-
Публикации
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2403
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя silent_day
-
Да ладно вам спорить уже Разработчики свою позицию озвучили и зная их подход ОТ - это всего лишь формальность. Изменениям быть. Даже интересно, чьих слез будет больше, понерфленных лёгких крейсеров, понерфленных амерских авиков или линкоров которые ещё больше будут страдать от апнутых эсминцев
-
Вместо того, чтобы апнуть тяжелые крейсера и дать им адекватную дальность, дабы они могли нормально противостоять линкорам и выживать хотя бы за счёт дальности, мы нерфим лёгкие крейсера. Браво
-
А почему Кутузову, в свете нерфа четвертого перка капитана, дальность огня увеличат, а Могами нет? Ведь судя по статистике у Кутузова винрейт выше, чем у Могами и скорее его нерфить нужно И получается, что у япа 7 уровня дальность будет 16.1, а у 8 уровня 15.1?
-
Тоже первым делом подумал о Конго и Фусо в проливе, как они вдвоем то туда влезли?
-
да крейсера не сглупили, это скорее недочет интерфейса, что нет голосовой связи в команде, а в чате довольно сложно в таких моментах скооперироваться и договориться, кто за кем заградку включает)
-
Во первых. Раз у нас баланс +/-2, то это автоматически означает, что 8 уровень должен иметь возможность хоть как то сопротивляться 10, а не быть "мальчиком для битья" прям на респе. Во вторых. Речь идёт про ордера и как они должны сопротивляться авику. Я привёл пример ордера из трех крейсеров 10, 9 и 8 уровня + линкор 8 уровня. И буквально ничто не смогло помочь против одного авика.
-
Не поможет такой "нерф". Вчера катал на тирпице. Попал к 10-м уровням. Прилетел Хакурю. Рядом со мной шёл ДеМойн и ещё два крейсера 8 и 9 уровень, не помню уже кто. Это не отряд, рандомная команда. Все крейсера одновременно включили заградку. Все ок. Словил всего одну торпеду и пожар. Но тут этот авик прилетает на второй заход. Заградка у крейсеров на кд, ремка у меня на кд, я спокойно иду в порт не сделав ни одного выстрела. Так что ходи ордером, не ходи, в текущей ситуации без какой-либо толковой согласованности ордер не спасает от авика 9-10 уровня. На более мелких уровнях помогает, но там и авики не такие рукастые, да и самолётов поменьше у них и сделанны не из железобетона. Да и не забывайте, в 5.3 переработают ПВО. И где-то разрабы озвучивали, что дальность ПВО будут уменьшать, но повышать урон. Видимо теперь крейсер придётся идти не в 2-3км от линкора, а канатами связанными в 100 метрах друг от друга тереться) дабы авики одним заходом сразу по двум целям попадали)))
-
Капитан, модернизации, плюс важно чьи эскадрильи напали первыми, рандом и т.д Все в норме, бывает)
-
Какой смысл ставить улучшенные торпеды, если они почти такие же!
silent_day ответил в тему Antohnio в Обсуждение Мира Кораблей
За японца не скажу, а вот у Огневого 5 узлов с учётом очень коротких дистанций пуска - это очень существенно -
Слава Макаров ещё на стадии збт ушел из кораблей и теперь работает над "мастером орионом" В принципе, как только он ушёл, так и началось то, что сейчас происходит. С танками та же история. Как только он ушёл из них в корабли, так остальные разработчики явно потеряли видение, куда они хотят привести игру и что с ней сделать. Походу только в его голове есть цельная картина, как должна выглядеть игра, куда должна двигаться и к чему стремиться. У остальных разработчиков этого видения цельной картины видимо нет, потому и выходят патчи "с тканьем в слепую". Касается как кораблей, так и танков
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Выходные, акции :-) скоро ещё каникулы начнутся, рандом будет разрывать от неадекватности
-
Пмк, гк, ляляля. А что тогда эсминцам делать? Да ещё и авикам разведчиков и корректировщиков... Игра в релизе, забудьте о смене концепции. Возможен только нерф/ап отдельных кораблей, да некоторые балансные правки отдельных моментов, типа засвета торпед или скорости перекладки рулей. Но никак не целиком переделывать всю игру с нуля
-
[0.5.2] Михаил Кутузов: советский премиумный крейсер. Фидбек
silent_day ответил в тему Shrimpbowl в Общий тест
1. Ваши ощущения от боевых столкновений с одноклассниками: с Крейсерами сносно, если борт не подставлять. От линкоров стоит держаться на противоположной стороне карты (а если лк - японец, то и это не спасет, через всю карту стрельнет, нет-нет, да один снаряд залетит, а это минус пол хп ибо удар не держит от слова "совсем"), с эсминцами прекрасно. 2. Ваши ощущения от противодействия эсминцам: на уровне 3. Ваши ощущения от встречи с линкорами: одно правило - увидел линкор - беги, как Форест Гамп 4. Ваши ощущения от работы ПВО: отличное, сбивал по по 40 и более самолетов за бой. 5. Какие на ваш взгляд сильные и слабые стороны у этого корабля? Сильные: гк - в плане балистики, скорострельности. ПВО - просто шик. Модули вроде не сильно критуются, но не был под фокусом вражеской команды, играл чисто в саппорт. Так что этот момент не было возможности проверить. Слабые: гк - в плане разового урона, эсминцев повыбивать мы еще в состоянии, а вот цели покрупнее нам уже не под силу. Одноуровневый крейсер еще можно перестрелять, а вот уровнем выше можно даже не пытаться. Броня. Ее нет. Просто нет. 6. Интересен ли он вам как премиумный корабль VIII уровня? - довольно неплохой, фармит тоже не плохо, с учетом того, что почти не дамажит, а только самолеты сбивает. В боях без авиков будет более бесполезен и фармить практически не будет, ибо в дамажку не может Чем он привлек вас? советы, да и премов 8 уровня у нас практически нет. Так что на безрыбье и соседка рыба Что должно измениться в его характеристиках и игровом процессе, чтобы он вас заинтересовал? Как и Атаго, ему совсем бы не помешала ремка, ибо уж слишком хрустальный. Добавить немного (именно немного!) урон фугаса, возможно даже за счет скорострельности. Либо еще немного добавить скорострельности. Ибо в боях с авиками мы саппортим и сбиваем много-много самолетов, чем собственно и фармим, а вот бой без авианосца и нам практически не чем заняться -
1. Мнение о новых сигналах и достижениях: пусть будут, только если Victor Lima, India X-Ray и Juliet Whiskey Unaone никогда не появятся в прем магазине, а будут только за достижения. 2. Мнение о постоянных камуфляжах: крутяк, наконец то 3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол": Атлантика годная вроде, пару раз попал на нее, а вот Раскол ужас, в центре даже на Хабаровске невозможно развернуться, да и другим эсминцам там слишком тесно. Часть островов там нужно либо убрать, либо раздвинуть. Да и на обеих картах какие то мини-камни вдоль больших островов, либо просто мелкие островки понатыканы, явно лишние. Заходишь в циркуляцию - а тут бац, мелкий какой то, даже не островок, а камень, который на мини-карте то и не видно. 4. Мнение о визуальных доработках карт: отключаю растительность, ибо в некоторых моментах даже мешает через острова стрелять, да и во время боя некогда красявостями любоваться. 5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата): штрафа на потерю эскадрилий на 8-10 уровне вообще не заметил. Сбивал авику целиком эскадрилью, а небо как было все в самолетах, так и осталось. На лоу лвл, где самолетов меньше, возможно и заметен этот штраф, но там он наоборот лишний. Остальные изменения не оценил, ибо на авиках не катаю 6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях (уточните свою точку зрения - ЛК-вод, эсминцевод или нейтральная): в основном катаю эсминцев. Советских эсминцев. Так что ап торпед не сильно сказывается. Но в целом для других наций эсминцев очень даже нужный ап. Так же катаю амер линкоров иногда. И вот нерф маневренности считаю чрезмерным. Ибо не стоит апать эсминцев за счет нерфа лк. Вполне достаточно одного апа торпед. 7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg: в боях не встречал, сам не катаю немцев (жду их эсминцев) 8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили: Медальку "чистые небеса" зря переделали, ибо она теперь только для лоу лвл. На высоких уровнях получить практически невозможно ее (в бою с одним авиком 10 уровня сбил на Михаиле Кутузове 40+ самолетов - медаль не получил. В бою с двумя авиками (8 и 10 уровень) сбил 55 самолетов - медаль не получил. На высоких уровнях слишком много самолетов, потому сбить 50%(или 40, сколько там надо сейчас) нереально. У них же ангары бездонные. Нерф советским эсминцам фугасов. Во первых - ап торпед их не касается от слова "совсем", ибо эти эсминцы совсем не про торпеды и лично я ими пользуюсь раз в 4-5 боев в лучшем случае. Во вторых - основная цель советских эсминцев - это другие эсминцы, ибо разбирать с гк крейсер, а уж тем более линкор - вещь довольно долгая и бесперспективная. Конечно можно разобрать, но потратить на это слишком много времени. И если понерфить шанс поджога - то это еще понятно и в принципе адекватно, то вот нерфить прямой урон фугаса - это зря. Могут сильно просесть по стате на фоне апа остальных эсминцев. 9. Мнение о функционале "Карма игрока": не заметил/не встречал 10. Мнение об изменениях в звуке и музыке: озвучка крита модулей забавная стала, а так звук всегда на высоте был, а уж музыка это вообще кайф 11. Мнение об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере: тыкните пальцем, где там этот браузер нашел браузер Грузится медленно, но может из-за общего пинга на тесте (не знаю, может и у меня просто интернеты отвалились под вечер). Задумка интересная, но вместо обучающих видео (которые интересующиеся люди итак посмотрят в интернетах, а кому не интересно и смотреть не будут) лучше добавить портал новостей. Точнее не вместо, а вместе 12. Мнение об изменениях в экономике: да вроде норм, в танках такая же, сильно никто не жалуется 13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам: да как то без разницы. Лучше сильнее штрафовать за урон по союзнику. Как минимум выплачивать полную стоимость ремонта + штраф. И не из денег, заработанных в бою, а просто с аккаунта, ибо часто тимкиллеры в бою сами сливаются ничего полезного не сделав и компенсации пострадавшему вообще нет. 14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме: производительность вроде на прежнем уровне, может чуть подросла. Оконный режим не включал 15. Любые предложения и замечания в свободной форме: - организация самого теста. Мы вроде как в основном должны тестить высокоуровневые корабли, в крайнем случае 5-7 уровни, где сейчас большинство играет. А здесь, лично я впервые зарегистрировался на тест, и что увидел? Полностью не прокачанный профиль. В итоге убил вечер на открытие свободного опыта и катал на Хабаровске без модернизаций, капитана и камуфляжа И пол команды такие же были. Да и свободки пожалели (при этом отсыпав серебра вдоволь). Все-таки у нас не обычная ммо, где человек начинает играть одним персонажем и на протяжении игры развивает его. У нас здесь на каждом уровне свой корабль и хотелось бы иметь возможность потестировать интересующие топы, ибо может я зря сейчас качаю ветку и лучше сразу за другую взяться - Все-таки считаю лишним нерф маневренности линкорам. Достаточно только апа торпед. Если в итоге этого окажется мало и эсминцы так и будут где-то на дне статистики, тогда уже и пробовать что-то другое. - чрезмерный нерф советских эсминцев. Достаточно только нерфа шанса поджога, ну и хп Киеву. Дамаг фугасов явно зря уменьшили. Теперь наоборот Киев стал абсолютно беспомощным. С таким уроном тогда штраф засвета от стрельбы нужно возвращать изначальный, дабы можно было с инвиза хоть кого-нибудь поковырять. UPD: покатал Хабаровска. 168 попаданий, 24к урона + 12к поджогом. И это 10 уровень? Не Киев нерфить надо, а Хабаровск с Удалым апать, ибо торпед так и не завезли советам даже на 10 уровне, а с таким уроном что там делать? Расковырял пару эсминцев, если нашел их и если они сами тебя не расковыряли, особенно амеры и все, в бою больше не нужен. В остальном обнова не плохая, катаем дальше, может и еще что замечу/обращу внимание
-
Довольно интересненько, но неоднозначно Готовлю попкорн, итак каждая пятая тема на форуме от линкороводов на тему "где моя кнопка "нагнуть всех", я же большой линкор с большой бабахалкой", сейчас опять будет каждая первая тема такая)))
-
Первое. Давать звезду за проигрыш точно нельзя, ибо если соберутся команда нубов, то кто-то из них точно возьмёт звезду) ну и при определённом с течении обстоятельств такой человек сможет взять первый ранг вообще с процентом побед стремящимся к нулю. Достаточно просто не отбирать звезду первому (второму, пятому) в проигравшей команде, но при определённых условиях (при определённом минимальном опыте), ибо если вся команда сольется со 100-200 опыта, то сразу ясно, что вся команда "ниочень", даже первый среди них. Второе. Давать звезду первым двум в победившей команде так же не верно, ибо если команда более-менее равная и вклад в победу внесли все, то разница по опыту будет минимальна, но получат звезду только двое.
-
Маскировка и Буфер Инвиза("невидимость")для работы с ГК всех Классов Техники(об Эсминцах подробно+сравнение ГК)(таблицы и видео от z1ooo)
silent_day ответил в тему Radioactive87 в Обсуждение Мира Кораблей
По советам штраф при стрельбе не верный. Эти таблички с супертеста ещё до ввода их в игру. По факту у них штраф как при стрельбе с 203мм -
Экономика ровно такая же, как и в танках. Эта модель себя хорошо зарекомендовала. Хочешь фан на хайлвл - покупай прем и фанься, серебро в среднем в ноль. Нужен фарм - покупай прем 8 и фарми. Не хочешь донатить - фарми на средних уровнях. Другой вопрос в том, что прем 8 только один в продаже...
-
Итакс. Лениво читать 100500 страниц флуда. Вчера вроде уже прототип решения проблемы тестировали. Каковы успехи?
-
Патч 0.5.1 Линкоры в огне и ядерный взрыв!(горящий стул это ваниль)
silent_day ответил в тему anonym_PLHwEz9oViYy в Фидбек
А теперь быстренько вспоминаем историю линкоров, в частности того же тирпица или бисмарка. Вполне себе к историчному виду лк привели. Большой красивый корабль с огромными дрынами, годный исключительно для парадов, дабы показать миру "смотрите, у нас есть куча бабла и мы его вложили в огромный железный гроб для пары-тройки тысяч моряков", без какого-либо толкового боевого применения. Так что все в норме, исторично. -
Во первых. Спасибо разработчиком за инфу и за то, что хоть как то все разжевываете о том, что происходит в механике игры. По хорошему, дак вообще хотелось бы, что бы было по минимуму скрытых параметров. В клиенте конечно вся инфа не нужна, но вот где-нибудь на портале или вики размещать можно было бы. Кому было бы интересно, мог бы все изучить и не лезть на форум с вайном и бла-бла-бла. Во вторых. Желательно чтобы никаких скрытых апов/нерфов/изменений вообще не было. Чтобы о малейшем изменении писалось бы в патчноуте, при чем не непонятными формулировками, а ясно точно и можно где-то разжевать или видео сопроводительное выпустить. Ну и в третьих. А что все удивляются то, что лк стали ненужными собирателями дамажки? Исторично жеж, вроде как раз вторая мировая это ясно и наглядно показала, что линкоры - дорогой, ненужный и бесполезный класс кораблей P.S. Разработчики, как по новой баланс настроите, вывесите, пожалуйста, новость на портале, что в игру можно заходить. А пока отдохнем и подождем
-
Приятненько, спасибочки :-) Особенно неожиданно, потому что советов катал и чет как то не идут они у меня
-
Гневный и Гремящий - абсолютно разные. Гневный - это занерфленый в хлам Гремящий, светящийся будто у него стволы с Ямато сняли и поворачивающий, будто на буксире этого самого Ямато тащит. Огневой на тесте и сейчас - две абсолютно разные машины. Сейчас он тоже светится при выстреле как Ямато на всю карту, так что после первого же выстрела остается без своих хрустальных башен гк.
-
Ну не должно быть по 5 эсминцев, максимум 3! Не исторично, зато играбельно и не приходится в супе из торпед плавать. Плюс разница должна быть максимум 1 эсминец, а не так, что в одной команде 3, в другой 5. В данном случае проигрыш был закономерен, артиллерийские эсминцы с короткими торпедами против кливлендов, угадайте, кто победил? Поменять местами 1 клива на любой эсминец и норм было бы, а еще лучше поменять одного эсминца слева на одного клива справа + выкинуть по одному эсминцу с каждой команды и заменить их кр/лк/авиком. И это я еще молчу про то, что слева 3 корабля четвертого уровня, а справа 1, плюс справа на одну шестерку больше.
-
Стоит "орудия гк модернизация один" и даже с ним с одного залпа мне сломали обе! башни С горя пошел топить авики, одного Ryujo забрал, а второй меня пмк в порт отправил Итог: Эсминцы про гк. Но гк не остается после первого же засвета (а светимся мы от любого шороха через всю карту) и модернизации на прочность не спасают. Торпед нет, ибо с такой дальностью приходится заходить в ауру пмк, в данном случае я подходил к авику со спины, шел носом, но пока догонял его, он мне половину хп этим самым пмк вынес и на дно отправил. Так что остаемся мы балластом для команды. А так да, машинки веселые, но даже амеры, если приноровиться к их баллистике, вывозят больше дамажки/опыта из боя. Плюс у амеров еще и пво не сильно уступает крейсерским, а здесь с этим беда-печаль. Изяслав+Гневный+Огневой на троих за 70 боев сбили 3-4 самолета.