Перейти к содержимому

Hayase_YukkaMywaifu

Участник
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2152
  • Клан

    [REDUX]

Оценка

1 Нейтральная

О Hayase_YukkaMywaifu

Посетители профиля

76 просмотров профиля
  1. Сэр, интересно, как это рассчитано? Как все мы знаем, завоевание пяти королей морских гонок зарабатывает медаль, есть некоторые проблемы 1. Если команда а выиграет 5 боев в матче «король моря», получат ли все члены команды а (включая заменителей) медаль «морской король»? 2. Игрок B выиграл 3 игры в последнем матче «король моря» и дважды в текущем матче «король моря». Би получит медаль морского короля? Причина, по которой я собираюсь задать эти вопросы, потому что некоторые из моих товарищей по команде получили медаль, а я нет
  2. Hayase_YukkaMywaifu

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    Недостатки: 1. Оперативные возможности авианосцев и подводных лодок. Их способность к разведке слишком сильна, что позволяет им предлагать видение почти без затрат 2. Слишком плохо интерактивно о подводных лодках. По сравнению с эсминцем, подводная лодка просто хочет скрыться, нажатие двух клавиш C может решить, и мало мер, чтобы снова осветить его, в то время как эсминец должен столкнуться с множеством угроз, таких как радар, сонар, самолет и т. Д. Это затрудняет для надводных кораблей, включая самолеты, обнаружение подводной лодки, а подводная лодка может быть легко нацелена на надводный корабль. И когда подводная лодка пинг, я совершенно не могу судить о направлении ее движения, если он не пинг снова. 3.Торпеды подводных лодок. Некоторые торпеды подводных лодок слишком сильно пострадали! Даже выше, чем некоторые эсминцы! Я думаю, что торпедные повреждения подводных лодок должны быть адаптированы к типу торпедных самолетов авианосца! Многие игроки заканчивают игру, пока не начинают играть. И избежать акустической мины слишком сложно! 4 Модель дирижабля. Он действительно не подходит для случайной войны, но должен быть помещен в один режим, потому что после вступления в бой мы не можем настроить аксессуары и военные корабли, поэтому мы можем легко взять неподходящий корабль, чтобы играть в режиме дирижабля. 5 О Гинденбурге, Венеция, Золотой лев. В качестве тяжелых крейсеров они использовали глубоководные бомбы, а не противолодочные самолеты, что сделало их почти бессильными перед лицом подводных лодок. 6. Супер линкор. То есть корабли класса 11, некоторые супер - линкоры (например, Конде, СоединенныеШтаты и т. Д.), их сила настолько высока, что некоторые игроки высмеивают их для 12 - го класса! Поэтому я считаю, что существует полная необходимость в балансировании супер - кораблей, особенно супер - подводных лодок! 7. Бюро НИОКР. Если мы хотим получить военный корабль от Бюро исследований и разработок, нам нужно постоянно заменять военный корабль, и я думаю, что это слишком скучно, и нам нужно больше способов получить место для исследований и разработок 8. Оптимизация комнаты. В настоящее время часто встречаются комнаты 5 эсминцев / 2 авианосцев / 2 подводных лодок, что делает игровой опыт других кораблей плохим!Рекомендации и пожелания: 1. Репликация верфи / постоянное проживание. Я пропустил много военных кораблей на предыдущих верфях, поэтому я хотел бы, чтобы верфь была восстановлена или чтобы верфь была размещена и поставлена как долгосрочная задача для аналогичной кампании. 2.Что касается противолодочной обороны. Я думаю, что надводным кораблям и авианосцам следует дать больше противолодочных мер, таких как противолодочные радары, специальные противолодочные самолеты и так далее. Также хотят добавить противолодочные самолеты к Гинденбургу, Венеции, Золотому Льву. 3. Пинг по подводным лодкам. Есть надежда, что угол запуска подводного пинга будет ограничен или что направление пинга подводной лодки будет таким же, как и текущий курс. Кроме того, акустические мины подводных лодок слишком сильны, чтобы их можно было избежать. Наконец, не могли бы вы спроектировать расходный материал для устранения пинга подводной лодки, я не думаю, что использование команды по управлению повреждениями для устранения пинга является хорошим вниманием... 4.Небольшой игровой режим. Мне очень нравятся шаблоны большого побега на Хэллоуин, асимметричные соревнования, шаблоны дирижаблей и так далее, и я надеюсь, что эти маленькие игры будут спроектированы так же, как и шаблоны действий, которые игроки могут выбирать и играть 5. Модельная оптимизация. Вы уже переделали модели американского эсминца и японского авианосца второй линии, и я надеюсь, что вы сможете заменить модели более старых кораблей, таких как Ай Данг, Монтана и так далее. 6.Мод официальный. На Mod Station есть много модулей, которые очень полезны, но не все игроки знают о Mod Station. Я надеюсь, что в будущем будет больше модов на Mod Station. 7. Запасные части и корректировка капитана. Как и World of Tanks, я надеюсь, что 40s даст игрокам настраиваемый аксессуар и функции капитана, прежде чем войти в бой. 8. Больше купонов. Например, купон на НИОКР. 9. Изменения в учебном зале. Дайте игрокам некоторые функции в тренировочной комнате (например, ручная настройка местоположения линкора, возрождение линкора, указание на то, какой снаряд ударить и т.д.). Это позволяет игрокам снимать микрофильмы или проводить небольшие эксперименты. (Кстати, можно ли снять ограничения на 3 авианосца и установить более длительный период обучения) 10. Рынок. Как и в Steam, игроки могут покупать военные корабли у других людей на рынке или продавать их другим. 11.Соответствие игры. В зависимости от настроек игрока можно выбрать, нужно ли ему соответствовать авианосцу, подводной лодке, суперлинкору и так далее. Например, золотой корабль класса 9, и никто не хочет, чтобы его обычная битва с серебряными монетами была уничтожена супер - кораблем. 12. Способы оплаты и больше языков. Поскольку не все игроки из России или Беларуси, есть надежда, что для удобства этих игроков будет добавлено больше способов оплаты или языковых опций. 13. Обязательное освещение. Если напротив остался только один эсминец или подводная лодка, и у них было мало кораблей, которые они могли бы обнаружить, они надеялись, что через некоторое время они будут принудительно освещены, иначе это было бы слишком затянуто, чтобы игроки могли провести меньше матчей. 14. Больше исторических боевых кораблей. 15. Связь. Если бы у меня была такая возможность, я бы хотел повторить серию мероприятий, таких как AZUR LANE.
×