-
Публикации
1 571 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HappyCatInTheHat
-
Система штрафов за попадания по сюзникам. (Торпеды)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_3v9GJaB82Tvq в Фидбек
Скрин не передаёт всей жести. Этот викерс весь бой бегал за вражеским ЛК и кидал в него торпы с 6км. -
Камрад, давно предлагал, если жалуешься на горенье - прикладывай скрин с входящей дамажкой и краткое описание как выгреб. Без этого картина не полна.
-
Система штрафов за попадания по сюзникам. (Торпеды)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_3v9GJaB82Tvq в Фидбек
Вот, например, чёткий прострел от нашего Викерса в начале боя: Враг в испуге. -
Система штрафов за попадания по сюзникам. (Торпеды)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_3v9GJaB82Tvq в Фидбек
Человек не обязан да и не может предугадать в какой момент и куда закинет торпы очередной юный тактик. Тут должна быть цЫтата Эйнштейна про Вселенную и глупость. Делаю скрины выдающихся торпедоносцев, доберусь до компа скину парочку. -
Система штрафов за попадания по сюзникам. (Торпеды)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_3v9GJaB82Tvq в Фидбек
Эсминцеводу с картинки сверху завтра к 10.00 явиться в офис Лесты с родителями. От практики кидать торпы с 7-8 км когда рядом с целью есть союзники надо отучать. -
Система штрафов за попадания по сюзникам. (Торпеды)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_3v9GJaB82Tvq в Фидбек
Если за попадание с 10 км достаточно увеличить раз в десять штраф. То за попадание с 1 км надо вызывать родителей. -
Таки разговор начался с плача про возгораемость лк, что даже от эсминцев, бедные, горят как солома. Это утверждение не соответствует истине. Что мы сейчас и выяснили.
-
Таки не согласен. Лк имеет смысл тушиться на 2+ гореньях. После чего эсму надо накидать ещё минимум два чтобы лк что-то почувствовал. На это требуется невозбранно огромное число попаданий. Навскидку - три-пять минут постоянной стрельбы. Фантастика же =) При этом восстановлением большую часть урона снимет. Надо говорить что эсмик внаглую светящийся и ведущий открытую стрельбу - нежилец?
-
Стандартный и встречный бои нравятся в основном авиководам, в этих режимах у этого класса максимальное влияние на бой. Так шта в рамках акции ''Нерфить ав'' уберите эти два режима из игры.
-
Скоро ребята навайнят в игру воду разной жёсткости влияющую на проходимость и камышовые заросли на карте.
-
С гореньем сейчас более-менее ок. Линкор под фугами шустро отлетает тока под фокусом 2-3 кораблей. До шестого уровня включительно так, дальше ещё не докачался. Если катаешь на лк и страдаешь от фуг, то всё просто - ты криворучка.
-
Не хотите убирать карту - разбейте обе горы на много мелких утёсов, переименуйте карту на ''Шведская семья''. Играбельность резко поднимется.
-
Что подразумевается под +10% эффективности ПВО у перка на первом уровне: +10% к дистанции ПВО или + 10% к урону?
-
Дорогие разработчики! Фурутаке нужна ваша любовь. В этом корабле есть интересные идеи типа пмк. Но. По сумме своих качеств кораблик абсолютно неконкурентноспособен. Он проигрывает не только крейсерам 5-6 уровней, но и обоим крейсерам 4(!) уровня. Также считаю, что Виксу требуется АП. 3 пушки с борта и короткие, медленные торпеды не позволяют ему эффективно бороться с другими кораблями 3-го уровня.
-
Не заметил =) Тем более "ранние" ам линкоры - для них "Превосходство" тоже ок. В этом режиме народ активнее сходится друг с другом. Убери этот режим - обе команды станут размазываться по краям карты, как-то так себе идея. Разработчики, заштопайте срединный проход на "Двух братьях" или вместо утёсов насыпьте мелких, простреливаемых островков. Вот такая каша надоедает (пояснение к миникарте: топовые крейсера команды просидели в клоаке весь бой - команде не хватило стволов - слив): Единственная карта в игре, которая раздражает.
-
Ой, да не надо, как раз амерские эсминцы чо-то могут показать на "Превосходстве", ибо с большой вероятностью разбирают японские эсминцы заплывшие на спот. Вот в стандарте амер имеет шансы проплавать пол боя бесполезным балластом.
-
По картам: Сыграл большее кол-во игр на "Двух братьях", мнение прежнее, карта отвратительная - уберите. В "Краю вулканов", имхо, пять точек выглядят привлекательнее. Режим "Превосходство" наиболее интересный режим, т.к. стимулирует игроков отыгрывать классовые роли.
-
Непонятно как работает балансер. Почему на примере данного боя балансер не мог шестёрки раскидать равномерно по командам - в итоге в одной из команд сильный перевес изначально.
-
Спасибо тебе за Корсаров. Одна из лучших игр ever.
-
Только что был бой: Хочется услышать официальную позицию разработчиков по (дис)балансу авиков в командах: будет ли баланс ставить ав 1 к 1 или ситуацию когда против АВ ставится другой класс вы считаете нормальной?
-
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ты меня запутал. Прем даёт 1,5. Если прем с флагом мультиплицируются то получается 2,25, что выгодно. Тогда за первую победу должны давать 2,25*1,5=3,375. Вобщем идея разноуровневых премов хороша - игрок сам выбирает сколько и какие бонусы ставить. Отлично, если донат этим ограничится. Флаги типа иммуна к взрыву бк портят механику игры и лучше их убрать. -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Мб пропустил: как стыкуется опыт с према и флага - х2 или х2,25? -
Стоит дать возможность выйти в бой против ботов в кооперативе. За бой давать нули серебра/экспы. Покупать кота, конечно, желания нет.
-
Если значительно уменьшить шанс и вред горенья. Скилловые ЛК попрут в лоб на КР и предсказуемо выгребут от торпед. Начнётся вонь "парежьте тарпеды". Читайте Пушкина. Лучшие гайды - классика.
