Перейти к содержимому

RenamedUser_21492047

Участник
  • Публикации

    1 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RenamedUser_21492047

  1. Безотносительно к нерфа и апам скажу что изменение перка хоть немного снизит количество бреда в игре, когда 155мм пушки стреляют дальше 203мм. Ну а если говорить про нерфы, уж Омахе то точно ап не нужен, очень гнущий крейсера. Вот Могами жаль, особенно учитывая что я планировал его брать. А теперь, конечно, обожду. Но апать его надо иными способами, конечно. 08:21 Добавлено спустя 4 минуты Да давно все известно, в большинстве своем премы сильнее прокачиваемых кораблей. Верный признак, что монетизация идет неудовлетворительно - что неудивительно, учитывая тоску и уныние на высоких уровнях и низкий онлайн. Видимо в свои способности улучшить игру, чтобы из игроков донат не приходилось вытаскивать щипцами они уже не верят.
  2. Что характерно, потом тигр нефигово апнули, по сути сделав лучшей ПТ708:10 Добавлено спустя 3 минуты Вот вспомнил вчера про эту тему и поставил на Огневой УОП =)
  3. Я увидел сообщение КМ. в котором он сказал, что крейсер в прямой перестрелке будет сжигать ЛК своего уровня. Это смешно. А когда говорит КМ - еще и грустно.
  4. Я бы сказал что нужно уменьшать карты в первую очередь. Уйти от угребищного пуляния на 20км.
  5. Вы вообще в эту игру играете? 1на1 на дистанции 10-12 км любой ЛК разорвет крейсер своего уровня, за исключением случаев особо фееричного рандома или же торпедной атаки (от которой, в общем, не сложно уйти повернувшись к сближающемуся крейсеру кормой).
  6. Я не про статку, а про результат. 09:48 Добавлено спустя 0 минут Вот, а в 1-1-1 это вполне рабочая ситуация.
  7. RenamedUser_21492047

    Конкретика по изменению ПВО в 0.5.3.

    В принципе, если авики выбросят на мороз - это пойдет только на пользу игре. С другой стороны я вроде как планировал на Лексе поиграть...
  8. RenamedUser_21492047

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Кризис... премы должны гнуть!
  9. И никогда не будут, те кто хочет играть коллективно - ищет отряды и кланы. Большая часть игроков хочет играть в одиночку - по разным причинам. Глупость и безумие, рассчитывать, что они "научатся играть в группе", по одной простой причине - им этого не хочется. Если геймплей будет активно их к этому принуждать - они просто пожмут плечами и бросят игру, обозвав разрабов нехорошим словом - кстати, абсолютно справедливо, ибо это будет означать тупо непрофессионализм.
  10. Ну если за все время меня авики слили внезапным налетом только один раз (и то, там чисто мой фейл был (а возможно и баг с отображением самолетов на карте) - я отвлекался и забил на прикрытие собственного авика (самолеты противника не светились, обычно я в таких моментах отвожу файтов к себе, а тут как-то на раслабоне забил), значит я делаю все правильно. Циферки меня не возбуждают, в ударных сетапах я играл на япах, без файтов мне не нравится, т.к. слишком высокая зависимость от обстоятельств. В 1-1-1 я в любом ситуации имею хорошие аргументы. могу даже 1в2 ПВОшника играть (были случаи) и абсолютно универсален - и воздух контролирую и корабли бью. Мне гораздо лучше стабильный результат, чем пики - то густо, то пусто.
  11. Ну если за 60 с лишним боев попадались лишь одни раки, значит все нормально, только они и есть в рандоме. Если это ударный Рейн - то это любимый противник, мне удобнее всего играть против него. Отбиться очень просто - если летят плотно, то всех спилить альтом (не раз такое было), если он пытается поодиночке заводить, то уклоняться, выделяя эскадрильи и контрить атакующих в данный момент, приоритет - на торпов. Долго он под огнем не проживет. Нет, конечно, кое-что он там надамжит, но ценой всей авиагруппы? Второй раз обычно не прилетает и постоянно несет потери в самолетах, а я делаю что хочу. В 1-1-1 я регулярно в топе по итогам боя (после нерфа все же пореже, но все равно частенько), считаю это сбалансированным сетапом. Помощь команде - дамаг и сбитые самолеты. Но самое главное, что я в профите и слабо завишу от обстоятельств.
  12. Значит тебе повезло, меня 1-2-2 раздражает, не люблю играть без файтов. То что Рейн медленный и неповоротливый - согласен. Но у него сильное ПВО и он может разменивать самолеты. У Инди малый ангар, ошибки или неудачный рандом для него очень чувствительны. В принципе, из всех авиков, на которых поиграл, Рейн мне понравился больше всех - очень универсальный и мощный авик. Расчитывал что Лекс будет тоже самое, но с двумя файтами.
  13. Ну да, чем разрабы думают неизвестно. Наверное все-таки стоит попробовать на япах поиграть, 2-2-2 мне вот так чисто умозрительно давно нравится. Просто я буксанул на Рюдзе, мне там сетапы не нравятся. 1-2-2 крайне убог, если приходится играть 1в2, или против ПВОшника, а 3-1-1 недамажит. А про Рейн ты не прав, в 1-1-1 у меня нет особых проблем против Хирю, он, конечно, посильнее, но гораздо быстрее сливает самолеты и уже в середине боя обычно набиваешь много самолетов.
  14. Dilandualb (15 Фев 2016 - 18:16) писал: 1-е: Вайлдкэт живучий. 2-е: Вайлдкэт запросто обставляет по дальности полета. 3-е: личное ИМХО, но я считаю шесть 12,7-мм пулеметов лучшим средством в бою с истребителями чем два 7,62-мм и две 20-мм автопушки. 1. Живучесть для истребителя - понятие условное. Бронеспинка есть на обоих, а общая прочность конструкции важна для мягких посадок на воду (была у американских палубников такая опция, правда очень мало пилотов, способных ею воспользоваться), ибо в самолете куча уязвимых точек, которые ты никак не защитишь. Лучшая тут защита - это хорошие ЛТХ. У Эмиля они однозначно выше чем у вайдкета, особенно потери энергии на высоких углах атаки. Ну и традиционные болезни американских планеров - аэродинамика как у утюга и завышенная масса. 2. Это легко решается подвесными баками. Запредельная дальность полета истребителям особо не нужна. 3. Твое ИМХО противоречит мнению всех авиаконструкторов той эпохи =) Даже американцы в итоге пришли к пушкам, хотя и с сильным опозданием. Panzerschlange (15 Фев 2016 - 18:41) писал: Вайлдкет палубный, Эмиль нет. Дальше обсуждать нет смысла. С таким же успехом можно рассуждать, а что лучше - квас или апельсиновый сок... Погугли чем отличается палубник от "непалубника". Любой достаточно тяговооруженный одномоторный истребитель без особых проблем переделывается в палубный. В частности, bf-109T первых серий вообще был практически 1 в 1 Эмиль. Просвещайся, в общем.
  15. Вайлдкет - это уровень Эмилей. Фридрихи по своим ЛТХ получше хеллкетов будут и корсаров. Американские истребители были многофункциональны, хорошо шли как штурмовики, но именно как истребители до появления биркетов серьезно уступали самолетам других стран.
  16. На Рейне играю 1-1-1, один раз за ~60 боев пропустил атаку ударного авика на себя, потому что привык не встречать серьезного сопротивления, плюс был какой-то баг с отображением самолетов, они у него остались незамеченными пролетев по краю, хотя там были союзные корабли. Обычно если не видно вражеской авиации, просто отвожу файтов к авику. Не раз ловил так любителей сразу атаковать. Играть против ударного Рейна - просто сказка, делаешь что хочешь.
  17. Я всегда в амерах играл 1-1-1, мой любимый сетап, мне в нем удобно. Но на на 8лвл все-таки рассчитывал получить 2-1-1, мне этот сетап кажется очень приятным, лучше для меня было бы только 2-0-2, но это все, понятно, мечты. Играть 5-й амерский авик в том же 1-1-1 я не хочу, а угребищные сетапы без файтов или торпов (скажи привет творческой импотенции гейм-дизайнеров) меня раздражают. Явно топовые японские авики посимпатичнее, но я никогда не любил РТС и мне напряжно управлять 5-6 эскадрильями, постоянно теряются. И хрупкость японских самолетов тоже огорчает. Так что, даже не знаю, может Рейн оставить и играть на нем?
  18. Да беда в том, что я только вот собрался его брать, тысяч 5 на Рейне осталось. Теперь, видимо, воздержусь.
  19. Не было вестей, что разрабы все-таки от этой глупости удержались?
  20. Ты путаешь теплое с мягким. Во-первых, накидывая из кустов, ты можешь засветиться и тебе накинут в ответ. Тортик позволяет пережить данный факт, его шальной снаряд, скорее всего, не пробьет. Очень хорошо заметна разница между бронированным снайпером и небронированным между карнавароном и центом, которые по сути являются одним и тем же танком. Только цент шустрее, а каранаворон имеет броню во лбу башни и на ВЛД. Так вот, играя в снайпере, на центе, чаще всего к концу боя повреждений накапливаются и тяжелее тащить концовку. А карнаварон нередко вообще без царапинки после перестрелок с дистанции. Тоже самое тортик Насчет "второй линии". Для меня это пустые абстрактные слова. У меня в ВоТ было 20+ топов, почти все существующие на тот момент ветки были либо выведены в топ, или был танк 7-8-9лвл. Я на каждой машине играл сообразно ее ТТХ и ситуации в бою, а они гораздо вариативнее чем это нелепое разделение "танк первой линии", "танк второй линии". А в кораблях вообще все просто - сделай так, чтобы стреляли не по тебе, а ты стрелял.
  21. RenamedUser_21492047

    Arpeggio

    Розовый Меко меня не возбуждает, извини.
  22. Ну у предыдущих ПТ тоже бочки на крыше=). Надо не вступать в ближний бой и просто тупо ерзать туда-сюда, пока враг целится. Тогда очень неплохая вероятность, что не попадет. Разница между АТ-7 и АТ-15 - когда я после обстрела сравнивал эти машины, а АТ-7 почти все дырки были в бочке, а, у АТ-15 тупо вся морда в них. У него еще прикол - ВЛД - 128мм. Так что можно просто по центру пробивают. 14:30 Добавлено спустя 1 минуту Если у тебя не получалось, не значит что это невозможно. Я знаю людей, которые ходили на верхние ранги фармить, как раз на Тирпице.
  23. Учись не принимать ближний бой и ерзать между выстрелами. Тогда в твое ведро будут попадать нечасто. С 400метров это ведро выцеливается только по стоящей машине и только если снаряд ушел в центр. А 400 метров - рабочая дистанция для тортика.
  24. Так умение использовать команду - важный скил в ВоТ. 1на1 он легко раздолбает любой ТТ9 и ниже (ну кроме, мб, Е75), при условии что встретит его правильно. Тортик легко себе может позволить играть в снайпера, с 500+ метров, особенно если он ерзает, ты чисто случайно сможешь попасть в его болевые точки, а просто в силуэт он бьется очень плохо. Насчет унылости геймплея - так это любой медленный танк так, если удачная карта - то можно в дефе настрелять дофига, если надо куда-то ехать,.. ну грустно. Насчет РБ - там не занимаются таким бредом, там есть нормальные роты и ГК. Могу тебя уверить, что если на ГК будет акция с ограничением на 9лвл - очень многие тортика возьмут на деф в ряде случаев. Для примера, мы на ГК в разное время брали: федю, кв-4, крома, т110е3, т110е4, лео, п3, мауса - это я тебе говорю про "непопулярные" машины. И успешно.
×