-
Публикации
1 571 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HappyCatInTheHat
-
Недавно пересматривал "Челюсти". Там один из героев как раз на Индианаполисе служил и вспоминал как выживших после крушения 4 дня акулы ели. А минут через десять экранного времени съели и его
-
Проклятые берунги и турбопобеды
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Обсуждение Мира Кораблей
такая развлекуха ковырять лк забившихся в угол все 20 минут. Я готов 10к задонатить чтоб так сделали (нет). -
Проклятые берунги и турбопобеды
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Обсуждение Мира Кораблей
Такие проблемы бывают у людей к0тающих хорошими отрядами которым в тиму толковых игроков закидывает. Вывод - не играть отрядом. Идею отменить завершение боя по достижению 0 очков всецело поддерживаю. -
Старичкам: немного философии на тему "место меняет человека"
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Флудилка
есть мнение: если раздать зрителям револьверы - качество игры сборной резко улучшится. -
Старичкам: немного философии на тему "место меняет человека"
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Флудилка
Было очевидно что Мурзик обращает на себя внимание вг. Интрига была в том изменится ли он после того как начнёт сотрудничать. Ну ясно-понятно что для паренька из деревни работа в вг отличный вариант. И между сотней тысяч голды з/п и абстрактной правильностью выбор не ставится. Вообще любому делу требуется регулярная доза хейта и ненависти. Но одно дело хейтить и смешивать объект хейта с грязью за тысячи км. И другое - регулярно говорить в глаза. Собственно навык доводить подчинённого до грани инфаркта отличает успешного руководителя от бестолкового. -
[Не]комфортные хайлевелы: крейсера
HappyCatInTheHat ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
но, ведь это не рпг. Игра тпс про убей-их-всех, нет разве? Вот в контре если у игрока нет калаша или кемпы, а есть мп5 или пустынный орёл которые наносят меньше урона, это ж не делает его саппортом? Так и так надо убивать врага тем что есть. Есть проблема что крейсерам (кроме топовых уровней) сложно и долго убивать лк. В итоге геймплей на некоторых уровнях беспросветно уныл. -
день определённо перестаёт быть томным.
-
Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Архив
Начал к0тать удалого, ощущение что тяну команду на дно. Корабль сток, но есть суо. Проблема кмк в том что хоть эсминцев противника я гоняю и просаживаю, это не мешает им скидывать торпеды. Ну и урон с фугасов не очень - залп в эсмика сносит 1,5-2к, бб ~1,6. Ковырять долго. З.ы. баллистика и пробой топовых пушек отличаются от стоковых? -
Есть. Смотри профильные аниме ресурсы и имейджборды.
-
Iowa - американский линкор IX уровня (0.6.15.1)
HappyCatInTheHat ответил в тему Reindas в Американские
Такое дело. Пока акция купил модуль на +20% пво, задумался, мб +точность или +скорострельность более актуальны? -
Вот! Такое должно быть в новости и магазине. Тирпиц в клиенте посмотреть можно? Когда всю инфу можно будет посмотреть и в магазе и клиенте, останется добавить тестдрайв. И проблема с приобретениями премов отпадёт окончательно.
-
кого интересует мнение посторонних людей, к тому же надеящихся получить копеечку от вг? Есть конкретные характеристики корабля - предъявите, игрок сам решит покупать или нет. В идеале возможность тестдрайва в коопе.
-
Выше правильно написали - тирпиц может всегда, остальные по случаю.
-
Когда вы начнёте характеристики корабля указывать? Хотя бы табличкой как на wiki. То как сейчас сделано - ползунками - о реальных качествах корабля ничего не говорит.
-
А ведь Минздрав предупреждал.
-
Тема, посвященная сложному геймплею.
HappyCatInTheHat ответил в тему RenamedUser_62209388 в Флудилка
т.е. тебя парит инвиз отдельных кораблей, но адъ и израиль низвергающийся с небес тебя устраивает. Ок. -
При стрельбе на очень большие дистанции также необходимо учитывать тот факт, что Земля не является инерциальной системой отсчёта и в связанной с ней системе координат на снаряд в полёте действует сила Кориолиса (второй компонентой, связанной с неравномерностью вращения Земли можно пренебречь). Поэтому при наличии проекции скорости снаряда на направление "север — юг" будет некоторый снос снаряда в направлении "запад — восток". https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Полёт_снаряда
-
Ну Земля так-то круглая. И кораблики по сути через холмик перекидывают. А ещё - пока снаряд летит - планета проворачивается и снарял ложится в сторону от цели. Кстати клёвая фишка будет, если введут.
-
Сабж. Вкладка артиллерия: скорострельность показывается без боп, но дальность стрельбы - с учётом уоп. В бою указывается 4,5 секунды. Теперь самое интересно - во вкладке "Модули" стоковые пушки показывают 5 сек. Но, топовые пушки показывают 4 секунды! Т.е. с учётом боп. Создаю отдельной темой, т.к. ниуверен что топик интерфейс смотрят.
-
Чо-т не то выходит. По вики - скорострельность стока удалого 12 в/м. Кд 5 сек. Тут ровно. Б-2-У - 13 в/м. Кд 4,61 сек. На Хабаровске показывает 5 сек. На Удалом 4 сек. Имха, не может он по разному округлять. Скорее всего на Удалом он боп таки учитывает.
-
Все, что нужно знать про командное взаимодействие в рандоме
HappyCatInTheHat ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Драма на 4х уровнях. -
Как настоящие посонэ - борт в борт на десяти километрах.
-
На самом деле таки увеличивает. Шанс подж0га по кораблю 7го уровня без пироманьяка ~5%. С маньяком ~7%. Если за бой ты делаешь от 160 попаданий, то это прирост в 2-3 костра. В случаях когда надо повесить костёр (например поджечь второй раз авик) более высокий % может изменить исход боя.
-
О каких кораблях речь?
-
Серии неподжёгов случаются. Правильнее канешь было бы бб в цитадель стучаться. Но понятное дело азарт, думаешь - вот ща точно загорится. Бывает.
