

RenamedUser_21492047
Участник-
Публикации
1 013 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_21492047
-
Я тоже Мексику и Пенсу качаю в РБ. Хорошо когда нет 8-9 лвл, и авиков мало. Т.е. как режим для прокачки 6-7лвл, РБ, конечно, неплох. Правда я не понял, какие проблемы у 6-7лвл, что для их прокачки нужно вводить целый новый режим. 10:46 Добавлено спустя 0 минут Почему?
-
Постановка водяных столбов перед авиацией противника огнем ГК линкоров.
RenamedUser_21492047 ответил в тему Ross2012 в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю, по-моему, в варшипсах дофига вещей, которые явно приоритетнее подобной экзотики. -
А, кстати, вчера засадил на Индепенденсе 4 торпеды Фарагуту, у него осталось около 300хп. Реплей есть, надо бы скинуть разрабам. Или это какая-то суперфича?
-
Скука смертная и падающий онлайн.
RenamedUser_21492047 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Угу, игра слишком примитивна, практически нет пространства для самосовершенствования. Тоже постепенно надоедает. Думаю, еще где-то на месяцок максимум потянет. -
Постановка водяных столбов перед авиацией противника огнем ГК линкоров.
RenamedUser_21492047 ответил в тему Ross2012 в Обсуждение Мира Кораблей
В игре, в которой бомбардировщики без проблем залетают под воду без вредя для себя, это вряд ли будет хорошей идеей. И нафига какие-то экзотические методы борьбы с авиками? Гораздо проще для начала вместо уфо дать им самолеты. -
Вместо тридцати семь тысяч пятьсяот девяносто семь матов.
RenamedUser_21492047 ответил в тему 1234_sergi в Обсуждение Мира Кораблей
Ну бывает, в игре есть небольшой шанс взорваться от любого попадения фугаса, торпеды или бомбы. ББ, вроде не дают такого шанса. -
Варшипсу несколько месяцев отроду. Еще вся жизнь впереди, много можно сделать, о возможностях и способностях разрабов ничего не известно. А тундре уже 3 с лишнем года, что для ММО игры прилично. За эти три года игра не то, что стала лучше и богаче (например, как ВоТ), а наоборот, нерешенные проблемы с геймплеем накопились и погребли под собой все. Там, конечно, сейчас пилят многочасовые сессии со свободным подключением и выходом из них, может что-то и получится. Но учитывая, что до этого они ловко все фейлили, веры в это особой нет. Но - посмотрим.
-
Вчера заходил, было 50к. Немного полетал на доре-9, сбил пяток парней, но как-то скучненько... нет цели. В РБ она есть, но в РБ нет динамики. Так что да - отличный проект, смытый в унитаз. Братаны Юдинцевы выступили как настоящие гуру геймдева, чо...
-
Это ты не знаешь что такое хамство, по прежнему не можешь в чтение и ведешь некрасиво и глупо. Маленькая подсказка - в "приличном обществе" в дискуссиях принято спорить с аргументами, а не переходить на личности, чем ты и занимаешься. А по теме все было сказано, l2read, чувак, l2read. С основы не пишу по очень простой причине, которую тыщу раз озвучивал - на работе у меня публичный комп, писать с игрового акка на нем - идиотизм.
-
Понятно, что сразу баланса не будет. И также понятно, что игра на высоких уровнях в варшипс, на данный момент создана из тоски и уныния.
-
Ну так я про это уже написал - просто немного здравого смысла. Это тоже самое, что не танковать в танках бортом или не крутится в болоте.
-
Когда я уходил из танков, там как раз появились анонсы разработки разрушаемых зданий. Но там Серб сразу писал, что нельзя будет завалить важный проезд. Так, что, скорее всего, просто декорация.
-
Ты, видимо, просто не умеешь читать. Довольно частое явление в наше время =( Если тебе от этого будет легче, у меня около 60%, точно не помню, меня это мало беспокоит, "стату", обычно, пристально рассматривают только инфантилы и лица, скажем так, с ограничениями в развитии. Ибо о понятии интерпретации статистики они даже не слышали.
-
"Танковать" в варшипс - это просто подставлять ромб, нос или корму под огонь, ну и маневрирование. Это все просто базовые правила. Я уже не играл танки, когда там начали рушится здания, но играл до ввода "физики". Даже уже тогда очень много можно было сделать именно знанием механики, даже тем же засветом. Олени светились, опытные игроки - нет. Первые ныли на форуме, вторые тупо их отстреливали. Нет, геймплей танков даже тогда был значительно богаче.
-
РБ, кстати, гораздо более точно расшифровывается, как "рандомные бои". Т.е. есть случайные бои, а есть рандомные. Разница, разумеется, очевидна =)
-
Расширьте еще награду за активные действия. Линкор или крейсер, который давит фланг (при поддержке, разумеется), зачастую для победы делает гораздо больше, чем любой "дамагер".
-
Неважно что требуют... важно чтобы играли и платили за игру. Я вот пока не хочу платить, но поигрываю понемногу. Как дальше - пока не знаю, уже начинает немного утомлять примитивность геймплея. По большому счету, чтобы хорошо играть в эту игру нужно просто уметь правильно брать упреждение, ну и немного здравого смысла (или опыт) - не ходить по рельсам, не подставлять борта, не лезть в острова к эсминцам и т.д. В тех же танках требуется гораздо больше - нужно знать детально схемы бронирования, ТТХ пушек, изучить карты (не просто как проехать с А на Б, а разные позиции, зоны возможного засвета и т.д.), плюс - гораздо более серьезны требования по позиционированию своей техники (ромбы, танковка башней и т.д.). И уж тем более нет такого гигантского пласта для самосовершенствования, какой есть в тундре в самолетах. Иными словами. Варшипс - неплохая, но очень примитивная игра. И это, в общем-то, плохо.
-
Не знаю, как фармит Тирпиц, но вот Тирпица фармят отлично! Рекомендую, если во вражеской команде есть Тирпиц, то в первую очередь стараюсь атаковать его, ибо в большинстве случаев - халява.
-
В этой игре не платят за геройство. Имеет значение только настрел, ну и победа, но она мало связана с тактикой конкретного игрока. По большей части, исход боя - стечение обстоятельств.
-
Только время покажет, правы ли были разрабы, что упростили систему повреждений до такого минимума и вообще сделали ставку на абсолютную аркадность, без намеков на атмосферность и историчность.
-
Кстати, я бы убрал это ограничение для авиков. Пусть себе стоят.
-
Ты не понял. Суть в том, что с пистолетной дистанции весь залп ушел черт знает куда (по-моему, там вообще 1-2 попадания было, но точно не помню. Кроме того, фулл залп - это 10 снарядов). Также и с эминцем может получится.
-
Это у тебя с премом выходит?
-
Вчера мой Нью-Йорк полным бортовым залпом с 4 км выбил около 5к из стоящего Сент-Луиса. Прицел - чуть ниже середины борта. А насчет кормовых - когда ты от эсминца уходишь, ты не ставишь все на один залп. Ты его просто методично расстреливаешь.
-
Есть. Просто маленький. И ты не убьешь эсминец, он убьет тебя. Отступая и держа эсминец в 4-5 км позади кормы его убить несложно.