так как авиковод на пво-зонт не полетит, по кораблям не пострелять так как ЛК обычно ведет бои на таких дистанциях огня, на которых у КР ещё не хватает дальности огня. И так выходит и с остальными классами, если они начинают подстраиваться под другой класс. Потому что у классов разные скорости, разная дистанция огня, разные броня и урон, а их всех пытаются загнать в одну упряжку, чтобы они подстраивались друг под друга, но без общения и голосовой связи это утомительно и скучно. Отсюда вывод: чтобы большинство не убегало из игры, нужно делать все классы и корабли так, чтобы они имели какие-то возможности самостоятельно защищать себя, быть более универсальными и менее зависимыми от других классов, то есть быть более самодостаточными. На данный момент если не считать АВ, в игре таких кораблей очень мало, это амер.эсмы 8-10 лвл и пара линкоров и крейсеров 8-10 лвл.
  11. _Grom

    "Леста". Да сколько можно?

    Наверное сделать балансер чтобы он равномерно распределял игроков в команды по показателю опыта,побед разрабам технически невыполнимо поэтому происходит такая петрушка с турбосливными сериями. Баланса нет, но вы держитесь! )
  12. Всё это уже было большую часть времени с момента релиза игры, где авики всех гнули, потому что большинство кораблей и ЛК в том числе не имели нормального ПВО, и все равно всех загнать в ордера не получилось, люди просто уходили из игры, потому что так не интересно играть, например сидя на крейсере в роли прислуги ползая весь бой за ЛК, постоянно подстраиваясь под его медленный ход и держа над ним зонтик-пво. У привязанного к ЛК крейсера на практике нет никакого фана: самолеты не посбивать так как авиковод на пво-зонт не полетит, по кораблям не пострелять так как ЛК обычно ведет бои на таких дистанциях огня, на которых у КР ещё не хватает дальности огня. И так выходит и с остальными классами, если они начинают подстраиваться под другой класс. Потому что у классов разные скорости, разная дистанция огня, разные броня и урон, а их всех пытаются загнать в одну упряжку, чтобы они подстраивались друг под друга, но без общения и голосовой связи это утомительно, скучно,не интересно. А в игре большинство - это одиночки, нежелающие игрового общения в силу разных причин, поэтому все эти требования командной игры без выбора заканчиваются уходом большей части игроков из игры. Отсюда и вытекает что надо делать все классы и корабли самодостаточными, а не требовать командной игры без вариантов.
  13. На 6 уровнях так же как и на хай лвлах в каждом бою есть ЛК и КР, которые не идут ордером. Никого вы ничего не заставите в рандоме, уже дозаставлялись с вашими авиками ходить всех ордерами, что онлайн менее чем за год с 40к до 17к упал. Надо наоборот делать каждый класс более самодостаточным и менее зависимым от других классов, потому что большинство в рандоме играет в соло, а значит ни о каком нормальном ордере/командной игре и речи быть не может, где каждый играет для себя и за себя. Поэтому чтобы народ не убегал из игры, нужно делать все классы и корабли так, чтобы они имели какие-то возможности самостоятельно защищать себя, а не бегать за другими классами в надежде получить защиту.
  14. Ну я ещё не вникал в танчики, вроде же есть класс легких танков, типа самые шустрики, быстрее всех по карте носится,точки занимать, засвечивать, выскочить внезапно и по быстрому хп снять какому-нибудь бегемоту пока он разворачивается и смотаться вовремя) или подходящих танков для такого гемплэя там нету??
  15. Я уже давно танковый клиент поставил для альтернативы на замену кораблям, если в них что-то устраивать не будет. Сыграл только пару раз для пробы в кооперативе, по первым впечатлениям чет ниочень - всё быстро, ничего не разглядеть, ни в кого не попасть, пока разбирался куда ехать и что делать, бои уже заканчивались )) Вот думаю, мне в кораблях к данному моменту по большому счету только на эсмиках играть нравится, то надо и в танках выбрать подобный класс, чтобы на другие классы время и лавэ без толку не тратить)
  16. _Grom

    Камуфляж за дублоны

    Если точнее, насколько я понял по своим доступным кораблям, стоимость премиумного камуфляжа зависит от уровня корабля: Минеказе - 1000 дублонов, Киев - 2000, Ташкент - 3000, Флетчер - 4000. А камуфляж для 10 уровня наверное стоит 5000 дублончиков )), у меня просто пока из десяток только Геринг, но он не имеет выбора на премиумный камуфляж. Но с ростом цены растёт и процент у некоторых значений, например на 8 уровне прем.камуфляж даёт 50% к опыту, заработанному за бой, а на кораблях 9 уровня даёт 100% к опыту.
  17. Играю на 9-10 лвл, крейсеров в боях постоянно не меньше 3-4 штук в каждой команде. Может расклад с одним крейсером в команде и выпадает редко в какое-нибудь время суток, когда большинство игроков спит, но в дневное и вечернее время не вижу такого. Вы бы тут выложили с десяток скринов с доказательствами за один/два дня игры.
  18. Возможность выбора режимов боев, как в танках. Это надо пробивать а не убирание какого-то режима из игры, тогда все будут довольны, за одно и видно будет что больше нравится большинству.
  19. Ну вот про это и надо говорить, что например РЛС недостаточно долгий и его надо апнуть на сколько то секунд, а не предлагать сразу убрать весь режим из игры как это делает ТС ))
  20. Ну если вы не знаете про РЛС то да, вас наверно выжигают из дымов ))
  21. Эсмы берут флаги, если эти флаги не берут и не защищают крейсера. Эсм против крейсера ничего не сможет сделать. У крейсера есть достаточный маневр против торп атаки если не спать, есть самолетик светящий всю зону флага и эсма в нём, и пущенные им торпеды, есть гидроакустика или РЛС, если эсм встанет в дымы. И кто после этого отберет точку? Можно легко это проверить в треньке пободавшись с кем-нибудь за точку на КР против эсма. Режим превосходство самый лучший имхо, во первых потому что на защите флага, отстреливая противника вошедшего в зону флага, при попытке его захвата, начисляется самый большой опыт, ну и дамаг с фармом никуда не деваются, если вы коцаете противника. И защита флага лучше всего выходит не на эсме а на крейсере.Во вторых этот режим даёт возможность поэтапного выполнения боевых задач, - захват и удержание А, затем захват и удержание Б и т.д., даёт возможность использования большего количества тактик, то есть бои происходят более интересно, чем как на стандарте просто встать правильным ордером в циркуляцию и вести стрельбу на предельных дистанциях.
  22. _Grom

    Blyskawica - обзор корабля

    Мне сейчас интересней на 8-10 лвл эсмиках играть, но думаю дай возьму тоже Молнию для фарма, только чет она мне пока как-то ниочень, бои в большинстве стандарт выпадают, а без флагов много не нафармить. Выкачал капитана до 4 перка,но пока фармится и играется мне на ней хуже, менее комфортней чем на Киеве, он не такой тугой на маневр и баллистика ГК у него лучше. Так же ПВО никакущее у Блиски, авик люстру ко мне прицепил, и она пол боя висела, не сбивалась, это для меня сильный минус. На Киеве такое не прокатывает, у него ПВО люстры бодро режет. Короче надо привыкать, только чет влом после Киева, Ташика, Бени, Флетчера под неё настраиваться. Думаю ЛоЯнг мне больше зайдёт, как фарм кораблик, буду ждать его в продаже.
  23. _Grom

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    + )) Это моё самое любимое место на этой карте )) Две точки рядом и проливчик с островком удобные для различной стрельбы)) На амерах оттуда можно не только торпами но и из за холмов артой накидывать) Карта тоже самая любимая, имхо лучшая для эсмиков)
  24. _Grom

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Не буду спорить, может все так и бывает когда все играют как надо, но прошлые ранговые бои ( где участвовали 7 и 8 уровни) наглядно показали, что в борьбе за флаги на первом месте по эффективности был Бенсон, потом Фубуки, а Киев и тем более Ташкент были по большей части бесполезны, так как не дойдя до круга флага они уже светились и естественно их тут же фокусили крейсера. Поэтому удел сов. эсмов в такой борьбе это быть на вторых ролях - поддержка огнём со второй линии.
×