-
Публикации
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[_ROSS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Edremelech
-
Первый же премиум-контейнер "Черной пятницы" - см. аттач Знаете, в чем прикол? Когда я был совсем зеленым новичком (месяц игры примерно), решил я прикупить себе авианосец. Просто чтобы попробовать. Ну и выбрал "Цеппелина", почему нет? Он был не очень дорогой, и сильных игроков на 8 уровне обычно немного, вот и купил. Вышел на нем в бой, и понял, что авики - это совсем-совсем не мое. Ну вообще не мое. Я даже ни разу в цель не попал с самолета! А теперь, хочешь не хочешь - придется учиться "по бразильской системе". Я же не упущу 2500 дублонов за боевую задачу - меня Жаба просто удушит Вот ведь редиски, а?
-
Специально для тех, кому не нравится Один: внимательно посмотрите на награды трех последних этапов Верфи За 3950 дублонов (и много пота) вы получите Одина + два премиум-контейнера "Черная Пятница", 2000 стали и два контейнера с элитными бонусами. То есть, черного Одина вы получите практически БЕСПЛАТНО! Я даже думать не стал, сразу купил. Жаль, что у меня обычного Одина нет - еще и часть дублонов бы вернул за боевую задачу :)
-
Поскольку 2 боя никак нельзя признать репрезентативной выборкой, эта информация может означать, что ваши оппоненты не умеют играть. Или о том, что вы очень хорошо умеете играть. Или о том, что вы играли в коопе :) Но у меня есть только один вопрос: а на Шиме вы сколько набиваете? В этой ветке достигнут консенсус, что Натсу все-таки ХУЖЕ Шимы. Пусть ненамного, но хуже. Брать премиум корабль, который хуже прокачиваемого, стоит разве что для коллекции.
-
Экономический комплект - это улучшение прокачиваемого корабля, дающее постоянные бонусы на фарм. Это ценная перманентная штука, которая вполне стоит своих дублонов, если вы собираетесь часто играть на этом корабле. А то, что вы говорите - это одноразовые экономические бонусы. Которые, конечно, не бесплатные, но их суют "в нагрузку" к чему угодно, и поэтому их у всех полно, и их стоимость никто не считает. Например, когда выбивали Русскую Аляску из матрешек, там тоже давали кучу экономических бонусов. И их тоже никто не считал. Бонусы зарабатываются почти со всех задач, с верфи, с БП - практически со всего. Я достаточно стар, чтобы помнить, как в СССР "в нагрузку" к дефицитным товарам давали залежалый хлам. Фактически, это было повышение цены основного товара.
-
А у меня ни одного контейнера нет. И как-то 24.5К отдавать не хочется за девятку. Это же не Аляска, в конце концов! Тут не только РЛСки нет, но даже ГАПа. Спасибо всем, кто написал, что Натсуказе фуфло! Я знаю, но все равно куплю Как написал один умный человек, "просто потому, что могу".
-
Спасибо за информацию! Тсуруги - это точно не моё даже после апа. Быстроходный картонный полулинкор, чтобы ныкаться за островами и палить оттуда - это весело, но дамага-то нет. Стволов мало, еще не все снаряды попадут издалека.
-
Народ, а почему никто не создал тему про Тсуруги? А то мы, выходит, оффтоп разводим в теме про Натсу. А я про Тсуруги не знаю вообще ничего, потому что меня еще не было в игре, когда он вышел. Так что для меня новость о том, что его апнули, была пустым звуком :) И самое паршивое - даже параметры посмотреть не дают... Кота в мешке я должен брать, что ли? Скин красивый, конечно.
-
Вот именно! Шиме она не особенно и нужна, а вот Натсу - очень нужна. Там прицеливаться не нужно от слова "вообще". Удивительно. Петропавловск стреляет с меньшим интервалом, и почему-то никто не говорит: "другие ведь тоже хотят поиграть" При этом его снаряды достигают цели намного быстрее, и уклониться от них практически нереально. И к тому же из залпа в цель попадает не меньше половины, тогда как из веера торпед - хорошо если одна-две. Функция Натсу именно в том, чтобы не позволить врагам играть спокойно. Они должны либо постоянно уклоняться от торпед, либо игнорировать их и получать затопы, либо уходить с точки. Если он с этой функцией не справится, то станет вообще бесполезным, поскольку с другими функциями Шима или Ягер справляются лучше.
-
Нет, скин называется Galaxy. Бионик стоит 6000 дублонов. Вроде бы там было написано, что скидка на первый камуфляж действует, но точно не скажу. Суть в том, что если 6000 дублонов выкладывать, то сам корабль всего за 9000 выходит, а это явно лучше, чем 250К угля. Конечно, если у вас все угольные корабли уже куплены, возможно, что вам уголь некуда девать, а я новичок, и у меня даже не все легендарные командиры выкуплены.
-
Допустим. Но возникают два вопроса: с каким временем и за какую цену? Галактический скин для ДеМойна мне обошелся почти в 3000 дублонов, причем было написано, что это со скидкой.
-
Все эти видео я видел. И мне кажется, что Натсу просто хуже себя проявляет в той роли, которую обозреватели привыкли играть. Отсюда и негатив. Например, Ягер - классический Rogue. Атакует из засады, увернуться практически невозможно из-за скорости торпед и узкого веера, дамаг небольшой, зато почти наверняка critical strike, то есть затоп. У Натсу узкого веера нет, а из широкого веера попадут 1-2 торпеды. Больше будет, только если враг не успеет или не станет уклоняться. Шима - это классический Sorcerer. Узкого веера также нет, зато есть большой дамаг - бьет по площадям Fireball'ами. Хотя бы одна торпеда попадет - уже хорошо. Больше одной - совсем хорошо. Можно даже ходить в самоубийственные атаки на линкоры. Отлично работает против крупных врагов и вражеских групп, но гораздо хуже против одиночных мелких кораблей. Если цель уклонилась от всех торпед, это очень грустно. Для этой роли у Натсу нет ни дамага, ни точности попадания. А какая роль у Натсу? Мне кажется, что это должен быть Warlock/Witch, то есть массовый дебаффер. Но достаточно ли хороши его параметры для этой роли? К сожалению, для премиумного корабля быть "почти не хуже" прокачиваемого - это приговор
-
Не знаю, во что играете вы, а у нас тут командная игра вроде MOBA. Стоит выражать свое мнение более четко, если оно у вас, конечно, есть. Я прошу разрешить эту модерку для Натсу не просто так - она реально усиливает роль корабля, в которой я хотел бы его использовать: торпедного спамера. Без прицеливания, с небольшим шансом попадания каждой отдельной торпеды, но зато с огромным количеством торпед. Мне кажется, что именно для этой роли его и создавали. И то, что у Шимы есть модернизация, которая намного нужнее Натсу, но недоступна, кажется мне не очень правильным. Понятно, что даже у неплатящих игроков должны быть достижимые игровые цели, но почему их не должно быть у платящих?
-
Это не лавка желаний, чтобы брать модернизации другой нации :) Натсу - это вариант Шимы, почему для него не должна быть доступна та же модернизация?
-
Мне кажется, что "апать до исходного состояния" не обязательно. Достаточно разрешить супер-модернизацию Шимы за ОИ также и для Натсу. И это будет даже логично: ведь корабли практически одного класса. Модернизация намного важнее для Натсу, чем для Шимы. Жаль, что супер-модернизации работают только для одного корабля. В результате некоторые из них вообще не используются. А ведь вполне может оказаться, что другим кораблям они будут очень даже полезны. Надеюсь, что разработчики читают эту ветку.
-
За 250К угля, как 10-ка. И без красивого скина
-
Шикарный режим боя. Мне вот только что очень хорошая команда попалась - и результат налицо :) Даже не думал, что такое возможно!
-
Все верно, одна атака ничего не сделает. Но ведь у Натсу перезарядка намного меньше! И в результате, если соперники постоянно пытаются уклоняться от торпед, их боевая эффективность сильно упадет. Да и никаких ГАПов против такой кучи торпед не хватит. И вообще непонятно, какая тактика будет правильнее - стоять на точке и постоянно уклоняться или уходить с точки? Сделать ошибку очень легко.
-
В рангах я практически не играл, но отлично понимаю, о чем вы говорите. Посмотрел очень много видео с разных боев. Технически это будет выглядеть совсем не так - по крайней мере, в теории. Потому что в опытной команде у нескольких кораблей точно будет ГАП, а у кого-нибудь и РЛС-ка, так что много дамага Шима не набьет, а если полезет на рожон - очень быстро сгорит. Натсу вешает затопы не для дамага, а чтобы вражеский корабль потерял скорость и превратился в легкую мишень. Или подставил борт, уклоняясь от торпед, и превратился в легкую мишень :) Причем если редкий затоп Шимы можно починить, на частые затопы Натсу никаких Аварийных команд не хватит. Если команда не зевает и использует возможности, которые дает Натсу, она получит большое преимущество. Для объективной оценки Натсу нужна хорошая команда, и самому еще нужно научиться его правильно использовать. Это долго. На Китаками у меня не получается практически ничего :( Но ведь корабли надо оценивать в опытных руках, а не в руках таких нубов, как я.
-
Уж поверьте, в те давние времена игры еще не было :) Мои статьи печатались с 2006 по 2008. А потом журнал захандрил, превратился в унылое рекламное Г и почил... Да, мне 53 года - и такие геймеры бывают. Глупо меряться сами-знаете-чем, особенно с незнакомыми людьми. Коллекция нуба никак не сравнится с коллекцией ветерана, я и не претендовал. Обязательно куплю. Конечно, я не миллионер, и постараюсь сэкономить дублоны, но уж 15К такой корабль точно стоит. Тем более с таким красивым камуфляжем.
-
Неправда. Вы в 11.18.26 написали "замер шел по урону за бой". И до сих пор не замечаете, насколько такой критерий порочен. Вы бы стали сравнивать танк с DPS-ником "по урону за бой"? Поразительно, насколько вы не любите цивилизованную дискуссию :) А я как раз пытаюсь "переубедить или отговорить", и что? Разве форум не для дискуссий создан? Вашего мнения я как раз и не услышал. Если, конечно, не считать "мнением" текст вроде "вот этим людям я склонен доверять". Что касается меня, то я ценю прежде всего разнообразие, а Натсу именно его и предоставляет. Для торпедной игры в стиле "ассассина" (ударил и убежал перезаряжаться) у меня уже Китаками есть.
-
Ну раз уж вы перешли на личности, вам стоит знать, что я бывший игровой журналист, печатался в лучшем российском журнале, так что имею представление, что такое командные игры. Думаете, во всех MOBA просто так существуют танки, хилеры и саппорты, а не просто одни дамагеры? Не просто так - они делают игру интереснее. И вот Леста пытается как-то обогатить игру, а вы упорно судите исключительно по дамагу. Что значит "играется хуже"? Опять "меньше дамага"? Для меня, как для полного нуба, Натсу играется намного проще. Мне даже не надо прицеливаться: просто накрыть зону веером, и повторять с определенными интервалами. И при этом следить за отсветом и не дать себя убить. Можно запускать торпеды с максимальной дистанции: все равно они будут заметны. Главное - делать все это именно в тот момент, когда идет жестокая заруба. Если я хоть что-нибудь понимаю в гейм-дизайне, Леста будет выпускать корабли, которые "не про дамаг", до тех пор, пока все не увидят, как команды с такими кораблями разносят команды, состоящие исключительно из дамагеров. По крайней мере, я бы делал именно так. Сделайте мне одолжение - не покупайте! Мечта коллекционера именно в том, чтобы иметь корабль, которого ни у кого нет
-
Ну едрить твою ж налево!!! Конечно, каждая лодка должна исключительно набивать дамаг. Дамаг - это наше все. В командной игре не может быть никаких ролей, кроме дамагеров. Все лодки делятся на дальних дамагеров, ближних дамагеров, торпедных дамагеров, фугасных дамагеров и так далее. Транклюкатор - фуфло, потому что мало дамага. Плевать, что это великолепный саппорт, обеспечивающий разведку, танк, дымы и ПМК. Нет дамага - нет корабля. Натсуказе - такое же фуфло, потому что нет дамага. Кому нужны командные дебафферы? Поэтому тестировать корабль мы будем исключительно "по урону за бой". И сделаем из этого бреда какие-то "выводы" Возьмите две хорошие команды человек по пять, дайте им одинаковый набор кораблей, только у одной команды будет Шима, а у другой Натсу. Как думаете, какая победит? :) Я ставлю на Натсу, особенно если карта заставит серьезно сражаться за точки. Но, само собой, Натсу набьет меньше дамага, чем Шима. И ЧТО?
-
Прикупи какой-нибудь новый кораблик, полегчает
-
А кто-то реально поверил, что ему засчитают задачу "зайдите в Топ 5 своей команды" в режиме, в котором вся команда из 5 человек состоит? Ну это же смешно: просто за вход в бой никто наград не выдает. Хотя бы минимальные телодвижения придется сделать - победить ботов в коопе, например.
-
Я еще даже не добрался до третьей задачи, и все равно рассчитываю успеть. Что тут "неподъемного"? Шесть боев в коопе? 18000 опыта не так уж трудно набить, фраги тоже. Я собираюсь сделать это, развлекаясь с ящерами. Ведь буквально на прошлой неделе были задачи по 41000 опыта, и то я как-то справился. А я ведь жалкий нуб, в рандоме и рангах не играю. Большую часть в блицах набил. Все, кто хочет выполнить задания - выполнит. Если у вас очень мало времени на игру - разве это проблема Лесты? Она пытается поддерживать активность, и правильно делает. 2-3 часа игры в сутки вполне хватит.
