Перейти к содержимому

Attack_From_UnderTheSea

Мододел
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5552
  • Клан

    [NEKOM]

Все публикации пользователя Attack_From_UnderTheSea

  1. Введение: Это коллекция украшений интерфейса темы AuzrLane. Содержание: включает изменения в анимации входа в систему, фонах сражений, боевых лентах, предварительном просмотре кораблей в дереве технологий и многом другом. Как установить: Скачать модификацию Распаковать в папку: bin\version_number\res_mods\ Запустить игру. Как удалить: Убедиться в том, что игровой клиент закрыт, либо закрыть его.  Удалить папку bin\version_number\res_mods\gui  Мод удален! Эта коллекция содержит моды анимации входа в систему. Если вы хотите ее увидеть, вам нужно снять флажок [Пропускать анимацию при входе] в настройках игры, если вы уже проверяли эту опцию ранее. Теоретически этот набор можно использовать в будущих версиях, но чтобы было интереснее, я буду обновлять этот набор после каждой новой версии. Наслаждаться!
  2. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2025.1.15: Дополнена недостающая полоска здоровья [Prussia] [Archerfish] Измените фоновое изображение и анимацию интерфейса входа в систему в соответствии с тематикой текущей версии игры. Изменить фоновое изображение интерфейса очереди Добавлено украшение полосы здоровья для таких кораблей, как [Tian Gong] [DongFeng] [Hanoi] [Zulfiqar] [Chakri] [HengShui] [Blyskawica 1963] Наконец, я желаю вам всем счастливого Лунного Нового года.
  3. Что касается [китайско-советской дружбы] на камуфляже [TianGong], это просто значок? Его ослабили с момента его появления. Трудно ли разработчикам сделать корабль, который понравится игрокам? Хотелось бы, чтобы это был не просто значок. Я думаю, что другие игроки думают так же.
  4. У меня есть два вопроса: 1. Текущие спецэффекты пулевого отверстия созданы с использованием текстур. Основаны ли новые спецэффекты на столкновении объектов модели? 2. Записывает ли новый эффект все попадания в отверстия от пуль, и если он использует физику столкновений модели, будет ли это сильно влиять на производительность компьютера? Кроме того, будут ли вызывать дискомфорт у игроков визуальные эффекты плотных пулевых отверстий, оставленных непрерывными попаданиями кораблей с высокой скорострельностью? (Например, игроки с трипофобией)
  5. Боевые ленты в стиле Azur Lane, как показано на рисунке. Как установить: Скачать модификацию Распаковать в папку: bin/version_number/res_mods/ Запустить игру. Как удалить: Убедиться в том, что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку bin\version_number\res_mods\gui\ribbons Мод удален! Также в разделе Другие модификации доступен мой пакет AzurLane - Украшение интерфейса. Если вам это интересно, вы можете скачать этот полный пакет интерфейса в который уже включены данные иконки
  6. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2024.12.3: Заменены новые анимация открытия и фон входа в систему, адаптированные к фестивалю. Оптимизировано разрешение некоторых фоновых изображений карты. Отрегулируйте цвет фона [Piemonte] Добавлена партия фонов шкалы здоровья тестовых кораблей.
  7. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2024.11.4: Исправлен растянутый аватар капитана и заменены некоторые аватары капитана низкого разрешения. Оптимизированы визуальные эффекты навыков капитана. Переработано фоновое изображение интерфейса запуска, теперь оно выглядит удобнее визуально.
  8. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2024.10.31: Переработан внешний вид шкалы здоровья корабля в левом нижнем углу. Пять цветов отличают их редкость в игре. Если вам не нужен полный пакет модов, вы можете скачать отдельные моды здесь[All]Оздоровительное благоустройство линкора в стиле AzurLane Украсьте внешний вид всех новых аксессуаров, добавленных в игру. Изменить фон интерфейса очереди в некоторых режимах игры. Использовать новую анимацию входа в систему Дополнить внешний вид вновь добавленных в игру командиров и заменить внешний вид некоторых командиров. Украсьте флаги всех стран Добавьте украшение значка обнаружения. Я сделал для него отдельный мод, но если вам не нужен полный пакет благоустройства, вы можете скачать его здесь:[ALL] Индикаторы обнаружения - стиль AzurLane Обновлён и улучшен внешний вид боевой ленты. Вы можете перейти на Mock, чтобы скачать этот отдельный модуль. Украсьте пользовательский интерфейс в верхней части порта. В настоящее время это применимо только к игровым экранам с разрешением 1080P и 100% масштабированием. Использование в игровых интерфейсах с другими разрешениями и коэффициентами масштабирования приведет к смещению изображения. Индикатор обнаружения стиля AzurLane. Вот ссылка на отдельный мод об этом:[ALL] Индикаторы обнаружения - стиль AzurLane
  9. Хотите знать, насколько редкий ваш корабль в игре? Давайте взглянем на этот мод, который украшает внешний вид шкалы здоровья корабля в стиле AzurLane. Он содержит все корабли, находящиеся в настоящее время в игре, с пятицветным фоном, обозначающим вас или редкость корабля, который вы смотрите в игре. Белый: тип, который можно приобрести за серебряные монеты в дереве технологий (самый распространенный), синий: тип, который можно приобрести непосредственно за золотые монеты в игре (обычный). Фиолетовый: верфи, корабли, выставленные на продажу во время различных активностей, корабли, которые можно обменять за ресурсы (редко), Золото: в настоящее время существует всего несколько каналов для получения, например, вероятность появления кораблей в ящиках, выпущенных во время Рождества, очень низка. (Редкий) Цвет: корабли, выпущенные в предыдущих событиях связывания, корабли, которые в настоящее время практически недоступны, такие как Arkansas BETA. (распродано) Как установить: Скачать модификацию Распаковать в папку: bin/version_number/res_mods/ Запустить игру. Как удалить: Убедиться в том, что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку bin\version_number\res_mods\gui\ship_bars Мод удален! Также в разделе Другие модификации доступен мой пакет AzurLane - Украшение интерфейса.Если вам это интересно, вы можете скачать этот полный пакет интерфейса в который уже включены данные иконки
  10. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Что ж, их внешний вид будет улучшен в следующем обновлении. Однако внешний вид командиров, появляющихся в различных активностях в игре, не изменится, что является особенностью этой игры.
  11. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Разница между файлом с именем [main_low] и [main] заключается только в разнице в разрешении. [main_low] — 1280x720, [main] — 1920x1080. Если у вас есть возможность изменить его, вы можете самостоятельно изменить файл с более низким разрешением и назвать его main_low, что должно решить проблему. Может быть, именно поэтому при воспроизведении анимации входа в систему иногда появляется черный экран? Раньше я не обращал внимания на этот вопрос. Я добавлю недостающий файл main_low в следующей версии.
  12. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Последняя анимация входа в систему, включенная в ссылку, должна быть посвящена теме купальников и парков развлечений. Если вы не обнаружите никаких отличий от предыдущих версий, возможно, вы загрузили последнюю версию пакета благоустройства. Судя по результатам тестирования версий 13.9 и 13.10PT, внешний вид капитанов модифицировать не нужно, и они по-прежнему могут нормально работать. Если вам надоела текущая [Жена], я рассмотрю возможность замены ее на новый внешний вид в версии 13.10:). Фактически, создан ModPack, подходящий для будущих версий 13.10. Он включает в себя новые боевые ленты, новые значки обнаружения и косметические улучшения внешнего вида новых аксессуаров. Новые боевые ленты и значки обнаружения я разместил как самостоятельные модули в соответствующем разделе форума и жду результатов рассмотрения администратором.
  13. Содержит 10 иконок обнаружения, как показано на рисунке. Как установить: Скачать модификацию Распаковать в папку: bin/version_number/res_mods/ Запустить игру. Как удалить: Убедиться в том, что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку bin\version_number\res_mods\gui\unbound2\mods\VisibilityItemsClip Удалить файл bin\version_number\res_mods\gui\unbound2\mods\Visibility_mod.unbound Мод удален! Также в разделе Другие модификации доступен мой пакет AzurLane - Украшение интерфейса. Если вам это интересно, вы можете скачать этот полный пакет интерфейса в который уже включены данные иконки
  14. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2024.10.2: [Важно] Из-за изменения метода именования файлов фоновое изображение в интерфейсе ожидания соответствия в старой версии пакета темы не может работать должным образом. Вы можете загрузить последнюю версию пакета темы или изменить его. файлы в старой версии пакета темы. Вот как можно изменить старую версию пакета темы: 1. Найдите путь: X:\Games\Korabli\bin\папка с наибольшим номером в иерархии\res_mods\gui\bg\balancer 2. Удалите [blancer_] во всех именах файлов на этом уровне. После завершения имя каждого файла должно быть [brawlbattle] [clanbattle] [cooperativebattle] [pvebattle] [randombattle] [rankedbattle] [trainingbattle] 3. Готово! Теперь вы можете продолжать использовать старую версию пакета тем. Обновления: 1. Изменена новая анимация входа в систему. 2. Изменить фоновое изображение интерфейса ожидания в некоторых режимах игры [Эта часть контента в старой версии пакета тем стала недействительной! Пожалуйста, используйте новый пакет темы или измените файлы в старой версии пакета темы] 3. Изменено новое фоновое изображение для входа в систему.
  15. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2024.9.4: 1. В интерфейс дерева технологий добавлен новый рисунок персонажа линкора [Zuiho]. 2. Изменить фоновое изображение интерфейса очереди всех режимов игры. 3. Изменить анимацию интерфейса входа в игру (требуется включение соответствующих функций в игре)
  16. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2024.8.7: 1.Изменено фоновое изображение интерфейса входа в систему, теперь оно богаче. 2.Переделаны фоновые изображения интерфейса ожидания для всех типов боя (как показано на картинке). Конечно, более старые версии пакетов тем по-прежнему доступны, если вы предпочитаете старый стиль.
  17. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Обновление 2024.7.11: 1. Добавлены соответствующие изображения персонажей [Адмирала Нахимова], [Bayard], [Napoli] и [Halford] в дерево технологий, а также фоновое поле шкалы здоровья в бою. 2. Измените фон интерфейса входа в игру. 3. Заменить на новую боевую ленту, как показано на рисунке.(Среди них [ленты] производит блогер [sineline] с платформы BiliBili. Разрешение получено от первоначального автора.)
  18. Attack_From_UnderTheSea

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Означает ли это, что награду может получить только та сторона, которая является наставником, например: A — наставник B, A и B сражаются вместе, и в конечном итоге обе стороны могут получить награду? Или только А может получить награду?
  19. Я не хочу злонамеренно нападать на вас, я просто хочу сказать, что как игровая компания вы внедрили меры, которые недовольны большинством игроков, и изменили игровую механику, которую не нужно было корректировать. Надеюсь, вы, разработчики, сможете внимательно прочитать комментарии игроков. Если это изменение действительно выгодно большинству игроков, почему оно вызывает такие споры?
  20. как? Неужели ты не смеешь признаться в том, что ты сделал, и не смеешь признать это в лицо? Но мне не нужно это объяснять, все игроки знают, что вы сделали в эти дни!
  21. Примерно в прошлом году производитель игр ***, также из России, выпустил игру War Thunder, которая получила много плохих отзывов от игроков на платформе Steam из-за плохого механизма боевой прибыли. И в знак протеста, помимо негативных отзывов, игроки еще и объявили забастовку: не играли в игру и не подзаряжались. Я думаю, что доходы от игры и количество людей в сети должны быть тем, что беспокоит каждого производителя игр. Если вы настаиваете на продвижении своего плохого сигнального флага, то я верю, что то, что произошло в War Thunder, повторится здесь!
  22. Да, вы ясно сказали, что эти флаги высокого уровня не будут продаваться напрямую, но их можно получить через цепочки подарочных наборов, запускаемые соответствующими мероприятиями, или коробки с запасами, ограниченные во время мероприятия, так что до тех пор, пока богатые готовы тратить деньги, они все равно могут получить их этими способами, чтобы получить больше сигнальных флагов высокого уровня. Конечно, вы не позволите игрокам получать их путем прямой продажи, потому что это тупик, но вы все равно можете получить их косвенными методами, такими как цепочки подарочных наборов и коробки с припасами, выдаваемые во время событий, что не помешает богатым игрокам тратить деньги, чтобы получить темп сигнальных флагов высокого уровня. Поэтому я предлагаю, чтобы синие и красные сигнальные флаги качества были единственным способом получить их, используя достижения в бою. Устраните любые способы получения этих сигнальных флагов высокого уровня через криптоновое золото, даже косвенные каналы не должны существовать.
  23. Возможно, сигнальные флажки красного уровня действительно трудно получить, но насколько легко получить сигнальные флажки синего уровня? В дневнике разработки упоминается, что сигнальные флаги красного и синего уровня можно получить с помощью соответствующих действий. Как и нынешние бонусные карты синего и красного уровней, их можно получить через цепочку подарочных пакетов, открываемую событием, или через пропуска, или что-то еще. Награды для их получения, для богатых игроков, они могут купить за действия, накопить! Если вы не можете гарантировать, что способ получения синих и красных сигнальных флагов уровня является единственным, трудным и труднодоступным, можете ли вы дать такое обещание? Сможете ли вы сдержать свое обещание? Как вы уже говорили, подводные лодки в игре никогда не появятся. Но как насчет реальной ситуации?
  24. Давайте возьмем [Montana] в качестве примера для иллюстрации. Как мы все знаем, время тушения пожара на линкоре в игре составляет 60 секунд. Оснащен [Системой контроля повреждений, модификация 2] и ее эксклюзивными аксессуарами, а капитан изучил навыки, связанные с тушением пожара, и с вышеуказанными аксессуарами, неся самый простой сигнальный флаг, время, необходимое для тушения пожара, составляет: 60x0,85x0. .9x0,85x0,9=35,11 с, общий объем здоровья [Montana] составляет 96300x1,02=98266, а остаток здоровья после пожара 98266-(35,11x289)=88119,21. После смены сигнального флага на самый редкий уровень время, необходимое для тушения пожара, изменяется на 60x0,85x0,9x0,85x0,75=29,26 с, здоровье корабля 96300x1,05=101115, а оставшееся здоровье после Пожар закончился: 101115-(29,26x289) = 92658,86. После пожара разница в объеме крови между ними из-за разницы в сигнальных флагах, которые они несли, составила 92658,86-88119,21 = 4539,65. [Montana], оснащенная верхним сигнальным флагом, после пожара оставшийся объем здоровья все еще близок к полному объему здоровья самой примитивной [Montana]. Таких крайних пробелов много, как объяснил выше игрок из клана [JSDF]. Я думаю, разработчикам следует пересмотреть [разрыв между богатыми и бедными], вызванный этим механизмом.
  25. Attack_From_UnderTheSea

    [All] AzurLane - Украшение интерфейса

    Изменения в версии 13.5: В предварительном просмотре дерева технологий добавлены [Alsace] и [Mogador], Измените анимацию входа в систему, Изменить фон интерфейса входа в систему (Ссылка на модуль изменена на Google Cloud Drive.)
×