Перейти к содержимому

_Grom

Участник
  • Публикации

    1 544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _Grom

  1. У меня такой вопрос: Ввод новых акционных и прем. кораблей за ресурсы привязан к каким - нибудь временным датам, кварталам, типа раз в полгода, в конце года, или к каким - то праздникам, и т. п. или же ввод новых кораблей происходит без привязок к временным датам, чисто по спонтанному рождению замысла и готовности корабля? Я это к тому, что например я сейчас потрачу уголь на какой-то кораблик и при этом не знаю когда будет следующий ввод новых кораблей за уголь, вдруг может завтра, и там будет более привлекательный для меня корабль, но уголь потрачен, поезд ушел, со всеми вытекающими: негатив и печалька.. )
  2. _Grom

    Турбобои

    Да, как начинаю чаще играть, так часто происходят попадосы в турбобои по 6-8 мин. А недавно рекордный турбобой был - за 4 мин. закончился))
  3. Благодарю, будем думать)
  4. Не успел выкачать Москву, и теперь в раздумьях что лучше взять за уголь, который сейчас как раз подкопится со скидочным талоном на один корабль - Москву или Юшино. Тандерер вроде не хочется, так как на ЛК играть не очень люблю из за слишком рандомного расброса ГК и долгой перезарядки. Есть Адзума, я так понял она почти тоже самое что и Юшино, нравится, но частенько нехватает торпед на отходе или сближениях . Десяточка такого плана с торпами думаю тоже не помешает. Но Москву вроде тоже хочется, потому что у нее кд ГК неплохой для крупных калибров, 9 сек, если разогнать модеркой, и точность выше. Интересно, при примерно одинаковых рабочих дистанциях для этих кораблей (12-20 км) , кто в целом дамажнее, если брать одинаковые цели - один залп Адзумы/Юшино (кд 18,5 сек с модеркой, 3×3 ствола, калибр 310 мм) или за это же время два залпа Москвы (кд 9сек с модеркой, 3×3 ствола, калибр 220 мм) ? И я больше люблю играть от маневра и воды, а насколько я понял из темы, Москва под это заточена хуже чем Юшино и под углами и в борта принимает урона больше. Пока склоняюсь к Юшино, тем более появилась как бы прокачиваемая альтернатива Москве - Петропавловск. Хотя, как видно из обзоров, ГК у Петропавловска похуже чем у Москвы в плане скорострельности, дамага и точности.
  5. Так вы поиграйте на ЛК в режиме с подлодками и все ваши фантазии на тему что линкорам в рандоме с ПЛ жить будет легче сразу улетучатся. В этом режиме для подлодок самая желанная цель это ЛК, которые подлодки успешно и вырезают в первую очередь. Да, ПЛ пересвечивают ЭМ, поэтому ЭМ теперь вперед не идут, пока ПЛ все КР и ЛК на направлении не вырежут. ( я это про людей а не ботов если что) В рандоме такая же тенденция нарастает с одинаковыми сетапами: сталики, венеции, холанды.. Там конечно все это больше разбавлено, но лишь из - за того, что у многих играющих пока не выкачены оптимальные корабли для условий в постоянном свете и агре от АВ. Ну и в боях не один уровень а три смешано.
  6. То есть вы хотите сказать что и ваша оценка кораблей такая же, из разряда: "не читал но осуждаю/ не катал но имба" ? Я вот Невского покатал, он комфортен по ощущениям, но по стато-показателям урона, опыта, ПП, и отсюда влиянию на бой, хуже других моих десяток кр. То есть мои выводы не из пустого места взяты, а из конкретных сравнительных данных статы по десятым крейсерам и выходит что он не имбует по отношению к другим десяткам кр.
  7. И чего в видео примечательного? На Сталике краб сидел, который был отвелчен другой целью, а потом с 10 км по вам попасть не мог, три залпа мимо положил по прямоидущему кр )) Невский это саппортный кр. второй линии. На первой линии его быстро топят, если он вылезает вперед тяжей. У вас на большинстве других десятых крейсерах показатели урона, опыта, и проальфы выше чем на Невском, у меня тоже, и у всех у кого я смотрел стату. Так что надо сначала соточку боев минимум на нем откатать чтобы было ясно каков он по сравнению с другими кр, а пока это просто комфортный крейсер. По урону и влиянию на бой тяжелые крейсера все равно круче в своих возможностях чем легкие крейсера.
  8. А смысл сравнивать два совершенно разных крейсерских класса ? Ведь итак понятно что они заточены под разные стили игры. Или тут рассматривается на каком из них легче надамажить и влиять на бой ? Так для этого надо по сотке боев на них накатать, чтобы что-то утверждать.
  9. А вы то откуда знаете имба или не имба Невский ? У вас же его нет. И Деймон имбовей Невского, причем намного. Четыре штуки это не много для нового корабля. Тут вон Сталики по пять штук в команде, и ничего, никто не плачет:
  10. Сорьки, это меня ввели в заблуждение а я не проверил )
  11. А это в последнем патче сделали что в адмиралтействе флажки на + 300% чистого опыта "papa papa" теперь можно только за уголь купить а за серу теперь не продаются ? И Смоленску давно дальность стрельбы порезали ?
  12. Это всего лишь скорость прокачки веток и командиров, а решает скилл и за донат его не купишь. Пока голдовых снарядов и камо нет)) Поэтому Петя и с 19 очковым кэпом не сможет кошмарить Васю, если у него скилл ниже чем у Васи. Я вот не могу (и не хочу) себе позволить столько времени на игру в кораблики, чтобы успевать в ней все выкачивать, поэтому доначу. Но донат мне скилла не подымает, как был пять лет назад крабом 50+%, так им и остался )) А кто - то может себе позволить днями задротить в кораблики, прокачивать скилл и успевать все выкачивать и без доната.
  13. Вы предлагаете в разы менее доходную схему игровых проектов, такие схемы уже уходят в прошлое. И естественно Лесте такое не нужно, кораблики раскручены и прибыльны, где в бесплатной игре куча народу ежемесячно донатит за прем. акк., за прем. корабли, за контейнеры и прочее имущество.
  14. Значит предпосылок к нерфу не предвидится на будущее, отлично)
  15. Как раз хотел скорострельный крейсер 9-10 лвл с хорошей баллистикой, ждал может в премах или за уголь появится, а то времени на игру сейчас выходит немного выкачивать все , ну да ладно все же придется эту ветку вкачать. Так его еще никто не катал? Надеюсь нерфить жестко его поводов не будет. Вроде как на первый взгляд имбовость арты и брони балансится огромными размерами и низкой маневренностью, и поэтому неслабого урона через надстройки этому крейсеру одноклассники смогут засылать без проблем, прийдется в основном дамажить аккуратно и издалека, типа как на Грозе среди эмов)
  16. _Grom

    Halland - эсминец Европы X уровня [0.9.3.0]

    Несмотря на сильное ПВО этого эма, толковый авиковод всеравно может провести минимум одну атаку при налете, вынеся треть хп, и за три, четыре налета угасить Халанда, если тот не побежит от упоровшгося на него авика - одноклассника под союзный ПВО зонтик, который еще не всегда есть рядом. Так что есть всего один бездымный ЭМ, который в балансе по отношению к АВ и потому нерфить его нельзя, а то привыкли понимаешь на АВ не напрягаясь выносить эмов без дымов ))
  17. _Grom

    Крейсер Пан-Азии "Хуанхе"

    Понравился гайд У меня четыре прем пан-азиата ( Хуанхе, Ириан, Аншань, Лоянг) поэтому братья Ронг очень кстати. Хотел этот кораблик в режиме с подлодками активно покатать, но разрабы не дали ему глубинок 
  18. Помнится года полтора назад в своих постах вы активно ратовали за то, чтобы в рандоме экономика на десятом уровне была жесткой по фарму, чтобы этим отсекать с этого уровня игроков, которые играют только для удовольствия и не хотят постоянно повышать свой скилл .А сейчас значит выходит что вы кардинально "переобулись " в своем мнении, раз даже в КБ играете для удовольствия и на цифры вам по барабану? ) ) А запомнились мне те ваши эконом. предложения по 10 уровню и очень не понравились, потому что я тогда как раз выкачал пару желанных десяток, на которых собирался и пофанить и пофармить хорошо.
  19. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Норка и другие корабли более высоких уровней будут бодаться не с 6 уровнем, а с ПЛ 8 - 10 уровней, у которых естественно и тех. характеристики будут круче, чем у подлодок 6 уровня. Так что хватит ли проворности Норке и Айове во время столкновений с ПЛ, это еще под вопросом).
  20. Ну так это все вкупе и означает "балансить авики" ) Да, или самим АВ что-то подрезать, или ПВО менять, чтобы любой корабль ( а не две штуки на всем уровне) мог противостоять авиации. Тогда выбор эффективных кораблей и тактик будет не таким узким как сейчас в рандоме и других режимах, где большая часть кораблей игры пылятся в порту, из за того, что неохота получать в одну калитку по щщам от АВ.
  21. Это все потому господа фиолеты из элитных кланов, что все вы в большинстве своем годами молчите об имбовости АВ по отношению к другим классам, пренебрежительно или с умыслом относясь к рандому: "мол ничего страшного что АВ там имбуют в умелых руках". А то что в рандоме практически такая же безальтернативная история с выбором кораблей и тактик как тут описали, если не хочешь быть терпилой от АВ, вас это не волнует. А ведь рандомные бои - это базис, на основе которого разрабы в этой игре создают все остальные виды боёв. И поэтому раз "в рандоме с АВ все в балансе", то получите авики и в КБ) Влияние АВ на бой надо урезать до уровня остальных классов имхо, например ограничив авикам дальность действия примерно до уровня линкоров, то есть до 25 - 30 км и дать всем кораблям более менее вменяемое, адекватное ПВО, или поменять его механику. Тогда у АВ влияние на бой будет не больше чем у всех остальных, и их можно будет уже смело вводить в бои по две, три штуки на всех уровнях.
  22. _Grom

    [0.9.4] Балансные и другие изменения

    Если резать ПВО единственному эсму, который в одиночку может дать отпор одноуровневому АВ, тогда будет справедливо для межклассового баланса и АВ подрезать. Например хотя бы сократить для АВ радиус действия самолетов на 25 км. Чтобы авики не могли быть всемогущими карателями из любой точки по всей карте, и для победы команды и своего выживания это будет стимулировать их, как и все остальные классы, ходить с ордером/за ордером и работать по направлению хода ордера, защищая и продлевая жизнь своего ордера, а значит и свою жизнь.
  23. Я ПЛ тоже успешно отправляю в порт на эсмах, но нередко бывают ситуации когда коцанная например на половину или треть хп подлодка засвечивается сбоку или сзади в сотнях метрах от меня, и я тут же делая сброс, в одних случаях доставал ПЛ и топил еë или еще сильнее коцал, а иной раз не наносил ей никакого дамага. И в такой ситуации естественно возникает вопрос - я её смогу достать глубинками, если прямо сейчас сделаю сброс, или не смогу и мне надо тратить ценное время на разворот и догон ПЛ, во время которого она может уйти в инвиз на глубину или могут подойти вражеские силы, от которых мне самому надо будет драпать. Поэтому считаю инфу по радиусу поражения ГБ у различных кораблей значительно важной при тесте этого режима. Насколько я понял сам радиус взрывной поражающей волны у ГБ времен Второй Мировой в реале был небольшой, около 5 -10 метров. Поэтому тут по большей части надо учитывать не убойный радиус взрывной волны, а дальность разброса глубинок с того или иного корабля в игре. То есть еще надо расписывать каждому кораблю с ГБ дальность разброса глубинок, ну и убойный радиус взрыва указывать, если он в игре больше ста метров. Надеюсь это сделают в ближайшем патче)
  24. Мне в боях инфы по радиусу поражения ГБ не хватало. Глубинки, а они перезаряжаются не мгновенно, приходится тратить на глазок и на авось, дотянутся ли взрывы до ПЛ. И на разных кораблях глубинки тоже разные по к/д, дамагу, количеству в обойме, и т. п. значит радиус поражения гб на разных кораблях выходит тоже разный.
×