Перейти к содержимому

_Grom

Участник
  • Публикации

    1 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23363

Все публикации пользователя _Grom

  1. _Grom

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Ну правильно соло, игра должна быть в первую очередь заточена под одиночного игрока, потому что это большинство игроков - те, кто идет в игру пофанить на любимом корабле вечерком на пару часиков после дневных/трудовых забот, и у них нету времени и желания на поиски сквадов и вступления в них, тренировок, притирки и прочих сопутствующих моментов игры в скваде. Поэтому от этих игроков идёт основной донат. Поэтому одиночным игрокам должно быть комфортно и фаново в игре, то есть корабли должны быть более менее самодостаточными при своей защите, иначе никакой массовой популярности у игры не будет - а значит мало доната - а значит пропажа интереса у разрабов к дальнейшему развитию и поддержке игры.
  2. _Grom

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вроде бы ещё более простое решение этой проблемы я озвучил выше - всем кораблям апнуть пво, его дамажность, например чтобы пво одиночного корабля резало половину авиазвена ещё до подхода к точке сброса торпед/бомб на него. Хотя да, все же ваш вариант лучше. А так всё верно. Точно такие же выводы и ощущения от игры на линкорах были, и про тактику, и про острова/горы ( не нужны они в такой игре) и про авики. Поэтому перешёл на крейсера. И я тут глянул и чуток прифигел от себя самого, я оказывается незаметно для себя уже 7 тыщ руб. вдонатил за месяц игры )) Кароче с меня больше никакого доната, пока хотя бы не понерфят авики. Меня лично достало постоянно жаться к кучке союзников, чтобы авики не фокусили, и из за этого никакого тактического разнообразия в игре нету, никакого сольного творчества))
  3. _Grom

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Раз авики точно не уберут из игры то их надо нерфить как можно быстрей, пока планшетники весь народ с других классов не разогнали. Все остальные классы более менее сбалансированы меж собой, если только по мелочи доводку делать. Не знаю как на высоких уровнях, до них большинство ещё не скоро доберется, но до 6 уровня авики всю охотку играть у многих отбивают. Одно дело во взаимной перестрелке с другими погибать, это воспринимается как нормальная схватка и в целом необидно проиграть, и совсем другое когда на тебя какой-то чел ботов направляет парой кликов мыши и топит, а сам сидит вне зоны боев. Наверняка можно придумать много способов нормального нерфа. Например усилить всем ПВО, чтобы половина самолетов гибла на подходе и тогда торпед будет меньше выпущенно. И время перезарядки при возвращении самолетов на авик увеличить. или еще как-нибудь.
  4. _Grom

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Лучше вместо авиков класс подводок продумать и сделать - типа те же эсминцы, лупящие по всем торпедами, только под водой и медленные, но вертлявые, чтобы их все могли догнать и глушить глубинными бомбами, если те не успевают увернутся )) Или ещё какнить их сбалансить по поотношению к другим классам. Думаю это куда честнее и интереснее будет, чем когда одни рубятся в боях управляя кораблями, а кто-то сидит с авиком и на планшете стратежку гоняет, фарма себе набивая.
  5. _Grom

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Наиграл где-то с месяц и впечатление такое - баланс в целом нормальный между классами линкоры-крейсера-эсминцы, принцип камень - ножницы - бумага сохранен и все друг друга убивают при соблюдении нужных условий для успешной атаки. Но авики ни в какие ворота не лезут, совсем не вписываются в этот принцип. Недосягаемы ни для кого до самого конца раунда. Это какая-то халява расхалявная по убиванию линкоров и крейсеров. Даже я с первого боя на авике сразу без проблем всего одним звеном торпов (взял по невежеству амерский авик) дамажил бедные линкоры и крейсера противника, спокойно попивая кофеек и жуя пирожок)) И тем более ничего линкоры и крейсера не могут поделать, когда их с ручного управления двумя звеньями торпов утюжишь. Сидишь себе и неспеша стратежку гоняешь на планшете, набивая серебро и опыт, когда народ в это время потеет и гибнет, управляя кораблями в бою)) Ну да, под конец, если твоя команда слила, к тебе прибегают резвые эсминцы и топят. Но это не сильно разочаровывает, поскольку пока до тебя доберутся, успеваешь много чего натворить)) Кароче на данный момент у меня впечатление такое - авики как класс не вписывается в игру, поскольку недосягаем почти весь раунд для остальных классов.
  6. Дайте кто-нибудь плиз ссылочку на тему или гайд по подробному управлению эскадрильями какое только возможно в игре, ручное, через alt, какое ещё там есть, а то в меню управления как всегда не все функции отображены.
  7. Ладно если кто созреет на мое предложение, пишите, только это уже на завтра, а то для меня сейчас что-то затевать уже поздновато будет. Хорошо бы ещё с реплэем разобраться, все руки не доходят
  8. Folk если хошь , пока я могу сходить с тобой для пробы пера так сказать )) , у меня модпак стоит, только я ещё пока только учусь)) так что проявления высокого опыта от меня не ждите)) Давай сначала на 5 уровне бои: Омаха - Ньюйорк и Омаха - Конго. Куму я не качал, сразу на Аобу перепрыгнул, поэтому потом предлагаю бои на 6 уровне: Клив- Ньюмехико, Клив-Фусо и Аоба-Ньюмехико, Аоба -Фусо.
  9. Вот это другое дело, через такие дуэльки можно наиболее быстро познавать потолок возможностей различных классов, и они будут всем очень интересны , а участникам уважуха от всей нашей братии Единственно надо чтобы кто-то из участников умел запись боев делать для полного счастья.
  10. Ну тогда осталось дело за малым - выйти с ТСом на дуэль тому, кто с ним несогласен. Истина сразу в дуэли и откроется кто был прав, чего спорить то и бумагу марать? ))
  11. Все эти доводы и споры ни о чём, если играешь в отряде с знакомыми игроками на связи против рандомных одиночек - при таком раскладе можно эффективно потрошить команду противника и набивать себе показатели на любом классе кораблей против любых классов и уровней соперника, потому что такой отряд играет против рандомных соперников, которые играют сами по себе, без слаженных действий меж собой. Только дуэль один на один или отряд на отряд меж примерно равными по опыту игроками, может более менее реально показать какое имеют превосходство одни классы кораблей над другими классами. Вот если бы ТС организовал например в тренировочной комнате показательную дуэль между отрядом линкоров и отрядом крейсеров одного уровня, или дуэльку один на один, а потом уже приводил бы свои доводы, тогда было бы убедительно ))
  12. _Grom

    Никакие орудия Де Мойна

    есть над чем задуматься при выборе ветки)
  13. _Grom

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ну фиксация стволов удобна, когда надо например несколько квадратов плыть до места предпологаемого боя где мы намереваемся вести бой например с правого борта. На линкоре стволы разворачиваются очень медленно и поэтому желательно заранее их разворачивать - быстро развернул камеру на нужную сторону/угол (вправо) и нажал ctrl+x, стволы развернутся на правый борт и зафиксируются, а мы можем спокойно вертеть камерой во все стороны пока плывем до места боя.
  14. _Grom

    Новички. Вопросы - Ответы

    В основном используется на кораблях, у которых медленная скорость поворота башен, на линкорах впервую очередь.
  15. _Grom

    Новички. Вопросы - Ответы

    В магазине написано в верхней главной строке списка прем-кораблей : "ОБТ началось, больше никаких вайпов" Так что боятся наверное нечего)) У меня вопрос - что значит идти ромбом? Это из танков терминология? Спрашивал знакомого моряка, он не знает, что это означает)
  16. Сделали бы по границам карты эффект мели/рифов - напоролся на черту, стой на одном месте и медленно снимайся с мели. И авиацию чтобы не пропускало за черту, а сразу разворачивало в обратную сторону.
  17. _Grom

    Новички. Вопросы - Ответы

    Понятно, спс Пиратика.
  18. _Grom

    Новички. Вопросы - Ответы

    Как корабли получают статус элитного? Что для этого надо сделать?
  19. _Grom

    тимкиилл!!!!!!!!!!!!!!!!

    Это вы наверное просто эсминец с камуфляжем наблюдали. Кто докачивает капитана до 8 ранга может ставить камуфляж на свои корабли, особенно он эффективен на эсминцах. С ними ведешь бой на открытой воде на дистанции 5-7 км, а они периодически исчезают из вида на несколько секунд - так сейчас реализована идея камуфляжа в игре. Мне такая реализация камуфляжа тоже не по нраву, я отписывал об этом в соответствующей ветке.
  20. Идея базовых платформ для всех классов кораблей с начальным минимумом вооружения и с определенным количеством мест на них под любые модули, на усмотрение игрока, то есть идея конструктора, все же сильно заманчива. И чтобы ничьи интересы не ущемлялись можно не перекраивать всю игру а просто сделать отдельную ветку/комнату/вид схваток для боев на кораблях-конструкторах.
  21. _Grom

    Кнопка "Затопить корабль"

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&amp;module=forums&amp;section=findpost&amp;pid=1041934" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>ijay82 (19 Июл 2015 - 09:58) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Считаю предложение ненужным и вредным, никакого плюса к гемплею оно не принесет. </div> </div> </div> <p> </p> <p>+ ! Разведётся куча ***ников, которые при сливе боя сразу будут себя кончать, чтобы лишить соперников удовольствия в получении фрага, заработанного потом и кровью )) т.е. потраченным временем на бой.</p> <p>Не надо никаких кингстонов и ***, проигрывайте и погибайте достойно, по мужски - деритесь до последнего вздоха ))</p>
  22. _Grom

    Новички. Вопросы - Ответы

    Спс, надо будет опробовать процесс.
  23. _Grom

    Новички. Вопросы - Ответы

    Я так понял, возможность записи боев, встроенный в игру реплей на данный момент отсутствует, или я проглядел?
  24. _Grom

    тимкиилл!!!!!!!!!!!!!!!!

    Можно просто выключить "урон от огня союзников" как это практикуется в других играх, где админы в настройках своих серверов могут включать или выключать урон от союзного обстрела.
×