Перейти к содержимому

_Grom

Участник
  • Публикации

    1 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23363

Все публикации пользователя _Grom

  1. А про какие уровни идет речь?
  2. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Надо уменьшить урон от союзников на всех классах, а то половину хп снимают всякие крабованы на подлодках и надводных кораблях, которые пускают торпы со второй линии и лупят из ГК через своих. Им до фонаря что они розовеют, а мне от этого в бою не легче, когда половина хп моего корабля убита союзником.
  3. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Вводить обоюдный урон при использовании ГБ будет крайне неверным решением имхо. Потому что во первых большая часть игроков невнимательны даже с надводными союзными объектами а с подводными тем более, поэтому будет постоянное бомбилово своих глубинками и пол команды постоянно будут получать розовые пижамы. А во вторых как вы себе это представляете - когда две ПЛ бодаются в ближнем бою друг с другом, то КР и ЭМ не должны вмешиваться и не помогать союзной ПЛ, типа пройти мимо вражеской ПЛ, или отойдя в сторонку наблюдать неизвестное количество времени за боданием двух ПЛ и ожидая какой же будет исход этого бодания и только потом уже начать бомбить вражескую подлодку, если она убила союзную ПЛ ?
  4. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Боты лупят из ГК по маркеру вражеской подлодки а попадают по союзникам, которые бомбят глубинками эту подлодку, мне так постоянно союзные боты ХП снимают ( и розовеют ). Разрабы сделайте чтобы боты не стреляли по вражеской ПЛ, если рядом с ней находится союзный игрок.
  5. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Бой стал плотным и динамичным потому что в боях в большинстве состава боты участвуют, а они прут сразу к целям а не стоят. В кооперативных боях тоже самое происходит, никакого стоялова, боты сразу лезут в ближний бой. Так что ПЛ не спасет рандом от стоялова, будет все тоже самое как и сейчас, если туда не введут ботов
  6. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Почему глубинки выдали не всем крейсерам и линкорам ? Как им тогда противодействовать подлодкам ? Драпать от них и всё ?
  7. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Подскажите перк "пеленгация" по ПЛ работает ( указывает направление в каком она квадрате) или нет ?
  8. Благодарю за видео, как раз хотел узнать в чем фишки и отличия ПЛ по нациям, а самому сейчас нет возможности и времени разбираться с ними. Еще я не совсем понял почему глубинные бомбы дали не всем КР 6 уровня. Чем руководствовались разрабы, одним крейсерам давая глубинки, а другим не давая. У меня например есть прем. КР. Хуанхэ и он в пролёте с глубинками, и мне интересно почему.
  9. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    А почему паназиатскому прем. крейсеру 6 ур. Хуанхэ глубинных бомб не дали?
  10. _Grom

    [0.9.4] Подводный бой

    Если ПЛ запустят в рандом, то врядли из - за них разрабы станут дробить рандом на несколько подрежимов. Онлайн слишком мало для этого. Тут вон даже когда ранговый сезон проходит, в рандоме игроков на полные команды нехватает нередко, вместо 12ти человек на команду всего по 8-10 набирается. А так конечно было бы неплохо чтобы имелось несколько рандомных подрежимов на любой вкус: бои без ПЛ, бои без АВ, бои без ЭМ, бои без дымных крейсеров, только ЛК и тяж. КР, и т. п. Но для этого наверное нужен онлайн минимум как в танках, так что все это только мечты.
  11. _Grom

    Как же считается это проальфа?))

    Вот спасибо, просветили, а то я все не мог понять почему у меня альфа низкая ( которой чуть - что в меня сразу тыкают многие) при моей не слабой игре на эсмах за точки в контрэсминца, охотника на эсмов ( дамажки не густо, но по п.у.к.ам и чистому опыту в большинстве боёв в первой тройке) А выходит что показатель альфа по большей части отображает набив дамажки. Чистого опыта в стате не указывается, но показатель " опыт " есть. Этот показатель из чего складывается? Наверное по большей части из чистого опыта? Если это так, то этот показатель ( опыт) и отображает по большей части реальный скилл игрока. Выходит у меня реальный скилл - синий, на всех классах кроме АВ ( я за авики пока еще толком не брался) https://proships.ru/stat/ru/p/20843446-Radovlad/
  12. _Grom

    А где авики?

    Я тебе и не говорил что я ставлю все подряд по торпедам, а лишь указал что есть модерки и перки, если тебя достают торпедные веера, так что не сочиняй )) Я могу например тебе видос кинуть, как фиолета из фиолетового клана на пво имбе смаланде плющит на медувэе какой-то средний рачок типа меня. Да, смаланд там сделал мастера пво и вынес 40-50 самолей, но сам растерял больше половины хп за два налета. Ещё бы один -два налета и смаланду настал бы капец, его только спасло, что бой закончился. Но мне спор тут разводить лень. Все равно все это бестолку и каждый останется при своём. Но я тебе поверю, если ты мне в трене покажешь, как ты у моего вустера на эме точки отберешь )) И кстати когда я беру вустер чтобы пофармить на сбитии самолей и поохотится на точках на эмы, то балансер чаще всего мне вот такие составы команд устраивает - ни авиков, ни эмов )) :
  13. _Grom

    А где авики?

    Большинство точек находится меж скал. Я к точке подхожу в тени скалы, не светясь. Когда эсм начинает захват точки его ждет сюрприз в виде внезапного крейсера под носом. Что тут непонятного ? Увидя КР с рлс рядом с точкой умный эсм на точку не идет. Ну а если попадается какой-то упоротый, который врубает дымы и делает захват точки, то я только рад. Врубаю рлс и расстреливаю его, можно торпов ему кинуть в дымы если я на минотавре например, или подойти к дымам с включенным гапом и парой залпов отправить его в порт. Это на те крейсера у которых гапа нет я иногда ставлю перк на обнаружение торпед. Про модерку на торпеды не понял. Зачем мне её ставить ? Я не ненавистиник эмов, я сам на них много отыграл, просто для скорострельных КР это самые легкие и фармовые по опыту цели. Я не обидчивый ) Вы смотрите мою общую стату за пять лет игры. Да, она не впечатляет, но сейчас у меня уровень среднего, где-то 55% скилл игрока и этого вполне хватает чтобы на скорострельном крейсере гонять эмов и отжимать у них точки. Если вы не согласны то я с удовольствием в трене посмотрю как вы сможете ( когда я например вустере) отжать у меня на эсме точки и выиграть бой )) Вообще первый свой пост тут я написал к тому что пока более менее на мой взгляд эсмы не выпадают из принципа камень - ножницы - бумага. То есть эсмиков контрят крейсера, крейсеров линкоры, а линкоров контрят эсмики. А вот авики контрят всех, а их никто не может контрить, только в конце боя, если команда авика почти вся уничтожена и слила бой.
  14. _Grom

    А где авики?

    Причем тут боязно рлс, я играю в основном на КР в последние полгода и эсмовские альфы-скилл мне побоку, когда я например на вустере, де мойне, смоленске, минотавре или еще каком КР отжимаю точку у эма даже без рлс ( гап и модерки, перки на обнаружение торпов тоже роляют), и он ничего с этим поделать не может. А алексов на эмах я люблю поджидать под точкой и внезапно из-за скалы появляться, отправляя их в порт ))
  15. _Grom

    А где авики?

    Эсмы легко контрятся крейсерами с рлс. Там где кр с рлс, эсмик бежит оттуда, роняя тапки. По крайней мере точку он отдаст такому крейсеру.
  16. _Grom

    Флуд-каюта

    Полетушки):
  17. 9ые и 10ые КР премы хочется. А то восьмерок уже полная тележка, да и фарма на них меньше и ттх против 9ток и 10ок слабые.
  18. _Grom

    [0.9.4] Карты и режимы

    Не пойму зачем столько сумеречных карт делать с плохой видимостью, со всеми этими циклонами, буранами, грозами. Теперь уже чуть ли не каждая вторая карта такая. Среди игроков и разрабов много ли товарищей с хорошим зрением ? Даёшь народу больше дневных карт с ясной погодой !
  19. Тут ещё все дело в том как играешь - соло или отрядно. Если отрядная игра то вроде все в порядке, все в балансе. Ведь эта игра в первую очередь заточена разрабами под ордерные, отрядные бои на взаимодействие разных классов, а не под соло импровизации. А какие могут быть в рандоме ордерные бои с незнакомыми союзниками без связи ? Никаких, только иногда их жалкое подобие. Поэтому если хотим меньше страдать, терпилить на каком -либо классе и иметь возможность преломлять сливную череду боев, то надо чапать в сквады и играть отрядно со своими ребятами. Поэтому ЛК в отрядах живут вроде неплохо. То же самое относится и к остальным классам. Но мне лично не очень удобно играть отрядно ( собираться, тренироваться, притираться и т.д. у меня слишком мало игрового времени, чтобы его тратить на все это ) , поэтому когда градус страданий тут повышается, я просто иду играть в другую игру )
  20. _Grom

    А где авики?

    Это просто все хитрости настроек матчмейкера: берешь корабль с хорошим пво - балансер старается тебя запихать в бои без авиков, и ты видишь ав только раз в 4-5 боёв. А берешь корабль с плохим пво и вуаля - теперь уже из 4-5 боёв только один бой будет без авика. Ну и ещё сказывается время в которое играешь, как сказали выше, со второй половины дня количество игроков на ав в онлайне начинает возрастать.
  21. _Grom

    Хочу извинится перед игроками.

    ТС молодец, держи +. Я срываюсь на брань только в ответку, когда начинают часто попадаться "умники", поливающие меня оскорблениями. Как правило это происходит когда я играю на эсмах во время сливных боев, где мне идет претензия "почему точку не беру" ( то что на точке находятся пара вражеских кр , таких "кэпов" не волнует)) и за тем сыпятся оскорбления. И в большинстве случаев по результатам боя эти товарищи отыгрывали хуже чем я. Но как бы там ни было, тут всего лишь игра и срываться в игре на брань в любом случае считаю не совсем достойным делом и к тому же бесполезным, ведь любая брань это по сути лишь нытье и истерия, показывающая нашу слабость воли и духа.) Поэтому тоже прошу прощения у всех за свою брань.
  22. А ПВО у него какое? Много он нарешает если на него один или два авика агриться начнут?
  23. _Grom

    Сливы,сливы,сливы

    Да, вот про это я и говорил. С такой командой просто турбо-слив идет. Если такой состав в команде противника, то турбо - победа. Бои по большей части стали идти по 8-10 мин в среднем. Нет никакого противостояния на грани, как это бывает если команды более менее равные по скиллу. Да нет никакой боязни у меня, я фиолетов в ситуации один на один часто побеждаю и мне наоборот интересно пободаться с более опытными. Я тут про игроков , которые вообще ничего не умеют: ни стрелять, ни в тактику. Тактика в этой игре по ситуации не сложная ( куда ехать, где помочь, где лучше не лезть пока нет подкрепления, и т.д. ) только для рельсовых алеш 45% она наверное слишком сложна, или им все побарабану, и если в вашей команде их больше чем в команде противника - это слив. И никакой скилл в одно лицо не вытянет победу, если у него в команде одни такие алеши а в команде соперника их мало.
  24. _Grom

    Сливы,сливы,сливы

    Да все это не поможет, если в твоей команде средняков 50+% и высоко скилловых 60+% игроков меньше , чем в команде противника. Ещё зависит от времени когда играешь - поздним вечером и ночью игроков 45% играет меньше, поэтому и меньше дичи в боях и турбо боев. А в другое время на 10 уровне игроков 45 % очень много, которые не просто делают ошибки а творят полную дичь - тупо и быстро сливаются, не воюют а просто катаются или стоят где - то в далеке, и т.д. Чтобы понять что к чему по моему достаточно смотреть профили игроков своей команды и команды противника, когда происходит серия сливов или серия побед: при серии сливов в команде противника оказывалось больше игроков с более высоким скиллом, чем в моей команде, и в такой ситуации даже если например вы фиолет по скиллу, но всего один, разбавленный даже не средняками , а толпой союзников 45%, то вы никак не затащите победу, потому что в команде противника три - пять фиолетов и несколько средняков. Поэтому все решает матчмейкер, и единственно такие серии можно преломлять, когда ходишь в рандом отрядом - тут вас всегда будет минимум трое фиолетовых, или хотя бы трое скатанных меж собой средняков со связью. Интересно почему матчмейкер не настраивают так, чтобы он собирал команды более менее равные по скиллу ? Почему не хотят чтобы в обеих командах было одинаковое количество фиолетов, зеленых, оранжев и белых ? Не хватает онлайна для такой сборки команд ?
×