-
Публикации
1 838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3013
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ringil
-
Короткая тренировка - 12 минут, средняя - 15, длинная - 20. Чтобы "поймать" настройки на короткой - сделайте пару заездов по 1-2 "боевых" круга и изменяйте в соответствии с тем, что вам пилоты по ходу подсказывают (рекомендую ставить на практику тех пилотов, у которых параметр "обратная связь" выше - в начале, перед практикой, вам его покажут). Опять же сильно зависит от регламента серии. "Короткая" квала - 10 минут, длинную и среднюю не помню. А в младшей формульной серии, ЕГС, так и вовсе квалы нет : ) ДЛС с GT добавили с последним патчем, как и создание команды. Очень рекомендую. Начинайте с младшей формульной серии, с каких-нибудь арчеров или ЗРТ и двигайтесь дальше - там на вас не сильно давить будут ;)
-
??????? Дрыгатели можно разрабатывать самому. Не во всех сериях, но можно. В каждой серии свой регламент - в ЕГС нельзя разрабатывать на старте антикрылья, в АТК - как раз двигатель, в верхнем чемпионате ВСЁ разрабатывается, но на старте нет дозаправки. Регламент меняется в процессе как раз голосованием. Шасси разрабатывается в межсезонье - выбираешь поставщиков и идёт разработка, в процессе всегда есть 2-3 дилеммы, в которых надо либо потратиться и получить буст к одному из параметров, либо ничего не делать и буста не получить (а то и минус поймать). Это кого как - я вот играю с релиза на ПК ;)
-
А у меня фанфик по ММ есть - ссыль на профиль в подписи, фик самый верхний, бо вчера новую главу выложил. А стрим... погляжу ;) Хотя я, как всегда, извращенец - люблю Арчеров, Озу и не люблю мод на реальные имена/названия.
-
Согласен, для начинающих оптимальный вариант (как и для тех, кто делает карьеру в Предаторах или ещё каких Озу). Но у остальных тоже бонусы довольно вкусные - я вот начал недавно в МакНейле карьеру бывшей гонщицей Пиппой Манн, так "бывший гонщик" тоже помогает - но уже в гонке. Да и остальные плюшки... скажем так, опытному игроку будут полезны ;)
-
Да, забыл про создание персонажа написать. Редактор включает: Пол. Имя и фамилию. Дату рождения. Гражданство (от США/Британии до какого-нибудь атолла Вануату; РФ тоже есть). Небольшой по возможностям (но мне хватает) редактор аватарки перса. Прошлое - чем ты занимался, пока не пришёл в менеджмент. Варианты: пилот, инженер, финансист, политик, чувак с улицы. Пройдёмся по всем. Бывший пилот - даёт +30 к морали пилотов и (с патча 1.3) маленькое повышение одного из скилов у одного из пилотов (вроде рандомное). Таким образом, с патча 1.3 внезапно обрело смысл (раньше та мораль была слишком мизерной добавкой, чтобы помочь). Бывший инженер - детали делаются на день быстрее. Возможно, есть ещё что-то, но в 1.3 я ту настройку не ставил, так что не знаю. С одной стороны, тратится больше денег, поскольку детали идут быстрее, но с другой - больше времени для их доводки. Неоднозначный вариант, мне не нравится, но... смысл имеет. Бывший финансист - даёт на 5% меньшие расходы (скидка на ВСЁ). Для команд с небольшим бюджетом - обалденный буст, поскольку 5% - это вроде и немного, но когда затраты начинаются от 100 килоевро за раз... ну вы поняли. За сезон можно лям-другой приберечь, что лишним уж точно не будет. Бывший политик - самый странный вариант. Даёт +4 голоса в совете менеджеров на обсуждении регламента. С одной стороны, бестолково, а с другой... бывают случаи, когда выставляется критически важное для твоей команды правило - и тут либо экономить голоса на предыдущих голосованиях, воздерживаясь (что не всегда возможно), либо надеяться, что голосов хватит при одном твоём голосе. В таких случаях буст голосов политика даёт нехилые такие плюшки. Рекомендуется для более-менее опытных игроков. Неизвестный - никаких плюшек. Всё зависит только от тебя. Опять же рекомендуется опытным игрокам - поверьте, даже с плюшками от вариантов выше челленжа в игре вагон и маленькая тележка. И да, настоятельно советую НЕ ВКЛЮЧАТЬ обучение. Оно очень назойливое (самый серьёзный, как по мне, минус игры) и режет две недели перед первой гонкой первого сезона (а в эти две недели можно начать доводить до ума детали, сделать новую деталь, спонсоров подписать... словом, проще разобраться в тонкостях в процессе, чем терять драгоценное время.
-
"Экшона" и правда нет, пилотам дать по морде нельзя. Ну, правда, во время гонки ты не можешь (кроме варианта "поставить на паузу") даже на зажигание сигареты отвлечься - надо контролировать ситуацию, может в любой момент дождь пойти - а если прогноз на дождь через круг, а у твоих пилотов горючки мало? Надо думать, как решить ситуацию. Либо заехать сейчас, ставить промежуточную и два круга тошнить на ней, пока дождь не начнётся, то ли сбавлять темп до минимума и два круга тошнить в режиме экономии топлива, но на норм шинах - а потом ехать на нестёртых промежуточных... Как правильно в обзоре от Самых Сликов сказано - поиграв, ты понимаешь, что творится на капитанском мостике команды. Ты в шкуре Рона Денниса - и крутись как знаешь. Это игра про тактику гонки и стратегию построения тимы, а не про прохождение поворотов. Повороты пройдут твои пилоты - а ты дашь им указания, атаковать или поберечь резину ;) Как бы так попроще... "Зачем нужен Стелларис, когда есть Х/СтарСитизен". Вы примерно это вот сказали. ММ - игра про управление командой между гонками и тактику на гонке. Это другой жанр ;) Кстати, мне этот самый GTS совершенно не нужен - пусть фанаты кузовных покатушек им мучаются на плойке, я лучше старый добрый TOCA Race Driver 3 опять пойду ;) Там всякой *** по паре - в том числе и обожаемые мной треки. Но это про другое всё. ММ - игра не про Мишу Шумахера, а про Рона Денниса/Эдди Джордана/Луку Монтемизоло ;) Как-то так. Каждому своё, конечно, но попробовать советую. Хотя бы чтоб шкурой прочувствовать, ПОЧЕМУ команды выбирают такую вот тактику.
-
Если вы не можете уйти от атак авика на автосбросе (4 левел ЛК других и не видит) раз в две-три минуты - значит, такова карма. Подсказываю: даже у линкора есть манёвр и иногда неплохое ПВО (на 4 левеле - топ Миоги и Кайзер, на 5 топ Конго).
-
Исэ/Хьюга после извращённой модернизации ;)
-
Я примерно о том же. В Цусиме было некоторое количество храбрых поступков (наряду с совершенно беспрецедентной сдачей 4 кораблей 1 ранга), но под "героизм" они не подходят примерно никак.
-
Переводя простыни одного любителя номенов и стигм выше на русский язык: "Я хочу сидеть в бинокле и щёлкать ЛКМ по КД, а меня злые авики заставляют отвлекаться". Внимание, вопрос: почему товарищ полагает, что класс, требующий тактики, должен управляться ботами, а щёлканье ГК должно быть отдано игрокам? Почему не наоборот?
-
Этому линкороводу эсминцы мешают... Автор, если тебя засветили - да поверни ты пару раз градусов на 30 с разницей в полминуты! И чуток поиграй скоростью. Этого хватит, чтобы НИ ОДНА пущенная из инвиза торпеда в тебя не пришла. Чтобы поймать пущенную хотя бы с 7 км торпеды, надо вообще из бинокля не вылезать и не трогать WASD.
-
Скорости. Кореец был настолько медленным, что даже при ночном прорыве не смог бы уйти достаточно далеко (ну разве что японцы ослепнут и оглохнут и начнут искать только к обеду).
-
Тьфу! В датах запутался. Но всё равно - судя по результатам перестрелки, Руднев ни черта для улучшения навыков артиллеристов не сделал.
-
Вроде на английский перевели, так что да, доступно.
-
А, ну тут согласен полностью.
-
Я выше про это и говорил - паралич воли, не хватило Руднева на сложное решение. А с Корейцем он прорваться не мог ну в принципе. Осколками от близких разрывов фальшборта слегка посекло, не более. Это можно в принципе назвать повреждением, но...
-
Не-а. В Индикаре моторы одной фирмы почти одинаковые у команд, там разные в основном настройки. Вот в Ф1 - да, там Хонда другие моторы даёт и чёрт их знает, может, там моторы и плохие у них, но в Инди - да блин, половина Индикара гоняет на тех Хондах и не особо жалуется, Шевроле немногим реже сходит с ума.
-
Ну это да, против кармы... Но просто многие сейчас валят всё на хонду, забывая, что на хонде половина Индикара гоняет - и проблемы в основном у одной команды. И даже у этой команды в Инди-500 уже не провальные проблемы - ну сошли Хантер-Рей и Алонсо (хотя сход Хантер-Рея лично мне очень обиден, я за него в основном болею), но Сато на такой же точно Хонде от Андретти выиграл ;)
-
Ну это как бы было за год до... и если Руднев даже не попытался подтянуть подготовку, это показатель. И это тоже круто, но, во-первых, всё-таки поменьше снарядов в воду выкинули, а во-вторых, вроде никто не заявлял, что Тиода и Ниитака весь русский флот насмерть утопили : )
-
Кстати, что характерно, на три сдохших хонды приходятся два сдохших шевроле (из пяти техсходов). И две хонды из Андретти. Так что есть мнение, что дело не в производителях...
-
А у нас очень многие не знают разницу между "заявлено" и "реальные попадания/потери". В результате некоторые на полном серьёзе пишут в актив Балтфлота в 1941 какой-то немецкий крейсер - не знаю уж, что там с чем попутали, но того крейсера на Балтике и близко не было : ) Ну даже при 200 выстрелах на не самой большой дистанции попасть ровно ноль раз - это как-то круто. Плюс там ещё Кореец сколько-то снарядов в воду выбросил...
-
Причём другие хонды как-то не особо чудили : ) Половина пилотов на Хондах - но как-то не заметно особо серьёзных с ними проблем. Что-то в Андретти в этом году с настройками мотора перемедрили, кажется - в прошлом такой фигни было меньше (хотя там бывали необъяснимые случаи типа временного падения мощности, стоившего Хантер-Рею победы в Поконо-500). А что мотор полыхнул у Нандо... Как пел старина Майк Науменко, "А главное, запомни - против кармы не попрёшь!". Вот его и догнала карма. Да не то слово. В Индикаре вообще гонки очень интересные (даже в Финиксе есть на что поглядеть, хотя это традиционно самый скучный этап), а тут так и вовсе - даже для Старой Кирпичницы некоторый перебор по драме. И лично мне очень приятно, что старина Сато победил. Я за него болел ещё в начале нулевых.
-
Ну вон товарищ и поведение Небогатова чуть не в подвиги записывает, а вы ему про Варяг, вокруг которого такая "патриотическая" мифология... Понятно, что сейчас вам будут пересказывать сказки про то, как Руднев кого-то там потопил, но злобные японцы из ничего материализовали новый корабль с аналогичным названием : ) А что Руднев по причине паралича воли зафейлил все (призрачные, но всё же!) шансы на прорыв, не решившись бросить Кореец - это до таких товарищей не доходит. Про подготовку они тем более ничего не могут сказать - сказками же питаются...
-
Интересно, когда на форуме начнут банить за отрицательный IQ?
-
Это бывает : ) И это наименее интересный момент Инди-500. Алонсо - хороший пилот, но не более того, в Инди-500 таких - 33 из 33. Товарищей уровня Бадоера в Инди уже дааавно не держат.