Перейти к содержимому

silent_day

Участник
  • Публикации

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2403

Все публикации пользователя silent_day

  1. silent_day

    Сайт

    Вношу маленькое предложение по поводу официального портала игры: не загружать/не показывать презентацию авторизованным пользователям. А то надоело каждый раз ее закрывать. Я итак играю в кораблики, на кой черт мне несколько месяцев подряд показывают эту презентацию?
  2. silent_day

    чЕ ЗА ЕРУНДА

    Ну теоретически это только на старте такая ситуация, дальше команды разделяться по рейтингу и баланситься по нему, как я понял из пачноута.
  3. silent_day

    Единая экономика?

    Голду может еще и сделают общей, а вот свободку маловероятно, ибо у кораблей другие рейты по серебру и опыту
  4. silent_day

    Хай левел.

    А почему крейсеры не выполняют свою роль, а вместо этого "выжигают" линкоры? Все просто. На 9-10 уровнях бои идут на максимальных дистанциях стрельбы, ибо крейсер физически не может подойти ближе по одной причине - инертность движения, из-за которой у крейсеров высоких уровней практически полностью отутствует маневренность. И стоит ему подойти чуть ближе, как он сразу попадает либо под залп линкора на пол лица (а то и на все лицо), либо в торпедный супик, от которого так же практически невозможно увернутся. Плюс на высоких уровнях только тяжелые крейсера с довольно медленными башнями. Либо стреляешь, либо маневрируешь. Ну а раз крейсер не может подойти ближе на дистанцию уверенной стрельбы, ему остается стрелять и "выжигать" менее маневренные линкоры, ибо по другим крейсерам, а уж тем более эсминцам на максимальных дистанциях практически невозможно попасть. И если у линкора, за счет его разброса, нет-нет да и зайдет случайный снаряд в цитадельку крейсеру на дистанциях 16+км, то какой профит крейсеру стрелять по другому крейсеру? Ну зайдет у меня так же один фугасик, ну выбьет 100-1к дамажки, толку то от этого? Проще и профитней получается стрелять в линкоры)
  5. Даже интересно, а как его сделать и как сделать чтобы его соблюдали?
  6. silent_day

    Что делать с тимкиллерами

    А в цпп зачем? По таким поводам там отвечают "у нас автоматическая система наказаний, бла бла бла, дополнительно никаких мер принимать не будем"
  7. silent_day

    Project R. Погоня продолжается!

    А вопрос созрел. Изначально было объявлено, что максимум можно набрать 185 жемчужин. Проект продлили практически вдвое. Увеличилось ли максимальное количество доступного для фарма жемчужин? Или набью я 185 и все, больше лично у меня не будет появляться задачи на них?
  8. silent_day

    [0.5.2.х] Интерфейс

    По поводу модернизаций главного калибра модификация 2 и модификация 3. Ну просто припишите на них "увеличивает скорость поворота башен главного калибра замедляя перезарядку орудий/ценой скорости перезарядки орудий" и "уменьшает время перезарядки орудий ГК замедляя поворот башен/ценой скорости поворота башен". Эти две модернизации каждый раз вводят в ступор и по пол часа заставляют сидеть соображать, что они там улучшают, а что ухудшают. И цветом можно показать, зелёным какой параметр улучшается, красным ухудшающийся параметр. Ну или ещё каким способом это все можно сделать.
  9. silent_day

    Сон про ввод подводных лодок

    С точки зрения желаний, хочучек и бла-бла-бла, я конечно же хочу подлодки. Но с точки зрения здравого смысла их никогда не будет и я даже против их ввода. Просто потому что баланс. С ним далеко не идеально сейчас и никогда идеально не будет ибо это просто невозможно. Разработчики пытаются его сделать в текущих реалиях с текущими классами кораблей. Добавится новый класс - вся работа на смарку и придётся все балансить по новой. А это опять горы подгораний, вайна и т.д.
  10. silent_day

    Ограничение колличества эсминцев

    Просто оставлю это здесь
  11. silent_day

    ПМК на 10х уровнях

    Ближе к 10 уровню уже у многих хватает очков на 5 уровень. В свете бесплатного сброса лично я точно смогу у пары-тройки капитанов поставить их, немного пожертвовав всякими лампочками)
  12. silent_day

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    если 0.5.3 зайдет в том виде, в котором он сейчас на тесте (а зная что обычно эти тесты просто формальность и разрабы все равно сделают так, как сами захотят), то 0.5.4 будет пд флагом нерфа эсминцев и очередной перебалансировкой пво/авиков
  13. silent_day

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    ну рб отдельный режим и балансировщик там по-своему работает. Я про рандом)
  14. silent_day

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    преувеличиваете
  15. silent_day

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    Ну на самом деле эсминцы становятся проблемой только когда их много. Ограничить их количество в бою + запретить ходить отрядом из одних эсминцев и все будет в норме
  16. silent_day

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    кстати да, с таким апом ПВО и нерфом авиков заградка становится не такой уж и нужной. Теперь все крейсера будут с акустикой ходить
  17. silent_day

    Б-БАЛАНС

    Купил фусо. Обвешал флажками на опыт, стал он у меня украшенный как елка новогодняя. Ну, думаю, попробую скатаюсь первый бой, погляжу что за имба такая. Нажимаю в бой. Ииии....кидает меня на огненную землю. Я - единственный корабль шестого уровня в команде. Остальные 7 и 8. У противников такая же ерунда. Но ничего, зато со скоростью хода в 15 узлов и дальностью стрельбы в 13 км я успел посмотреть, насколько симпатично карту нарисовали, пока остальные игроки воевали В итоге так внизу списка и катался на нем, пока в топ выводил. Буквально 1-2 боя из 10 были в топе, а остальные все против восьмерок на больших картах Но это был единственный корабль, с которым настолько не повезло
  18. silent_day

    0.5.3 одним словом

    Потому что за позитивные изменения люди говорят свое скупое мужское "спасибо", а кто-то и через терминал оплаты выражает свою благодарность. Ну а негативные изменения и отрезания всегда воспринимаются в штыки. Потому в некоторых играх разработчики предпочитают апать что-то отстающее, вместо нерфа впереди идущего и только в редких и исключительных случаях нерфят.
  19. silent_day

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    ещё и скорость полёта снаряда у линкоров растёт с ростом калибра (то есть с уровнем), а маневренность крейсеров либо падает, либо остаётся на уровне 5-6 крейсеров
  20. silent_day

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Проблему крейсеров 8-10 уровня с их низкой живучестью и неспособностью хоть что-то противопоставить линкорам 8-10 уровня решили порезкой дальности единственному комфортному крейсеру. Браво, аплодирую стоя Ах да, уменьшили дальность + скорость поворота башен, то есть либо стреляем, либо маневрируем (а могами все-таки далеко не самый маленький и маневренный). Браво ещё раз
  21. silent_day

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    А мне вот только интересна позиция разработчиков, почему Кутузова сразу апнут, ведь его выпустили с заниженными ттх под эти перки, а Могами, которую долго и упорно нерфили под эти перки "посмотрим статистику и подумаем". А зная, как у нас охотно все нерфят и неохотно апают, то ждать этого придётся долго. Да и скорее не апнут, а понерфят остальные крейсера. На очереди немцы, кенингсберг и нюрнберг, ведь теперь они начнут по стате выбиваться, ибо конкурентов на их рабочих дальностях у них не остается
  22. вы забываете про ап эсминцев, следовательно через этот ап автоматически нерфятся линкоры, ибо теперь на низких уровнях эсминцы станут более живучими, а на высоких их длинные торпеды получат ещё и скорость)12:25 Добавлено спустя 0 минут изменения этих перков никак не коснутся пмк, читайте внимательнее
  23. но если раньше брался перк корабль становился "полноценным", а сейчас он будет априори не полноценным и хоть головой об стол бейся
×