-
Публикации
289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
957
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Black_JIiC
-
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Галочки тема больная, которая является следствием человеческого фактора, а вовсе не какого-то злого умысла. Серьезно, ни у кого нет цели "выманивать" дублоны/деньги таким странным способом - это бесполезно. Так что это на самом деле "типичный баг", к слову сказать наш юридический отдет строго против любых форм проставленных галочек, что например сильно снижает некоторые конверсии при регистрации. Да нет тут никаких не стыковок, есть "неполный ответ", как и в моем сообщении выше - в настоящий момент Сталинград это кораблик для КБ, когда появятся альтернативные способы его получения и появятся ли - вопрос, на который прямо сейчас нет 100% ответа. Ответ Фила в данном случае чуть более полный и подробный, с заделом на будущее, но опять же без конкретики и обязательств. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Я уже несколько раз рассказал в этой теме, что пока что вот прям в этот самый момент я ничем не отличаюсь от говорящей головы, которая много чего говорит, а на деле пшик. То что сделано уже и продолжает делаться не очень то и заметно, но темпы наращивать будем. Не возможно взять и за 1 раз сделать все, считаете иначе? Приходите на мое место, покажите класс! Это же так просто, не правда ли? Любое действие требует времени и людских ресурсов, сейчас я лишь пришел на форум познакомиться, а вы (не вы конкретно) просите ответить на 4 десятка вопросов, подробно открыто, честно, детально. Каким образом: больше общаться, больше открытости больше информации о внутренней кухне, объяснение и мотивация деятельности, при этом замечу, что ответы не обязательно будут нравиться и будут устраивать все наше огромное сообщество игроков, вы можете быть не согласны с аргументами, не согласны с принимаемыми решениями - это нормальный процесс. Никто тут никому не обещает что всех будут кормить конфетами при первом проявлении недовольства. Да наша команда постараемся организовать более тесных и открытый диалог с разработкой. Но простите, ваше видение может отличаться от видения геймдизайнеров, вам может казаться, что так как считаете вы - это лучше, а другому человеку может казаться что лучше по другому и что в такой ситуации делать? Чем ваше мнение и мнение тех кто вас окружается отличается от мнения других игроков и тех кто окружает их а так же от мнение конкретных геймдизайнеров? 3-4-10 вариантов дальнейшего развития ситуации, и различных мнений. У вас есть понимание как надо и правильно действовать в таких ситуациях? Приходите в гости, будем рады. Вести диалог и вести совместный поиск решений - это моя цель в работе с комьюнити, но это не значит что отдельные представители комьюнити будут ежедневно переделывать игру под себя потому что так хочется. Акция работает автоматически, акция работает корректно, проблем возникнуть не должно, но если что возможно придется написать в support, чтобы помогли разобраться. Премиум так и будет висеть, пока активен тариф. Нет, решение найдено не было и это было печально. Штрафы за нарушение контрактных обязательств просто колоссальные, а перезаключить договор иногда очень сложно, в некоторых ситуациях не возможно. С arpeggio еще не все потеряно, насколько мне известно. Вопрос абсолютно удобный и нормальный, кажется частично он уже был озвучен в этой теме. Лично я пользы от КК не вижу, но как я уже писал, принимать какие-то единоличные решения в этом плане не считаю правильным, обсудим коллегиально и придумаем как быть, что мне не нравится в КК кажется тоже уже расписал, те возможности которые там были с точки зрения "магазина" можно было бы реализовать для всех, и сократить в разы ручной труд и при этом увеличив выручку. А что касается тестирования - эта опция вроде бы доступна тем игрокам, у которых есть определенные обязанности, кстати ручной труд там тоже минимизирован. Другие привилегии - можно сделать просто ачивкой, с наградой за достижение Х кораблей на аккаунте, не обязательно в порту. Про "Изюм" понятно. у вас будет небольшое дежа-вю, но вопрос, как и многие другие, забрал с собой. Сессий вопросов и ответом будет большое количество, начнем с тех что поострее, и постепенно дойдем до самый простых и тривиальных. Боюсь что никогда, потому что весь мир стремиться к упрощению и казуализации. Чтобы сделать другую воду - нужны новые, более дешевые технологии, поддерживающие ММО-игры, новые движки, и т.д. другой уровень оптимизации и все то, что позволит этому безобразию не весить 300ГБ, не быть требовательным к системам самого последнего поколения и оптимизироваться под различные системы/сборки. Иными словами, очень хочется, но очень сложно, очень дорого и не всем подойдет. Помню, но есть огромное количество людей, которые их не использовали никогда... Еще раз, никто не заставляет принимать участие в таких активностях, и согласитесь "требования" к ним ну очень мягкие, а не какие-то драконовские. Может быть причина недовольства в некоторой "жадности", обостренном чувстве (не)справедливости или желании посмотреть, что там у соседа в кармане? Т.е. обидно когда вроде он ничего не сделал, а получил что-то ценное. Рад что мы мыслим абсолютно одинаково и дело не только в РУ секторе :) опять слова про равенство вырываются из контекста, пожалуйста не надо их вставлять по поводу и без. ДВ тема - это вопрос, который стоит во всех играх на просторах нашей необъятной родины и решения этой проблемы практически нет. Сделать что-то с праймтаймом для ДВ ровно так же будет "мимо" для игроков центральной части. Решения этой проблемы у меня нет, даже мыслей по решению этой проблемы нет, и я знаю насколько игрокам с ДВ это обидно и неприятно читать, быть может у вас есть идеи как решить эту проблему системно? Поверьте милилоны игроков в десятках, а может быть даже сотнях игр, которые сейчас локализованы и/или запущены в СНГ были бы рады воспользоваться универсальной формулой решения проблем с ДВ. А Сталинград у нас действительно только для КБ, в настоящий момент. Строго отрицательно отношусь к такой деятельности, согласно текущей EULA такого игрока, а так же тех, кто этими услугами пользуется надо блокировать. Это, между прочим, незаконная предпринимательская деятельность, т.к. не сомневаюсь в том, что никакие налоги с данной деятельности не уплачиваются. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Не-а, простите, если вдруг так показалось, возможно сам не достаточно ясно выразился. Подаренная "сободка" во всех чатика вызвала феерию восторга и бурную радость. Без, проблем, вы тоже меня извините, если вдруг был резок. Ответ на вопрос: нет, о таких разговорах мне не известно, но, если надо их "начать" - нет проблем! В любом случае, если это интересная тема и ее стоит обсудить (в ней не поставлена точка) значит это необходимо сделать. У меня был кейс когда мы вывели из продажи предмет, который продавался по лицензии - кончился контракт. Большое количество игроков его хотела, но его нельзя было выдать, продать, разыграть и т.д. Я постараюсь выясниь причины и разобраться в проблеме. Как и много других вопросов - забрал и как только получится вернусь с ответами. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Еще раз изините за обилие ошибок. Никто не дает сотрудникам свободный опыт "просто так" - это не является частью какого-то социального пакета. Не надо вырывать слова из контекста и не нужно манипулировать словами, выдавая желаемое за действительное для того чтобы развернуть ситуацию в свою сторону. Свободный опыт подарили в честь какого-от крупного праздника (я даже не помню в честь какого и когда, т.к. работаю в компании Wargaming уже больше 2,5 лет), мной он был потрачен на прокачку ветки японских линкоров. Не совсем понимаю, что еще вы хотите от меня услышать? -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Еще раз, давайте не будем выдавать желаемое за действительное и манипулировать словами. Вопрос был задан в контексте группы коллекционеров, у которых было больше возможностей, чем у других игроков. Коллекционеры могли приобрести Кутуова или Николая I? Насколько мне известно нет. Пожалуйста, не надо вырывать слова из контекста и приписывать их к любой ситуации, где возникают какие-то дополнительные возможности для той или иной группы людей в рамках проводимой активнсоти, которая была или продолжается. Тот кто успел, пользуется чайным сервизом 17 века, но таких больше нет, когда разобьется последний их совсем не останется - это тоже не справедливо. Я понимаю ваше недовольство, но все же не стоит сравнивать валенки с апельсинами. У команды скорее всего были причины по которым данные корабли были выведены из игры, я постараюсь их выяснить и поняьт почему такое решение было принято, чтобы можно было общаться с игроками на эти темы, как я уже говорил это не значит, что я буду всем отвечать "да, конечно, будет сделано", я тут не за этим. Спасибо. В такие сроки без шансов, по крайней мере с моей стороны. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Это уникальный контент разработанный специально для тарифа с оператором Ростелеком, а еще есть локалицие акциис платежными системами, когда платишь через Yandex, Mastercard, paypal - и можно получать бонусы или какой-то контент. Полное и безоговорочное равноправие - это утопия, к ней можно стремиться, но ее не будет. Крейсер есть, есть четкие и прозрачные условия его получения. Не то что бы мне это очень нравилось, но ситуация такая какая она есть. Давайте не будем манипулировать словами, с целью найти логический парадокс с дальшими обвинение в обмане и т.д. Монетизация продукта и его аудитории - это управление платными услугами в игре. Видимо вы понимаете под этим словом нечто другое - возможность зарабатывать с помощью игры. Вроде как вопрос уже решен, спасибо! Рад, знакомству! 1) Надеюсь на долго. 2) Я готов общаться на тему магазина и всего что с ним связано, и не только я - все будут общаться, но не прямо сейчас, если прочитаете тему, заметите, что я уже высказывался на этот счет. Понимаю я вас очень хорошо и тенденцию игнорирования и замалчивания острых проблем и вопросов я постараюсь сломать и изменить в другую сторону. 3) Постараемся восстановить, не вижу особых сложностей с этим. Я понимаю, что вы хотите прямо сейчас завтра и все - это очевидное и нормальное желание любого игрока решить все проблемы и вопросы которые накопилисьтопнув ножкой или взмахнув волшебной палочкой, но так не бывает, увы, как бы не хотелось. На все требуется время и помимо общения с аудиторией есть немало других вопросов которые необходимо решать, масса процессов, включая тему с фитбеком в настоящий момент вести не кому с 02.04.2018 Kindly не работает в проекте и компании. Извините, что ваш вопрос оказался брошенным и не отвеченным. Я постараюсь исправить и эту ситуацию как можно скорее. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
1) Сплю конечно :) 2) Да, и паспорт отобрали, а разве у других не так? О_о 3) Выяснять мнение игроков последством новой темы - в этом нет ничего глупого, может мы просто друг друга недопоняли? Он сложно восполняемый для тех, кто этим ресурсом активно пользуется, скорее всего вы и ваше окружение к таковым и относитесь. Но есть такое понятие как среднее и медианное значения количества флажков на складе у игроков - оно огромное, и данная активность направлена в первую очередь на популяризацию использования этого ресурса. Для участия в той активности не требовалось делать ничего дополнительно, но и шансы победить очень не велеки, просто маленький приятный сюрприз для те х кому повезет. Будем эксперементировать и с гарантированными призами, может быть это зайдет лучш? Да, идея пришла в голову мне, так что можете кидать помидорками! Договорились! Список заданных вопросов аккуратно сохранил (не буду цитировать слишком большой пост), уверен, что к моменту начала дискусии, их будет больше. Спасибо, я так никогда не считал, но лишнее напоминание никогда не повредит. К микротранзакциям я отношусь положительно, хотя тема скользкая. Я считаю, что монетизация WOWS одна из самых мягких, поверьте, я понимаю о чем говорю, т.к. очень много работал с корейскими играми. Преимущества тоже бывают очень разными, так же как бывает и разный уровень сервиса. Более быстрый автомобиль дает преимущества, как и более безопасный, экономичный, и даже более комфортный, официальный диллер стоит дороже, но пожно бросить авто и забыть про него, или посидеть в комфортном кресле ипопить кофе. Не поймите меня не правильно, но в тот момент, когда игра станет абсолютно бесплатной и все игроки станут от этого абсолюно счастиливыми она тут же прекратит развиваться и закроется. Найти баланс между счастьем игроков и доходами очень сложно. Я вижу, что происходит с нашим продуктом в Китае, игроков в прямом смысле слова засовывают в жернова и вытаскивают все соки - это плохой кейс. Хотя вам может показаться, что это происходит уже здесь и сейчас.... Именно об этом я и пытаюсь сказать, если коллекционеры могут купить себе что-то, значит это никак не вредит игре, значит это можно сделать доступным для всех игроков. К объему/ассортименту товаров за дублоны у меня есть немало вопросов, а так же есть некоторые вопросы к сущесвующей ценовой политике, с этим еще предстоит разобраться, но эти вопросы так же в фокусе на ближайшую перспективу. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Принято. Займемся, но чтобы не было обид - "после" майских праздников, когда нас станет побольше и дышать станет чуточку полегче. Договорились? Большое вам спасибо. Одна только эта тема по серьзеному отнимает очень много времени, вы не подумайте, не жалуюсь - это сухая констатация фактов. Но, есть еще очень много всего, чем нужно заниматься помимо общения на форуме. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Не могу не согласиться, но это преимущество очень зыбкое, по большей части, построенное на экономии времени, но не дающее мне прямых рук и возможности победить в прямом смысле слова. Комфортная игра? Да, безусловно. Какой-то кораблик? Совершенно верно! Но не возможность играть лучше дургих или получить уникальный контент. И да, валюта конечно же ценная, но так уж сложилось, что мне ее начислили, удалить этот подарок нельзя, только использовать, что я и сделал, прокачав японский линкор Ямато. Я понимаю о чем вы, посмотрите на мои вакансии, вы там найдете CRM менеджера - посмотрите в описание. Что такое программа лояльности? В ритейле это возможность на высоко конкурентном рынке привязать клиента к себе, нужна ли полностью идентичная система внутри одного конкретного продукта? Не уверен, но тот факт, что система лояльности необходима я уверен, какой она будет - есть идеи, но рассказать пока реально не очем, все это пустые рассуждения ни о чем на текущий момент. Плохо, что не было реакции, постараемся это исправить, хотя со стороны игроков - это будет выглядеть как "и в третий раз старик закинул невод". -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Не могу с этим согласиться, если вы считаете проблему важной, реальной и хронической - давайте ее обсуждать. Вы точно так же сходу навешали ярлыков, не дав возможности начать диалог, не дав никакой конкретики, возможно, возникло некоторое недопонимание, но я не заметил изложенной и расписанной позичии о балансе играбельности и историчности, не увидел просьб пояснить какие-то конкретные решния, т.е. вопросов, которые я мог бы аккуратно записать и отнести коллегам, чтобы получить исчерпывающие вопросы. Однако заметил, возможно не от вас, но как факт - нападки в стиле сделали космический режим, вместо такого-то важного и интересного кораблика. Если вы считаете что я закрываюсь - это ваше право, но мне тяжело с ходу понять все тонкости и детали тех проблем, которые на меня свалилсь, почитайте всю тему - тут десятки вопросов про игровой баланс, про игровые механики и т.д. Не стоит ожидать, что все изменится по взмаху волшебной палочки. Нужно обсуждение? Будет! Нужны будут выводы? Отлично сделаем! Однако учтите, что вы сейчас находитесь в более удобной позиции и абсолютно ничего не теряете. Давайте пофантазируем: есть объем всех игроков, мы сделаем опрос через клиент игры, 2% поддержат историчность, 80% скажут что им все равно, 18% скажут что им она не нужна. Вы всегда можете сказать, что вас обманывают, все это подстроено и т.д. просто потому что ваше окружение как раз и входит в те самые 2%. Так что еще раз: если вы действительно считаете, что эта проблема очень важная - давайте ее обсудим, а не будем навешивать ярлыки. Извините, если вам показалось, что мне все равно или я закрываюсь, пытаясь "кормить" вас отговорками. Мне не все равно, но как я уже говорил угодить всем без исключения никак не получится, всегда будут какие-то вопросы, которые будет обсуждаться, вне зависимости от того в какой точке и ситуации мы сейчас находимся. Спасибо- 749 ответов
-
- 11
-
-
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Всенепременно, вот только есть небольшая просьба: общаться конструктивно можно и без резких выражений, я прекрасно понимаю, что многие так привыкли и по другому просто не умеют, так уж исторически сложилось, но получается не очень красивая картина, когда вы, находясьс по ту сторону экрана и являясь клиентом, который всегда прав можете вести себя так, как захотите. Будьте вы хоть кем в этой стране и на этой планете, но не думаю, что такой тон общения вы могли бы позволить себе в общественном месте? Ведь скорее всего результат такого поведения будет не очень хорошим. Ничего не имею против обычного эмоционального общения, и адекватно вопринимаю суровую критику в эмоциональных тонах, но все же давайте тут постараемся сохранить определенный уровень уважения друг к другу, без навешивания ярлыков и резких выражений. Спасибо. А в гости и я, и мои коллеги будем заглядывать регулярно. Никто не планирует отказывать от поощрений, активности направленные на возвращение аудитории, мы постаремся сглаживать активностями для играющих пользователей, а ошибка с выданными премиумными кораблями была учтена и в дальнейшем не повторялась. Поддерживать активных и платящих можно разными способами и методами, но не совсем понимаю почему они должны получить дополнительные привилении? Так ведь не далеко и до чистого p2w не далеко. Но в целом мысль то понятна и есть некоторые идеи в этом направлении, которые не будут уязвлять других игроков. Озвученные критические проблемы в общениие - это посильная для решения задача К магазину и монетизации в целом (ассортимент, ценообразование, наполенение) у меня тоже не мало вопросов, которые так же можно решить. Острые вопросы - это проблема коммуникации, как уже чуточку выше написал - это решаемая проблема, просто такиеи проблемы невозможно взять и решить за 1 раз, даже если очень захотеть, кажется что все слишком просто, но это не так, суть проблемы мне понятна и в этом направлении будет самая активная работа в ближайшее время. ЧаВО туда же :) Обсуждать конкретные личности и вот это все - можно, но стоит ли? Не уверен, мы можем с вами до бесконечности долго оглядываться назад и сокрушаться о том, что было и как надо было поступиить, но почему бы на просто не начать говорить о будущем, учитывая ошибки прошлого? Потерять доверие очень просто, восстановить крайне сложно. Я не знаю что было обещано, но сам постараюсь никаких невыполнимых обещаний не давать, а на вопросы отвечать честно и открыто, чем сейчас и занимаюсь. Реакция на фидбек будет - по результатам общих тестов принимается очень много решений, порой они продиктованы неверной интерпретацией результатов или отдельных сообщений, так что теперь собираемый фидбек будет так же публиковаться для игроков, чтобы понимать правильно ли мы понимаем результаты этого самого теста. И у игроков будет возможность высказаться еще раз, до того как какие-то изменения будут запланированы, кстати может возникнуть интересная спорная ситуация, когда одной группе игроков будут нужны озвученные изменения, а другой нет... Так что в пустоту ничего не пишется, но нет обратной связи в адрес игроков и возможно есть неверное понимание полученной от игроков информации. Как-то получилось совсем не конкретно и размыто, но как я уже говорил в моей карьере было не только хорошее, плохого тоже много случалось, и по моей вине, и в рамках "исполнения указаний сверху", и потому что ситуация складывалась неудачно, в том числе потому что чудесные разработчики с востока, ну в общем им иногда было абсолютно все равно, потому что CIS рынок - это всего лишь небольшой %royalty и что-то делать дополнительно для каких-то там "русских" - это не выгодно. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Это был неудачный эксперимент, сколько их было? Сколько их еще будет? Было несколько интеерсных "скрытых" экспериментов, где игроков быстро протягивали по воронке "уровня аккаунта" - тоже так себе история получилась. Но согласитесь, если не эксперементировать, то мы так и будем топтаться на месте, вот недавно начали эксперементировать с активностями направленными на популяризацию использования флажных сигналов, результаты довольно интересные, хотя часть игрового сообщества считает, что мы хотим заставить их использовать все флажки - на самом деле хотим научить игроков, через дополнительную мотивацию, ими пользоваться - результат положительный, но было не очень приятно читать о том, что награждают каких-то своих, видимо причиной тому какой-то прежний негативный опыт "кумовства" или чего-то подобного. Но в данном случае была обынкновенная функция рандома, и если бы не такое большое количество - просто бы вытаскивали "из шляпы бумажки, увы слишком много участинков, часть из которых повторяется очень много много раз (много играют, много используют флажков) и слишком много победителей. Тут главное, чтобы не происходило подмены понятий, каких-то привилегий нет, но есть "социальный пакет", в который в том числе входит небольшое игровое довольствие. А в честь больших событий бывают "большие плюшки", в нем нет ничего, что делает сотрудников лучше любых других игроков, дает преимущества в выполнении заданий, кампаний, миссий, ачивок. Мы так же как и многие другие платим за игру, если хотим получить какой-то кораблик в день его выхода, а не когда он появится в магазине за дублоны. Опять же, я понимаю о чем вы. Но у нас тут и не симулятор в прямом смысле этого слова. Недовольство понятно, построить утопию и угодить всем сразу у нас никогда не получится, очень жаль, что некоторых, возможно даже большую часть, игроков, расстраивают и/или раздражают наши подобные действия, но в конце концов речь идет об игре... Может стоит относиться к этому чуточку проще? С ТС, мы уже разобрались, изначально я прочитал как ТЦ. А опыта использования интернет форумами у меня предостаточно, на том же форуме инновы у меня 3600+ сообщений, не скажу что это прям очень много, но кажется достаточно, чтобы говорить о том, что опыт есть. Мы не просто тут работаем, и мы все стараемся играть, просто сейчас на это немножко не хватет времени, потому что команда еще не до конца сформирована и у нас очень большая нагрузка. Искать пруфы это дело не благородное, зачем? Врать я тоже не вижу смысла, вопрос, про то откуда у меня Ямато абсолютно логичный, и я на него честно ответил, но пока что не совсем понимаю как это расходится с отсутсвием у сотрудников преференций. Наверное, тут правильно было бы пояснить какие плюшки есть у разработчиков - как уже выше написал, ничего особенного, просто часть соц.пакета, как завтраки и ужины, как тренажерный зал, фитнес клуб, занятия иностранным языком, чай, кофе, печеньки - все это мелочи повышаюшие лояльность и позволяющие сэкономить немного денег, при том что в прямом смысле компании это стоит почти "ничего". -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Внутри компании на большие праздники раздавали много свободного опыта, на него и прокачал. Не знаю является ли это использованием служебного положения или нет, но все сотрудники Wargaming имеющие корпортивный аккаунт получают небольшие бонусы в играх, мне кажется это не самая плохая практика, потому что сапожник без сапог - это тоже не очень хорошо. Кстати согласен, что играть на высоких уровнях без должного опыта это быть "кормом" и подводить свою команду. p.s. Для меня это тоже был интересный опыт, вот думал кто из коллег решится ответить на пришедшее присьмо, в итоге договорились, что отвечу я сам. Но я там был :) Вот только быть альфа-тестером (у меня даже лычка на форуме такая была) и проявлять социальную активность совсем не обязательно, кстати качал тоже японские линкоры - докачался до Amagi, хотя эты было совсем не сложно, а ключик дали друзья, потому что игровая индустрия это большая деревня, где все друг друга знают. -
Написано немножко сложно для восприятия, но общую мысль я примерно понял, большое спасибо! Если не в даваться в детали "баланса", то как я понял речь о том, что среднестатистическому игроку, который пришел для того чтобы получить удовольствие и пофинаться игра кажется слишком сложной.Что с этим можно сдеать быстро? Наверное ничего, даже в долгосрочной перспективе нет однозначного ответа на вопрос: как правильно, как написал ниже Михаил, как сделать всех счастливыми. Это некая форма утопии, но мы правда постараемся найти какой-то выход из такой ситуации, пусть на это потребуется больше времени, и к этому моменту возможно вам это будет уже не важно. Паблишинг это не только продажи, продвижение, общение, ивенты и маркетинг - это в том числе мостик между игроками и разработкой. Так что все эти вопросы тоже к нам, и наша задача правильно донести проблемы до разработчиков и с помощью игроков найти наиболее правильное решение возникающих проблем. Не обязательно, почта нужна только тем, кто не хочет обсуждать свои проблемы публично. Опять все абсолютно верно, для конечного потребителя не должно быть разницы кто перед ним - Паблишер или Разработчик. И пришли вы по адресу, только вот не совсем понимаю, зачем было создавать отдельную тему? Простите, у меня правда нет никакой возможности целыми днями изучать весь форум, в поисках тем, которые обращены в мой адрес, если хотите пообщаться именно со мной - давайте делать это в одном конкретном месте? Так будет удобнее и мне и вам, более того, не только я являюсь человеком, к которому можно прийти с проблемой, вы можете обратиться к любому представителю команды для решения любой вашей "головной боли", правда иногда для ответа может потребуется некоторое время, либо вас точно перенаправят к нужному специалисту. Как в поликлинике - если что-то болит идите к терапевту, а он направит к тому, кто сможет помочь, в нашем случае паблишинг и есть тот самый "терапевт". В любом случае спасибо, что поделились порблемой! Посмотрим что с этим можно будет сделать.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Штуки, именно штуки: воздушный бой, баланс и вот это все. Вот видите, какие бывают казусы из-за невнимательности и опечаток, когда-то я опечатался иеще веселее, вместо вместо "конституции РФ, которая гарантирует выходные" написал дургое слово про.... идалее с таким же окончанием. было очень смешно. Еще раз дико извиняюсь за обилие опечаток, вообще безумное количество мискликов в тексте. Мне за это очень стыдно Да, но позвольте мне воздержаться от каких-то замечаний или оценток действий других сотрдников, которых с нами нет. У вас очень много боев, так что да, я считаю, что вы очень опытный игрок. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Один раз негативный тренд уже переломили - это было в период с ноября по декабрь 2017 года, постараемся сделать это еще раз. Но ваше недоверие понятно, спасибо за искренность - такой фитебек тоже полезен. Привет Игорь, кажется уже общались :) 1) Визуальные отличия - сколько угодно: медальки, ачивки, флажки, рамочки и все что можно еще придумать, я не вижу проблем. Разница в правах и возможностях - это очень тонкий лед, если коллекционер может "заказать" себе что-то за дублоны, почему этого не может сделать не коллекционер? Если коллекционер может тестировать технику перед покупкой почему этого не может сделать другой игрок? Доступ к отдельному разделу форума? В этом нет ничего страшного, можно сделать каждому пользователю свое собственное пространсво с возможностью ограничиний там доступов - тем самым изобретая велосипед давно придуманный за нас, социальные сети, форумы кланов, фан-сайты и т.д. Говоря о тестерах - у них помимо прав возникают и обязанности. Я понимаю что это очень удобно, гипертрофировать и манипулировать словами, вырывать фразы из контекста, давайте постараемся так не делать? Вы действительно считаете что, коллекционер должен иметь возможность купить что-то в специальном "магазине", а любой другой пользователь нет? Ну так недалеко и до китайской моментизации - чем больше вкладываешь, тем более дорогие и крутые штуки становятся доступными. Давайте все же не перегибать, я не принимал участия в создании коллекционеров, я не принимал участия в тех решениях, которые были приняты в отношнеии его участников, с этим нужно разбираться и желательно искать такой компромисс, который устроит всех, и даст всем пользователям возможность пользоваться всеми доустпными усугами. Разве это плохо? Дать возможность всем игрокам тестировать корабли перед покупкой, если это хороший шаг, или дать возможность всем игрокам купить любой кораблик (из доступных коллекционерам) за дублоны? 2) Очень здорово, что это реализовано у наших европейских коллег и очень плохо, что этого не реализовано у нас в чистом и явном виде! Список известных проблем размещенный в ЦПП, однозначно не полный, помимо технических проблем и багов, если есть темы, котоыре очень сильно волнуют игровое сообщество, его техническое название "список боли", вот речь скорее о том, чтобы опубликовать именно его и работать с ним. Кстати европейский список очень уж "куций", хотелось бы вывесить список проблем и работать со списком этих проблем, добавлять вычеркивать и обсуждать. 3) Тема есть, никуда не девается, если потеряет свою актуальность закроем, если нет - будем продолжать поддерживать. Кстати в команде нет глав, руководителей и т.д. у меня полностью горизонтальная структура. ЦПП будет теперь так же отправлять в почту, которую читает вся команда. Вот даже не знаю как реагировать теперь :( Да-да, коллеги подсказали и сделал, пока что все совсем-совсем плохо, надо стараться! -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
С жаргоном, я думаю, быстро разберемся. С ТС разобрался быстро (изначально прочитал как ТЦ) в остальном спасибо за поясненения. Кстати не считаю нашу ЦА представителями "членистоногих", потому что в принцепе это бывает очень обидно, просто не все игроки играют "круто" - это раздражает, но примеров игр где такое происходит большое множество, может быть стоит быть чуточку мягче? Многие любят футбол, но точно играют хуже, чем Реал или Бавария, не даром эти клубы столь титулованные, но это не машает тому, что у других, более слабых клубов есть свои почитатели, а у всего спорта масса любителей и фанатов разного уровня. 1. Ах от оно что, да, согласен. Вещи разные, но я скорее имел ввиду именно то, что был одни из первых КМ (именно в этой формулировке) на нашем рынке, кстати не были ли Иван и Ольга именно в этом амплуа (роль у них была именно такая, факт). Спасибо! 2. Я не вижу никаких оскорблений, я лишь указал на то, что вопрос провокационный и острый, очень хочу на него ответить, просто не могу в настоящий момент и прямо сейчас вообще ничем не отличаюсь от любой "говорящей головы", но я очень хочу ответить вам на этот ворос как можно скорее, открыто и честно, очень жаль что сейчас не могу. 3. Я видимо не в теме некоторых местных мемов, особенностей, ничего наверстаю, простите если понят вас не правильно, мне сейчас даже неловко. 4. Регулярность - это обязательно, я скорее о том что не хочу что бы это было "каждый третий понедельник месяца", т.е. как только будет о чем сказать - будет и "отчетность", без промедлений. Сейчас вот работаем над "первым выпуском". А хаоса не было никакого, просто первые две недели пытался решить массу бытовых вопросов (переезд это такое приключение!), а так же провел целую кучу собеседований и нашел 3х человек для поредевшей команды. Спасибо и еще раз извините за недопонимание. О, попросил подностью переписать новость о компенсации за дроп FPS, отменил несколько странных, на мой взгляд, внутренних политик коммуникаций с пользователями, которые и послужили причиной для изменений. Вопрос о том что нравится и не нравится очень абстрактный, если о говорить об игре - впечатляет масштаб и детализация продукта, скоько уливий в нее вкладывается командой разработки. А если говорить о проекте в целом, особенности аудитории - большинство игроков - взрослые люди. Что не нравится? опять таки тут можно посмотреть на вопрос с двух сторон - как игра - большой размер клиента, и требовательность к системе, что влечет за собой кучу приключений в вите технических проблем. А если о проекте в целом - то необходимость выполнения KPI (планов). :) Я это рекрасно понимаю, и считаю что такое мнение тоже в чем-то верное. Вот только это палка о двух концах, потому что придется делать игру для себя, а не для массового пользователя, что неизбежно приводит к сокращению потенциала. Увы, но бизнес всегда остается бизнесом. Спасибо, этим сейчас занимается моя коллега, там есть ряд пунктов "для галочки", а не для того чтобы применять за них санкции, но, к сожалению, слепое следование букве правил некоторыми модераторами, или сотрудниками, всегда приводят к большому количеству проблем. Именно поэтому надо слушать обе стороны и игроков и разработчиков, чтобы принимать какие-то решения, ведь если будет диалог и мы научимся слушать и слышать друг друга, мы скорее всего сможем или уступать друг другу или находить компромисс. Главное чтобы деятельность была аргументированной. Дада именно обэтом я написал чуть выше. Некоторые пункты есть для галочки, но это не значит, что надо размахивать кувалдой направо и налево, а с модерированием мы еще поработаем. Очень жаль, что в этом вопросе мы не находим общего языка, но ваша позиция и, возмжно, обида мне тоже понятна. Но вы поймите, вкладывать гигансткие усилия в реконструкцию чего-то при отсутсвии должной отдачи, хотя радость нескольких фанатов истории это тоже отдача. Я сейчас не берусь утверждать о том, кто готов, а кто не готов поддерживать продукт финансово, и возможно стоит оглянуться далеко назад, для понимания всей картины, а именно за счет чего и кого продукт добился успеха и быть может вы окажетесь правы. Но для того чтобы быть глобальным и массовым продуктом одного следования историчности недостаточно, в текущих условиях. Вы говорите о большинстве игроков - наш продукт куда масштабней, чем вы можете себе предствить. Вы считаете, что мы ленивые и жадные, но это не так, мы тратим ресурсы на то, что приоснит новых пользователей и соотвественно деньги. Некоторые решения были успешными, некоторые нет, нам тоже свойственно ошибаться. Однако, поверьте любителей аниме ничуть не меньше, чем фанатов истории, так почему бы не дать им какой-то контент, который может их привлечь в игру? Это отпугает вас? Искренне жаль, но почему отношнеия к одним должны быть выше отношений к другим? Я бы не очень хотел скатываться тут в полемику, т.к. еще раз подчеркну, что понимаю ваше негодование. Но в данном случае необходимо находить компромисс, в данном конкретном случае - это возможность отключить и не видеть всю эту не историчную шелуху, но говорить о том, что делать надо для вас, игнорируря других - это некоторая форма эгоизма. В конце концов, мы работает не только на рынке СНГ, но и на рынках америки, европы и азии. 1) Не знаю, но постараюсь узнать, простите :( 2) Много слышал про это событие, и было много позитива, так что скорее всего да, если конечно там не было какого-то "ахтунга". 3) Не знаю, но знаю, что над ними очень активно работают и каждое утро на собраниях слышу "встреча по авикам, допиливаем ... потому что не красиво ..., не правильно ..., не хорошо ..." в местах троеточий звучат разные штуки. 4) Аналогично первому ответу - не знаю :( Но очень постараюсь узнать и рассказать. Как уже писал выше вот прямо сейчас я ничем не отличаюсь от обычной, глупой говорящей головы в вопросах связанных с развитием игры, балансом и всем тем, что связано с геймплеем, а ведь именно эти вопроы влнуют сообщество больше всего. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Спасибо за подробности, что касается геймплейных вопросов, знаю с кем можно обсудить этот момент. А карту такую помню! Попробую узнаьт и про нее. Про кораблики которые вывели из игры тоже наслышан, что ж если есть интересные легенты и они у кого-то есть, значит всегда можно найти интересный повод сделать их чуточку больше в игре, но обещать не буду, может там совсем все "плохо". С сокращениями стало чуть понятней. Да, на всех форумах была и есть жизнь, форум несколько раз переезжал, так что сейчас уже сравнить объемы не получится, да и бесмыслелнно это. Гоха в целом прекрасное место, с прекрасными людьми, но по количеству сообщений в разделах для конкретных игры этой кмпании все же уступал. оригинальному форому. Ну и потом у инновы была не одна игра и жила компания не одним продуктом. Быть может вам там, на гохе, было уютней и комфортней, но это вовсе не означает, что жизни на родном форуме не было. Кстати кроме гохи было много других ресурсов с форумами, где обсуждались продукты инновы и там тоже была жизнь. Спасибо! Будет что изучить. Рад знакомству, все течет и все меняется, но я постараюсь не разочаровать. К сожалени, Егор так же больше не работает в продукте и в компании. Встречи с игроками это прекрасно, как только появится возможность вернуть эту замечательную традицию живого общения по разным городам - сразу же сделаем, но сейчас, нет ни времени, ни ресурсов для таких активностей. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Вот поэтому я и не удивляюсь, что текущий кредит доверия на нуле, вполне ожидаемая реакция, спасибо. Постараюсь чтобы разрушить это впечатление. Теперь понятно. Спасибо! Ну и все же я постараюсь делать поменьше опечаток и ошибок. А в остально совершенно верно, если ничего не делать то не будет ни ошибок, ни к сожалению движения вперед. Контрибьюторами у нас как раз занимается Фил (глобально) и Аня, локально в СНГ, в настощий момент они про это расскажут куда больше чем я. Но тема точно не заглохла, на днях вот проходил саммит (встреча) в офисе с целой кучей представителей этого направления. Можно конечно, но давайте будем конструктивными и по возможности поменьше эмоций, хотя я прекрасно понимаю как оно иногда бывает :) А так же самое важное, на принципах взаимного уважения - это же не сложно - тут все взрослые люди. 1) Да, такие возможности есть, о том как это происходит, расскажем (это буду не я) в ближайшее время. 2) Только в своей команде "паблишинга", тут только комьюнити и контент. Нет, но аватарка у меня эта с 2007 года ;) Это тоже можно исправить, по крайней мере постараться. Это очень легко возродить, я вообще очень рад, что в отличие от паблишинга корейских/западных игр, в этой команде у меня в соседних кабинетах силят все те люди, которые делают игру и мы разговариваем на одном языке, у нас одинаковая культура и мы точно сможем найти общий язык, последней преградой будут коллеги из других регионов, ведь продукт у нас развивается глобально, но и там, я не сомневаюсь, получится найти общинй язык и договориться при необходимости каки-то изменений. Я постараюсь не допускать таких ситуаций, спасибо за подробности! В любом случае всегда можно будет обратить наше внимание через меня или через комьюнити менеджеров на ту или иную проблему публично приватно или через почту. Мы ни от кого не скрываемся и не прячемся, мы не будем закапывать проблему в песок, чтобы потом находить "сюрпризы". -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Свежую фотку (вот прям совсем свежую) выложил немножко выше, посмотрите, если несложно, я позже постараюсь изучить механику форума, чтобы давать ссылки и цитаты. я из Москвы, в Минск переехал в 2015 году, сейчас переехал в Питер, мой первый рабочий день в студии Lesta начался в мой 31 день рождения :) Описать себя будет довольно сложно. Давайте просто общаться и постепенно будет проще и легче находить общий язык друг с другом. А что касается "прошлого", я бы с превеликим удовльствием все это рпочитал и изучил, но боюсь что и сам не смогу найти "старых тем", уверен там зарыто целое эльдорадо, потому что игроков с интересными и ценными предложениями у нас великое множество. Поэтому давайте постараемся найти время и возможность для конструктивного диалога, сразу после того, как появится чуточку больше ресурсов, новые члены команды появятся в ближайшее время и мне будет чуточку проще и людей станет больше, чтобы покрыть большее количество вопросов, которые возникают у вас. Ну, тут я пожалуй с вами не соглашусь. Простите за, возможно не очень удачный пример, но историческое сообщество фанатов наполеоновских войн очень узкое, они выезжают на "игры" реконструируют события, но их очень мало, мы же делаем глобальный массовый продукт и потому стараемся эксперементировать с различным контентом. Конечно бывают успешные решения бывают не очень, но если топтаться на месте однозначно ничего хорошего не получится. А дня тех, кому не интересен и "противен" дополнительные не историчный контент - доступна возможность отключения всех этих "излишеств". Но ваше недовольство я вполнепонимаю, просто не очень согласен с подходом "концепция такая, вот пусть такой и остается". Тот кто не способен меняться, к сожалению не выживает в этом суровом мире, ну или по крайней мере редко добивается успехов. Денис изначально из Москвы, как и я, более того, когда-то мы с ним вместе работали в одной компании. Поспособстовать я могучему угодно, но хотелось бы видеть конкретные предложения и пожелания. Вот присутсвие в игре это отличная конкретника, попробую реализовать, т.к. не вижу для этого никаких преград. Ох, вот наверное теперь уже и расстроились! Я конечно стараюсь писать правильно, но одно дело сообщение, которое я пару раз перечитывал перед публикацией и совсем другое дело быстрые почти живое общение тут, т.е. ответы на сообщения с промахиванием по клавишам, без замечательных красных подчеркиваний, которых мне сейчас тоже очень не хватает. :( Нет, патчноуты я не пишу, вот следующие кстати обликует моя новая коллега, давайте посмотрим что и этого получится? Я их очень активно читаю, а буквально на днях общался с представителями таких "ресурсов" - считаю что это направление необходимо развивать и поддерживать, а модерирование... Мы постараемся кое-что во всем этом исправить, но на это потребуется время. Хм, о таком я слышал и не мало, посмотрим к чему приведут изменения. Еще раз искренне извиняюсь за обилие опечаток, постараюсь исправить эту ситуацию в ближайшее время, а так же прошу прость всех, кому не успел ответить. Кстати, вот на почту с жалобами уже пришла первая жалоба. Жалуются на меня за закрытую статистику. :) Удивительно, но я считаю, что прекрасному хирургу не обязательно быть отличным главным врачом больницы и наоборот, каждый должен знать и уметь делать свою работу, быть способным вовремя находить правильные ответы у нужных людей и понимать происходящее, но при этом не быть экспертом в конкретных вопросах. В любом случае, я уже написал, что игру изучать я планирую и не сомневаюсь, что это поможет, лучше управлять продуктом, однако задача хорошего менеджера в первую очередь состоит в том, чтобы найти нужных людей, поставить их на нужные позиции и быть уверенным в том, что делаются правильные вещи. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Ох, это фотография кажется 2010 года, со встречи с игроками, лицо свое показывать никогда не стеснялся, но считаю себя челвоеком абсолютно не фотогееничным, как-то не срослось. Вот свосем свежее фото: Я живу в Питере, с 1го апреля, при желании готов сходить и пообщатся с людьми лично, с большим удовольствием. Денис покинул команду и компанию Wargaming. Кто такой/такая ТС? Кто Такой и такая ЖВ? Простите мне мои может быть совсем глупые вопросы, Я примерно понимаю, из рассказов коллег и общения с некоторыми представителями сообщества, с которыми уже успел познакомиться почему так вышло, вам скепсис абсолютно нормальное явление, я действительно приложу все усилия чтобы исправить это положение, и в случае если мои слова где-то и как-то расходятся с действиями нашей команды, я буду искренне признателен, за критику и напоминалки об этом. Я не предлагаю вам начать все с чистого листа и забыть все что было сказано до этого, так не бывает, но в настоящий момент все усилия напралвены именно на то, чтобы изменить нашу коммуникацию с игроками (помимо всего остального, что входит в мою зону ответсвенности, потому что кроме существующей аудитории надо думать и новых игроках и о тех пользователях, которые нас уже покинули, о том что проекту так или иначе необхдимо быть финансово успешним для качественного обеспечения дальнейшей жизни, и т.д. -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Расскажете как это сделать? Учетная записть очень старая, я просто прикрепил ее к корпоративному аккаунту, но как уже писал выше боев в корабликах у меня не очень много, но это не сложно исправить. 1) Есть такое утверждение - если этого нет в википедии - значит этого не существует. Я считаю, что это маленькое, но все же достижение. ;) И речь тут не о том что я там есть, а то, что я действительно являюсь одним из первых комьюнити менеджеров в СНГ и начал заниматься этим тогда, окгда не у кого было подсмотреть и научиться этой деятельности, потому что в далеком 2007 году рынок онлайн игр был очень "маленьким" и все постигалось методом проб и ошибок. 2) Вы задаете откровенно провокационный вопрос, он конечно не настолько "глубокий" как "а сколько вы заработываете?", но все же достаточно острый. И честно скажу у меня нет ответа не этот вопрос, пообщаюсь с коллегами и спрошу. Увы, вот прямо сейчас я не могу ответить на вопросы о будущем игры, не потому что не хочу или что-то скрываю, а потому что просто не знаю отчета на этот вопрос. Захотят ли коллеги прямо сейчас, с ходу делиться планами тоже не знаю, но я уверен придет время когда мы сможем не опасаясь последствий пубиковать своим планы и намерения не боясь что игроки которм будут с вилами кричать "вы же обещали", где? Давайте поспешать медленно, а не манипулировать словами и цитатами, в своих корыстных целях. Спасибо! 3) Я очень рад, что наши игроки думают так же как и я, такая тема обязательно появится, но ваших идей никто не воровал - потому что это абсолютно нормальная практика, или вы хотите сказать что вашу идею своровали и другие разработчики и паблишеры? Не думаю. 4) Всем доступными методами и так часто как только получится, насчет обязательств по регулярности - не вижу смысла в какой-то обязловке, может так случится что за неделю произойдет десяток событий, которые надо обязательно рассказать прокомментировать и осветить, а может быть так что целый месяц тишина и спокойстве, так что тут скорее именно по необходимости, но по первости такие моменты будут возникать очень часто. Вот тут есть достаточно подробный ответ, если и его недостаточно могу только попросить дополнить всей имеющейся информацей. Ксожалению, со своей стороны в эту проблему я совсем не вовлечен, но постараюсь выяснить все детали как можно скрее, потому как проблема, видимо, очень острая и важная, а значит на нее нужно обратить внимание. Спасибо! Касательно веры, увы и ах, но я прекрасно понимаю, что веры моим словам сейчас нет, и чтобы заслужить доврие придется не только красиво говорить, но и много много работать на это самое доверие. Про сложившееся мнение уже достаточно наслышан, и это самая первая цель - исправить ошибочное впечатление о том, что нам все равно - это не так. Мы делаем продукт, делаем его для того, чтобы он был успешным, чтобы он был успешным у него должны быть клиенты, без клиентов нам в прямом слысле слова будет нечего кушать и мы не сможем двигаться дальше - наша аудитория наши естественные инвесторы, а расстраивать инвесторов никак нельзя - если выражаться сухим бизнес языком. Так что нет, отмахиваться никто ни от каких проблем не будет, проблемы будут исправляться по мере необходимости возможности и в рамках приоритетов. Простите, а разве до того такого человека не было? Стриминговый формат интересный, постараюсь что-то придумать. Поставил себе в календарик напоминалку с ссылочкой на это сообщение, буду рад если вы ошибетесь и надесь не покините нас до этого момента, а самое главное, чтобы вы сами были рады, если ошибетесь, буду признателе за обратну связь в октябре! Ох, простите, но по этому поводу мне нечего сказать. Разве что про коллекционеров написал выше кое-что. А что не так с линкорами? Узнаю что не так с картой Океаны, и спрошу у коллег про Китаками. Не-а, но знаю точно у кого спросить, уточню. Джеймс Уайт - JW, что-то стало проясняться. Но все еще не очень понятно о ком идет речь :( -
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Лично я строго против различных подходов и кластеризации игроков на тех кто может и имеет право и тех кто права не имеет, в моем идеальном мире все игроки должны иметь одинаковые права, в данном конкретном случае "расширенные", сейчас мы с коллегами не очень активно обсуждаем тему коллекционеров, но в целом в планах "переработать" всю эту структуру. Понимаю, что это не очень приятно слышать, т.е. были каке-то привелегии, но мне намного проще дать все или часть этих привилегий" всем игрокам, чем создавать дополниетльную нагрузку и обилие ручного труда и конечно же дискриминацию в рядах игроков. С другой стороны я не диктатор, поэтому решение будет коллегиальным, и конечно же информация о нем будет сразу же озвучена игрокам. Сейчас будущее непонятное, можно ссылочку на тему? Обязательно почитаю. Да, закрепим, тот который про жалобы будет светиться во всех сообщениях о блокировках на форуме. Остальные тоже прорекламируем. ;) Насчет профанации - этот ящик читает вся команда, так что не потеряется. Простите, не опнимаю о чем речь, можно поподробнее? Спасибо за интересную аллегорию, команда которая сейчас формируется будет работать над продуктом как единое целое с полным отсутсем какой-либо вертикали "власти", посмотрим как пойдет, но каждый член команды будет тем самым капитаном. Простите, я не знаю что было пару лет назад и что именно подразумевается под прямым общением, так что буду признателен за капельку конкретики... наша команда это прямой мостик между игроками и командой, которая игру сопровождает, "разработка" и "паблишинг" - таких понятий уже практически не существует, а оставшиеся преграды будут стерты в самое ближайшее время. А почему должен не справиться? Я написал лишь о том, что старался делать и делал ранее, когда работал в паблишинге над дургими играми. Ничего более. Насчет Лидеров Форума - это тоже "мета сообщество" с наградами и "привилегиями", что мне не очень то нравится, но как уже написал выше, ломаьт все старое не имея ясных и четких планов на будущее не буду - это не правильно, обязательно напомню. Здорово! Не сомневался что среди игроков WOWS есть те, кто обо мне хотя бы слышал. Спасибо, простте но не до конца понимаю что или кто это/этот/эта? JW, а про ошибки в любом случае хотелось бы узнать занее, учиться на чужом опыте значительно лучше чем на своем! Я тут некоторым плюсов наставил, думаю что так можно цитату сделать, надо обзятельно с функционалом форума разобраться, он для меня непривычный. Ну и извините заранее за обилие опечаток, не стоит проверка орфографии для русского языка.- 749 ответов
-
- 10
-
-
-
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Black_JIiC ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Спасибо и вам, и всем тем, кто пожелал разного хорошего, уж простите не буду цитировать каждую спасибку. Намерения дейстивительно самые позитивные, а некоторые изменения в комумникациях уже есть, ну наверное, они пока не очень заметны :( но будем срататься! Классные пожелания, спасибо, очень постараюсь. 1) А поделитесь пожалуйтса, а то я вот в декабре активность проводил - все шишки сбрал, хотя можно было избежать половины, если не 80%, зная что эти шишки уже собирали раньше. 2) Это как раз та ситуация, когда проще поставить диагноз, пусть даже он будет очень неприятный. Так что да, никаких пустых обещай, завтраков, и вот этого всего, если нет однозначной ясности в том, что и когда будет готово. 3) Совершенно верно, сейчас ключевая задача не сломать то, что было, подхватить прежние процессы, а дальше уже развиваться и двигаться вперед вместе с игровым сообществом. 4) Спасибо, очень постараюсь и да, если что-то не так лучше прийти и сразу кинуть тапкой! В существующем потоке информации что-то может забыться и затеряться, поэтому никогда не против "конструктивных напоминалок" 5) Я на самом деле в настоящий момент (за пару недель) еще не до конца осознал куда попал и что происходит :) Так что в совсем ближайшем будущем буду очень похож на говорящую голову из отдела прогноза погоды, только еще многопридется консультироваться с коллегами, так что самые интересные вопросы буду записывать и спрашивать, чтобы отвечать на какие-то вопросы, особенно связаннные с игрой. 6) Все настолько плохо да? Ну ничего, я очень постараюсь, и конечно же будут и взлеты и падения, надеюь, последних поменьше. Прекрасный вопрос про кланы, турниры ответа на который у меня нет в настоящий момент, совсем. :( К этой части "управления" продуктом я успел прикоснуться только с точки зрения последних принятоых решени в отношении клана, который нарушал EULA, обязательно разберусь. Будет чуть проще, когда вся команда соберется. Конкурсы, мероприятия с календариком - вот прям срока чтобы "точно" сейчас не дам, но комьюнити менеджер, которая в этом вопросе "как рыба в воде" вышла вчера на работу. Представится, расскажет и надеюсь начнет активные действия. Ну неужели все настолько плохо? Может быть помимо каски нужен целый скафандр с ракушкой? Я вот некоотрое время до этого форум читал, показалось, что все не настолько плохо! В любом случае шишки это опыт, (который появляется после того, как был нужен, :), но самое главное не наступать на одни и теже грабли дважны. А для конструктивных замечаний, пожеланий и критики каска не требуется, тут лучше быть как губка, впитывать, делать выводы и исправляться при необходимости. Кстати мне сейчас прилетает очень много личных сообщений, простите все кому не успеваю отвечать. В теме обещаю появлться регулярно и отвечать, отвечать постараюсь всем :). Модераторов в теме не будет, и вижу что тут все очень доброжелательны, но все же попрошу без "совсем грязи".- 749 ответов
-
- 13
-
-