На счёт переработки механик и стандартизации ТТХ кораблей. Я против оказуаливания игры. Со времён бета-теста и так многие механики отвалились и упростились: где-то по делу, а где-то - нет.
Прошу разработчиков отказаться от этих изменений. В игре и так от её глубины и проработки осталось немного; не надо "убивать" то, что осталось.
P.S. Эх! А помниться, когда разработчики хвастались тем, что игра про корабли кажется медленной, а на деле надо следить за таким количеством переменных... Это я и ценил так сильно в нашей игре.
Прошу читателей, которые согласны с моим мнением поддержать комментарий, чтобы разработчики видели, что игроки против таких нововведений. Спасибо за внимание!