PIK
Бета-тестер-
Публикации
93 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3814 -
Клан
[SRR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PIK
-
Линкоровод чуть выше среднего ищет команду, играю вечером по Москве.
-
Еще раз повторюсь что я ищу не отряд а команду участвующую в турнирах и командных боях. Все еще актуально
-
Думаю что шаблоны это лишнее, а вот кнопка "снять все" определенно не помешала бы.
-
Возможно меня не так поняли, я ищу не отряд а команду которая собирается участвовать в командных боях или каком нибудь турнире.
-
Ну до высоких уровней никто еще не докачал немцев. Я посмотрел достаточно обзоров. У меня куча свободки и я мог бы сразу начать уровня с 7го, но качаю немцев медленно чтобы распробовать. А насчет ПМК у меня есть ямато с перками в ПМК и это одна из моих самых больших ошибок. В 2 из 3 боев на 10х уровнях ПМК не делает вообще ни одного выстрела, ну либо ни одного попадания. Все бои идут на 10-15км. Убить с ПМК эсминец можно только если от него убегать и очень долго ждать, с ГК намного проще и быстрее, пушки у яматы достаточно точные вблизи.
-
Разрабы постарались дать им другой геймплей. Сочетание крутой брони и скорострельных ничего не пробивающих пушек действительно необычно. Но геймплей на линкорах всех наций один, немцы его не изменят - стрельба с дистанций 10+км. Чем выше уровни тем четче это становится заметно. Большинство боев - перестрелка кучи народу с обоих сторон. Если немец вылезет то его заплюют фугасами и никакая броня его не спасет. Косые пушки не защищают от эсминцев подплывающих и пускающих торпы или от спама торпами из инвиза. Вообще говоря главный плюс немцев - проще убивать крейсера. Но как ни крути почти в каждом бою линкору придется сражаться с вражеским линкором и если он не *** и будет держать дистанцию и бить бронебойками по надстройкам то у немца мало шансов.
-
Тем кто играл в предыдущие части лучше пройти мимо. А для любителей упрощенных ненапрягающих "стратегий" для телефонов и планшетов самое то
-
Очки не являются мерой хорошей игры в РБ. Как верно заметили останутся только маханы. Интересно как авику набрать очков столько же сколько эсминцу?
-
Десантные корабли конечно не добавят, аудитория не та, не поймут. А вот сделать режим где надо охранять десантные корабли проводящие высадку можно было бы, а то у нас единственный режим стенка на стенку
-
Ты ранговые видел? Начиная с 10 ранга 5 эсминцев на команду дымящих по очереди. Я как *** на единственном линкоре в каждом бою. Дымы - путь победы в этой игре на данный момент.
-
Предположим что игрок ничего или почти ничего не настрелял. Что он получит взяв базу и выйграв? Ничего. На высоких уровнях можно легко в минус уйти от такой "победы". С другой стороны если он пойдет убьет авик и проиграет то получит намного больше. На средних уровнях легко можно фармить с таких проигрышей. Игроки просто играют по правилам данным разработчиками. Экспа и деньги с неутопленных кораблей просто пропадают при победе. Победа не дает сама по себе ничего, она служит лишь коэффициентом для настрелянной дамажки - если мало настрелял победа не нужна.
-
Крейсеры или ошибка на начальной стадии проекта?
PIK ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы небыло соблазна жечь линкоры надо мелкокалиберным фугасам уменьшить урон и шанс поджога по сравнению с крупнокалиберными, вот и все. Естественно баллистику можно улучшить чтобы попадать по эсминцам уверенно с 10км. -
По моим наблюдениям случайный тимкилл и тимдамаг довольно редкое явление, за исключением низких уровнях где игроки залипают в прицеле и не смотрят по сторонам. На высоких уровнях добрая половина тимдамага умышленная. Я сам не мало союзников утопил за все время т.к. играю долго, но ни разу не розовел, меня текущая система устраивает. Если разработчики хотят уменьшить количество намеренного тимкилла то надо увеличивать штрафы для тимкиллеров и увеличивать компенсацию для пострадавших.
-
Хочу немецкий порт с бункерами для подлодок, береговой обороной и зенитками
-
Пытался смотреть. Хватило на 1,5 или 2 сезона, потом надоело.
-
Фугасы в нос это просто закликивание с надеждой что вызовешь больше пожаров чем противник. У ББ же есть несколько применений - во первых можно стрелять по надстройке, особенно если она большая и дистанция позволяет по ней стабильно попадать. Снаряды в надстройку в отличии от фугасов сносят фиксированный дамаг, вплоть до 10тыщ с залпа в зависимости от стрелка и цели - во вторых можно стрелять в башни. Хорошее попадание может выбить хоть все передние башни за залп. Тут все зависит от стрелка и цели, плюс дистанция должна позволять, но на несколько залпов выбить 1 башню получается почти всегда. А это огромный плюс в дуэли - в третьих на близких дистанциях можно пробить "под нос". Тут надо знать что за броня у врага и что за пушки у тебя. Но шанс хорошо попасть и вынести цитадель не так и мал
-
Играя с абсолютно симметричной монеткой я часто замечаю одну странность. Иногда я подкидываю монетку по 3 раза и она все 3 раза падает на одинаковую сторону. Может с монеткой все таки что то не так? Или со мной? кто подскажет? Битва самолетов - 100% рандом. Один может сбить десять.
-
У меня нет высокоуровневых крейсеров, но с линкора попасть по маневрирующему эсминцу с 10км невозможно, крейсера тоже не особо попадают. У эсминца полно времени чтобы пустить торпы и свалить
-
Надо усилить крейсера, особенно против эсминцев. Как - не скажу, пусть разрабы сами думают. Но сейчас крейсера проседают на высоких уровнях. Сами получают от линкоров нехило а эсминцам ничего сделать не могут - эсминцы убегают, ставят дымы, стреляют из инвиза.
-
Единственный критерий для определения оскорбления то, что человека оскорбили твои слова. Собственно приведенные цитаты оскорбили бы любого. Соответственно увидев это люди находившиеся с тобой в одном бою синхронно нажали волшебную кнопочку "жалоба" и ты вполне законно оправился в бан. Именно так с такими как ТС поступать и надо, техподдержка абсолютно права в данном случае.
-
Тоже прочитал письмо и даже не смешно а грустно стало. Без кардинальных изменений в геймплее им не увеличить онлайн, какими бы пряниками в игру не заманивали. Все таки большинство игроков играет в игру потому что интересно а не потому что плюшки дают. Я видел самолеты на ЗБТ, я смотрел на них пару раз в год. И могу со смелостью заявить что ничего за все время не поменялось. ЭТО - не самолеты, никакого ощущения управления самолетом или полета. Как выше верно заметили, на уровне досовских "симуляторов". Ну или игрушек для денди.
-
Бои в которые попадает корабль не случайны. Его кидает в любой подходящий по уровню бой. В игре большинство игроков играет на 5-7 уровнях. На 8, 9, 10 игроки уходят в минус и играют куда реже, не говоря уж о том что до них многие не докачались. На 4м уровне и ниже тоже играет меньше, эти уровни проходятся за пару недель. Соответственно конго будет чаще попадать в низ списка а нагато вверх.
-
Много катаюсь за изумо. Никаких багов там нет. Просто на высоких уровнях линкоры рациональнее бронированны и что куда важнее игроки скилованней. Цитадель мало кто подставляет поэтому по ней идут непробития. А за пробитие надстроек навылет дают 1200 урона.
-
Сколько нас,недовольных вторым сезоном ранговых боев?
PIK ответил в тему ADMIRAL_ARTHUR в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже не доволен ранговыми боями. Но не считаю что проблема в балансе. И уж точно проблема не в игроках, игроки всего лишь следуют правилам игры установленным разработчиками. Если игроки играют не так как разработчики задумывали значит надо менять правила - начисления опыта, денег, звезд и т.д.