-
Публикации
1 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24020
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Grom
-
Легкие крейсера, как играть, решения в бою.
_Grom ответил в тему anonym_fFcQuOxTzSEu в Обсуждение Мира Кораблей
Человек в одном отряде с Турри играет, зачем ему прицел с делениями )) Шутка если что, без обид, не удержался ) -
Ну и что, что сейчас на 4-6 лвлах по 5-6 эсмов, на крейсерах они легко контрятся и гасятся, отличный корм для КР.
-
Авики выпадают из принципа "камень -ножницы - бумага", они недосягаемы для других классов большую часть времени боя. Поэтому их и ограничили. А эсмики на низких и средних лвлах спокойно контрятся и гасятся крейсерами. Я сам на эсмах последнее время всё время катал, а тут вот надоело, сел на нюрберга в последних боях и с удовольствием охотился и кушал эсмов по 3-4 штуки за бой, и то было бы больше, да часто союзники выхватывали фрага перед моим последним добивающим залпом. И это при том что я ещё тот крабован )) Так что чем больше эсмов, тем лучше/больше корма для КР.
-
Не будем лукавить, вы только на эсмах играете, на остальном у вас совсем не зашло. То есть на других классах вы сами в эту игру не смогли, но другим выговариваете )) Я сейчас тоже только на эсмах играю, остальные классы сейчас являются безропотным мясом для авиков.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1957407" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Marsh_light (05 Мар 2016 - 02:08) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Нездоровая обстановка на форуме из-за того, что каждый второй не упускает возможности заведомо похоронить проект, сказать, что жить игре сталось полгода и что кораблики скатываются в уг. Новичок заходит на форум, видит эти стены плача, сам пропитывается этими ***альными настроениями и присоединяется к легиону пророков судного дня. Вот вышел новый патч, он оказался достаточно косячным. Почему нельзя просто написать фидбек, а обязательно сдобривать его стандартным нытьем, что все отстой и будет только хуже? Я уже молчу про темы, в которых вообще нет ничего конструктивного, а только лишь сопли о том, что раньше было лучше. Критиковать игру нужно, но есть каждый день повторять себе перед зеркалом, что все плохо, то хорошо точно не станет.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Большинство ЦА не лазит по сайту и форуму, только если кого-то совсем уж припекло, он бежит на форум, и ни чего тут не читая, отписывает своё недовольство, это же видно по их постам )) И вообще самая посещаяемая тема на форуме, это тема про модпаки, где по постам опять же видно , что большинство этих посетителей кроме этой темы ничего тут больше не читают )) Так что стены плача на форуме именно из за того, что многим некомфортно в игре при нынешних условиях.</p> <p> </p> <p> </p>
-
Полностью согласен с ТС.
-
Такие статейки расчитаны на тех, кто мало разбирается в религии и истории. Чтобы соглашаться с такими перлами как в этом сочинении, надо хотя бы для начала разобраться, чем отличается язычество от единобожия и почему различные виды язычества оказались слабей единобожных религий ( христианство, ислам и т.д.) и были вытеснены ими. И вообще если лезть в такие дисскусии , не мешало бы разобраться в самом христианстве )) Сейчас много разных версий истории, но все они страдают отсутствием объективных доказательств , всяк что хочет, то и выдумывает и пишет под свои интересы, данная версия например является заказухой противников христианства. Как всё происходило тысячу лет назад никто уже не знает. Только железной логикой можно хоть как-то выявить истину. Например на приведенные утверждения у меня сразу возникает вопрос - Если славяне и Тартария были такие велкие и могучие в своём ведическом язычестве до христианства, то почему они прогнулись и допустили завоевание, гнобление и разорение своего сообщества со стороны христианства, как пытаются нам втирать такие "альтернативные исторические труды" ? )) Зато по официальной версии я вижу что всё выходит логично - до массового распространения христианства славянские племена/княжества были раздробленными и часто грызущимися меж собой, поэтому большой силы не имели и не вылезали дальше своих лесов, чтобы их не доставали набегами и террором многочисленные степные племена - печенеги, хазары и прочие. И поэтому татаро-монгольская орда без проблем поочередно разбила и захватила все княжества. Никто особо христианство не насаждал, широкое распространение среди населения оно получило как раз таки в годы монгольского ига, то есть когда было очень тяжело выживать и языческие божки не помогали, а христианство дало силу духа и воли для выживания и обьединения. Сергий Радонежский был одним из главных подвижников обьединения князей для создания воинского братства и единого русского государства. При православии восточные славяне смогли объединиться, разбивать всех внешних агрессоров и постоянно развиваться духовно, научно и териториально, став на 800 лет ( до 1917 года) самой большой и сильнейшей державой. Без христианства Российская империя ( СССР) смогла продержаться всего 70 лет )) А нам в этой статье пишут что при принятии христианства государства за считанные годы погружались в невежество и хаос. Что за бред, где логика ? )) Если бы это было так, то христианские страны были бы не сильнейшими в мире, а сами стали бы колониями нехристианских держав. Но на деле мы видим что всё как раз таки наоборот. Византийская империя при православии вообще поставила рекорд и стала самой большой и могущественной в течении 14 веков !!!
-
онлайн - скандалы, интриги, расследования.
_Grom ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
+100500! Тем более что авики могут проводить атаку на любого, а сами недосягаемы для ответки большую часть времени. Это несправедливо, неприятно и поэтому отталкивает от игры. Походу кто-то не хочет это понимать и всё возятся и лелеют этот класс, вместо того чтобы дать ему место для третьих ролей, а не главного дамагера, например как сделали арту в одной игре. -
Поддержу ка представитель большинства ЦА )) : Не надо все время талдычить про ордер, так как в рандоме большинство игроков - это одиночные игроки, не могущие или нежелающие в силу разных причин играть группой, и эти игроки и составляют большинство ЦА. Неужели до сих пор это не понятно ? Поэтому игра должна впервую очередь затачиваться под одиночек, а не под игру группой. На данный момент принцип работы ПВО никуда не годится - авиа эскадрильи спокойно проводят атаку и только потом начинают терять самолеты, то есть никакой защиты от авиков в игре практически нету. И не надо про маневр и заградку, в нынешнем виде большинство ЦА не имеет и никогда не будет иметь того уровня скилла, который необходим в нынешних условиях для сохранения большей части хп корабля под одновременной атакой нескольких эскадрилий. В игре на атаки авиков нечем им ответить, это неправильно для игры и отталкивает от неё. Один авик на команду и баланс в +/- 1 уровень на первое время спасет отток не сильно скиллованных игроков ( коих большинство) , пока (если) будет решаться вопрос с пво/авиками.
-
Да да, вы старый опытный морской волк, которому всё нипочём, только большинство ЦА в кораблики играет не со времен альфа теста, и не может позволить себе *** по 4 часа каждый день, и играть отрядом в связке с друзьями/знакомыми , повышая свой скилл до фиолетовых небес, поэтому большинству ЦА в условиях сильного дисбаланса (например на омахе против миоко, или под давлением двух авиков сразу) довольно проблематично выживать и побеждать, а значит и интерес к игре быстро пропадает. Надо наверное думать не только о себе любимом, но и попытаться понять и предлогать какой-то конструктив, чтобы кораблики в скором времени не умерли как самолетики, когда из за нынешних условий, ЦА разбежится и играть тут будет не с кем, разве только с ботами, как в самолетиках. Один авик на команду и +/- 1 лвл разницы по балансу - вот что надо в первую очередь имхо, чтобы большинство адекватной ЦА быстро не убежала в другие игры. Почему один авик ? - потому что возможности/влияние авика на бой в разы больше, чему у других кораблей и если в одной команде авики окажутся полностью несостоятельными (афк,крабы и т.д.) то два среднескилловых авика другой команды без противодействия могут быстро перебить всех одиночек и остановить ордер, то есть в 99% обеспечат победу. Почему +/- один уровень ? - потому что например что может сделать омаха против миоко ? Только бегать/ныкаться и ждать когда подойдет союзник, равнозначный миоке.
-
Может кто-нибудь пояснить про 4ый командирский перк "Мастер борьбы за живучесть" поподробней про "увеличивает штатную боеспособность корабля". Или ссылку кинте если уже есть где расписали.
-
Gibson1979 (11 Фев 2016 - 17:05) писал: У меня сложилось впечатление, что я нахожусь в кооперативном бою с 23 ботами. Я оглядывался по сторонам и поражался царящему идиотизму. В действиях соперника и союзников с трудом находилась логика и здравый смысл... Я никогда не поверю, что это живой человек. Кто это, если не бот? Играл недавно в кооп. режиме для пристрелки нового прицела, так там боты вроде нормально играют, их действия логичны и всё для победы. Зато люди...)) Через раз команда ботов почти выигрывала, всех людей убивали, кроме меня, вытягивал победу один, убивая трех последних ботов )) Так что в подобных боях это не боты в игре страдают идиотизмом, а как раз таки люди, скорее всего попадос на волну детворы, играющей в кораблики.
-
Очень жалею что Грема не успел взять, по ттх и тому я что видел в боях, он имба на 5-6 уровнях, может кто-нибудь знает будет он ещё в продаже или нет ? Ань Шань вроде по ттх не хуже Грема, только вот одбивает желание брать этого китайца то, что его балансить будет на 7-8 уровни, где он слаб и смысла в нём выходит мало.
-
Это он при СССР культурной столицей был )) а сейчас там как и в Москве, коренных уже нет никого, одни приезжие со всего СНГ ))
-
Господа, не заходите на захват точки если ее уже захватывает эсм!
_Grom ответил в тему SereganMas в Обсуждение Мира Кораблей
Да уж.. И зачем разрабы такие сложности с захватом сделали интересно ? Если даже большая часть форумчан не в курсе о такой механике , то игроки, форум не читающие (которые составляют большинство) и подавно не знают о таких тонкостях захвата. -
И чего в нём страшного, если у него ход торпед только на 10 км а сам он светиться раньше?
-
"Принципиально не играю на авиках" -- а почему?
_Grom ответил в тему Neverling в Обсуждение Мира Кораблей
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1758091" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ringil (23 Янв 2016 - 22:16) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>*пожимает плечами*</p> <p>ИМХО, это рационализация.</p> <p>Дело в том, что на авике нужно контролировать сразу несколько точек и распараллеливать внимание. Некоторые этого не могут по особенностям типа мышления (что не упрёк - все люди разные) и рационализируют через "не играю на авиках из принципа". Некоторым это слишком сложно, поскольку они привыкли не напрягаться. Некоторые просто плывут по течению, повторяя, как дурно обученные попугаи, за недалёкими гайдоделами.</p> <p>Для справки: геймплей арты и авика совсем разный. Куда больше на геймплей арты походит ЛК.</p> </div> </div> </div> <p> </p> Ну в массовых онлайн ртс типа старкрафта, варгейма:ред дракон, тотал ан***ейшен и т.п. куда больше надо внимания по разным точкам на карте и быстрее шевелить мозгами и руками, чем тут на авике, так как там динамика развития ситуаций и сражений намного быстрее происходит. И все равно в эти игры играет десятки миллионов, то есть они доступны для освоения большинству людей. Тут же просто надо разобраться в управлении авиком. А почему авики у многих непопулярны, так это потому что большинство в кораблики идёт играть в пиу-пиу, то есть в тактический шутер от первого лица, а не в упрощенную стратежку, гоняя эскадрильи ботов на стратегической карте/планшете всю игру. -
Так в теме собственно речь идёт не об апе былых фугасов, а о хрустальных башнях на поздних сов. эсмах, которые быстро выбиваются в ноль эсмами других веток. Чтобы поздние сов. эсмы стали более менее конкурентноспособными, достаточно вернуть им прежнюю броню башен ГК.
-
Можно конечно и сейчас на сов. эсмах бегать и накидывать с 12-14 км линкорам и крейсерам, пока те заняты другими, только таким макаром надамажишь намного меньше чем на амере и япе торп. атаками из инвиза . Пара боев в рандоме - не показатель )) Достаточно сыграть в ранговых на Киеве или Ташкенте боев так 15-20 для верности эксперимента чтобы понять, что сов. эсмы 7+ уровней - не конкуренты другим эсмам этих уровней в нападениях на ЛК и КР и боях за флаги.
-
В теме в общем-то идёт обсуждение класса эсмов, где сов. эсмы от 6го уровня после нерфа стали не конкуретноспособны по сравнению с эсмами других веток этих уровней. Катаю на всех ветках эсмов 7-8 уровней поэтому есть опыт для сравнения.
-
Причем тут гайды зла, он их не в ранговых подряд записывал, а делал из рандома выборку удачных боев с сильно лажающими соперниками )) Вы в ранговых на Киеве и Ташкенте эффективно играете ? Наверняка нет, и тогда что вы мне пытаетесь донести ? )) Зачем нужны эсмы, на которых нельзя бороться за точки против других эсмов или торпедить цели из инвиза ?
-
Эсмы вообще-то вперовоочередь борьбу за точки ведут. Кто тогда точки отбирать будет? Крейсера попрутся на торпеды вражьих эсмов из инвиза ?
-
От дистанции против других веток эсмов плохо выходит: ты их не видишь а они по тебе торпами спамят или из инвиза накидывают из ГК, а пойдешь на сближение к границе их видимости, так эти хрустальные советские башни ломают быстро. То есть флаги сдаешь а не отбираешь на советах. Да короче чего говорить, ранговые наглядно показывают, что на сов. эсмах много не на играешь против других эсмов в борьбе за точки (Речь про эсмы 7-8 уровней)
-
В ранговых на уровнях выше 10го сразу видно что на данный момент сов. эсмы не конкурентноспособны по отношению к остальным эсмам 7-8 уровней. А высокая статистика советов была наработана до их нерфа, но после нерфа на них почти никто не играет, поэтому статистика по советам и не понижается и разрабы думают что с поздними сов.эсмами все в порядке )
-
В ранговых выше 10 уровня народ в большинстве более менее опытный и выбирает наиболее оптимальные для победы корабли. То есть из эсмов советы мало кто берет, что указывает на то, что советы проигрывают в своих возможностях остальным эсмам 7-8 уровней. 6 уровень ранговых боев:
