Не нужно сокращать какие либо классы. А чтобы увеличить влияние игрока на бой и получить более реальную цифру статистики, нужно поменять формат команд - вместо двух команд из 12 не пойми кого, сделать четыре команды по 3 человека, каждая команда начинает с угла карты и за активную игру в центре получает очки, которые не откатываются. По итогу боя командам причисляются места, первые две команды набившие больше очков побеждают, а 3 и 4 место поражение.
Идея в том чтобы не просто тупо захватить точку, а набить больше очков, чтобы исключить команду халявщиков, которые весь бой будут шкериться, ожидая пока 3 других команды поубивают друг друга.
Примерно как-то так. Пишите свои предложения, можете отдельную тему создать, но идея годная. Я, да и многие другие устали зависть от случайной команды. 2 союзника, это всё таки не 11.