-
Публикации
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22260
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Grom
-
Я не стример и у меня ластомер норм работает. Настройки ластомера юзали ? Входишь в бой, в самом нижнем левом углу шестеренка. По умолчанию настройки были такие, что показатели от ластомера были не видны, но я в этих настройках (точно уже не помню) вроде ползунок/полоску какую-то изменил и все стало видно.
-
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
_Grom ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Ну наверное авиаудар можно заменить на пушки-бомбометы на вертящейся основе на 360 градусов и с дальностью стрельбы на 8 км. Вроде такой вариант был уже во время второй мировой и вполне уместен и логичен под нынешние реалии игры. -
Десяток боев в рандоме это мало. Думаю для наглядности стоит провести 30-50 ранговых боев, ранговые бои это так сказать концентрат, выжимка проблем рандома , поэтому там все намного быстрее и наглядней проявляется :) Чтобы было ещё всё быстрее поиграйте например на эсмах, и во время проигрышных боев вам там напишут и в боевой и в портовый чаты, кто вы есть по жизни, если не пошли брать точку на эсме ( то что у точки например стоит пара вражеских кораблей с рлс, это возмущенных "адмиралов" не волнует и это ваши проблемы )); если умерли позже всех - значит трус, ныкальщик, *** и т.д., несмотря на вашу самую высокую результативность по прошедшему бою )) ; если не законтрили все вражьи эсмы и не только эсмы и не затащили бой в одно лицо )); и т.п.
-
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
_Grom ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Насколько я вижу в подавляющем большинстве случаев эсмам, крейсерам и линкорам бодаться приходится не один на один, а под огнем гк, торпед и авиатак , и когда к этому добавляются ещё альтернативные и самонаводящиеся торпы от ПЛ из инвиза, то становится совсем уж некомильфо крутиться как уж на сковородке, особенно низкоманевренным кораблям. Поэтому при нынешних имеемых возможностях противодействия в таких ситуациях большинство ца быстро идет на дно или видя расклад сторон решает, что им такой гемор не нужен и бросает фланг :), что само собой так же вносит свою лепту в возросшее количество турбобоев, и определяет наиболее результативную тактику для отдельного игрока - не лезть на сближение и захват точек и настреливать/спамить торпами издали и на отходах дамажку на наиболее подходящих для этого кораблях, пока враг не прорядеет в своих рядах. -
Просьба/пожелания к мододелам модпака: 1. Если не трудно, сделайте пожалуйста мод на удаление всех цифр возле центральной точки прицела - дальность гк, дальность засвета , время полета гк до цели. Или же с возможностью выборочного удаления этих цифр/показателей. Насколько помню в старом модпаке модстейшн был такой мод. 2. Сделайте пожалуйста несколько цветовых вариантов ( белый, черный, синий, бирюзовый, желтый, зеленый, и т.д. ) динамического прицела, который стоит в игре по умолчанию без модпака, и чтобы толщина линий/шкалы прицела была более тонкой, как например у шести прицелов "Горизонт V" в модпаке. А то на отдаленном зуме, имеемая на данный момент толщина линий/разметок этого прицела, мешает хорошо видеть цель. Или же как альтернатива, к статичным прицелам Горизонт V , добавить их динамические версии. Да, мне бы тоже хотелось бы иметь прицелы с более плавными зумами :)
-
Ну это все мне понятно, а вот почему разрабы не ввели возможность блокировки внутрипортового чата, мне не понятно. Почему я должен в порту принимать матерные сообщения в свой адрес и своей мамы с папой, от эмоционально нестабильных и распущенных индивидов. Такие матерные сообщения, лишенные всякой аналитики и адекватных претензий, я принимаю довольно часто, причем практически всегда их пишут личности, которые играют хуже меня, если смотреть результаты боя и и статистику этой товарищей )) Зачем мне принимать эти очередные лишние токсины от игры :) ? Я бы хотел иметь возможность отключения внутрипортового чата, например как это реализовано с чатом в боях. Правда не помню такой чат в боях от оф.модпака устанавливается или по умолчанию.
-
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
_Grom ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Куда уж ещё потеть , если другие классы и без ПЛ неслабо потеют при боданиях меж собой. На данный момент ПЛ самый токсичный класс в игре. Установив мод по стате я прямо в бою наглядно вижу что даже 46 % игрок на ПЛ может долго кошмарить целый фланг, а вот на других классах такие игроки долго не живут при боевой активности. Да, эсмы-инвизники с длинными и частыми торпедами, тоже кошмарят фланг, но у них хоть нет самонаводящихся торпед Пока есть только одно эффективное противодействие к ПЛ - это коллективная работа/атака авиаударом нескольких союзных кораблей. Но слаженную работу одиночных игроков в рандоме и в ранговых боях редко увидишь по различным причинам. Так же многие корабли не имеют авиаудара. Поэтому на других классах игроки часто просто бросают свой фланг из-за ПЛ. Я например, игрок средней раковости ( ПП- 52%) даже на самых скоростных эсмах игры (марсо, клебер) и с пеленгом трачу много времени и еле догоняю ПЛ, и конечно при условии, если мне не мешают другие игроки из команды противника. А ПЛ при шухере как раз и драпают к своим ближайшим союзникам. Так что, чтобы поймать и уничтожить ПЛ ( и самому не словить от ПЛ торпов ), даже на скоростном эсме, надо неслабо исхитриться и попотеть. Онлайн и так уже настолько маленький что нередко даже днем в бой собираются неполные команды из 6, 8, 10 чел, вместо 12-ти, поэтому считаю что этот самый токсичный класс, отваживающий от игры многих людей, надо выводить из рандома в отдельный вид боев, или как-то нерфить его, например убрать самонаводящиеся торпы и понизить ПЛ скорость и маневренность; или понизить макс. время нахождения под водой и повысить миним. время надводного нахождения для набора запасов воздуха; или дать всем кораблям возможность выбора установки расходника с глубинным ГАПом; или ещё как-то. Вообще на мой взгляд главная причина повышенной токсичности и маленького онлайна этой игры, это её чрезмерная заточка под командную игру, где каждый класс очень сильно зависим от действий других классов. Но такой подход малоэффективен имхо, так как большинство игроков в рандоме и РБ - это одиночки без связи меж собой, играющие чисто на свой какой-либо интерес, а не на командный, и никакими заточками их по другому играть не заставишь, они просто уходят из игры. Поэтому надо наоборот давать наибольшую независимость в бою от действий союзников. Например чтобы каждый игрок на любом классе мог выбирать любые расходники и модерки, нужные лично ему для боя, в ограниченное число слотов. Естественно все что я привел в пример по нерфу ПЛ и новых альтернатив в игре, это лишь мой беглый взгляд и просто ощущения от игры , а не результат кропотливой аналитики :) Зачем мне она, если все равно никто не метнется что-то исправлять под мои желания :) -
Сейчас в рангах Люшунь в легкую любой эсм уделывает со своей бешеной скорострельностью и ремонтным дивизионом. Засвет 5.8 км, гап 5.5 км и глубоководные торпы для КР и ЛК. Фрисланды, Шерманы нервно курят в сторонке. Имбалансный эсмик, если по чесноку .
-
У вас же эмблема дао на аватарке, значит по идее вы должны понимать, что таким образом через действия разрабов Вселенная указывает вам, что вы тратите свой жизненный потенциал, даденный вам свыше, не туда куда надо, и отучает вас от дурных привычек : игровой зависимости, вредного для зрения, мозгов и психики времяпровождения в агрессивной игрушке, и финансовых растрат на потребности, далеких от реальной жизненной необходимости. Если что , я шучу ))
-
Такой сезон мне по нраву : корабли не ниже 8 уровня, без АВ и ПЛ, и без модификаторов, которые в этом сезоне мне очень не понравились: скорости у всех увеличились и приходилось ломать свои привычные наработки упреждения стрельбы. Вроде большинство игроков как раз и играет на 8 - 10 уровнях, откуда вы взяли инфу про 25 % ?
-
Видел что за ранговые бои мне выпал жетон, а где он и что с ним делать , не понял.
-
В порту зажимая кнопку гудка можно слушать эти наигрыши без перерывов и бесконечно, что я и делал )) Понравились камуфляжи и гудки в стиле ретро 70-ых годов у Хогга, Маффитта, и Линча. Фарранда я еще не пробовал. Интересно композиции какой группы/исполнителя были использованы для озвучки их гудков. Шамаз не смог определить. Как любитель арт. эсмов не утерпел и вдонатился в ранний доступ и получил все четыре эсминца. О боевой ээфективности пока ничего сказать не могу, на первый взгляд в моих 50 % клешенках эти эсмы примерно равны советским арт. эсмам. Стрельба на этих амерах точнее, дальше и приятнее, но у них нет хилки, дымов и они уступают по скорости и броне, живучести советам, поэтому ХП под обстрелом ГК и ПМК тает быстро, за ошибки от противника прилетает жестче, чем если косячишь на советах, надо постоянно мониторить обстановку чтоб никто не подкрался, удерживать дистанцию.
-
Поддерживаю, тоже думаю что это будет наиболее истинный параметр, отражающий уровень скилла.
-
Пожелание разрабам по ближайшим патчам: 1. Выдайте пожалуйста всем кораблям какую-либо доп.способность упреждающего обнаружения ПЛ на приемлемых дистанциях, так как на данный момент ПЛ может внезапно всплывать рядом с кораблем и выпускать в упор в него торпеды, даже у многих эсминцев не хватает скорости и маневренности уйти из под такой атаки. 2. Уберите пожалуйста бои с дирижаблем из случайных боев в какой-нибудь отдельный режим, уверен что не меньше чем 90% игрокам бои с дирижаблем очень не нравятся, можно провести опрос, если не верите. В отделившийся игре - близнеце по этим двум пунктам меры принимаются разрабами, в "Мире кораблей" тоже не хочется терпеть эти моменты и испытывать с них негатив.
-
Как воевать против подлодок на крейсерах, у которых нет авиаудара ?
-
Понятно, спасибо, чисто обозначение мода на миникарту, а то мне в игре сказали что это звезда обозначает что на мне типа в прошлом бою соперник какое-то боевое достижение сделал, а у меня эта звезда в каждом бою висит, поэтому я не поверил :)
-
Это мой ник, звездочка напротив меня, больше её в этом бою ни у кого нет. Значит выходит её значение в чем-то другом ?
-
Подскажите пожалуйста что означает эта звездочка напротив ника в командном составе ?
-
В почте и прем магазе у меня в разделе "мом купоны" пусто, хотя 6го марта в игре, в порту было два поздравительных уведомления где было написано что мне за 7мь и 8мь лет в игре, дается один купон ( или два, я там не совсем понял ) в прем магаз с 30% скидкой. После этого, 7го и 8го марта, я в случайных боях отыграл много боев, но в прем магазе, в разделе "мои купоны" до сих пор ничего нет.
-
Мне вчера в порту пришло сообщение что пришел скидочный купон на 30 % в прем магазин, выданный в честь того что ровно 8 лет в игре, только я пока не наблюдаю никаких купонов в прем магазе.
-
Большое спасибо ! Вот теперь там нормально цели видны и комфортно целиться/стрелять.
-
Против под.лодок ещё как-то могут те корабли, у которых есть авиаудар, остальные от под.лодок просто драпают и бросают фланг, потому что в условиях большинства боев ( под фокусом других красных ) они мало что могут сделать под.лодке со своими стационарными бомбометами. Поэтому под.лодки сильно дисбалансят игру и отбивают желание играть на том направлении, где замечены подлодки. Считаю что для изменения такой ситуации в лучшую сторону надо дать всем кораблям авиаудар по под.лодкам или бомбометы, вертящиеся и атакующие на 360 градусов.
-
На карте северное сияние видимость корабле оставляет желать лучшего. Увеличивать яркость на мониторе под ночные карты нет никакого желания. Для кого они вообще делаются ? Разве кому-то из игроков нужен этот дискомфорт ?
-
Annapolis — американский суперкрейсер ★ (стартовая)
_Grom ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Эконом. расходуемые бонусы на кредиты закончились и теперь на Аннаполисе даже в боях при опыте 2500-3000 и дамажке 150 - 200к ухожу в минус по серебру. Подскажите пожалуйста какие сейчас есть варианты с решением проблемы серы при игре на кораблях 11 (супер) уровня ( играю с перерывами, не всю инфу отслеживаю) Насколько я понял есть только такие варианты: 1) Можно покупать комплекты обвесов за рубли в прем магазине где есть кредитные бонусы на 20 % ( комплект где есть 88 штук кредитов за 528 руб, и комплект где есть 100 штук кредитов за 1573 руб ) 2) Можно покупать кредитные расходуемые бонусы за уголь в адмиралтействе ( 10 штук по 20% за 4800 единиц угля, и 10 штук на 40 % за 9600 угля ) 3) Набивать в каждом бою опыта выше 3000 ед. ( что малореально для среднестат. крабоигрока как я, ПП = 53% опыт = 1398 и при нынешней тенденции большинства боев в рандоме к скоротечным боям по 6-8 мин. ) 4) Набивать и копить серебро на других уровнях для того чтобы потом можно было некоторое время играть на суперах и с просадкой по сере. ( серу надо копить и на покупку новых кораблей ) Эконом. постоянный камуфляж за 4800 дублонов для кораблей 11 уровня бонусов по сере не имеет как я понял. То есть остается только вариант № 4, так как отдавать 528 руб всего за 88 штук кредитов или 4800 угля за 10 штук, чет слишком жирно по мне выходит У меня и так , и без этого постоянный донат идет на прем акк, дублоны и другое, да игра стала токсичнее: постоянные турбобои, растущее количество неадекватов, и подлодки