-
Публикации
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2403
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя silent_day
-
А вот вроде на апрель обещали тестово сделать скидку на ремонт 8-10 уровней. Забыли внести в патчноут или не будет?
-
Кенингсберг и Киров - два корабля пятой линии. Только Кенингсберг может стрелять и при этом выживать на 15+км от противника, а Киров нет. Отсюда и такая унылость крейсера. Немцы реально лучше. Могу предположить, что у Кирова модель забагованная, потому он так урон и впитывает, хотя должны быть сквозняки. У того же Кенингсберга 10-50мм брони, у Кирова 13-50. По Кенингсбергу очень часто сквозники, а по Кирову что не попадание, то фул дамаг
-
Ажиотаж на совки спадет и все опять нормализуется
-
Ну если сделают ттх играбельными без перков, то представьте, какие имбы окажутся в руках педомишек с перками? Их тогда смело можно будет брелками к десяткам брать и они там жару давать будут и Яматок выжигать
-
Вообще-то запас дымов 2. С голдовыми дымами 3, с голдовыми + интендант - 4. С простыми + не переученный кэп = 2. Чет как-то не очень вы игру тестили, уважаемый старший альфатестер И кстати, новички не попадают в бои к песочным папкам, проверенно на себе на евро сервере Там у твинка 5 уровень ака, дак ни разу в бою никого даже с камуфляжем не встретил. И кэпов там у противников/союзников нет.
-
Светлана - фановый кораблик. Единственные минусы которые заметил - слишком частые криты двигателя и плохая динамика набора скорости/торможения. Киров - очень неоднозначная машина. Орудия вроде и хороши, но вызывает, как минимум, недоумение его скорострельность. Перезарядка 15 секунд как у Фурутаки, при меньшем калибре - это как? Сделать на 1-3 секунды меньше и уже ясно-понятно все будет. Ну и плюс его выживаемость, это вообще что-то с чем то. Играть исключительно с десятой линии, спрятавшись за всеми союзниками. Если союзники закончились - открывать кингстоны и поскорее высаживать экипаж на спасательные плоты. Кушает весь дамаг. ПВО, можно сказать и нет, по крайней мере его работа не чувствуется. Даже истребителя нет, чтобы хоть немного мешать авианосцам. По геймплею Киров сильно напоминает одноуровневых немцев. Держаться подальше и стрелять. Да вот только немцы меньше и маневреннее, за счет чего и выживают.
-
Играют ли в свою игру разработчики.
silent_day ответил в тему RenamedUser_66735307 в Обсуждение Мира Кораблей
Машины то хорошие он сделать смог, да вот только не окупились -
Играют ли в свою игру разработчики.
silent_day ответил в тему RenamedUser_66735307 в Обсуждение Мира Кораблей
Даешь каждому региону свой баланс! Единственное, что мне действительно не нравится в игре и что менять никто не планирует, дак это некоторые несоответствия в циферках, например урон фугаса Гремящего и Гневного, засвет при выстреле у них же. Хотя это два абсолютно одинаковых корабля, но циферки почему то разные. Или наоборот, тот же Киров орудия 180мм, Фурутака 203, но почему то перезарядка у них одинаковая Ну и много других разногласий в циферках, которые вполне объяснимы историчностью/балансом, но прямо-таки режут глаза и вызывают недоумение. А в остальном, всякие там пво, торпедные супы и иже с ними...ну над ними работают, подождемс -
При продаже корабля (и только тогда!) продаются и модули. Так что стоковые орудия или корпуса так и будут валяться у вас, пока не продадите корабль
-
Кто играл на сов. крейсерах зайдите.
silent_day ответил в тему THE_HOLY_BIBLE в Обсуждение Мира Кораблей
Света фановый кораблик, только динамика разгона хуже чем у Конго, скорость такая же Флажки на скорость + УОП и взрывотехник командиру - получается песочная нагибалка -
Как раз-таки введение девяток и подтолкнет людей к их прокачке. Как в свое время введение восьмерок в рангах подтолкнуло к прокачке их. Иначе так все на шестерках и ходили бы. Единственное, дак это необходимость пересмотреть экономику в КБ для девяток, иначе каждый бой в минусе как то не камильфо
-
Ранговые, ладдер - что угодно, но удалите рандом!
silent_day ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Бред. Удалять режимы вообще не стоит, ибо кому то нравится один, кому то другой. Вам надоел рандом и вы сразу же предлагаете его удалить. А как же остальные 100 тысяч игроков? 2. Чем больше вариативность, разнообразие и т.д. - тем лучше.Так что режимов должно быть не два, а "чем больше - тем лучше" Надоел один - включил другой. -
лучше уж по достижению приглашенным 10 уровня выдавать пригласившему либо N-ую сумму дублонов, либо кораблик какой эксклюзивный (5-8 уровня), либо еще каких ништячков. А за то что просто по твоему инвайту кто-то зайдет в игру и тебе уже 500 дублонов - это, имхо, бред. Ибо насоздавать 100500 твинков может каждый.
-
ЛФ итак плюшки получают
-
Названия капсом и жирный телеграф как раз для того, чтобы были ЗРИМЫЕ результаты По теме: есть спорные моменты (по части тех же прицелов. Отдали на откуп мододелам и ладно. Да и самому нарисовать прицел под себя можно. И с масштабируемой сеткой есть). Ну и часть других вопросов отдали мододелам, что с одной стороны тоже хорошо, дабы можно кастомизировать под себя все. А вот по поводу послебоевого интерфейса и порта полностью согласен. По поводу порта и модернизаций допишу, что было бы не плохо перед покупкой модернизаций, чтобы в интегральных характеристиках корабля менялись данные при той или иной модернизации (например орудия гк мод 2. чтобы показывалось в характеристиках, насколько снизится перезарядка и увеличится поворот башен, дабы самому эти проценты не высчитывать), примерно как сейчас меняется интегральная характеристика маскировки, при примерки камуфляжей. Автору плюс
-
Tobii.EyeX.Client - тестирование новой возможности или слежение за пользователями?
silent_day ответил в тему zyx в Обсуждение Мира Кораблей
О, очередная конспирология Разрабам очень интересно, как вы сидите и в носу ковыряетесь, пока бой грузится Большой брат, все дела -
А интересно ли всем остальным против 5-8 эсминцев? Так что в виде временного костыля до следующего крупного обновления, в котором будут сподвижки по этой теме игровыми механиками, можно было бы и попробовать. Тем более подгорает уж слишком у многих. Если правду говорят и сделать так - это пол часа времени работы с матчмейкером, то с микропатчем можно было бы и ввести. Если совсем все плохо стало бы с очередями эсминцев (и они бы не стали возвращаться на другие классы), то опять микропатч с откатом этого изменения. Такое развитие событий мне кажется более приемлемым, чем страдания на линкорах/крейсерах в торпедных супах в течении месяца-двух, в ожидании правок
-
Кутузов сбил заградкой 6 самолетов из трех групп Лекса. Это все, что нужно знать о
-
В этом, отчасти, есть и вина разработчиков. Ибо на большинство тем о насущных проблемах они ответили. Но попробуй эти ответы найди тут на форуме. Посему игроки каждый раз заходя на форум и не видя темы "самые насущные проблемы - ответы разработчиков" крупным красным шрифтом посреди всего монитора, просто не знают, о том что разработка уже в курсе, что уже ответили и переответили на сто раз. И вместо того чтобы искать "а есть ли уже такая же тема", тупо создают новую. Тем самым только усложняя в дальнейшем поиски ответов.
-
Береговые батареи тестят Только вместо орудий катапульты в них поставили, вот камнями и кидаются
-
Разработчики уже признали проблему торпедных супов и пво, из-за которых линкоры и крейсера пропали на хай-лвл. В следующем патче выкатят ветку советов, да и думаю помимо нее будут какие-то балансные правки, направленные на эти проблемы. Так что будем посмотреть. Лично для меня будет лучше, чтобы это ситуацию правили не резко, как пво в 0.5.3, а более мягкими и плавными правками, применяя понемного силу в разных аспектах. Чем опять резко с ног на голову все перевернут
-
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
silent_day ответил в тему Fantomas89S в Фидбек
Возможно не идеальное, но очень хорошее решение. Заодно и смысл будет прокачаться выше 8 уровня. А то как раньше было? Все сидели на 6 уровнях и всех все устраивало. Появились ранги, в них и для них прокачались до 8-ок. И опять застряли. Сделать кап до девяток, их люди повыкупают/прокачают. Ну а потом и новый режим, уже для десяток, дабы стимул был их качать -
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
silent_day ответил в тему Fantomas89S в Фидбек
Стремление на самом деле похвальное. И я всецело его поддерживаю. В танках хватает ни на что способных премов, "зато фармят". Идеал - чтобы прем корабли были аналогами прокачиваемых, со своими изюминками. Не хуже и не лучше. Но у нас возникают прецеденты, когда прокачиваемые корабли нерфятся (заслуженно и обоснованно), но их премиумные аналоги не трогаются. И автоматически становятся лучше, чем прокачиваемые. Пример - Гневный и Гремящий (при чем Гневный изначально вышел в релиз хуже Гремящего). Могами и Кутузов. -
Океан с тремя точками довольно интересен стал. Вообще по режимам: очень давно не попадал на акваторию. Лично для меня идеальный баланс по режимам: 75-80% - стандартный бой. Остальное превосходство (хороший режим, но уж очень зависит от союзных эсминцев, а на них катаю не так уж часто в последнее время. А победы/поражения которые от меня не сильно зависят не люблю). Ну и акватория...очень специфичный режим. Попадаю туда ооочень редко, за все время раз не больше десяти раз там был. Так что не сильно "прощупал", но вроде довольно забавненько. Так что было бы не плохо сделать галочки как в танках, где можно включать/выключать разные режимы. Я бы тогда специально ту же акваторию включал. А то так не попадаю в нее. Ну и превосходство иногда выключал бы, а то бесит раз 10 подряд на линкоре выхожу и все превосходство, и все эсминцы наши точки отдают сразу и убер сливы по очкам. А так отключил его на время и поиграл в стандартном бою спокойно. По поводу карт. Мало "среднеуровневых" карт. Того же Фусо то кидает в "Пролив", где он светится с респа. То наоборот закидывает на "Ловушку", где с его скоростью хода он пол боя идет до точки контакта с противником. И высокоуровневые карты абсолютно все излишне большие. Их бы просто чуть ужать
-
В целом интерфейс довольно ужасен. С каждым патчем у нас появляется все больше заглавных букв и жирных шрифтов, вместо игры с цветами. Чат в бою тоже нужно как то с цветами поиграть, а то на некоторых светлых картах и не разобрать что пишут союзники (светло зеленым) или оьщий чат (белый). На арктических картах, белый текст общего чата на фоне белого острова не виден от слова "совсем". Ну и маленькая хотелочка: при выборе камуфляжа на маскировку в порту у корабля изменяются его интегральные характеристики. То есть перед покупкой я вижу, что вот этому кораблю 3% маскировки дают 200 метров инвиза, а вон тому этот камуфляж даст аж 500 метров. И могу сразу судить, насколько это полезно для того или иного корабля. Хотелось бы и по поводу модернизаций чтобы так было. Тыкнул на "орудия главного калибра мод.2" и вместо окна покупки изменились интегральные характеристики. И я увидел, что у данного корабля снизится скорострельность на один выстрел, зато башни вертеться будут на 5 секунд быстрее. А то информативности практически ноль.