Я хоть и не прям фанат ПЛ, но в игре очень прям хотелось бы увидеть) По геймплею:
- уходить под воду, в силу аркадного типа самой игры, может уходить на ограниченное время. После всплытия запускается "таймер" пополнения кислорода, равный времени самого погружения. Отсюда на более высокоуровневых ПЛ возможно присутствие перка "экстренное погружение/всплытие", который очень быстро пополнит запас воздуха/ позволит выполнить всплытие .
- Сама ПЛ может легко обнаруживаться авиацией, эсминцами и кораблями, оборудованными средствами ГАП. Так же засвет может происходить при движении ПЛ с большой скоростью близко к кораблю. Все это происходит на глубине погружения/ перископа.
- Видимость ПЛ на глубине будет очень ограничена, по- типу "циклона". На воде видимость будет все- равно чуть ниже обычной.
- ПЛ пускать торпеды может только по 1й при приличном КД между пусками. Торпеды будут иметь небольшую дальность хода, но хорошую скорость.
- и, самое интересное, с ПЛ должны моч бороться все остальные классы, что бы бедный линкор, в ситуации один на один, не был беспомощен.