

galsaber
Участник-
Публикации
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16470 -
Клан
[BOOZY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя galsaber
-
С этим вопросом лучше обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. За минуту на пальцах на форуме этот вопрос не решить. Есть подозрение на ваш антивирус или брандмауэр. А так может быть что угодно, вариантов +- бесконечность.
-
Да нет же! Это нерф! Не важно что перк стал давать на 2 узла меньше и при этом потерял штраф на дальность. Я и с 9.6км на шиме то веселился с такой скоростью, а уж с 12км и без штрафа дальности и подавно. Дали чистой воды халяву эсминцам а они не довольны. Я вообще считаю торпеды со скоростью свыше 70узлов это имбаланс т.к. шанс уклониться от торпед тем меньше, чем ближе может подобраться эсминец. С дистанции 7км из 3 вееров заходило минимум два и при этом линкор терял почти всё свое здоровье без шанса его восстановить. На 20км обычно играют ленивые игроки, которые откидываются наобум потому что с 20км при засвете торпед в 2.5км может поймать только сонный игрок. Их эффективность даже при старых перках была крайне низкой. Число сбросов колоссальное, а по факту урона если 100к наберется за бой уже хорошо. 12км торпеды с 2 вееров дают почти 100к. Плюско всему еще и перк на +30% затопа дали без всяких штрафов. Эсмам последние патчи только насыпают халявы, а игрокам чето мало. Вон авикам занерфили все что можно за два года, переломали все механики, сломали автопилот и люди продолжают играть на чистом энтузиазме и любви к классу. А тут как из рога изобилия насыпали и линкорам и эсминцам (крейсерам повезло меньше) и народ недоволен. Я после выхода патча отыграл на шиме несколько боев и остался крайне доволен. Боюсь что перк на затоп еще и понерфят очень скоро, слишком много затоплений с веера. Либо понерфят шанс затопления шиме.
-
Логика РУ игроков так устроена, что они чаще идут на форум для жалоб и крайне редко или почти никогда для похвалы. И да, наличие предложений в комментариях не говорит о наличии в словах этих предложений какой-либо логики. Скорее о наличии эмоций.
- 2 694 ответа
-
- 23
-
-
-
-
@Linegiv63 Разработчики надеялись освежить уже затухшую избитую систему перков. Как и все новое требует времени для привыкания и балансировки. Вы же не едите каждый день одну и ту же еду на протяжении всей жизни? "На завтрак яичница, на обед яичница.. А ну ужин...Омлет!....." (ц) -как же я люблю этого актера. К сожалению или к счастью все новое требует перестановки и движения, как бы наш мозг не бунтовал. У меня так же скрипят мозги от одних лишь сбросов всех капитанов, не говоря уже про попытки вникнуть в перки и найти среди них адекватные для класса КР. Но в целом, я как играл на всех классах так и играю. И перки на мой стиль не оказывают какого-то существенного влияния. Настолько, что я бы начал играть на одном и том же корабле абсолютно по другому. Так что больше шума из ничего. Старые перки по факту приелись. Пройдет месяц. Все привыкнут к новым билдам, появятся новые гайды с BIS (best in slot) перками и все будут кататься как раньше. По факту геймплей останется практически тем же. Да некоторые классы и корабли занерфили через новые перки, другие наоборот апнули (привет shimakadze,kleber и т.д.). Все что выбивается из баланса занерфят рано или поздно. Все что кактусно может быть апнут. Для сильных игроков эти изменения скорее принесут разнообразие, для слабых ничего не изменится ибо они и так умудряются на 100к+ линкорах уходить в порт за минуту-две. Так что все к лучшему.
- 2 694 ответа
-
- 27
-
-
-
-
-
-
У вас очень слабая игра на 10ых уровнях. Попробуйте поиграть на низких уровнях за разные классы. Когда начнете понимать как играть на каждом классе, придет понимание как этому классу противодействовать. В вашем случае эффективность и % побед очень сильно связаны. Взять даже последнюю сессию. Пенсакола 2772 за бой, кума 8900 и любимчик шарнхорст 41000. Предположу что плохо держите дистанцию на крейсерах, не видите противников на миникарте и катаетесь бортом. За что часто уходите в порт без урона. Сливные сессии к сожалению на сегодня норма, но матчмейкер балансит как в одну так и в другую сторону. Попробуйте не жать кнопку "В БОЙ!" каждые 10минут. Заместо этого попробуйте проанализировать свои действия после боя, что можно было сделать лучше, как отыграть, где были противники, какие ошибки вы допустили. Вы можете на это повлиять. Повлиять на 11 других игроков могут только они сами и если они не хотят или не думают, то от вас это никак не зависит. В таких сессиях остается только принять реальность как факт. Таких игроков тысячи и они никуда не денутся. Попробуйте начать с себя, по крайней мере в тех боях где вы будете с адекватной командой, вы сможете влиять на исход боя. Но для этого надо развиваться. Пока что ваша игра ниже среднего.
-
Токсичная авиация, вопрос к разработчикам
galsaber ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Нужно следить и слежение как жизненная необходимость разные вещи. Линкор не посмотрел на карту и спокойно отыграл весь бой с 27км с фугасами на 63% пожаров. Авиковод не посмотрел на карту и вылетел изза острова на халанда с заградкой и остался без группы. Пара таких ошибок и авиководу нечем атаковать и светить к 10 минуте. А линкор как кидал свои фугасы раз в 30секунд с края карты так и кидает и плевать он хотел на миникарту. Авиковод без миникарты просто не сможет даже на среднем уровне отыгрывать изза риска влететь в ордер или на пво корабль. Линкороводы просто смотрят в прицел бинокля и таких 99%, особенно на тундрах. Стоит флангу чуть просесть по ХП так линкор с потенциальными 500к хп уходит еще ближе к краю карты чем был. В итоге команде просто не хватает общей живучести и она гибнет. А линкор с заградкой и читерской хилкой просто сейвится. И правда зачем ему кудато идти если у него с 1 снаряда 2 пожара вешается и он легко 100к сделает даже не вмешиваясь в ход сражения. Действительно сложно жить линкорам нынче. Можешь прямо с респауна кнопку мыши раз в пол минуты нажимать и все равно набьешь урон. Толи дело супер легкие авианосцы - миникарта не нужна, от разрывов уклоняться не надо, авиация бессмертна - дайте две, дамажат аж до 20к с бомб. Толи дело тундра и бургонь в борт зевак ловят на 50+к с залпа - что вы, это же не серьезные цифры. Только когда надо убить вражеского эсминца на точке почему то эти халанды бегут за тундрами по соседству и когда сомерс с центра союзных линкоров нагибает, а зетка на другом фланге в углу карты за авиком гоняется. И вот шимакадзе плохой - точки не берет с арт эсмами не стреляется. Поиграйте за 4 класса хотябы по 500 боев на 8 или 10ом уровне и тогда увидите, кто и где ошибается. Главное на свои ошибки смотреть не забывайте. Авика всегда успеете обвинить. -
Может пора уже ввести какой то баланс по фиолету?
galsaber ответил в тему anonym_eUpge5MxBLKD в Флудилка
Не смешно это когда три фиолетовых отряда на "раз два три - отжимаем", а ты такой зашел покатать - расслабиться. А тебя так мордой в пол.... А это тьфу... -
Парни большое вам спасибо всем и защитникам и хейтерам авиков - вы сделали мой вечер!! :) я давно так не смеялся. Такой бред писать могут только хейтеры не знающие механик класса и не садившиеся ни разу на эти корабли. @HOPDuKC Бесполезно что-либо доказывать этим людям. Есть тип людей которые всегда будут говорить что белое - черное, а синее - зеленое, и чем больше они будут слышать ФАКТОВ, тем больше эти факты будут становится глупыми аргументами в их глазах. Это главная истина. На сегодня я знаю несколько авиахейтеров, которые попробовали этот класс и поняли насколько это пятая точка - качать авик сегодня и играть на нем. Только так люди меняют мнение, когда сами себя заставляют думать и действовать и изучать что-то новое, а не плеваться и бояться. Всем остальным нравится носить розовые очки и писать жалобные темы про имбо авики, не имея даже 100 боев на них и сколько-нибудь опыта и понимания этого класса. И самое забавное что "Мама, мама! Король то голый!" (ц) одну из сказок. Кто помнит эту сказку тот поймет в чем суть метафоры.
-
За два дня видел двух эсминцев - один был из урагана другой из тайфуна. Оба ушли в порт стоя бортом в дымах на точке. Если среди "топ" кланов такие игроки, который набивают фугасами 130+к среднего урона по аккаунту и не знаю что в дымы прилетят торпеды, то что говорить об остальных? Единицы эсминцеводов заходят на точку носом или кормой. Хождение бортом перед противником и демонстрация красоты своей птз даже на пятом году проекта и на пятой тысяче боев остается актуальной. Может разрабам пора ввести в игру модный приговор?
-
Фактически это бред, потому что это ваше субъективное мнение. Вопросы морали и нравственности в правилах игры не прописаны. По-человечески я с вами солидарен, но восприятие реальности не влияет на саму реальность. С другой стороны каждый волен развиваться и искать себе подобных - это единственный возможный вариант добиться большего, нежели потолка в 200 проальфы по аккаунту. Систему не победить. А чтобы как-то на нее повлиять нужны совсем другие инструменты и это место к ним не имеет никакого отношения. Сейчас был бой на авианосце и вот как он прошел. Игроки будут думать что виноват кто угодно но не они, но по факту виновата вся команда. Игроки сами признали поражение и решили не сражаться. Эсминец в начале боя испугался штурмовиков и простоял на респауне весь бой в дымах. А в итоге игрок под форсаж выбежал в ордер и слился. Я могу готовиться даже к любителям абузить кнопочку "В бой!" и сражаться против двух-трех отрядов урагана. Но сражаться с командой которая нажимает ту же кнопку и сразу идет отдаваться или бежит в углы - морально не приготовишься. По поводу топ не топ. Я знаю игрока который наиграл на немецком эсминце 2уровня больше 10к боев и только на нем! Человек не совсем здоров ибо в случае гибели корабля поднималась такая стена текста из больших букв, что дурно становится. Есть игра и есть инструменты, которые упрощают прокачку - естественно не бесплатно. Прем техника, прем аккаунт - все это ускоряет прокачку минимум в трое. Начать можно с одного прем корабля, а дальше качаться за свободку и кредиты. Качаться без допов это ад - как есть. Либо так либо так. Это Free-to-play проект и доход от его разработки целиком и полностью идет от доната. Для игроков это скорее плохо ибо страдает баланс и геймплей, для разрабов хорошо ибо они могут монетизировать вложения своего труда и времени. Ну и дилемма опоздавших присутствует в любой игре. В жизни так же. "Молодым у нас дорога..."(ц). "Вопрос куда...." - мысли в слух. А факты таковы что качаемся - терпим, учимся и идем дальше - в турниры и кб. Если нет то либо удалить игру либо смириться.
-
Одна из проблем это как раз то, что люди стараются пройти игру забывая, что это не сингл плеер игра. В итоге игрок просто по быстрому выкачивает кораблики, попутно загаживая сотни боев остальным. Вторую проблему озвучил пользователь чуть выше. По его статистике прекрасно видно что он играет перед сном и ему не интересно вникать, ему интересно "пиу-пиу" перед сном. И это вторая проблема тех, кто старается отыграть на результат. В связи с тем, что игра многопользовательская, победа становится делом коллективного труда. А пока одни стараются по быстрому прокачать все корабли и получить в мыслях флажок "Пройдено", другие просто пользуются 5% своих возможностей на технике ибо "перед сном", имеем то что имеем. К сожалению или к счастью человек так устроен, что его интересует только развитие и результат. Даже туалет придуман из за лени. Человек всю жизнь трудится или ищет пути добыть богатство чтобы не выживать каждый день в природе и не питаться корешками. Одни рассматривают игру только для фана как сессионку без малейшего напряга серого вещества, другие ищут приятный ощущений ввиде жарких баталий. Конфликт интересов здесь будет всегда. Другое дело, когда игроки проявляют неспортивное поведение, игнорируют свою роль и уходят в угол карты, либо атакуют своих и преднамеренно играют на поражение. Таких я бы отправлял в кооп на 50-100 боев после просмотра реплея в цпп на факт нарушения. Если два выше перечисленных типа людей не осознают своих ошибок в игре, то последний тип вредят умышленно. И на месте разработчиков я бы задумался об изменений правил наказания за неспортивное поведение. Я сам был свидетелем как союзная шима бросила фланг, ушла под авианосец, простояв там 5минут скинула под него веер торпед. Далее этот игрок на протяжении минимум 10 минут был пассивен и бесполезен. Таких я считаю надо наказывать строже. Потому что 5-10 боев в кооперативе для них не наказание, а пыль в глаза. "По головке погладили и отпустили" иными словами. Вы написали чистой воды бред. Многие кланы урагана нагибают в песке с 19перковыми капитанами и их не мучает совесть. У нас свобода выбора и никто не запрещает мучать новичков, особенно отрядами. Более того если вы понаблюдаете за "сильными игроками" из тайфуна и урагана, то заметите что многие свою "фиолетовую" статистику нажили именно на прем технике в песочнице или на 5-7 уровнях. И этому есть простое объяснение - неопытный игрок с 3 перковым капитаном не может тягаться с ордером из опытных игроков на прем технике с 19 перковыми капитанами. А вопрос "справедливости и спортивности" - в этой игре не более чем пшик. Кто хочет справедливости учится играть и идет на турниры и клановые бои. В команде где каждый бой состав меняется полностью почти невозможно добиться взаимопонимания и сплоченности. У одного игра вылетела, второй обижен на всех, третий уснул, еще трое побежали по прямой и отъехали на 3 минуте боя. А уж у кого таких игроков будет больше вопрос риторический. @lLunatic Насчет опыта полностью согласен. Начал качать аккаунт на Европе и без према и прем кораблей это полный ад. Средний уровень игроков там значительно ниже и по этой замечательной причине прокачка превращается в то еще "удовольствие". И что-то капитан не особо быстро развивается. Зато в NA регионе вполне веселые бои, видимо менталитет другой...кашу чтоли на завтрак кушают?... Активных сражений гораздо больше.
-
Видимо да. Но там столько логов что я не увидел. Поставил новый на 240гб, склонировал и отыграл сессию примерно из 25 боев без проблем. Верфь так же открывается. Есть претензии по скорости загрузки клиента и быстродействию порта, но это уже другое. У контрибьютеров с их предтопом лагает, куда мне с моим хламом :)
-
От души! ССД отличный на Phison s11 MLC. Но видимо срок подошел (не удивительно ему больше 5лет). Минидампы тоже хотел выложить но не нашел. Завтра попробую перенести на другой ссд.
-
Привет. Я оставил в теме производительности максимально полный пост. С вгчеком крашами и диагностикой дх. Дело в том что сама винда не падает по себе и работает в других играх. Проблема именно при игре в корабли и в 90% случаев при входе в верфь. Даже ошибки из журнала Windows скинул, не поленился. Если хочешь могу продублировать в лс мб ты подскажешь. Ладно это из другой темы.
-
9-10 уровни уже ничто не спасет. А когда при игре в корабли еще и синие экраны с дропом ОС, то любая акция мимо. Жаль конечно. В праздничные дни хотелось поиграть в корабли. А теперь ждать патча походу и надеяться что он будет рабочим.
-
Честно говоря этот патч удивил. За три дня после возврата в игру я получил 5 синих экранов с пометкой MEMORY MANAGEMENT. Зашел в верфь увидел половину экрана в странно окрашенных текстурах - далее синий экран. Вышел в бой - лови радиоактивные спрайты от выстрелов противников по воде. Игра стала крашиться по 5 раз за вечер. С модами это просто звездец. Без модов стабильно хотя бы фпс - 65-75. При использовании тимспика на фоне игры игра в какой-то момент начинает просто зависать. Можно было бы подумать что проблема в моей видеокарте, вот только в другой игре с более качественной графикой и где участвует гораздо больше деталей прорисовки все работает на ура. Хотя ту игру процессор тянет с трудом. Просто стоило вернуться в игру и понеслось. Я такого "патча" еще не видел за три года игры. Всякое бывало и фризы и дропы фпс и краши, но чтобы все разом да еще и видеодрайвер...придется ждать адекватных оптимизаций. А то так без видеокарты останусь. Отдельно хочется упомянуть игнорирование игровым клиентом сигналов кнопки выстрел от мышки в самый неподходящий для игрока момент. Только два месяца как ОС переустановил, настроил, ничего лишнего. С такой стабильностью кораблей в пору образ отдельно создавать до установки игры. WorldOfWarships32-2020-12-28_17-13-44.crash WorldOfWarships32-2020-12-30_00-19-30.crash DxDiag.txt WoWS_report.wgc Обновляю пост. Сегодня снова вылетел синий экран с ошибкой памяти. В этот раз попытался открыть верфь, шла долгая загрузка верфи с отображением стапелей, далее синий экран. Открыл журнал событий Windows и вот что увидел *Произошел критический сбой при работе системы* "Сбой при запуске службы "luafv" из-за ошибки Загрузка драйвера была заблокирована" Источник Service Control Manager. Контроль учетных записей отключен, брандмауэр и Smartscreen отключены. Работает Kaspersky Internet Security 21. Так же обнаружил еще Предупреждение: Параметры разрешений для конкретного приложения не дают разрешения Локально Активация для приложения COM-сервера с CLSID {2593F8B9-4EAF-457C-B68A-50F6B8EA6**} и APPID {15C20B67-12E7-4BB6-92BB-7AFF0799**} пользователю ********* с ИД безопасности (S-1-5-21-4044281075-3571240717-4224166592-**) и адресом LocalHost (с использованием LRPC), выполняемого в контейнере приложения Недоступно с ИД безопасности (Недоступно). Это разрешение безопасности можно изменить с помощью средства администрирования служб компонентов Update: 01.01.2021 Вспомнил про осенние пожары на форуме на тему оптимизаций и проблем с работой клиента игры и драйверов Nvidia и решил поставить максимально старый драйвер 446.14 (рекомендован одним из модераторов). До этого был установлен 457.09.
-
Дело может быть в интерполяции моделей кораблей? Или разница в пинге слишком мала чтобы положение корабля на плоскости не соответствовало реальному? Матчмейкер с 2018г же подбирает игроков в определенном диапазоне чтобы всем было комфортно и пинг был небольшой? Сегодня была ситуация когда я на ямато дал упреждающий выстрел в борт Кремлю. Дистанция 11км, он подвернул борт и получил 1 пробитие без урона и 1 непробитие. Отнес к метафизике ибо бывает раз в надцать боев. А вот ПТЗ в игре действительно держит урон лучше любой брони в игре.
-
Я доказал что Мусаши не худший линкор 10го уровня.
galsaber ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Флудилка
Вы слишком преувеличиваете свои возможности :) Вы 150 даже не сделаете, когда из 10 боев против 7ок 8 завершаются меньше чем за 7минут. Мы можем поиграть в игру, вы пытаетесь унизить мои способности , а я отвечаю вам тем же. Но я взрослый человек. 120к на миссури это мало. Я видел что делал миссури в первый год и какова была его точность и пробитие. Люди меньше 800к серебра за бой не выносили, а медали сыпались под ноги как листья по осени. Это сейчас Миссури - средненькая девятка. Продолжайте хардплеить и Мусаси отправится туда же, но в этом будет не только ваша заслуга. Авианосцы тоже имбовали дважды - до переделки и после. И находились те, кто затачивался только в 1-2 корабля. Что теперь с ними стало? Цифра в 250-300к это уже предел радости для авиковода. Подарок на день рождения раз в год. А раньше 200-250 был вполне обычной цифрой для хорошего авиковода и 300-450 для очень хороших. 500к это если повезет с балансом команд. А сейчас одна команда берет все точки и через 8миут бой автоматически закрывается по очкам.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Implacable заслужил - об этом давно говорили. Авианосец - сплошной минус. Пожары сейчас спасают статистику урона по этому авианосцу. Но я бы оставил как было и добавил хотя бы 10-20 единиц живучести на самолет. При балансе с ПВО сетапом - корабль практически бесполезен. Холанду наносит ощутимый урон штурмовиками ценой всей группы. Остальными типами самолетов даже нет смысла залетать. Как итог Холанд берет центр и стоит там сколько хочет без риска быть засвеченным. При этом если я каким-то чудом долечу до него ОФ самолетами то сниму с него тысяч 5, что очень сильно. По моему мнению этому авианосцу надо поднять именно живучесть самолетов, но чтобы не было как с другими кораблями - апать незначительно. Меня всегда удивляло в патчноутах зачем так резко меняют цифры кораблям. Взять тот же Щорс, который стал разрывать рандом после апа его перезарядки. В итоге насколько помню его обратно занерфили.
-
Впервые узнал об этом от вас. Меня больше напрягает попытка "сгладить скачки" ББ самолетов. Сейчас механика ББ самолетов стала невыносима. Вы взводитесь в одной точке перед кораблем, корабль стоит, эллипс закрывает нос корабля или корму, ваши самолеты пикируют как бы "стоя на месте" и эллипс откидывает назад!! Потом Чуть вперед и снова назад. В итоге вы не долетаете до точки сброса или просто оказываетесь слишком низко и наносите либо минимальный урон либо не пробиваете цель. Если же корабль стоял и вы пикируете и вдруг корабль пошел вперед полным ходом - вы пробиваете корму насквозь или вообще попадаете в воду. Очень жаль что сделали такую механику - она противоречит законам физики и делает геймплей крайне неудобным и сложным из за этих скачков прицела. Да и скачки камеры при этом тоже напрягают. После Хакурю Мидвей становится удовольствием - никаких рывков и прыжков камеры, динамика движения прицела - адекватная и плавная. Не надо ломать мозг для расчета упреждения по стоячему! кораблю. Попасть в движущиеся цели это вообще головная боль теперь. Если не увидел что цель начинает сдавать назад а не идет вперед - минус сброс и самолеты.
-
Я доказал что Мусаши не худший линкор 10го уровня.
galsaber ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Флудилка
Ай-яй-яй. А потом будете рассказывать про имбовость :) У мусаси есть существенный минус - сквозить в борт корабли 7ур, даже ЛК. С одной стороны гарантированный урон в районе 100к, с другой стороны я в таких боях чаще не успевал даже и 100к набить, а бой уже заканчивался. Я тоже считаю что корабль имеющий только 3 плюса - ультимативный ГК, отличное ПТЗ и живучесть ЛК 10ур для 7ых уровней все таки смотрится слишком по узурпаторски. Боюсь, что в итоге Мусаси постигнет судьба Миссури. -
Я доказал что Мусаши не худший линкор 10го уровня.
galsaber ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Флудилка
Чтобы что-то доказать должно быть хотя бы утвердившееся общественное мнение, обратное вашему. Так что вы ничего не опровергли. Мусаси - отличный линкор со своими плюсами и минусами. Своими сигналами вы скорее напроситесь на нерф корабля, чем что-то докажете. Благодаря чрезмерной игре на некоторых кораблях люди способствуют более быстрому их нерфу разработчиками, т.к. эти корабли перестают вписываться в общую картину. Сейчас на просторах нета модно говорить что хардгейминг убивает игры и я с этим солидарен. Он вреден. Страдают к сожалению те, кто играет реже и не на затачивание статы. Нерфят класс выбивающийся из списка баланса, но статистов считанные проценты, а обычных игроков десятки тысяч. Нерфы бьют именно по большинству. Одну бургонь довели уже до чего, скоро 110к среднего будет красным. На днях увидел что Vampire 3уровня тоже задрали настолько планку, что 20к среднего урона это зелень. Я поиграл на нем 30 боев с получения и забыл, а ктото песочницу мучает и новичков от игры отгоняет. По моему это не совсем здоровая затея играть тысячи и десятки тысяч боев на этом корабле, стараясь уничтожить всех более слабых. Из за таких игроков процесс прокачки кораблей новичком превращается в ад. Я сам прошел через это, когда качал французские лк и вынужден был погибать каждый бой от игрока на U2. У парня было 8к боев на эсминце 2 уровня. Он разрывал просто все и вся. А если не разрывал то чат трещал по швам от его эмоций. Средний урон это скорее показатель того, что вы просто попадаете. С вашим скиллом это никак не связано. Для скилла помимо точности требуются еще и другие навыки. Вон сколько 40% щас на тундрах гоняют с 65% шансом поджога. Один снаряд 2 пожара. Залп в среднем 10к +-4. Стой себе и стреляй с края карты. 150к накидаешь независимо от того, проиграет команда или победит. Лишь бы не турбина. А когда таких тандеров по 3 штуки турбины обеспечены ибо они бегут в периметр или уголок и команда теряет 250к живучести. Итог все знают. Команда без линкоров обречена на быстрое поражение.- 31 ответ
-
- 19
-
-
Не понимаю. Вы ищите клан для игры на авике. Максим ищет авика в клан. У вас ситуация как в сказке про Журавля и Цаплю. А что мешает в своем клане поиграть, ведь ваш клан ищет авиковода?
- 1 ответ
-
- 1
-
-
У меня вот иная ситуация получилась. Я просидел кб по прайму европы ( у меня это 22 - 02ч). Так что если нужен наемник и не хватает одного могу помочь. Если катаете Ру кластер буду рад пойти к вам покататься и попотеть. Все таки по европе тяжело сейчас когда +4мск. Жаль что перевели КБ на час. По стате у меня 90% боев соло и без прем аккаунта, накруткой и абузом статистики не занимался никогда - отсюда и зеленый винрейт. Если чекните 2020год где я практически не прокачивал новые ветки и в основном играл на 10 то увидите мою актуальную статистику. Хотя повторюсь статистика очень грубо и лишь частично отражает навыки игрока. Поэтому я не вижу смысла стесняться и скрывать ее. Ненавистники будут всегда :) открытая стата значит нуб, скрытая стата - значит нуб, открытая фиолетовая - читер либо статист с края карты. Ну вы знаете :) Оправдания всегда находятся у желающих. Проще один раз проигнорировать таких людей и дальше перестанете их замечать.
-
Таймер 18м 30с +-5секунд до окончания боя. Баг камеры, камера начала крутиться вокруг оси. Длительность ~1сек. Частота повторения - первый раз, больше не было. 20201117_151800_PJSC034-Zao-1944_28_naval_mission.wowsreplay WoWS_report.wgc DxDiag.txt Днем хотел оспорить. Но после долгих мучительных воспоминаний и раздумий понял, что такое возможно. Есть вероятность что я прошел до 5 уровня за свободку, далее отыграл на 5уровне и мне в какой-то момент выпала Зара и на ней я уже продолжил развитие ветки. Так как прошло много времени я не скажу точно, поэтому вы вполне можете быть правы.