Перейти к содержимому

HappyCatInTheHat

Бета-тестер
  • Публикации

    1 571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя HappyCatInTheHat

  1. HappyCatInTheHat

    Окончательно запоротый 8+ геймплей.

    Основное. Не понимаю, как размазывание по краям карты на стандартных боях может нравиться.
  2. HappyCatInTheHat

    Про вайн и нежелательные модификации

    никак. Цпп ответит что-то типа ''проблема модификаций решается в автом.режиме'', как с тимкиллом. А там все модификации отлавливаются или не все, или на них рукой махнули - мы не узнаем.
  3. HappyCatInTheHat

    Первый раз такое

    Зато флажков пофармил.
  4. HappyCatInTheHat

    "Благодарность" за ударный труд

    Так чем закончилось, автор катал твинка или нет?
  5. HappyCatInTheHat

    Сообщество Walkure (Открыт набор)

    Субботние виватики!
  6. Ну мы же на игровом форуме =) Здесь первый ранг важнее всякого чермета
  7. Тут дело такое. Играя в игру принимаешь её ценности на время игры. Получить "один в поле воен" это круто. Внутри комьюните. Но фейлам на работе оправданием не послужит =) Когда запустили ранги, начинать не хотел, ч0тко понимая какие подгорания ждут, но в какой-то момент попробовал, повёлся на награды и втянулся. И начиная что-то - хочется довести дело до конца. Признать "да я не смог" и забить когда, осталось всего несколько побед - сложно. С моей колокольни, мотивировать себя тем, что да я не смог в игре, но зато у меня дом в Италии (на самом деле у меня ничего нет) или наоборот, есть просто оправдание перед самим собой, что не смог. Имхо, с таким подходом не будет ни первого ранга, ни дома =) Есть такая пословица "в лесу о бабах, с бабами о лесе", как раз на этот случай. Вот к вечеру отыграл утренние сливы и до 1го оставалось победы три, и дальше хоп быстро сливы и откат до середины третьего ранга. Очень сильные эмоции. Даже через чур.
  8. Все отличные игроки ранги прошли. Искренне за них рад. Остались середняки вроде меня и жители адской бездны. Третий день ничего не получается, винрейт никакой, в платине наплыв неадеквата. Чтобы двигаться дальше надо играть лучше чем я могу. Как в Алисе: "надо бежать со всей силы, чтобы просто остаться на месте". Зачастую для победы не хватает чуть-чуть из-за небольшой ошибки или невнимательности. Это никак не снимает ответственности с орд рачья идущих на дно на ровном месте. Но осознание собственной статичности, посредственности злит сильнее всего. Сложно сохранять спокойствие и принимать правильные решения, когда, в следующей после вытащенной зубами катки, сокомандники конвейером отдаются на слив. Хочу извиниться перед хорошими игроками за свою недостаточно эффективную игру. Штуки-шутками, но отыграв в рангах две недели практически каждый вечер - игра начинает восприниматься очень лично.
  9. HappyCatInTheHat

    "Благодарность" за ударный труд

    Посмотрел бы на похождения пво авика.
  10. спс, что глаза открыл. Вот давече еду на эсме мимо точки, разворачиваюсь и иду паралельно точке. Без засвета. И тут мне прилетает залп в борт - киев с 10-11км. Без лампы. У меня челюсть от такой наглости отвисла. Дык скилловик видимо тугой был - ещё пару залпов по мне дал. Летело ч0тко в центр корабля. Без лампы. Бугыгы.
  11. Ща тебе посоветуют мышку с мылом промыть.
  12. Те кто щитают де в игре мало читеров сами нуждаются в шапочке. Ситуации, когда едешь себе в инвизе и тут тебе начинают закидывать в борт, встречаются часто. Т.е. либо вхлам забагована система з0света, либо дорогие наши читаки.
  13. HappyCatInTheHat

    Циклон отдыхает.

    Подлодки тестят.
  14. Я может тоже чо-т не понял, но почему нельзя выкупить все модификации вообще и пусть игрок, после изменений, наберёт что хочет?
  15. Ничего не хотел писать пока ранги не пройду. Но сегодня просто взорвало. Вечер неадеквата. Из всего треша и угара запомнились две катки. Первая: Марс, мы сверху. Парень на блыскавице - макарка (это ник если чо), подъезжает к точке А - засвечиваются 2 эсма, молотов и лк. И с 11 км открывает огонь по молотову (зачем???). Помер через пару секунд. Наверное через минуту наш колорадо заворачивает и едет между точкой А и горой бортом к двум лк и кр. Чпок. Вторая: два союзных лк на Расколе на С не знали куда деть руки, по иронии постоянно выезжая отовсюду откуда могли накидывать. В итоге поехали на В, где находился единственный лк противника. Ниасилили и потопли. И чо как не посмотришь весь неадекват - 5е ранги. Как люди с таким пониманием игры доходят в платину я не понимаю. Как же ж горит.
  16. HappyCatInTheHat

    Дом 3

    Мне вот такой нетипичный домик глянулся:
  17. HappyCatInTheHat

    Про ранговые бои

    Лучше когда совсем без авиков.
  18. HappyCatInTheHat

    О гибели "Жемчуга"

    Ведёркин, могу ошибаться, но ты вроде и исторический консультант тоже. Если так, можешь сказать, как с раздолбайством обстояли дела во флотах ведущих держав? Т.е. можно ли выделить страны в которых пофигизм встречается чаще чем у других.
  19. HappyCatInTheHat

    О гибели "Жемчуга"

    Вот читаешь и удивляешься. Как обычно по блату поставили непойми кого. Непойми кто за гос.счёт развлекался как умел и забивал на свои обязанности. В итоге погибло много людей в т.ч. иностранцев. Неудивительно, что уже через несколько лет г-на барона и ему подобных погнали из страны грязной тряпкой хрустеть французской булкой в другие страны.
  20. Вододелу нужна аудитория => Кораблики большой аудиторией обделены => Вододел идёт в другой проект. Вроде очевидно же
  21. HappyCatInTheHat

    Лидеры форума в июне

    Подобно тому, как из неказистых зёрнышек вырастают прекрасные гвоздики. Так и на нашем форуме обычные пользователи превращаются в лидеров. Только в природе это чудо случается раз в год, а у нас каждый месяц.
  22. HappyCatInTheHat

    Нет! Такие РБ нам не нужны!!!

    Кр мало потому что лк много. Ограничить максимальное количество лк до одного и норм. На близких дистанциях рб - кр выгребают ото всех, от лк особенно. Коротко о главном: максимум 1лк на команду, кол-во игроков увеличить до 8. Ограничить макс. количество кр и эм. Победа.
  23. HappyCatInTheHat

    5 ранг ыыы.

    Нагато?
  24. HappyCatInTheHat

    Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко

    Имхо, зря вы циклон на все ходовые карты перевели. А Устье лучше убрать из игры, плохая карта.
×