Перейти к содержимому

silent_day

Участник
  • Публикации

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2403

Все публикации пользователя silent_day

  1. silent_day

    [0.5.4.х] Звук

    Звук крита в 0.5.3.2 просто ужасен. Слишком громко, слишком мерзко, уши кровью обливаются. По поводу голосовых команд - отключил их сразу, по трем причинам: 1. слишком много спама ими было, сейчас меньше, но тоже очень много. 2. для меня особо ценна команда подсветки цели (поддержите огнем), для нее озвучка довольно критична. Остальные команды достаточно видеть в чате. 3. вытекает из второго. Лично мне нужна озвучка только одной команды. Но система устроена так, что одна и та же команда не озвучивается дважды подряд. Т.е. если сначала кто-то поставил фокус на противника А, его утопили/ушел в инвиз/за остров, то при переводе огня на противника В команда в чате уже не озвучивается. Было бы намного лучше, если бы была возможность в настройках отключать все звуковые команды, кроме этой, но при этом эта команда озвучивалась бы каждый раз. В остальном все устраивает. Есть еще что подкрутить и поднастроить, но в целом очень годно
  2. silent_day

    Нерф "Тирпица"

    Поделюсь своими впечатлениями. Первое время тоже казалось, что понерфили Тирпица по части возникновения пожаров (горит и правда у меня он вроде почаще, субъективно) и точности орудий , взамен дав ему пво (30 самолетов за бой - теперь это норма). По части пожаров - стали гореть чаще все, просто по тому, что вместо уоп многие взяли перк на поджег. Отсюда и пожаров больше. А вот про точность, это не Тирпица понерфили, а реалии боя изменились. Вспомните старый состав команд. 3-4 линкора, штук 5 крейсеров и 2-3 эсминца. Ну и раз в десять боев кидало к авику. И при этом, среляя весь бой по крейсерам/линкорам лично у меня было ну максимум 5-6 цитаделек. А в основном все те же сквозняки. То есть, грубо говоря, 15 минут стрельбы по "профильным" целям, из которых и урон вытащить можно и цитадельки. А сейчас что? 1-2 лк, 2-3 крейсера, остальное эсминцы и авики. Стрелять стало просто не по кому. Потому и урона меньше наносится и цитаделек меньше. (если раньше мы по "профильным" целям стреляли весь бой, то сейчас этих целей 3-4 на команду, а остальное эсминцы). Еще одна субъективная оценка - уровень боев. До 0.5.3. бои были, как правило, в топе. Иногда кидало к девяткам и уж совсем редко к десяткам. Сейчас если и не большинство, то половина боев точно стали против 9-10 уровней. Ну а там у многих и шанс поджега повыше, и рельсоходов (в отличии от 6 уровней) поменьше. Да и торпедный суп вынуждает тех, кто раньше тупо залипал в бинокль, усиленно маневрировать. Не далее как вчера попал в бой со "старым балансом": топ, по три линкора, куче крейсеров и всего два эсминца у противника (у нас три). И "внезапно" Тирпиц показал именно те результаты, которые он показывал до патча. Так что могу с уверенностью утверждать, что нерфа корабля не было. Изменились условия вокруг него, из-за чего он стал играться менее комфортно.
  3. silent_day

    Авики надо нерфить.

    Да хорош уже про нерф темы создавать, а то разрабы опять начитаются и понерфят....только не бомбы авикам, а шанс пожара всем остальным Лучше просите ап пво, дабы только один самолет мог долетать из пяти пачек, вот это норм будет
  4. silent_day

    Скрыл стату - значит рак

    В основном стату скрыли те, кто смог в форум и/или околоигровые порталы различные, где про эту возможность было написано. Как правило такие игроки либо изначально хорошо играли, либо учатся и их винрейт 50+ Ну а 40% алешки даже и не знают о возможности скрывать стату, ибо в клиенте о таком не слова, а более они ничего и не открывают. Да и чужую стату посмотреть в клиенте нельзя, так что не парятся ребята
  5. silent_day

    попробуй УВЕРНИСЬ!!!

    На первом скрине красиво торперов откидал авик
  6. silent_day

    Обновление 0.5.3.2

    Вопрос. Почему в патчноуте указали всю лабуду про визуальные правки моделей, довольно интересная информация занявшая целых 10 строк текста, но не имеющая абсолютно никакой практической нагрузки в бою. Зато две строчки про правки характеристик Мёко и Могами указать забыли? Ведь эта информация как раз-таки применяется на практике в бою и ее необходимо знать. А может еще что апнули/понерфили/сломали/починили? Можно более полный и развернутый патчноут увидеть со всеми балансными правками кораблей/перков/механик игры? Нашел балансные правки в патчноуте на евро сервере: С английским у меня плохо, от слова "совсем", так что прошу пояснения. У Фаррагута теперь башни критоваться реже будут на корпусе В? И вообще, товарищи разработчики, почему на евросервере в патчноуте это все указанно, а у нас нет? Почему я должен лазить к басурманам на сайт, а у себя не могу глянуть?
  7. Блин, один я думал что эти предложения будут на почту приходить?
  8. silent_day

    Несколько вопросов по поводу патча 0.5.3.2

    А что там с многострадальной Могами случилось? Ну и с Миокой тоже? Поменяли дальномеры местами им чтоль?
  9. silent_day

    Мысли вслух...

    Баланс. При чем как не странно баланс не только по кораблям одного уровня и класса, но и баланс разных классов необходим. А не как сейчас, когда два авианосца решают исход боя, а остальные 22 человека для фона катаются и что-то там пытаются сделать. На втором месте стоит подумать о высокоуровневом контенте, дабы был смысл качать ветки, а не сидеть на 5-6 уровне, ибо там интереснее и полезнее. Кастомизация и всякая погода это так, финтифлюшки и красивый фантик, но зачем фантик без конфетки?
  10. silent_day

    Новички в WoWS

    Разве вы не знаете, что моды привязаны к клиенту, а не к реплею? Автор снимал видео со своего клиента, в видео видны моды которые стоят у него. А сам игрок может на чистом клиенте играл, а может и наоборот в полном фарше
  11. silent_day

    Новички в WoWS

    Это рандом, в кооперативе 7:7 играют. На счет модов, если соседка принесла просто реплей, а автор сам по нему видео сделал, то моды все стоят на клиенте автора. А у игрока во время боя вообще чистый клиент мог быть.
  12. silent_day

    4-5 эсминцев на команду

    Я просто не понимаю, почему разработчики не хотят ограничивать количество эсминцев (а заодно и по нациям ограничение вводить, но это и правда уже сложнее). Как кто-то из разработчиков писал, чтобы в балансировщике прописать ограничение, нужно изменить(дописать) всего одну строчку кода. Да это даже обновы не требует. Впишите и завтра со своим патчем введите. А там уже будем посмотреть, как говорится. Потому что сами по себе эсминцы не настолько и круты, нерфа явно не заслуживают. Просто своим количеством они вносят дисбаланс.
  13. Многих бомбит и они высказывают свои мнения в стиле, нарушающем правила. Но при этом причины их подгораний все те же, что и у более сдержанных людей
  14. А 100500 тем на эту же тему от разных игроков + еще большее количество потертых тем на эту тему + падение онлайна + пропажа лк из рандома, а массовое преобладание там эсминцев - это ли не статистика и не хорошие показатели?
  15. silent_day

    Первые впечатления

    Не играл несколько дней. Сейчас зашел в игру. Первые впечатления: Загрузился бой. Наш авик отправил свои истребители светить базу противоположной команды (карта край вулканов, так что зачем он это делал никому не понятно, дальности стрельбы никому не хватает + острова закрывают их базу). Там он благополучно свои истребители и оставил. В это время вражеский авик спокойненько по синей линии прилетел своими группами к нашему и потопил его с первого же захода. После чего минут за десять провернул всю нашу команду на детородном органе. Хороший бой и увлекательный. Только одно непонятно. играет 24 человека. Почему победа/поражение зависит исключительно от двух? А остальные 22 так, для фона
  16. silent_day

    Зачем в игре "десятки"?

    Так называемый "релиз" был то ли в конце августа, то ли в сентябре (уж простите что не помню, настолько масштабных и запоминающихся релизов я еще ни разу не встречал). Так что никаких:
  17. silent_day

    Кто следующий?

    с Гремящим то как раз все так, а вот его занерфленный прокачиваемый клон выглядит на его фоне как минимум странно
  18. silent_day

    Кто следующий?

    Бенсона порежут, по аналогии Гремящего и Гневного, Атаго и Могами. Дабы его премиумный собрат стал более популярен и желанен
  19. silent_day

    дамаг модель в новом патче.

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41375-0531-alt-hud-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%83%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80/
  20. silent_day

    А это как работает?

    Какой же он мне товарищ то? В танках чтобы поголубеть надо дать всего 3 шота по союзнику. Здесь чтобы порозоветь нужно несколько боев подряд делать -2, а то и -3 в своей команде. И после этого этот розовый мне товарищ? Намного спокойнее потопить его на респе, раз уж разработчики такому рецидивисту не могут сами бан прописать. Несколько раз попадал в бои к таким розовым. Вся команда принципиально не шла с ними на фланг, ибо все боятся отхватить от своего же. В итоге сливы, чисто тактические. Так что намного проще убирать в начале боя такого союзничка и играть спокойно
  21. silent_day

    А это как работает?

    А разве за стрельбу по "розовым" штрафуют? В танках можно смело по "голубым" стрелять и никакого штрафа нет
  22. На кливе попробуйте стоковые башни, дпм не сильно падает, зато крутятся норм
  23. silent_day

    Понерфили Клив

    Вот на дальность абсолютно пофиг кливу, ибо даже на 14 км снаряды летят 12 секунд. А вот скорость поворота башен сильно занерфили, нужен срочный ап, ибо модернезация не спасает, а только еще больше режет упавший дпм
  24. silent_day

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Ограничение на покупку только с 10 уровня аккаунта (предположим) и тогда можно вводить.
×