galsaber
Участник-
Публикации
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15687 -
Клан
[BOOZY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя galsaber
-
Я вам больше скажу вы не обязаны оправдываться перед кем-то или что-то обьяснять. Это не повлияет на мнение ваших собеседников и на вашу игру тоже. Система подбора игроков ничего кардинально не изменит. Не стоит ждать что фиолетовые кланы начнут вас брать. Требования к подбору наемников будут такими же как и при наборе в клан +- маленькая погрешность. Ибо все хотят побеждать и никто не хочет проигрывать изза слабого игрока будь он в клане или наемник. А так как proships wowsnumbers это библия для корабельщиков то имеем то что имеем. Т.к. нет ничего лучшего чем проальфа на сегодня, сидим и жуем кактус. Мое субъективное мнение вам все же для начала надо научиться играть на высоких уровнях хотябы более менее не в минус и тогда искать клан средней руки, который спокойно входит в 3 лигу. Пока вы будете играть на двух-трех прем кораблях вам не видать нормального клана и хорошего личного опыта. Но опять же у вас всего две тысячи боев и вы по сути только познаете игру.
-
Доброго времени суток. Готов поиграть в нормальном клане с 3 лиги и выше. Праймтайм ру и евро. Корабли демойн, москва, петропавловск (либо готов выслушать ваши предложения по другим кораблям, которые у меня есть) . Связь дискорд либо тимспик, если необходимо. Опыт игры соло. Так же есть опыт выхода в тайфун, коммуникабельность, в меру психопат (шутка). https://proships.ru/stat/ru/p/21544928-galsaber/ https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/21544928-galsaber/!/pvp/overview/ Готов поиграть сегодня и возможно завтра (а там посмотрим). Обратная связь в теме и ЛС игры.
-
Наталья, лучше на демойне :) Ты на нем могёшь.
-
Я видимо один радуюсь когда меня на 8 кидает к 10 во время прокачки? Тот же бисмарк оперируя фугасными и бб снарядами в правильных ситуациях может качественно отыграть бой. И так-то любой корабль меньше уровня получит больше опыта, свободного опыта и кредитов за бой против более старших собратьев. Дальше просто включается релизация того корабля на котором вы вышли в бой. Если реализовать не получается - ну что ж бывает. Когда вы на 8 попадаете против 6ур вы наверно радуетесь. Хотя я бы на вашем месте не радовался. Опыта меньше, кредитов меньше. Да и просто интереса меньше. Для мусаси попадание к 7ур это равноценно проклятью. Его ультимативный колибр даже линкоры в борт сквозит. Увеличение % наград за такие бои где вы на 6-8, а противник на 8-10 вполне достойное. И самое главное турбосливы и автосливы из другой оперы. Вы можете и 10уровнем попасть к 8 и ваша команда проиграет. Т.е. утверждение что вы проигрываете именно из за уровня оно далеко от правды. Вы так же можете выйти на любом корабле ничего не успеть сделать и победить, потому что команда затащила. Все что вы можете - стараться, все остальное зависит от команды.
-
если игрок в рандоме играл только соло, статистика может отражать совсем другую картину нежели его достижения в кб. Прошипс не панацея. Медуза сказал на одном из стримов что они перекикали или отказывались брать многих игроков из топ 100. Если игрок не работает на команду, а только на свою статку даже в кб, он бесполезен для клана. Прошипс дает очень примерную оценку игроку и смотреть надо соло бои либо достижения игрока в кб. Опять же урон в кб величина очень спорная. Один набил 150к но слился как нуб и отдал фланг, а другой набил 50к за бой но зашел противнику в спину и забрал двоих. Тактические моменты вы в прошипсе тоже не увидите. Командные качества игрока вы сможете оценивать только через несколько боев а то и через десять. В моменты когда надо будет где-то давить или наоборот дефить и оттягиваться. Зайти туда где его корабль будет рисковать уйти в порт и переживать рлс. Вот такие элементы и ситуации покажут реальные навыки игрока. А не его способность откидаться торпедами в начале боя нанести 100к и отправиться в порт оставив команду без эсминца.
-
С другой стороны данный функционал позволит кланам проверять потенциального соклановца в той же браво. Например если у вас недостаточно хорошая для того клана статистика. Хотя тут шансов мало, но как знать. Главное чтобы это не превратилось в клановые блицы где все игроки из разных кланов или без кланов. Немаловажный момент вспомнил. Вот игрок сидит в клане и не хочет его покидать. Тут лето кто на даче, кто на работе, кто в командировке. Поиграть со своими не получается, а хочется. Раньше бои в составе других кланов были возможно но запрещены. Теперь как я понял это возможно.
-
Здравствуйте. Все мы сталкивались с ситуацией когда игрок бездействует по разным причинам на протяжении всего боя. Будь-то это проблема технического характера или это использование стороннего ПО или же по другим причинам. Игрок ушел и команда берет на себя весь груз и должна тянуть заранее неравный бой. Бездействуют игроки самых разных классов, чаще всего не более одного на команду. На личном опыте я убедился, что в случае победы игрок вернувшийся под конец боя легко зарабатывает от 0 до 300 единиц опыта и получает звезду на равне со всеми. Мое предложение такое. Игроки вошедшие в Ранговый бой и при этом отсутствующие весь или какую-то часть боя должны получить стимул этого не делать и должны лишаться звезды в случае победы. Такой фикс позволит исключить смысл использования АФК ботов и абьюза ранговых боев путем накручивания числом боев, а не личным участием. Есть два варианта штрафов: Первый вариант это лишение звезды игрока заработавшего 0 опыта в победном бою. Второй вариант требует более детального изучения. Например какое количество опыта получает тот или иной корабль за засвет\торпеду и тд. Нужно это для определения минимальной отметки активности игрока в бою. Если например игрок заработал только 200 опыта за победу. Насколько этого достаточно? Ведь опыт это та переменная, которая меняется именно благодаря активным действиям игрока засвет\получение урона\нанесение урона\взятие\защита точек\урон по засвету. Следуя из этого если игрок за 20минут засветил одну цель и нанес например 20 тысяч урона торпедами, при этом его урон по засвету близок к 0, то этого игрока можно приравнивать к отсутствующему. Конечно в этом варианте множество переменных. Многое зависит от класса. Так же часты случаи гибели кораблей в первые минуты боя где игроки так же получают минимальный опыт. Вообщем подумать есть над чем. Предлагаю оставлять свои мнения, желательно коротко (без воды) и по теме без перехода на личности. Я считаю этот фикс необходим как минимум в первом варианте на 100% и второй вариант можно рассматривать. Но думаю этим уже надо заниматься разработчикам, т.к. мое детальное понимание ситуации и алгоритмов подсчета здесь заканчивается.
- 55 ответов
-
- 15
-
Хотите понимания? Решите пожалуйста вопрос с агрессивной премодерацией на форуме. А если это не возможно сделайте пожалуйста так, чтобы обычных игроков и участников теста судили одинаково справедливо. Но это скорее отступление от темы. Я то вас понимаю. Но вот как человек познавший работу "внутренней кухни" одного из топ3 представителей 1С на протяжении 2 месяцев я знаю, что за такое обновление там бы был просто ад.....И там не игры....там простой и совсем другие потери и клиенты там другие, как и денежные потоки. Но принцип один. Ладно это все лирика. Через неделю все будет летать и пархать как в 0.8.х и шум на форуме затихнет. Просто были моменты когда звук был идеальным и его сломали, хотя игроки просили не трогать. Та же история с автопилотом была отличная версия с более менее адекватной логикой. Тоже сломалась. Естественно что игроки чувствуют себя так как будто на них ставят эксперименты. Я думаю причина психов в этом.
- 639 ответов
-
- 29
-
Наверно речь про вконтакте. Лично я не поклонник стримов ВГ. Я предпочитаю видеть результаты их труда на деле в виде качественной работы продукта. Возможно на стримах тоже что-то раздают.
-
Ах да. Если вам будет приятно я буду благодарить команду разработки и тестеров на форуме за хорошие патчи. Я надеюсь что они будут :)
-
Очень странно читать иронию от вас или сарказм....я уже не знаю на этом форуме все приравнивается к одному. Но...Согласитесь кто-то же виноват в этом? Лично я не верю в то, что все так гладко было на тесте и так плохо стало на лайве. Мне не интересна трудовая жизнь этих людей. И все же я на данный момент вынужден был полностью отказаться от игры в корабли. Я общался с глобальным модератором передавал данные вгчека в том числе и ему помимо того как оставил в основной теме производительности. Точная причина на данный момент все еще не известна. А помимо этого оказалось еще и множество багов вылезло. НЕ в осуждение тем кто тестирует но...сами понимаете ситуация не красивая вышла. И вопрос не в том что потом 100% будут компенсации как обычно, а в том как избежать такого в будущем и подстраховаться. По поводу личной темы, на которую вы намекнули про "спасибо". Когда было за что сказать я говорил. Когда было за что сказать "как есть" я так же говорил прямо "как есть". Но давайте будем честны, на форуме игрокам приходится быть крайне осторожными в любых высказываниях и рассуждениях. Но это другая тема. Если я допускаю в своей работе ошибку, я ее признаю и стараюсь исправиться. Если я уверен в своей правоте я все равно проверяю чтобы исключить "человеческий фактор". Ибо чрезмерная самоуверенность и вера в свой идеал это дорога в пропасть. Очень надеюсь что теми же правилами руководствуются разработчики и тестеры. И да, я тоже хочу чтобы игра была лучше.
- 639 ответов
-
- 33
-
Наверно стоит сказать отдельное спасибо команде тестеров патча.
- 639 ответов
-
- 14
-
Совершенно очевидно, особенно после такого числа репортов, что проблема не решится по щелчку пальцем. Друзья берегите свои нервы :) я вот еще вчера за бой в рангах и бой в коопе понял что лучшее решение сейчас это сделать отдых от игры до момента решения проблемы. Так вы свои нервы сбережете.
-
чистой воды чушь. А главное, если вы знаете что это не так, зачем вам мнение тех, для кого главная задача выставить вас в нехорошем свете? Игра на победу включает в себя комплекс мероприятий, там и агрессия и пассивная размеренная игра. Важно понимать что и когда делать. Если вы играете весь бой от острова и стоите когда уже только агрессивная манера игры может перевернуть исход боя то да вы играете не на победу. С другой стороны а смысл вам кидаться если вы упустили ключевой момент боя и остались одни против 5? Бросаться в толпу с яростными криками "За орду!", ой "всех порву!" это цирк. Если вы это понимаете остальное не имеет значения. Чтоб вы понимали меня тут тоже осуждают и в боях тыкают какой я плохой, это все лирика. И эти единицы людей теряются в массе нормальных игроков. Если люди не понимают простых вещей, но вы им не понравились они будут вас провоцировать и истина для них не имеет значения. Просто так сложилось. Бывает.
-
Я поздно вспомнил это старый баг в прошлой версии тоже был. Его суть в том что сразу после быстрого сброса или в сам момент лучше не открывать планшет. Либо заранее либо через пару секунд после, а я сделал сброс и нажал кнопку планшета. Авианосец перенаправил но вот при выходе получил то что получил.
-
Тот самый момент бага когда после холостого сброса я открыл планшет чтобы изменить направление авианосца и при выходе получил этот баг. Смотрим карту, смотрим на картинку и еще раз смотрим на карту и видим реальное нахождение эскадрилий и направление полета.
-
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
galsaber ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вы в курсе что на воде чаще встречаются оптические иллюзии и корабли могут видеть друг друга находясь за горизонтом, а это не 2 и не 3км, а гораздо более 10км? А теперь возьмите самолет, у которого море\океан отображается под другим углом и видят они чуть дальше чем моряки с корабля. Какие там два три км это загадка. А если помолиться? Накинуть бафы там дать ауру ханта. -
Вот так сюрприз. Вышел из игры пару минут последил за диспетчером задач и вдруг увидел в списке игру....это спустя так минуту - две после выхода из WG centre и клиента игры.
-
Извиняюсь я уже исправил пост. Не увидел одного слова. Если для вас удаление клиента игры, просто потому что надоел и скачивание позже спустя время это самонаказание, ну чтож пусть будет так. Правда для меня это просто удаление (не просто, у меня правда мало свободного пространства). Мое железо и интернет позволяют мне сделать это оперативно.
-
Вы не видите смысла а я вижу. Вопрос в другом. Если вы жертва и вы знаете что у вас каждый бой вылет, зачем вы каждый бой снова заходите? Чтобы получить звезду бесплатно? Это тоже не правильно по отношению к тем семи игрокам, которые должны за вас вытаскивать бой. И это тот случай когда Семеро одного не ждут. И уж тем более не должны изза одного страдать семь игроков. А заходя с проблемами в клиенте\интернете и вылетая каждый бой это просто эгоизм чистой воды и попытки нечестным образов взять награды и ранг.
-
% Побед больше зависит от того кого вам дадут в союзники и соперники, а вот урон очень сильно зависим от вашего скилла, практически линейно. Как бы вы не промахивались и не сквозили, такие бои скорее единичны. А вот боев где вы выцеливая цитадель всетаки ее пробиваете большинство. Но вы больше стараетесь выставить все за чистый лист и всех афк невиновными это далеко не так. Это всеравно что рассуждать на тему какого цвета шар под непрозрачным колпаком, а в итоге окажется что его просто там нет. Но мы этого не видим.
-
Лично я отметаю. Для меня возможно они не существенны потому что я их стараюсь решить в короткие сроки, если они мне не дают играть и они на моей стороне. КОгда они на стороне сервера\кривого патча\не на моей стороне от меня ничего не зависит и тут остается ждать. Поверьте ошибки приложений в 99% случаев являются следствием технических или програмных ошибок на стороне конечного пользователя. Я не буду вдаваться в подробности, таких как я сейчас как песка в пустыне. Разрывы могут быть изза плохого провайдера (если вы про интернет), тут телефон в помощь и смена маршрутизации, если это возможно. Тех проблемы существенны для игрока и для команды которая на него попала, в общем числе у большинства игроков игра не вылетает. Да бывают патчи "вырви глаз" но не с крашами каждые 20минут, давайте не будем себя обманывать. В таких случаях форум просто превращается в пепел от гневных комментариев и разрабы стараются устранить причины падений клиента\сервера.
-
Плохо это когда 40+-% побед многие тысячи боев и средний урон на 10ур не выше 20-25к. Вы принижаете свои возможности.
-
И ни слова по делу. Только эмоции общего характера. Если не секрет каковы ттх вашего пк? Игра развивается и ее требования явно растут, а многие не хотят обновлять свои конфигурации и сидят откровенно на устаревших платформах (в принципе я в их числе). Но мне пока что хватает для кораблей и даже для WoW. Хотя почитав форум я встречал странные удивления, когда люди сидят на обычных жестких дисках с 3гб озу и слабыми двухядерными процессорами и считают что все должно работать без проблем. Надеюсь вы не из этих? Опять же у большинства как правило после фиксов, исправлений проблемы с крашами уходят. Число игроков с крашами очень мало и зачастую краши связаны напрямую со слабым оборудованием. Гораздо реже с обновлениями. Я не беру пример свежие патчи, когда поголовно у всех начинаются проблемы с любыми компьютерами. Это уже массовый характер. Банами угрожают те кому просто не нравится ваш стиль игры. Банов в этой игре для афк нет. Ровно как и суровых наказаний. Нет слова "не умею", есть "не хочу" или вас просто устраивает ваш уровень.
-
При первом варианте вы его просто не встретите ни на одном из сгораемых рангов. А учитывая что это могут быть разовые технические проблемы на стороне клиента\интернета наказание в две звезды достаточно сурово. Мы же не знаем, по какой причине человек пропустил бой. ( моя воля я бы вообще их перебанил в случае повторения *лирическое отступление :)).