Я проголосовал за асимметричные бои в опросе!
Особенно нравится формат, где игрок на низкоуровневом корабле с усилением сражается против AI на высоких уровнях.По-моему, это куда лучше, чем просто добавлять ботов в низкоуровневые бои. Так и ветку техники прокачивать можно, и по-настоящему сложно, и интересно.
А главное — важна именно скорость этой прокачки)
Иными словами: если новичок сразу сядет за высокоуровневый корабль, он, скорее всего, будет плохо понимать его особенности и показатели брони. Так что асимметричный режим, где игрок на слабом корабле бьётся с сильным AI — отличный способ набраться опыта и быстро освоить характеристики техники)))