-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7188
Все публикации пользователя Ilyun
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Ilyun ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Шарик прост, как палка. Наверное, один из самых комфортных корабликов у меня в порту. Он крайне живуч, как и прочие немецкие ЛК — значит живет и дамажит долго. При наличии других целей, чужие ЛК с ним зачастую не связываются, т.к. цитаделей все равно не видать. Не надо стесняться танковать (вызывать огонь на себя) — этим ты продлеваешь жизнь своим более хрупким союзникам, в т.ч. ЛК. Если оказался против превосходящих сил — уходи на скорости виляя кормой, можешь долго таскать за собой целый ордер. Авики пытаются досаждать, но при наличии соответствующих перков и модификаций нередко теряют группы. Чтобы наносить урон, необходимо сближаться, т.к. разброс ГК велик. Зато залпы часты, в носу 6 стволов, перекладка башен и снаряды крайне быстрые. В приоритете крейсера, но и по ЛК белым заходит неплохо. Ну и клинч против безторпедников, если подставятся. Я редко переключаюсь на фугасы, разве что против ЛК идущих носом, если при этом других целей нет. На ПМК особо не полагаюсь, но он есть и нередко помогает. Часть народа позиционируют его как крейсер, из-за нелинкорного ГК. Я с этим не могу согласиться. Представь себе Киров — отличный (и не совсем крейсерский) ГК, но приходится бить издалека и часто мазать, т.к. на средних дистанциях долго не проживешь. Так вот это Киров, который может сближаться и жить, жить, жить, и дамажить, разумеется. Такой геймплей я никак не могу назвать крейсерским, когда вздрагиваешь от каждого залпа ЛК в твоем направлении. При игре дуэли против Атаго, все сильно зависит от поведения КР. Если тот держит предельную дистанцию, уходит в инвиз и поливает фугасами - то тут особо ничего не сделать, разве что вилять, чтобы реже попал. Я бы сбежал от такого. Но я бы не сказал, что другие ЛК7 будут существенно лучше Шарнхорста. Если же Атаго пытается сблизиться, то необходимо постараться сократить дистанцию. Пока идет носом, можно и фугасами дать. Это закончится либо клинчем и разменом VIII на VII (что не так уж и плохо), либо Атаго попытается отвернуть, с хорошим шансом уйти в порт. -
Смех смехом, но все-таки здесь есть рациональное зерно: Положим, меня не устроило бы время-затратное условие, а ТС-а не устраивает скилло-затратное условие. Но почему бы не совместить? «Сделать в одном бою три фрага, или 30 фрагов за любое количество боев», «заработать в одном бою 2000 базового опыта, или 20000 опыта за любое количество боев», и т. п. — почему бы и нет? ТС же готов тратить время, будет повышать онлайн, глядишь и скилл со временем появится.
-
А слоупок, или до патча этого не было?
-
Ты слишком высокого мнения о гуманитарных учебных заведениях, например. К тому же ТС еще не знает, какую оценку он получит Вот не скажи. ПП и урон — разные стороны одной медали. Представь ситуацию, когда у игрока встает выбор - нанести много урона, или поспособствовать победе команды (типа взять/защитить точку, добить недобитка и т.п.). В этой ситуации игрок, играющий на урон, будет повышать свой средний урон, но понижать ПП. И наоборот.
-
Автор явно писал статью не для форума, а для стороннего относительно WoWS/Wargaming ресурса — для блога, журнала, своего преподавателя и т.п. Теперь он сможет дополнить статью примерно следующим: «на форуме малообразованные персонажи на меня набросились, что является лучшим подтверждением правдивости изложенных мной аргументов». Если по теме, является ли процент побед отражением мастерства игрока — то для начала следовало бы определиться, что подразумевается под мастерством. Процент побед на определенном корабле по определению отражает способность игрока побеждать в случайных боях на этом корабле. Не более, но и не менее.
-
Руководство предназначено для новичков, желающих освоить искусство навскидку определять упреждение до произвольной цели, чтобы накрывать ее первым же залпом. Руководство строго вводное, и подразумевает стрельбу по идеальной цели aka "рельсоход" (корабль набрал максимальную скорость, идет под не слишком острым углом и не маневрирует). По мере освоения стрельбы сформируется навык, позволяющий накрывать и более сложные цели. Надеюсь, гайд поможет новичкам научиться результативно играть на артиллерийских кораблях . P.S. добавил файл с таблицей условных скоростей. Условная скорость.xls
- 36 ответов
-
- 39
-
-
-
Первый австралийский прем - HMAS Perth
Ilyun ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Пишут, на КР тоже кот был : After some further close-range fire from the destroyers, Perth heeled to port and sank at 00:25 on 1 March 1942, with 353 killed: 342 RAN (including Waller), five Royal Navy, three Royal Australian Air Force, three civilian canteen workers, and the ship's mascot - a black cat called Red Lead. -
Какой класс кораблей выигрывает от циклона больше остальных?
Ilyun ответил в тему tert_kalach в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы даже уточнил: ЛК с торпедами, сильным ПМК, ПВО и быстро вращающимися башнями. Так что два шарика этому господину -
Если использовать часики альтернативного прицела, то абсолютно все равно, на советском или американском ЭМ играешь, или вовсе на ЛК. В том и прелесть. А если все же прочитать? Собственно, как и написал — гайд для новичков. Папки и сами с усами.
-
Что-то мнения о кораблике диаметрально противоположные.. Может, все дело в такой вот мелочи, которая по-тихому дает бафф на точность, пробитие и пожаротушение?
-
Играл пока не слишком много, но для ознакомления вполне достаточно. Фугасы использовал крайне редко даже против ЭМ. По ЛК обычно заходит по 5к с дистанций до 12 км, реже до 10к. Издали целюсь по надстройкам, на ближних дистанциях скорее в каземат и оконечности. Рандом сейчас таков, что подходящие цели есть почти всегда — нет нужды стрелять в нос ЛК и КР. В единоборстве с грамотным ЛК скорее всего шансов мало, но и протянуть можно довольно долго. Еще противник вынужден избегать ближнего боя и рвать дистанцию — это повод вытеснить его с точки, что также бывает преимуществом. Пока противники не привыкли к Шарнхорсту, играть весьма приятно (лишь бы не понерфили). Где-нибудь через месяц ЛК перестанут ходить в клинч, вот тогда станет похуже, а пока все прекрасно, как по мне.
-
Впечатление сложилось очень приятное — стабильно хороший результат, и частенько результат отличный. И не надо выеживаться, чтобы дамажить и при этом выживать. Народ жалуется, что Шарик не выбивает цитаделей у ЛК (это не так, в клинче выбивает), но забывает, что и другие ЛК не выбивают ему цитадели. Столько среднего урона у меня ни на одном ЛК (до VIII) еще не было.
-
Фарм за последние 10 боев примерно такой: Результат Урон Начислено Списано Чистыми минимум Чистыми с флагом и премом поражение 8,5 47 -100 -53 -15,4 победа 150 335,5 -113 222,5 490,9 поражение 44,5 114 -113 1 92,2 победа 42 162 -104 58 187,6 победа 118 266 -88 178 390,8 поражение 66,5 235 -113 122 310 победа 78 189 -105 84 235,2 победа 79 245 -78 167 363 победа 27 118 -103 15 109,4 победа 104 310 -82 228 476 (это с учетом платной ремки и хилки) Кораблик веселый, ни разу не пожалел.
-
Всячески поддержу ТС. В рангах скилл существенно важнее, чем обвес кораблика. Хорошо иметь в команде имба-(как-говорят)-Мэхана, обмазанного флажками, но я бы предпочел серенького, но умелого Фаррагута. По поводу прокачки - у игрока случается конкретная задача, выкачать топ. Один черт, что в рандоме страдать и ослаблять команду, что в рангах. Лично в рангах выкачивал Колорада на стоковом корпусе, и это было более чем комфортно (до первой лиги, а там уже и топ подоспел). Надеюсь, никто не будет спорить, что играть на Колораде против семерок как-бы комфортнее, чем против девяток? И никто вокруг не ныл, нет. Вот некоторые игроки тут ноют: "О боже мой, этот на стоке подвел мою команду и ИЗ-ЗА НЕГО я потерял СВОЮ звезду!". Не согласен. Звезду вы потеряли, потому что сами плохо сыграли. Если у вас достаточный скилл для игры в текущей лиге - вы не смотря на невзгоды будете уверенно продвигаться вперед. Если не достаточно - будете болтаться в этой проруби или вовсе скатитесь в предыдущую лигу. Вы же не относитесь к тем удивительно одаренным, но угнетаемым игрокам, которым персонально в команду кидает стоков и и нубов, лишь бы не давать заслуженный первый ранг? ТС, а что не запил опрос на тему отношения к стокам и шестеркам?
-
Позвольте добавить. Я на ЭМ играю так себе, и Мэхана пока нет. Но попробовал чисто из интереса зайти на Киеве в первую лигу. Получилось пять поражений подряд, и все время в топе по опыту. При этом, признаю, для команды я был не особо полезен. Есть масса примеров, когда действительно ЭМ тащат, и честно заслуживают свою звезду. Но, в то же время, целенаправленно играть на топовый опыт не сложно, даже для слабых игроков: пошел да взял дальнюю точку. Если не дают - сбежал и потом вернулся. Стырил фраг при случае. Перезахватил точку, пока команда из последних сил сражается с противником, и решает каждый ствол. Выжил в слитом бою. За такое не следует попадать в топ по опыту.
-
Какая еще неделя? В первый же день, зачем тянуть.
-
Следить за постами разработчиков через миниокошко, порою зафлуженное? Но есть же специально обученный сайт...
-
Приветствую! После патча на форуме так не продохнуть от стонов, что даже я очнулся от зимней спячки. Новая ветка как ветка. Будет гнуть - понерфят. Будет тонуть - апнут, через месяц-два-пять. Понравилось - играйте. Не нравится - играйте на других кораблях, что мучить себя? Вдонатили на свободку и не нагибает? Так кто заставлял, можно было подождать недельку и почитать отзывы. Ожидали манны небесной? Пора подрасти и не питать необоснованных надежд. Не нравится КР СССР - играйте на старых ветках или ждите фиксов, апов, британцев, немцев и инопланетян, вдруг с ними выйдет по другому, ага. Не нравится WoWS - играйте в WoT. Не нравятся игры от WG - играйте во что-то другое. Не нравится играть - оторвите задницу от компа и ступайте жить и работать. Не нравится в родной стране - можно валить, вроде как не держат. Собралось же кубло нытиков, устроили тут весеннее обострение. А еще говорят, что WG посты трет. Весь вайн не прочитал, но осуждаю. Я понимаю, когда происходит конструктивная критика, но о чем можно судить через пару дней после выхода новой ветки, пока ничего не устаканилось? Очевидно же, если КР СССР так убоги, и недалекие игроки пытаются массово их качать - играйте против них, благо множество старых кораблей должно успешно контрить новую ветку. Считаю ли я, что в игре нет проблем? Разумеется, есть. Превозмогание Карлухи мне запомнилось надолго. Экономика на 8+ внушает опасения. Я не смог в авики, в дымы, в упреждение, а также в сознательную работу на команду. Не хватает моделей бронирования и графиков бронепробития в порту. После каждого обновления приходится переставлять моды. Командировочный ноут прогружается через пару минут после начала боя. Форум переполнен нытиками, а сотрудники стоически подтирают им сопли. У саппорта лаги доходят до недели. На улице будет грязно еще целый месяц. P.S. За первый пост на форуме требую от WG 100500 чатлов и одного русского полководца. Иначе присоединюсь к нытикам в связи с крушением всех надежд. Пользуясь случаем, благодарю разработчиков за отличную игру.
- 32 ответа
-
- 26
-
-
Для начала спасибо поддержавшим. А то судя по бурлению, все на столько плохо, что уже пора заворачиваться в простыню. Я имел ввиду несколько иное. Допустим, некий игрок задонатил на Москву, Киев и т. п. Чего он при этом ожидал? Получить кораблик, которого ни у кого пока нет? Да пожалуйста, выкатывай и пусть все с придыханием интересуются, "кваскактанк?". Получить лютую имбу? А вот это кот в мешке. Может будет имба, может УГ, может не пойми что (т. е. в баллансе). Понимает ли игрок, что это рулетка? Понимает ли игрок, что если повезет и выпадет имба, то все равно ее рано или поздно понерфят? Таковы неписанные правила: заполучил имбу - успевай понагибать (если это не Николай или Мурманск). Ну а если не повезло с рулеткой... так куда ж ты, поперек батьки в пекло. Истинный донатер будет покупать все топы и премы - однозначно, с какими-нибудь повезет! В WoT десятки, вроде как, были нужны для кланваров. А тут пока не завезли, куда торопиться. Поддержать проект финансово можно разными, менее лотерейными способами. А с ним что-то не так? А то я на Киеве, и мне норм) "Быстрый" отклик разработчиков - это до полугода, вот так новость. Понимаю, что тебе я никаким боком не сдался. Но все же, может действительно пора бросать, раз все так непросто вышло?
-
17 http://s017.radikal.ru/i420/1508/35/945aaf24e014.png 71 http://s005.radikal.ru/i209/1508/2f/b81a9d59f39a.png