-
Публикации
1 520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22748
Все публикации пользователя _Grom
-
А почему паназиатскому прем. крейсеру 6 ур. Хуанхэ глубинных бомб не дали?
-
Если ПЛ запустят в рандом, то врядли из - за них разрабы станут дробить рандом на несколько подрежимов. Онлайн слишком мало для этого. Тут вон даже когда ранговый сезон проходит, в рандоме игроков на полные команды нехватает нередко, вместо 12ти человек на команду всего по 8-10 набирается. А так конечно было бы неплохо чтобы имелось несколько рандомных подрежимов на любой вкус: бои без ПЛ, бои без АВ, бои без ЭМ, бои без дымных крейсеров, только ЛК и тяж. КР, и т. п. Но для этого наверное нужен онлайн минимум как в танках, так что все это только мечты.
-
Вот спасибо, просветили, а то я все не мог понять почему у меня альфа низкая ( которой чуть - что в меня сразу тыкают многие) при моей не слабой игре на эсмах за точки в контрэсминца, охотника на эсмов ( дамажки не густо, но по п.у.к.ам и чистому опыту в большинстве боёв в первой тройке) А выходит что показатель альфа по большей части отображает набив дамажки. Чистого опыта в стате не указывается, но показатель " опыт " есть. Этот показатель из чего складывается? Наверное по большей части из чистого опыта? Если это так, то этот показатель ( опыт) и отображает по большей части реальный скилл игрока. Выходит у меня реальный скилл - синий, на всех классах кроме АВ ( я за авики пока еще толком не брался) https://proships.ru/stat/ru/p/20843446-Radovlad/
-
Я тебе и не говорил что я ставлю все подряд по торпедам, а лишь указал что есть модерки и перки, если тебя достают торпедные веера, так что не сочиняй )) Я могу например тебе видос кинуть, как фиолета из фиолетового клана на пво имбе смаланде плющит на медувэе какой-то средний рачок типа меня. Да, смаланд там сделал мастера пво и вынес 40-50 самолей, но сам растерял больше половины хп за два налета. Ещё бы один -два налета и смаланду настал бы капец, его только спасло, что бой закончился. Но мне спор тут разводить лень. Все равно все это бестолку и каждый останется при своём. Но я тебе поверю, если ты мне в трене покажешь, как ты у моего вустера на эме точки отберешь )) И кстати когда я беру вустер чтобы пофармить на сбитии самолей и поохотится на точках на эмы, то балансер чаще всего мне вот такие составы команд устраивает - ни авиков, ни эмов )) :
-
Большинство точек находится меж скал. Я к точке подхожу в тени скалы, не светясь. Когда эсм начинает захват точки его ждет сюрприз в виде внезапного крейсера под носом. Что тут непонятного ? Увидя КР с рлс рядом с точкой умный эсм на точку не идет. Ну а если попадается какой-то упоротый, который врубает дымы и делает захват точки, то я только рад. Врубаю рлс и расстреливаю его, можно торпов ему кинуть в дымы если я на минотавре например, или подойти к дымам с включенным гапом и парой залпов отправить его в порт. Это на те крейсера у которых гапа нет я иногда ставлю перк на обнаружение торпед. Про модерку на торпеды не понял. Зачем мне её ставить ? Я не ненавистиник эмов, я сам на них много отыграл, просто для скорострельных КР это самые легкие и фармовые по опыту цели. Я не обидчивый ) Вы смотрите мою общую стату за пять лет игры. Да, она не впечатляет, но сейчас у меня уровень среднего, где-то 55% скилл игрока и этого вполне хватает чтобы на скорострельном крейсере гонять эмов и отжимать у них точки. Если вы не согласны то я с удовольствием в трене посмотрю как вы сможете ( когда я например вустере) отжать у меня на эсме точки и выиграть бой )) Вообще первый свой пост тут я написал к тому что пока более менее на мой взгляд эсмы не выпадают из принципа камень - ножницы - бумага. То есть эсмиков контрят крейсера, крейсеров линкоры, а линкоров контрят эсмики. А вот авики контрят всех, а их никто не может контрить, только в конце боя, если команда авика почти вся уничтожена и слила бой.
-
Причем тут боязно рлс, я играю в основном на КР в последние полгода и эсмовские альфы-скилл мне побоку, когда я например на вустере, де мойне, смоленске, минотавре или еще каком КР отжимаю точку у эма даже без рлс ( гап и модерки, перки на обнаружение торпов тоже роляют), и он ничего с этим поделать не может. А алексов на эмах я люблю поджидать под точкой и внезапно из-за скалы появляться, отправляя их в порт ))
-
Эсмы легко контрятся крейсерами с рлс. Там где кр с рлс, эсмик бежит оттуда, роняя тапки. По крайней мере точку он отдаст такому крейсеру.
-
9ые и 10ые КР премы хочется. А то восьмерок уже полная тележка, да и фарма на них меньше и ттх против 9ток и 10ок слабые.
-
Не пойму зачем столько сумеречных карт делать с плохой видимостью, со всеми этими циклонами, буранами, грозами. Теперь уже чуть ли не каждая вторая карта такая. Среди игроков и разрабов много ли товарищей с хорошим зрением ? Даёшь народу больше дневных карт с ясной погодой !
-
Тут ещё все дело в том как играешь - соло или отрядно. Если отрядная игра то вроде все в порядке, все в балансе. Ведь эта игра в первую очередь заточена разрабами под ордерные, отрядные бои на взаимодействие разных классов, а не под соло импровизации. А какие могут быть в рандоме ордерные бои с незнакомыми союзниками без связи ? Никаких, только иногда их жалкое подобие. Поэтому если хотим меньше страдать, терпилить на каком -либо классе и иметь возможность преломлять сливную череду боев, то надо чапать в сквады и играть отрядно со своими ребятами. Поэтому ЛК в отрядах живут вроде неплохо. То же самое относится и к остальным классам. Но мне лично не очень удобно играть отрядно ( собираться, тренироваться, притираться и т.д. у меня слишком мало игрового времени, чтобы его тратить на все это ) , поэтому когда градус страданий тут повышается, я просто иду играть в другую игру )
-
Это просто все хитрости настроек матчмейкера: берешь корабль с хорошим пво - балансер старается тебя запихать в бои без авиков, и ты видишь ав только раз в 4-5 боёв. А берешь корабль с плохим пво и вуаля - теперь уже из 4-5 боёв только один бой будет без авика. Ну и ещё сказывается время в которое играешь, как сказали выше, со второй половины дня количество игроков на ав в онлайне начинает возрастать.
-
ТС молодец, держи +. Я срываюсь на брань только в ответку, когда начинают часто попадаться "умники", поливающие меня оскорблениями. Как правило это происходит когда я играю на эсмах во время сливных боев, где мне идет претензия "почему точку не беру" ( то что на точке находятся пара вражеских кр , таких "кэпов" не волнует)) и за тем сыпятся оскорбления. И в большинстве случаев по результатам боя эти товарищи отыгрывали хуже чем я. Но как бы там ни было, тут всего лишь игра и срываться в игре на брань в любом случае считаю не совсем достойным делом и к тому же бесполезным, ведь любая брань это по сути лишь нытье и истерия, показывающая нашу слабость воли и духа.) Поэтому тоже прошу прощения у всех за свою брань.
-
А ПВО у него какое? Много он нарешает если на него один или два авика агриться начнут?
-
Да, вот про это я и говорил. С такой командой просто турбо-слив идет. Если такой состав в команде противника, то турбо - победа. Бои по большей части стали идти по 8-10 мин в среднем. Нет никакого противостояния на грани, как это бывает если команды более менее равные по скиллу. Да нет никакой боязни у меня, я фиолетов в ситуации один на один часто побеждаю и мне наоборот интересно пободаться с более опытными. Я тут про игроков , которые вообще ничего не умеют: ни стрелять, ни в тактику. Тактика в этой игре по ситуации не сложная ( куда ехать, где помочь, где лучше не лезть пока нет подкрепления, и т.д. ) только для рельсовых алеш 45% она наверное слишком сложна, или им все побарабану, и если в вашей команде их больше чем в команде противника - это слив. И никакой скилл в одно лицо не вытянет победу, если у него в команде одни такие алеши а в команде соперника их мало.
-
Да все это не поможет, если в твоей команде средняков 50+% и высоко скилловых 60+% игроков меньше , чем в команде противника. Ещё зависит от времени когда играешь - поздним вечером и ночью игроков 45% играет меньше, поэтому и меньше дичи в боях и турбо боев. А в другое время на 10 уровне игроков 45 % очень много, которые не просто делают ошибки а творят полную дичь - тупо и быстро сливаются, не воюют а просто катаются или стоят где - то в далеке, и т.д. Чтобы понять что к чему по моему достаточно смотреть профили игроков своей команды и команды противника, когда происходит серия сливов или серия побед: при серии сливов в команде противника оказывалось больше игроков с более высоким скиллом, чем в моей команде, и в такой ситуации даже если например вы фиолет по скиллу, но всего один, разбавленный даже не средняками , а толпой союзников 45%, то вы никак не затащите победу, потому что в команде противника три - пять фиолетов и несколько средняков. Поэтому все решает матчмейкер, и единственно такие серии можно преломлять, когда ходишь в рандом отрядом - тут вас всегда будет минимум трое фиолетовых, или хотя бы трое скатанных меж собой средняков со связью. Интересно почему матчмейкер не настраивают так, чтобы он собирал команды более менее равные по скиллу ? Почему не хотят чтобы в обеих командах было одинаковое количество фиолетов, зеленых, оранжев и белых ? Не хватает онлайна для такой сборки команд ?
-
Забить на эсмы и пересесть на кр, лк, ав.
-
Баланс кораблей по классам и специализациям - это само собой и понятно, но самая главная проблема с матчмейкером на мой взгляд это то, что он не балансит игроков по скиллу опыта, чтобы коричневые по опыту играли с такими же коричневыми, зеленые с зелеными, синие с синими. Вторая после этого проблема это подбор кораблей с разницей в два уровня. Два уровня - это перебор, надо делать максимум один уровень разницы. Кому понравится бодаться с примерно равным по опыту игроком на корабле на два уровня ниже ? Почему не решить эти две проблемы? - Наверное потому что онлайн слишком мал для этого. И отсюда возникает вопрос - почему в таком интересном проекте маленький онлайн, не позволяющий сделать матчмейкер по скиллу опыта и в плюс/минус один уровень ?
-
Мне понравился, особенно развязка " ..я объявляю в розыск банду эсминцев европы .." Путь Синоби тоже понравился, чем-то напомнил мне мультик "Тачки"
-
А мне спринт-ранги нравятся, бои все равно поинтересней (энергичней и осмысленней) проходят чем в рандоме, и нет этих адских качелей вперед-взад и такого подгарания если в рачковую команду пихает, как в обычных ранговых. В обычные ранговые я теперь не ходок, нервы дороже, а тут и пофанился на десяточках и по быстрому угля с флажками рубанул.
-
Чет слишком ситуативно и потно на вустере выходит играть, по сравнению с минотавром, у того длинные дымы, хорошие торпы и большая хилка. Хотя бы хилку хорошую дали бы вустеру и тогда уже более менее норм, а так по большей части или надо за спинами ордера болтаться или выискивать удобный под нашу баллистику остров, шхериться за ним и надеется что в твой минометный фокус влезет какой-нибудь нерасторопный красный.
-
Orkan — европейский премиумный эсминец VIII уровня (стартовая)
_Grom ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Я так полагаю что по задумке разрабов фишка этого эсма - РЛС на 8 лвл )) Спасибо всем отписавшим кто его катал. В таком виде ( без дымов, скорости и ПВО) это чудо я точно брать не стану. -
Чет ни то, ни се, скучная игра по большей части у меня выходит на этом эсме, имхо нехватает ему дымов или более сильного хп, чтобы он стал полноценным универсалом типа Грозы, а без них очень надо осторожничать, если кто светанет, так под фокусами хп моментом тает. Качал его для того, чтобы на нем огорчать АВ, когда они начинают в каждом бою встречаться и доставать. Вот только как беру этот эсм, так в большинстве случаев попадаю в бои без авиков. )) На самом деле от этого не очень смешно а немного подбешивает такой балансер - как берешь кораблик с норм ПВО, так сразу редко попадаешь в бои с АВ. А все остальное : дуэльки, фугасодождики, торпедные спамы, засады, пикирования, диверсии во вражеских тылах,.. все это исполняется комфортней, интересней и продуктивней на других эсм десятках.
-
1. В каком-то патче были сочные, раскатистые звуки выстрелов ГК у сов. эсмов Ленинград, Минск, Киев. Я бы такую озвучку хотел бы опять, и не прочь на все эсмы поставить) или хотя бы, на все 130 мм орудия. 2. При игре подв. лодками хотелось бы периодически возникащий (когда рядом нет целей и боевой активности) какой-нибудь муз. релакс- эмбиент с песнями китов и прочими звуками глубин и пузыриков, или хотя бы сделать такой музон при выборе порта "Океан".