-
Публикации
1 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23991
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Grom
-
У меня на 19-ом на таких сокомандников попадос постоянный начинается. Ощущение такое что тебя балансер в команды 25 уровня запихивает, чтобы откатывал назад, а не лез вверх дальше по рагнам ))
-
А с дрифтом что нибудь изменили к релизу или нет? А то я и в ранговых боях встречаю любителей синей линии и особых изменений не заметил, так же вертятся боками на одной точке как хотят и в полтора-два раза больше тратишь снарядов и времени на дрифтера чем на обычный корабль. В ту часть корабля, которая находится за краем карты я не стреляю, потому что вроде дамаг не обсчитывается за синей линией или это поправили?
-
Прочитал другие мнения, и согласен , что не все так просто, бывает что игрок мало дамажит но грамотными действиями ( срывает захват флагов, светит и подставляет противника, отвлекает внимание на себя, и т.д.) вносит большой вклад в победу команды.
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
_Grom ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Хорошая новость, а балансер в +/- 1 или ноль уровень наверное возможен только при стабильном 100к игроков, при меньшем количестве всем по полчаса в очереди в бой прийдется стоять. -
Я правильно понял, балансер в ранговые бои будет ставить корабли только одинакового уровня: 6ой уровень против 6го; 7ой против 7го; 6-ки против 7-к воевать не будут ?
-
Согласен, играть надо для удовольствия а не статодрочить )) Да и по стате только общие тенденции можно определять - на чём больше всего катает игрок, как часто и т.д. и точно не определишь, кто более умелый боец, только относительно, потому что многие просто не заботятся о стате, разве только новая система ранговых боев по идее должна уже более реально показывать лучших бойцов. Например было дело в одной теме, где форумные бета-тостеры мне втирали что я рак самый донный с клешнями наикривейшими судя по моей стате (45-50%), общему урону, и т.д., (правда на дуэльку они боятся ходить - а вдруг их рачелло отмутузит ). И мне вот не совсем понятно почему тогда я такой рак пропащий по стате, но в большинстве своих боев нахожусь в первой тройке-пятерке командного списка даже при проигрыше карт? : Spoiler То есть выходит что в большинстве боев я играю лучше чем большая часть команды а стата только показывает, забочусь я о статке или нет ))
-
Хотя бы сделали, чтобы корабли балансились с разницей в один уровень а не в два-три. Чтобы четверки с пятерками, пятерки с шестерками и т.д.А то чет утомляет на пятерке, шестерке против восьмерок бодаться. Корабли седьмого уровня вообще постоянно ставит против 9-10ых.
-
По мне карта вроде норм визуально, но не люблю когда команда при респе на две части разбивается по разным краям карты. На таких картах бои намного тягомотнее и бардачнее происходят в плане командной игры, взаимопомощи, "кто в лес, кто по дрова". Имхо надо делать небольшие узкие карты с маленькими островами, чтобы размер, география карты и расположение флагов заставляли игроков без промедлений вступать в бой и одной кучей, обеспечивая быстрое рубилово и большую плотность командного взаимодейстивия, потому что все рядом.
-
Поначалу впечатление было положительное но потом мое мнение изменилось, большие и высокие острова по центру мешают перестрелкам и провоцируют лишнюю беготню вокруг них )
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
_Grom ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Доля правды есть про некоторых тутошних тостеров )) Одни и те же форумные тостеры, человек 10ть, скачут по темам от новичков, и сразу пытаются топить такие темы спамом из постов про кривые руки )), не напрягаясь что либо конкретно объяснить новичкам по их вопросам )) -
Предлагаю разработчикам рассмотреть и ввести дополнительный режим боёв: "без авиков" . То есть получится на выбор игрока два режима боев: 1.бои без класса "авиков". 2.стандартные бои - для всех классов кораблей. Так как очень много игроков, играющих на линкорах, крейсерах и эсминцах не желают вести бои с авиками. Недовольство игроков авиком, как классом, я постоянно вижу в чате, практически в каждом бою, потому что большую часть боя сам авик недосягаем для атак остальных классов, но сам в то же время может атаковать все классы. Этот факт у многих игроков отбивает интерес к игре и уменьшает вливание доната. То есть все будут довольны и ЦА/донат не будет уменьшаться из-за этого факта - кто хочет без авиков, тот идёт играть на первый режим, кто хочет с авиками, идёт на второй режим.
- 138 ответов
-
- 16
-
-
-
Я и на линкорах играл, да авики мне всю охотку отбили на них играть . Только не надо опять про кривые мозг и руки )) Достаточно даже посмотреть как играли сами разрабы на линкорах в стриме Тирпиц/Бисмарк против авиков )) Ещё раз повторяю, всё зависит от целей в игре, одни для фана играют, другие больше своей статкой озабочены. Поэтому при равном опыте может быть совершенно разная стата. Вам это тяжело понять? )) Обычно, я где-то через раз, если не чаще, нахожусь в первой пятерке из двенадцати человек команды по дамажным показателям. И это при том что я не занят набитием статы как некоторые, спокойненько выцеливая цитадельки со второй линии или разбирая противника, отвлеченного другим союзником )) Для фана я часто лезу в неблагоприятные для статы ситуации, чтобы прикрыть уход израненного союзника, попадая под фокус нескольких вражин, и тут уже не до меткой стрельбы, тут активно маневрируешь и на скорую руку отстреливаешься от ближайших вражин. А чтобы выяснить насколько процентов я от вас отстаю в слабости мозга и рук в этой игре, можно провести тест - дуэль из 10 боев на кливе или ещё чем-нибудь. Судя по вашему мнению об моем опыте, вы должны меня легко в сухую раскатать не дав мне ни разу выиграть из 10ти боев ))
-
Стата - довольно относительный показатель мастерства, я написал выше почему. Так что вполне может оказаться, что кому вы так заявляете, может оказаться посильнее вас в тактике, управлении и стрельбе на выбранном корабле ))
-
Ниндзям достаточно убрать невидимость чуть больше расстояния их предельной атаки/хода торпед - например если торпеды идут максимум на 7000 метров, то засвет эсма будет происходить с 7300-7500 метров. То есть эсму на короткое время прийдется выскакивать на засвет для атаки и под огонь цели, если она не занята выцеливанием другой цели или не спит. То же самое с балансом крейсеров и линкоров. Да, некоторые из них стреляют дальше чем другие, но в целом эта дальность не дает большого преимущества из-за сложностей в точности попаданий по маневрирующим целям и поэтому им тоже регулярно надо вылазить под фокус вражеского огня. Авики же могут атаковать практически в упор маневрирующие цели, снимая с них за раз минимум 12-16к хп, при этом сами в это время для ответки не досягаемы. Ну срежут ему одну эскадрилью при атаке, так у него ещё их несколько на базе. Ему достаточно провести пару -тройку торпедных сбросов и он уже в начале списка команды по дамагу. И так мы видим, что если реализовать мое предложение с доп.режимом без авиков, то все классы в этот доп.режим и уйдут играть, а авики останутся на стандартном режиме (для всех классов) сами с собою, друг другу мозг колупать)) То есть это и показывает что класс авиков, в нынешнем его состоянии, другим классам не нужен, кроме самих авиководов )) Что и требовалось доказать. Ясно что разрабы на такую реализацию не пойдут ибо на этот класс как и другие, потрачено вдохновение, труд, время и средства, да и разнообразия в игре поубавится. Но тогда ждемс действительно нормального нерфа/баланса авиков по отношению к другим классам.
-
Во первых, у вас на кливе количество боев 41, а у меня 196. Значит у вас было намного меньшее количество боев на этом корабле с неблагоприятным рандомом (слабой союзной командой), где естественно показатели статы падают. Во вторых, я уже писал, что я играл по большей части не на стату а на интерес "сам погибай а товарища выручай" , то есть помогая союзникам влезал в опасные ситуации, которые мог избегать и не портить себе стату. Ну и в третьих, у меня стажа в этой игре всего полтора месяца в отличие от вас и остальных тестеров, тыкающих меня в процент урона и сравнивая со своим, и поэтому конечно же у вас и них показатели побед и урона и должны быть намного выше моих, как никак года два тут оттачивали стрельбу в отличие от меня. То есть показатели статы довольно относительная вещь, по ней можно только судить о некоторых общих тенденциях - например на чем больше всего игрок любит катать, дамажить и на чём лучше всего у него это получается. У вас вон на кливе рекордные показатели за бой, практически такие же, как у меня )) То есть, чтобы реально выяснить кто слабей и насколько на мозг и руки на этом корабле, надо с нуля провести на нём хотя бы одинаковое количество боев в одном рандоме/команде и с целью работать на стату, или для более быстрой и лучшей чистоты эксперимента провести дуэль, поэтому я её и предлагал.
-
Ну как причем авики, в первую очередь этот класс раздражает тем, что большую часть боя авик недосягаем для атак остальных классов, но сам в то же время может атаковать все классы. Авик практически весь раунд отсиживается в тылу, накидывая за 30-50 км, не вступая в прямые схватки, и невольно возникает вопрос, зачем нужны такие игроки, которые воюют не от первого лица в прямых схватках, как все остальные, а гоняют ботов на планшете и дамажат ими больше всех остальных классов. Ну и во вторую очередь сама механика авиа-атак как бы вызывает недоумение и недовольство - почему пво даже у таких монстров типа кливленда, не сбивает самолеты на подлете, а только после их атаки? Да, я знаю про маневр, фокус, самолетик и заград огонь, но этими мерами можно только отклонить атаку одного звена торперов, а остальные два в это время с разных направлений, да ещё вплотную, спокойно сбрасывают тебе пачку торпед в бока. Сам авиковод вон даже написал тут, что от него даже эсминец не отвертится в 80% случаев, а что про другие классы тогда говорить. Поэтому вполне разумно, что у людей появляется желание играть именно без авиков. Создавая тему я конечно понимал, что никто сразу не метнется переделывать игру под мои хотения )) Просто внёс свой вклад на обозначение этой проблемы и взгляд на неё игрока, пришедшего играть в корабельный экшен. И немного удивляют бурные реакции некоторых товарищей на такие темы )) Вот если бы на подобные темы набрасывалась куча бета-тестеров и других типа опытных товарищей с уверениями что с авиками все норм в игре, у которых по стате чаще всего юзаемый класс - это ЛК , тогда бы я сильно задумался над тем, что я крепко ошибаюсь по поводу авиков. Но что я вижу - стоит появится теме насчет авиков и прибегает команда из одних и тех же форумных завсегдатаев у которых в подавляющем большинстве самый юзаемый класс в игре это авики )) и начинает ТСа уверять что все норм, а он слабый на мозг и руки крабан ))
-
Ладно я пока заканчиваю обсуждение, потому что тема разрослась и уже пошли повторы некоторых мнений по десятому кругу)) Всем спасибо за внимание.
-
Не.. мое мнение складывалось не из-за взгляда на описанных вами господ, а именно на реакцию на авики активных игроков, работающих на команду - т.е. впервую очередь на захват и удержание флагов. Но тут спорить не стану, всей статистики и опросов большинства играющих у меня конечно же нет.
-
Ну вот видите, сами подтверждаете что даже эсмам от атаки авика в 80 % случаев не уйти, а что тогда говорить про линкоры и крейсера )) Так что выходит что мои умозаключения и не совсем бредовые))
-
Я все это прекрасно понимаю. Да, большинство в этой игре - это те, кто не хочет в ней сильно напрягаться, потому что большинство отдыхать, а не работать в игру приходят)) Они поэтому и выбирают данный сегмент игр - стрелялки, шутеры, экшены, а не глобальные стратегии или авиасимуляторы с фулл-реал режимами, где только процедура запуска и взлета состоит из порядка 50-ти действий и полгода плотных тренировок азов воздушного боя )) Поэтому игра должна быть заточена под здешнее большинство, чтобы и далее держаться на плаву )) А авики на данный момент как бы напрягают это большинство ))
-
Извиняюсь, отвлекался, много постов, просмотрел ваше предложение, если будет желание, то вслед раз )
-
Ну это я и сейчас постоянно наблюдаю - как эсмы захватывают базы и уж кто кто, а эсминец в состоянии в большинстве случаев отвертеться от атаки авика и потому он ему не помеха в захвате неприкрытой базы. Эсмы и сейчас по большей части тащат бои - захватывают точки/флаги и топят неприкрытых линкоров из инвиза. То есть линкорам и без авиков проблем хватает. Да, авики светят эсмов как никто другой, только ушлые авики обычно не этим заняты, они не лезут на флаги, потому что там много вражеских кораблей с пво , борющихся за эти флаги, они заняты отловом одиночных линкоров, которые остались одни и ползают вдали от точек захвата. На деле же борьба с эсмами ложится на крейсера, которые участвуют в борьбе за флаги. То есть большинству в бою - 10-11 человекам с каждой стороны, играющим на эсмах, крейсерах и линкорах деятельность одного-пары авиков на команду как бы и не нужна, им и без них интересно )) Отсюда и создание темы))
-
Ну ваше мнение и других авиководов я уже давно понял, тут 99% процентов постов от авиководов )) И зачем вам писать в одной теме практически одно и тоже по нескольку раз, такое поведение выглядит тоже не совсем адекватно))
-
Так я не писал что именно клив нужен, можно на любом крейсере или линкоре 5-6 уровня.
-
Нет опять не верный вывод)) , на кливе не страдаю и команда тоже )), только на линкорах немного, когда ордер разбегается кто куда и я остаюсь один под фокусом авика ))
