Перейти к содержимому

GetSomeHelp

Участник
  • Публикации

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9511
  • Клан

    [1SHOT]

Оценка

509 Превосходная

О GetSomeHelp

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. GetSomeHelp

    ГАП, РЛС - ГОРЫ

    Именно эту штуку предложили изменить в одном и блогов разработки (март прошлого года) -- РЛС и ГАП не просвечивают через острова полностью (кроме случаев для РЛС, когда остров низкий и габаритные точки достаточно высоки), а лишь показывает позицию на миникарте и силуэт обнаруженного корабля в игровом мире (как видим подлодки под водой, когда работает ГАП). + некоторые фишки с обнаружением с самолётов. Но с тех пор никаких апдейтов(
  2. Интересно, насколько реализуема (и осмыслена) идея, когда при уничтожении игроком А ключевой цели (игрока Б) 1) игрок Б теряет этот статус, 2) игрок А приобретает этот статус.
  3. GetSomeHelp

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Тот ускоренный геймплей, о котором вы говорите, тестировали в блицах в одном из патчей. Там по сути игровой мир сделали немного меньше, снаряды то же расстояние пролетают быстрее, как и корабли преодолевают те же расстояния быстрее.
  4. GetSomeHelp

    Поезд № 2026: выиграйте Steam Deck

    Итак... Редкая книжка, получается, в этом патче (и вряд ли будет в следующих) в единственном экземпляре только из всей этой штуки достаётся?
  5. GetSomeHelp

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    И всё же... Всё ещё жду награды за суммарное мастерство на кораблях. Вроде, когда-то раньше обронили слово об этом.
  6. GetSomeHelp

    "Скрытый" нерф кораблей.

    Это число можно сразу делить на ~2, если пытаетесь поджечь десятку (а против суперов ещё немного больше делитель). Ещё есть скиллы и модерки на уменьшение вероятности поймать пожар.
  7. 1. Реализовать концепцию частичного обнаружения, как когда-то вы анонсировали в девблогах. И для тех же авиководов повышать урон взамен пониженной разведки не надо, можно это компенсировать коэффициентами в формулах базового опыта и заработанного серебра. 2. Перебалансить некоторые карты. Например, Окинаву в окрестности точки С. А Два брата вообще лучше убрать. 3. Средства обнаружения. Как отмечали ранее, ввести КД на РЛС и ГАП в начале боя хорошая идея + можно поиграться здесь в величине КД, дав эсминцам больше шансов на выживание. Ну и наконец придумать расходник на обнаружение ПЛ обычными кораблями -- хотя бы на уровне раскрытия на миникарте на 3-5 секунд. И ещё научить игроков работать с информацией о раскрытии позиции на миникарте -- обнаружение тобой ПЛ напротив с помощью шумопеленгатора игнорируется, возможно, с целью сохранить себе сбросы ПЛО для спасения от торпед или просто потому что миникарта/монитор выключен. 4. Убрать уничтожение торпед с помощью ПЛО либо придумать идею (стандартизированной) "прочности" торпед. Можно ещё подключить здесь возможность уничтожать торпеды с ГК в зависимости от калибра. Здесь тоже есть некоторый трейд-офф: уничтожаешь торпеды c ГК -- потенциально раскрываешь свою позицию на миникарте или не ведешь огонь по кораблям напротив с уходом в КД ГК. 5. Де Мойн всё же заслужил бафф дальности стрельбы в 2026 году
  8. GetSomeHelp

    Сливы,сливы,сливы

    Я тоже наблюдаю поразительно сливные бои -- не только турбачи, но и относительно полноценные бои. Больше замечаний к пермакайтерам и игрокам с 0 терпения, которые при всех захваченных точках бегут набивать дамажку на отступающих противниках, а не удерживать точки. Но я пеняю не на персональную "открутку", а на качество игроков и боёв в целом.
  9. GetSomeHelp

    Новогодний Асимметричный бой

    Линкороводам накрутили прочности, но некоторые из них вежливо ею не пользуются. При этом боты всё ещё охотнее выцеливают корабли с меньшей прочностью. И вообще хотелось бы увидеть классические асимметричные бои без этих модификаторов и фиксацией на низких уровнях.
  10. Очень хочется верить, что К-1 занерфят -- маскировку и автономность (хилку тоже надо бы), её популярность очень нездоровая. Будто спецом хотели оставить эту ветку интересной после переработки для среднего обожателя советских подлодок и наделили всем.
  11. И ладно ты не можешь адекватно противостоять подлодкам напротив... Но твои союзники, видимо, играют с отключенной миникартой (или монитором) и не кидают авиаудары (в их досягаемости) по твоей шумопеленгации по отметке на миникарте, или вообще для себя берегут авиаудары, чтобы от торпедок спастись. И зачем я должен саппортить этим союзникам?
  12. Модами не пользуюсь, но, если из пушки по воробьям, то, наверное, это Pro альфа?
  13. GetSomeHelp

    Президентская Верфь

    На выбор корректировщик или истребитель. Хм, выбор без выбора, получается.
  14. Вот объясните, как один и тот же разработчик выпускает К-1 и Casabianca, обе с орудиями, но у второй почти бесполезное. Честно, я не верю, что балансил один и тот же человек. Ну нет в игре командного взаимодействия! я 1000 раз раскрываю позицию красной ПЛ, люди категорически отказываются бросать авиаудары туда. А уничтожить её или хотя бы дать леща я не могу и вынужден просто смотреть за тем, как у меня разваливается фланг.
  15. Боевая инструкция с 8 уровня.
×