-
Публикации
1 571 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HappyCatInTheHat
-
Необязательно играть А+В/В+С. Надо смотреть по сетапу, А+С тоже может норм зайти. Линкоры нормально играют от крайних точек. Крейсерам, сложнее, но это из-за их общей слабости на эти уровнях. И в отличии, от карт типа Линия разлома или Марс (а также Север и частично Новый рассвет), могут закрыться от прострелов линкоров островами и накидывать в скопления эсминцев. А некоторые крейсера, типа Атланты или Индейца, выбрав момент, могут удачно ворваться на В. Ну, честное слово, очень весёлая карта.
-
Мне понравилось. Плюсую. Вот человек как лычки снял - моментом талант написания попёр. А батя молодец, да.
-
Часто вижу, что худшей картой рб называют раскол. По мне карта отличная, на которой возможно тащить за счёт тактики. Интересные бои случаются на этой карте! Вот линия разлома не подходит в рб от слова совсем. Для себя называю эту карту ловушкой. Т.к. команды заехав в центральный мешок выехать из него не могут. Начинается мясо, исход которого не смог бы предугадать сам Перун!
-
судя по скрину, эсминцы, мягко говоря, ниочень. Не пытаюсь их оправдать, но мог быть вариант, что красный ав сразу полетел лица ломать, я в таких случаях на точку не ездок. Согласен, что ситуация так и так неприятная, но, имха, не в режиме дело.
-
Ранговые бои 2.0 - рассуждения на тему.
HappyCatInTheHat ответил в тему Temnokot в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема в п.1: боевая эффективность разных классов - сильно разная. Переведи рб с превосходства на рельсы стандартного боя и проблема не решится. Да, боярам будет проще стоять на респе и набивать экспу. Но кроме них ещё игроки есть. Я к чему, пока не решится проблема с сильным дисбалансом между классами - адекватно оценить полезность игроков не получится. -
Мои фантазии по режимам игры
HappyCatInTheHat ответил в тему RenamedUser_59945004 в Обсуждение Мира Кораблей
Срочно патентуй пока не увели. -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Братиша, ты вбросил тезис, не доказал, и решил съехать на хамстве и болтовне. Не по мужски ты себя ведёшь =/ -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Ога. И звёздочка будет толкать игрока наверх до игроков чуть лучше его и пока винрейт не станет 50-. И как бы всё - настанет потолок вокруг которого он будет кружится. Ибо, даже если ему попрёт стрик - его кинет к ещё более хорошим игрокам, где он сольётся и вернётся на место. И остаётся два варианта, либо начать лучше играть, либо подождать пока выйдет из лиги больше хороших игроков. Ни к матану, ни к теории вероятности это отношения не имеет. Нынешние правила говорят только то, что чем хуже игрок - тем позже ему стоит начинать сезон, чтобы быть лучше основной массы играющих. Даже в таком случае, если игрок будет хуже основной массы оставшихся на конец сезона - ранг ему не взять. Но и это не про матан, точнее не про то в каком виде его тут поминают =) Про 80+ побед перевеса, если вы читали тред - слова одно из смогших в "тервер" оппонентов. Цитата: "Просто в силу того факта, что количество побед для взятия первого ранга - конечно, и всего-то нужно дождаться серии из побед и поражений, в которой побед будет больше, чем поражений на 84" Гы Ну и да, вброшенный тезис про -- глупость, автор которой предсказуемо слился. tourist1984, вот вы вроде соображаете, я позже в лс чиркану. -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
tourist1984, just_dont Ок. Сколько боёв по вашему должен отыграть 48% и 50% игрок для взятия перворанга? Тезис ваш. Вам и обосновывать. -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Не могу согласиться. Процитированный автор однозначно обрисовывает механизм откуда у 50-% высокие ранги. Авторы упоминающие матан идут в другую степь. Ибо представляют бой как монетку, полностью убирая навыки игрока и его влияние на бой. И объясняют взятие перворанга серией с 80+ перевесом по победам. Что вобщем-то смешно. Если бы перворанги не выходили из игры и продолжали активно играть - средний игрок (50/50) никак не смог бы высокий ранг взять. -
старайся играть в прайм или чуть позже - вечером балансит более-менее ровно (9-12/10-12 Мск) Получается в день есть окно в 2-3 часа плодотворно поиграть. Днём/ночью когда долгое ожидание и мало людей - больше всего неадеквата и "интеллектуалов".
-
Променял статус лф'а на первый ранг. Вроде выгодно, но теперь флажков не хватает. Жадность.
-
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
HappyCatInTheHat ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
вот, адекватный ответ, к щастью, к бреду про статистику, матан и монетки отношения не имеющий. -
Ранговые бои. Божественное предложение. Точки.
HappyCatInTheHat добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В этом сезоне одна из частых претензий к организации Ранговых боёв - сложность сохранения звезды при поражении на некоторых классах техники. На форуме появилась расхожая фраза: «де, я на лк/кр старался весь бой тащил, а вон тот эм захватил точку, помер и втопчике». Это, конечно, неправда. Но, эсминцы действительно получают некоторое преимущество перед другими классами за счёт захвата домашней «холодной» точки. Что несправедливо по отношению к другим классам в команде и к союзным эсминцам с боем захватившим спорную «горячую» точку. Система захвата точек в РБ должна быть изменена. Предложение: - Сделать количество очков опыта получаемых за захват точки зависимым от суммарного урона нанесённому команде противника в некотором радиусе от этой точки. Например: 0-50% хп – 0,5 от опыта получаемого за взятие базы сейчас 50-250% - 1,0 250+% - 1,4 - Нанесённый урон выражается в % от хп кораблей (лк и кр потерявшие все очки прочности возле точки дадут +200%хп в пул точки, а два эсминца потерявшие по половине здоровья – принесут +100% хп в пул). - Урон должен накапливаться какое-то время на точке, и сбрасываться при отсутствии боевых действий. - После захвата точки - давать дополнительный опыт кораблям за нанесённый ими урон по противнику возле точки. Понятно, что и сейчас игроки получают опыт за нанесённый урон. Но таким образом будет поощряться нанесение урона возле точек и помощь союзным эсминцам. Бонус выдаётся только в случае удачного захвата точки. Рассмотрим несколько примеров для лучшего понимания: Мы спокойно берём в одно лицо пустую «холодную» точку вначале боя, на которую никто из противников не поехал – получаем 0,5 от того сколько получили бы сейчас. Едем на точку, встречаем на ней вражеский эсминец, топим его (снимаем 100% хп) и захватываем уже «заряженную» точку – получаем 1,0 опыта за захват + бонус за урон в радиусе точки. Тоже самое, но эсминец на точке мы только светим, его целиком забирает союзный крейсер, после чего мы захватываем точку. Эсминец получает свои 1,0 опыта за захват. Крейсер – бонус за урон нанесённый по противнику на точке. Предположим, что расстояние с которого урон вознаграждается – до 15 км от точки. Тогда, линкор, наносивший урон с 20 км по кораблям противника на точке, опыта после захвата не получит, хотя нанесённый им урон в пуле точки учитываться будет. Линкор накидывавший с 12 км – бонус опыта получит. Я полагаю, что данная система позволит более честно оценивать вклад игроков в захват точек в ранговых боях. Сократит количество игроков пассивно играющих «от синей линии» на крейсерах и линкорах. Уменьшит количество опыта получаемого эсминцами за захват пустых точек, но увеличит опыт за захват точек в зоне боевых действий. Позволит награждать как игроков, играющих на быстрых классах, но имеющих более скромные возможности нанесения урона, так и наоборот – любителей медленных линкоров с мощным вооружением. В данной теме речь идёт только о ребалансе системы захвата в Ранговых боях. Другие проблемы, например, слабость крейсеров на 6-7 уровнях относительно линкоров, здесь не рассматриваются. Высказываемся. -
Ранговые бои. Божественное предложение. Точки.
HappyCatInTheHat ответил в тему HappyCatInTheHat в Обсуждение Мира Кораблей
Вобщем-то надо, т.к. если делать серьёзный "соревновательный" режим недостаточно просто взять карты из рандома и чуть точки сдвинуть. Надо делать спец. карты под 7х7, подбирать технику, ибо очевидно, что под линкоры надо брать крейсеры более высокого уровня, мб с порезанным ренжем. Одним словом - режимом надо заниматься. А от последнего сезона ощущение, что делали на скорую руку и особо не заморачивались. -
Ранговые бои. Божественное предложение. Точки.
HappyCatInTheHat ответил в тему HappyCatInTheHat в Обсуждение Мира Кораблей
Это частности, за перезахват вражеской точки всегда можно давать больше, чем за нейтралку. Главное, чтобы таки сделали дифференцирование экспы, чтобы быть в команде вагоном было б не только постыдно (что многим безразлично), но и не выгодно. Просто, мне кажется, что ав как тараканы - выживут в любых условиях и особой заботы не требуют. -
Япов лишили последних привелегий в ранговых боях.
HappyCatInTheHat ответил в тему FinAnalyst в Обсуждение Мира Кораблей
"Окна Овертона" никто не отменял, если посмотреть на танки, в качестве примера, видно, что есть группы "немцефилов", которым вроде бы просто нравится нем.техника, но из которых при случае неизменно сочится коричневое. Совпадение? Ну а то, что на форуме мнения есть разные это хорошо, значит живём в свободном мире. -
Вчера зашёл в рондомдом - случайный бой - картина "размазывание по синьке". Уныло, однообразно, но типично для этого режима боя.
-
Япов лишили последних привелегий в ранговых боях.
HappyCatInTheHat ответил в тему FinAnalyst в Обсуждение Мира Кораблей
Рассмотрим с двух позиций: 1) И самая очевидная, если б техника военных преступников превосходила технику стран-победительниц (или была на уровне), то не факт, кто бы победил. Игра не должна оставлять сомнений в том кто проиграл и почему. 2) Играя и получая положительные эмоции на "плохой" технике, игрок начинает отождествлять себя с ней (ибо аватар), и косвенно со странами преступниками технику спроектировавшими и изготовившими. Но т.к. в обществе (российском) действует установка что нацизм-плохо - человек находит выход в том, что пытается оправдать преступные режимы ("Немцы только оборонялись от СССР", "А вон американцы Дрезден размомбили" и т.п.). Надо ли говорить к чему это приводит? -
Проблема карты "Огненная земля" в рангах
HappyCatInTheHat ответил в тему Charlemagne_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Чисто субъективно, если низ играет А, а верх - от В. То сверху мне проще. -
Япов лишили последних привелегий в ранговых боях.
HappyCatInTheHat ответил в тему FinAnalyst в Обсуждение Мира Кораблей
Смейтесь, право ваше. ''Когда пришли за профсоюзными активистами я молчал ...''. -
Япов лишили последних привелегий в ранговых боях.
HappyCatInTheHat ответил в тему FinAnalyst в Обсуждение Мира Кораблей
Игра должна отражать исторические реалии прежде всего. И техника стран-победителей должна превосходить технику военных преступников. -
я сторонник теории, что онлайн зависит от геймплея. Теория непопулярная нынче, опальная можно сказать. Вон дотаныч начинал как карта к третьему варику. И куда развился? А потому что геймплей! А у нас с геймплеем бяда. З.ы. зах0дил вчера в самики - от трети до половины составов команд боты. Карабликам канешь до такого взлёта далеко, но направление движения схожее.
-
ну вон в лоле или доте так и есть. И сотни мильонов копытных по шарику как хомы в колесе стараются перейти в более высокую лигу. И за страдания - денежку в потных ладошках несут. И так-то тамошние канторы не бедствуют, так сказать. Человек хочеть страдать. Об этрм ещё главный инженер из Матрицы говорил.
-
Давайте!
