Перейти к содержимому

_War_

Участник
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7952
  • Клан

    [DNO]

Все публикации пользователя _War_

  1. Как вариант - можно добавить голосовое сообщение, которое будет тебе говорить важным голосом - "Ваши дымы закончатся через 15 секунд" )))
  2. Иногда не помнишь или не знаешь, есть ли у корабля торпеды, а иконка бы очень помогла. Жду ваши комментарии.
  3. Ну просто иконку, что корабль с торпедами, я просто не хочу запоминать корабли имеют они торпеды или нет)),Не нужно инфу о том что он уже пустой или полный,.))12:06 Добавлено спустя 2 минутыКороче не так выразился))) потом по другому сделаю, тему можно удалить. Речь просто шла об значке , которая показывает наличие в принципе у данного корабля торпед))) То есть при сближении с противником в бою, я точно знал , что он может пульнуть в меня торпеды)))
  4. А нафига мне на свой корабль иконку?))))) Почему бред?
  5. Ну не знаю, 1000+ боев и до сих пор не все знаю кто с торпедами корабли, а кто нет)))11:58 Добавлено спустя 0 минут В бою когда играешь, чтоыб видеть у соперников!!
  6. Прям есть такой мод, который Тирпитц различает с торпедами он или без???
  7. Хочется видеть больше кармы))))у себя в профиле и ещё получать плюшки за это)))
  8. ))))Просто они всегда играют на авиках )))
  9. Мы уже это обсудили, выше прочтите ветку.11:25 Добавлено спустя 0 минут Мы это уже обсудили - читайте выше. 11:27 Добавлено спустя 2 минуты Вы хоть прочтите ветку прежде чем клепать на форуме.Мы это уже обсудили - читайте выше.11:29 Добавлено спустя 4 минуты Дык тогда единицы будут ставить благодарности)))
  10. Не поверишь, 2 сезон ранговых играл на киеве без лампочки и дополз до 3 го ранга, и только недавно одел лампочку и понял, что многое потерял)))
  11. Тут про благодарности обсуждение, про минусы не сюда.
  12. Вот и надо простимулировать, раз у нас такой менталитет.11:03 Добавлено спустя 1 минуту Вроде бы за 5 минусов одному и тому же человеку, система игнорирует, типо спам..)) могу ошибаться)
  13. Для этого и поставил голосование - интересно насколько это актуально.11:00 Добавлено спустя 1 минуту Ну для этого лампочку поставь - и все увидишь)) Выплыл - горит, заплыл в дымы погасла )
  14. Лучше в клиенте добавить приятную мелочь.
  15. Сори не знал, что поощряют просто за частое использование данного функционала, потому что у меня все письма только как ценному игроку, потому что сам пользуюсь этой системой редко))) , только если уж очень понравилась игра конкретного капитана или как все минусую комуто за чтото)
  16. С минусами ничего не делать, там все в норме.10:32 Добавлено спустя 1 минуту Это вам в плюс, но многие вспоминают про карму, когда только что то не устраивает - психология....10:34 Добавлено спустя 4 минуты Я же писал, что такие рандомники не исключены, но большинство мне кажется будут голосовать исходя из ситуации. А про минусы - тогда можно увеличить вес минуса ). Все обсуждаемо.
  17. Вообще-то дают 10 флагов не за использование, а за благодарности вам от других игроков)))
  18. Предлагаю добавить в личную статистику, в своём профиле новую информацию. Статистика: 1. В Ранговых боях. Подсчёт очков после каждого боя, исходя из результатов во вкладке - командный результат: 1 место - 6 очков 2 место - 5 очков 3 место - 4 очков 4 место - 3 очков 5 место - 2 очков 6 место - 1 очков 7 место - 0 очков В итоговое значение выводить общее количество очков. Отдельно выводить количество очков, набранных в выигранных боях и проигранных боях. (то есть их сумма даст итоговое значение) ​А так же вывести информацию в виде коэффициента = Количество очков /Количество боев, так же отдельно по выигранным боям и проигранным, и итоговое значение. Как опция дополнительно можно добавить информацию в виде: 1 место - количество боёв, 2 место - количество боёв, .... и т.д. 1. В Случайных боях. Подсчёт очков после каждого боя, исходя из результатов во вкладке - командный результат: 1 место - 11 очков 2 место - 10 очков 3 место - 9 очков 4 место - 8 очков 5 место - 7 очков 6 место - 6 очков 7 место - 5 очков 8 место - 4 очков 9 место - 3 очков 10 место - 2 очков 11 место - 1 очков 12 место - 0 очков В итоговое значение выводить общее количество очков. Отдельно выводить количество очков, набранных в выигранных боях и проигранных боях. (то есть их сумма даст итоговое значение) ​А так же вывести информацию в виде коэффициента = Количество очков /Количество боев, так же отдельно по выигранным боям и проигранным, и итоговое значение. Как опция дополнительно можно добавить информацию в виде: 1 место - количество боёв, 2 место - количество боёв, .... и т.д. Всё обсуждаемо, поэтому жду ваших комментариев.
  19. Если это про ранговые бои - почему 12 игроков? Или это для случайных боёв?
  20. Читай выше - "кому то будет интересно"
  21. Было бы неплохо ввести Коэффициент эффективности в ранговых боях. Например за сезон два человека достигли первого ранга, неважно кто достиг первый, а важно за сколько боёв достигли. То есть если первый капитан достиг первого ранга за 300 боёв, а второй за 250 боёв, то естественно по Коэффициенту лучший показатель у второго капитана, даже если он достиг первого ранга через неделю после первого капитана. Объясню, почему это мне кажется более справедливо. Часть игроков в силу различных причин не могут проводить в игре много времени, но они могут играть лучше игроков , которые проводят в игре много времени, но в силу своей занятости они всегда будут уступать игрокам (которые играют много) в ранговых боях по времени достижения рангов. И если даже малоиграющий капитан в конце сезона ранговых боёв, проведя небольшое количество боёв, увидит себя на 15, к примеру, ранге, то он сможет сравнить свою эффективность с другими игроками. То есть грубо говоря - в конце сезона, по каждому рангу можно делать список людей, не по скорости зарабатывания ранга, а по Коэффициенту в ранговых боях, то есть, чем меньше боёв провел капитан, тем выше он поднимается в рейтинге игроков в достигнутом ранге. Что вы об этом думаете уважаемые игроки и администраторы проекта?
  22. И в чем тут нестабильность? Скорее тут закономерность - играешь плохо ползёшь вниз, играешь хорошо - повышаешь ранг .А не как сейчас - играешь много - быстрее получишь высокий ранг, а играешь мало, то должен играть очень хорошо, чтобы подняться высоко). Тут как раз система и будет оценивать скилл игроков, а не количество проведенных боёв, которые неумолимо ведут к повышению ранга не взирая на качество боёв.
×