Перейти к содержимому

Ilyun

Бета-тестер
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7188

Все публикации пользователя Ilyun

  1. Шарик прост, как палка. Наверное, один из самых комфортных корабликов у меня в порту. Он крайне живуч, как и прочие немецкие ЛК — значит живет и дамажит долго. При наличии других целей, чужие ЛК с ним зачастую не связываются, т.к. цитаделей все равно не видать. Не надо стесняться танковать (вызывать огонь на себя) — этим ты продлеваешь жизнь своим более хрупким союзникам, в т.ч. ЛК. Если оказался против превосходящих сил — уходи на скорости виляя кормой, можешь долго таскать за собой целый ордер. Авики пытаются досаждать, но при наличии соответствующих перков и модификаций нередко теряют группы. Чтобы наносить урон, необходимо сближаться, т.к. разброс ГК велик. Зато залпы часты, в носу 6 стволов, перекладка башен и снаряды крайне быстрые. В приоритете крейсера, но и по ЛК белым заходит неплохо. Ну и клинч против безторпедников, если подставятся. Я редко переключаюсь на фугасы, разве что против ЛК идущих носом, если при этом других целей нет. На ПМК особо не полагаюсь, но он есть и нередко помогает. Часть народа позиционируют его как крейсер, из-за нелинкорного ГК. Я с этим не могу согласиться. Представь себе Киров — отличный (и не совсем крейсерский) ГК, но приходится бить издалека и часто мазать, т.к. на средних дистанциях долго не проживешь. Так вот это Киров, который может сближаться и жить, жить, жить, и дамажить, разумеется. Такой геймплей я никак не могу назвать крейсерским, когда вздрагиваешь от каждого залпа ЛК в твоем направлении. При игре дуэли против Атаго, все сильно зависит от поведения КР. Если тот держит предельную дистанцию, уходит в инвиз и поливает фугасами - то тут особо ничего не сделать, разве что вилять, чтобы реже попал. Я бы сбежал от такого. Но я бы не сказал, что другие ЛК7 будут существенно лучше Шарнхорста. Если же Атаго пытается сблизиться, то необходимо постараться сократить дистанцию. Пока идет носом, можно и фугасами дать. Это закончится либо клинчем и разменом VIII на VII (что не так уж и плохо), либо Атаго попытается отвернуть, с хорошим шансом уйти в порт.
  2. Смех смехом, но все-таки здесь есть рациональное зерно: Положим, меня не устроило бы время-затратное условие, а ТС-а не устраивает скилло-затратное условие. Но почему бы не совместить? «Сделать в одном бою три фрага, или 30 фрагов за любое количество боев», «заработать в одном бою 2000 базового опыта, или 20000 опыта за любое количество боев», и т. п. — почему бы и нет? ТС же готов тратить время, будет повышать онлайн, глядишь и скилл со временем появится.
  3. Ты слишком высокого мнения о гуманитарных учебных заведениях, например. К тому же ТС еще не знает, какую оценку он получит Вот не скажи. ПП и урон — разные стороны одной медали. Представь ситуацию, когда у игрока встает выбор - нанести много урона, или поспособствовать победе команды (типа взять/защитить точку, добить недобитка и т.п.). В этой ситуации игрок, играющий на урон, будет повышать свой средний урон, но понижать ПП. И наоборот.
  4. Автор явно писал статью не для форума, а для стороннего относительно WoWS/Wargaming ресурса — для блога, журнала, своего преподавателя и т.п. Теперь он сможет дополнить статью примерно следующим: «на форуме малообразованные персонажи на меня набросились, что является лучшим подтверждением правдивости изложенных мной аргументов». Если по теме, является ли процент побед отражением мастерства игрока — то для начала следовало бы определиться, что подразумевается под мастерством. Процент побед на определенном корабле по определению отражает способность игрока побеждать в случайных боях на этом корабле. Не более, но и не менее.
  5. Руководство предназначено для новичков, желающих освоить искусство навскидку определять упреждение до произвольной цели, чтобы накрывать ее первым же залпом. Руководство строго вводное, и подразумевает стрельбу по идеальной цели aka "рельсоход" (корабль набрал максимальную скорость, идет под не слишком острым углом и не маневрирует). По мере освоения стрельбы сформируется навык, позволяющий накрывать и более сложные цели. Надеюсь, гайд поможет новичкам научиться результативно играть на артиллерийских кораблях . P.S. добавил файл с таблицей условных скоростей. Условная скорость.xls
  6. Пишут, на КР тоже кот был : After some further close-range fire from the destroyers, Perth heeled to port and sank at 00:25 on 1 March 1942, with 353 killed: 342 RAN (including Waller), five Royal Navy, three Royal Australian Air Force, three civilian canteen workers, and the ship's mascot - a black cat called Red Lead.
  7. Я бы даже уточнил: ЛК с торпедами, сильным ПМК, ПВО и быстро вращающимися башнями. Так что два шарика этому господину
  8. Если использовать часики альтернативного прицела, то абсолютно все равно, на советском или американском ЭМ играешь, или вовсе на ЛК. В том и прелесть. А если все же прочитать? Собственно, как и написал — гайд для новичков. Папки и сами с усами.
  9. Что-то мнения о кораблике диаметрально противоположные.. Может, все дело в такой вот мелочи, которая по-тихому дает бафф на точность, пробитие и пожаротушение?
  10. Играл пока не слишком много, но для ознакомления вполне достаточно. Фугасы использовал крайне редко даже против ЭМ. По ЛК обычно заходит по 5к с дистанций до 12 км, реже до 10к. Издали целюсь по надстройкам, на ближних дистанциях скорее в каземат и оконечности. Рандом сейчас таков, что подходящие цели есть почти всегда — нет нужды стрелять в нос ЛК и КР. В единоборстве с грамотным ЛК скорее всего шансов мало, но и протянуть можно довольно долго. Еще противник вынужден избегать ближнего боя и рвать дистанцию — это повод вытеснить его с точки, что также бывает преимуществом. Пока противники не привыкли к Шарнхорсту, играть весьма приятно (лишь бы не понерфили). Где-нибудь через месяц ЛК перестанут ходить в клинч, вот тогда станет похуже, а пока все прекрасно, как по мне.
  11. Впечатление сложилось очень приятное — стабильно хороший результат, и частенько результат отличный. И не надо выеживаться, чтобы дамажить и при этом выживать. Народ жалуется, что Шарик не выбивает цитаделей у ЛК (это не так, в клинче выбивает), но забывает, что и другие ЛК не выбивают ему цитадели. Столько среднего урона у меня ни на одном ЛК (до VIII) еще не было.
  12. Фарм за последние 10 боев примерно такой: Результат Урон Начислено Списано Чистыми минимум Чистыми с флагом и премом поражение 8,5 47 -100 -53 -15,4 победа 150 335,5 -113 222,5 490,9 поражение 44,5 114 -113 1 92,2 победа 42 162 -104 58 187,6 победа 118 266 -88 178 390,8 поражение 66,5 235 -113 122 310 победа 78 189 -105 84 235,2 победа 79 245 -78 167 363 победа 27 118 -103 15 109,4 победа 104 310 -82 228 476 (это с учетом платной ремки и хилки) Кораблик веселый, ни разу не пожалел.
  13. Ilyun

    Спасибо, Леста!

    Всячески поддержу ТС. В рангах скилл существенно важнее, чем обвес кораблика. Хорошо иметь в команде имба-(как-говорят)-Мэхана, обмазанного флажками, но я бы предпочел серенького, но умелого Фаррагута. По поводу прокачки - у игрока случается конкретная задача, выкачать топ. Один черт, что в рандоме страдать и ослаблять команду, что в рангах. Лично в рангах выкачивал Колорада на стоковом корпусе, и это было более чем комфортно (до первой лиги, а там уже и топ подоспел). Надеюсь, никто не будет спорить, что играть на Колораде против семерок как-бы комфортнее, чем против девяток? И никто вокруг не ныл, нет. Вот некоторые игроки тут ноют: "О боже мой, этот на стоке подвел мою команду и ИЗ-ЗА НЕГО я потерял СВОЮ звезду!". Не согласен. Звезду вы потеряли, потому что сами плохо сыграли. Если у вас достаточный скилл для игры в текущей лиге - вы не смотря на невзгоды будете уверенно продвигаться вперед. Если не достаточно - будете болтаться в этой проруби или вовсе скатитесь в предыдущую лигу. Вы же не относитесь к тем удивительно одаренным, но угнетаемым игрокам, которым персонально в команду кидает стоков и и нубов, лишь бы не давать заслуженный первый ранг? ТС, а что не запил опрос на тему отношения к стокам и шестеркам?
  14. Позвольте добавить. Я на ЭМ играю так себе, и Мэхана пока нет. Но попробовал чисто из интереса зайти на Киеве в первую лигу. Получилось пять поражений подряд, и все время в топе по опыту. При этом, признаю, для команды я был не особо полезен. Есть масса примеров, когда действительно ЭМ тащат, и честно заслуживают свою звезду. Но, в то же время, целенаправленно играть на топовый опыт не сложно, даже для слабых игроков: пошел да взял дальнюю точку. Если не дают - сбежал и потом вернулся. Стырил фраг при случае. Перезахватил точку, пока команда из последних сил сражается с противником, и решает каждый ствол. Выжил в слитом бою. За такое не следует попадать в топ по опыту.
  15. Ilyun

    Делаем ставки, господа

    Какая еще неделя? В первый же день, зачем тянуть.
  16. Следить за постами разработчиков через миниокошко, порою зафлуженное? Но есть же специально обученный сайт...
  17. Приветствую! После патча на форуме так не продохнуть от стонов, что даже я очнулся от зимней спячки. Новая ветка как ветка. Будет гнуть - понерфят. Будет тонуть - апнут, через месяц-два-пять. Понравилось - играйте. Не нравится - играйте на других кораблях, что мучить себя? Вдонатили на свободку и не нагибает? Так кто заставлял, можно было подождать недельку и почитать отзывы. Ожидали манны небесной? Пора подрасти и не питать необоснованных надежд. Не нравится КР СССР - играйте на старых ветках или ждите фиксов, апов, британцев, немцев и инопланетян, вдруг с ними выйдет по другому, ага. Не нравится WoWS - играйте в WoT. Не нравятся игры от WG - играйте во что-то другое. Не нравится играть - оторвите задницу от компа и ступайте жить и работать. Не нравится в родной стране - можно валить, вроде как не держат. Собралось же кубло нытиков, устроили тут весеннее обострение. А еще говорят, что WG посты трет. Весь вайн не прочитал, но осуждаю. Я понимаю, когда происходит конструктивная критика, но о чем можно судить через пару дней после выхода новой ветки, пока ничего не устаканилось? Очевидно же, если КР СССР так убоги, и недалекие игроки пытаются массово их качать - играйте против них, благо множество старых кораблей должно успешно контрить новую ветку. Считаю ли я, что в игре нет проблем? Разумеется, есть. Превозмогание Карлухи мне запомнилось надолго. Экономика на 8+ внушает опасения. Я не смог в авики, в дымы, в упреждение, а также в сознательную работу на команду. Не хватает моделей бронирования и графиков бронепробития в порту. После каждого обновления приходится переставлять моды. Командировочный ноут прогружается через пару минут после начала боя. Форум переполнен нытиками, а сотрудники стоически подтирают им сопли. У саппорта лаги доходят до недели. На улице будет грязно еще целый месяц. P.S. За первый пост на форуме требую от WG 100500 чатлов и одного русского полководца. Иначе присоединюсь к нытикам в связи с крушением всех надежд. Пользуясь случаем, благодарю разработчиков за отличную игру.
  18. Для начала спасибо поддержавшим. А то судя по бурлению, все на столько плохо, что уже пора заворачиваться в простыню. Я имел ввиду несколько иное. Допустим, некий игрок задонатил на Москву, Киев и т. п. Чего он при этом ожидал? Получить кораблик, которого ни у кого пока нет? Да пожалуйста, выкатывай и пусть все с придыханием интересуются, "кваскактанк?". Получить лютую имбу? А вот это кот в мешке. Может будет имба, может УГ, может не пойми что (т. е. в баллансе). Понимает ли игрок, что это рулетка? Понимает ли игрок, что если повезет и выпадет имба, то все равно ее рано или поздно понерфят? Таковы неписанные правила: заполучил имбу - успевай понагибать (если это не Николай или Мурманск). Ну а если не повезло с рулеткой... так куда ж ты, поперек батьки в пекло. Истинный донатер будет покупать все топы и премы - однозначно, с какими-нибудь повезет! В WoT десятки, вроде как, были нужны для кланваров. А тут пока не завезли, куда торопиться. Поддержать проект финансово можно разными, менее лотерейными способами. А с ним что-то не так? А то я на Киеве, и мне норм) "Быстрый" отклик разработчиков - это до полугода, вот так новость. Понимаю, что тебе я никаким боком не сдался. Но все же, может действительно пора бросать, раз все так непросто вышло?
  19. 17 http://s017.radikal.ru/i420/1508/35/945aaf24e014.png 71 http://s005.radikal.ru/i209/1508/2f/b81a9d59f39a.png
×