Перейти к содержимому

RenamedUser_21492047

Участник
  • Публикации

    1 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RenamedUser_21492047

  1. Давай лучше ты это узнаешь? Ямато атаковали около 400 самолетов с 11 авианосцев. Тебе не кажется, что 400 - это немного больше, чем 6?
  2. RenamedUser_21492047

    Страдания на линкорах

    Ну на самом деле это сейчас мы понимаем, что с появлением сильной авиации линкоры стали практически бесполезны, а тогда это стало ясно только в ходе Второй мировой. Линкоры строили все, кто мог. Касательно игры - это концептуальная ошибка, что затронута эпоха авианосцев. Во всех танковых и самолетных играх развитие обрывается на 50-х годах не из-за того, что это какая-то поворотная историческая дата, а потому, что после Корейской войны появилось высокоточное оружие и системы дальнего обнаружения. Вся механика боев меняется. Но на море дату надо было сдвигать на лет 20 назад. Т.е. начинать с позднего парового флота и заканчивать поздними дредноутами. Тогда бы все было логично: броненосцы\линкоры > броненосные\тяжелые крейсера > бронепалубные\легкие крейсера > эсминцы\миноносцы > броненосцы\линкоры. Логичная, историчная закольцованная пищевая цепочка. А введение авиков потребовало создание нового геймплея (причем уродливого - достаточно посмотреть на эти "самолеты" лишенные даже намеков на физику) и отчаянную работу рубанком в попытках обеспечить баланс там, где его быть не может, ибо исторически и логически авики должны нагибать все остальное. В итоге, геймплей авиков уже оброс кучей костылей и то ли еще будет. Ведь авианосцы в морских боях - примерно тоже самое, что появление самонаводящихся ракет в воздухе. Другая эпоха. Плюс, постоянное недовольство игроков. В общем, пример, когда требования издателя изначально ухудшали игру.
  3. RenamedUser_21492047

    Страдания на линкорах

    Ну это же метафора=) В любом случае, на Бисмарк охотились огромными силами - куда бы он не пошел, его везде встречали бы. Вообще не понимаю логики этого похода, чего могли сделать два корабля? U-боты гораздо эффективнее Бисмарка душили англичан, на них нужно было делать ставку. 14:21 Добавлено спустя 1 минуту Вчера с другом играли на Кливах, к нам попали два Кавачи. Им было хуже чем тебе. Но они терпели. Терпели и горели. Будь стоек и может быть в следующий раз твой Фусо тоже попадет к ним.
  4. RenamedUser_21492047

    Страдания на линкорах

    Очень просто, у него был большой крен и постоянная циркуляция. Рули-то заклинились в положении близком к крайним. Это в игре автоматически прицел корректируется относительно движения нашего корабля, а в реальной жизни точно стрелять с корабля, находящегося в постоянной циркуляции крайне проблематично. И, стрелять по кораблю идущего по стабильной циркуляции было довольно просто. Поэтому артогонь и был достаточно эффективен. Но по сути бой решило одно торпедное попадание.
  5. RenamedUser_21492047

    Страдания на линкорах

    Ты путаешь, посмотри сам. Сначала Бисмарку повредили рули торпедой и поэтому он не мог не маневрировать, ни стрелять нормально. Только потом ему подбили две башни артогнем. Шарнхорст, конечно, неплохо отхватил снарядами, но не будь эсминцев - не факт что его бы не потеряли.
  6. RenamedUser_21492047

    Страдания на линкорах

    Бисмарк англичане топили всем флотом и, по-большому счету, решили бой торпедоносцы. Шарнхорст получил 11 торпедных попаданий от эсминцев.
  7. Эсминцы и линкоры вполне сбалансированы в отношении друг друга, кмк. Вот с авиками далеко не все так однозначно.
  8. И я же написал условие - если эсминец виден и идет на сближение. А касательно твой ситуации, то можно маневрировать даже когда никого не видишь, я всегда стараюсь так делать (если не забываю). И тем более очень помогает лампочка, если загорелась - значит пора менять курс. По маневрирующему кораблю очень сложно попасть торпедами с большой дистанции. Это бессмысленный разговор - криворукие эсминцы, или нет. Можно же сказать, что и линкор криворукий, если полез в острова. Речь идет именно о ситуации, когда эсминец выскакивает, а линкор - отворачивает. И тут вот уже эсминец попадает в нехорошую ситуацию - либо догонять линкор, что опасно и непродуктивно, либо уходить обратно, но это время и хороший шанс чего-нибудь словить.
  9. RenamedUser_21492047

    Развёрнутый гайд по "Myogi"

    Это уже другой вопрос, Финиксу надо было для начала не мазать торпедами (а когда я был на Финиксе - я попал, но все равно от крейсера почти ничего не осталось). Факт что ПМК у Миоги все-таки не для красоты. В зоне их уверенного поражения они чертовски опасны. 12:00 Добавлено спустя 0 минут Меня Фуритака огорчила больше.
  10. RenamedUser_21492047

    Страдания на линкорах

    Я бы не сказал, что это сложность, потому что двигаясь в ордере и занимаясь перестрелкой с противником, линкор гораздо комфортнее крейсера (карта Океан это особенно хорошо показывает) и уж тем более - эсминца. А неточная стрельба - это просто рандом, ты никак не него не сможешь повлиять.
  11. Ну зависит от многих факторов. Но не помню случая, когда готовый к бою линкор был уничтожен 6 торпедоносцами (без поддержки совершенно).
  12. RenamedUser_21492047

    Развёрнутый гайд по "Myogi"

    Не согласен по поводу ПМК - сам видел (два раза), как с километра ПМК Миоги за проход бортами разворотили Финикс на 80% хп. Причем в одном случае я был на Миоги, во втором - на Финиксе. Результат одинаков - крейсер похож на дуршлаг.
  13. RenamedUser_21492047

    Страдания на линкорах

    Линкоры очень хорошо действуют в связке с крейсерами, когда крейсер может прятаться за линкор от огня противника и прикрывать его от авиации. Но это уже звеньевая игра. Кстати, зря ВГ не досыпает средств за танкование. В той же тундре подобный эксперимент был признан весьма удачным.
  14. И заставлять авик идти против ветра для нормального приема самолетов!
  15. В реальности, торпедоносцы атакуя корабль с не подавленной ПВО вообще не имели шансов скинуть торпеды точно.
  16. RenamedUser_21492047

    Минусы Линкора и игры

    На самом деле, просто авики в большей степени антикласс для линкоров, чем арта - для тяжей и ПТ. Тяж может за камнем встать, избегать засвета и т.д. А тут линкору спрятаться от самолетов негде. Вот от этого и причина вайна.
  17. У меня сложилось впечатление, что 1 на 1 эсминец может ухлопать линкора только если поймает на внезапном пуске, линкор увидит веер идя к нему бортом. Если линкор видит эсминца, поворачивается к нему кормой и начинает уходить отстреливаясь, то шансов у мелкого около нуля. Торпедировать из такого положения практически нереально, а обогнать и подойти к борту - не хватит скорости, линкор просто будет поворачиваться кормой, да и ПМК могут разобрать. А с 5-6 км лишь дело времени, пока линкор попадет. Во всяком случае, у меня даже на Миоги такая тактика хорошо работала.
  18. Избыточна не точность, а уфолетность самолетов. Корабли движутся честно, с инерцией, а самолеты порхают как саранча, вне физических законов.
  19. RenamedUser_21492047

    Праздничное воскресенье с World of Warships

    Акция неплохая, хотя бы оригинальная.
  20. RenamedUser_21492047

    Логичный отбор

    Маловероятно. В играх рассчитанных на массовую аудиторию подобных ограничительных мер не будет. Для игроков желающих организованных боев, когда-нибудь будет ГК, как в танках.
  21. RenamedUser_21492047

    Логичный отбор

    Это не игра для "ценителей", а ширпотреб. Так что не понятно, чего ты ждешь.
  22. RenamedUser_21492047

    Это не смешно! Урон в игре!!!

    Важно еще учитывать, что торпеда наносит урон по самым уязвимым частям корабля.
  23. RenamedUser_21492047

    IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]

    Соглашусь, Кума очень приятна. Немного, правда, не хватает дальности стрельбы, по отношению к Финиксу, но это компенсируется большим ДПМ, И пожалуй она мне нравится даже больше Омахи, там дальности все-таки маловато.
  24. RenamedUser_21492047

    Шторм

    Не уверен что физика движка это позволяет. Но было бы интересно. Но редко. Например, самолетные бои ночью в грозу невероятно красивы, но идут совсем по-другому, встречаются редко, но метко!
  25. Да успокойтесь уже. Давно все обосновано и подсчитано. Просто надо разделять статистику и стату. Статистика - серьезная наука, которая предъявляет высокие требования к качеству исходных данных и, разумеется, в большинстве случаев неприменима в подобных играх. Стата - один из способов мерятся e-пинусом людям, испытывающим в этом потребность. К статистике практически никакого отношения не имеет,всерьез ее обсуждать нелепо.
×