-
Публикации
7 556 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4373 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KoT__86REG
-
я так и не смог себя пересилить, топ корпус за свободку прошел с топ корпусом кстати он уже нормально игрался
-
изюм кактус конкретный, его мало кто без мата прошел
-
Режим "Бастион" на карте Край Вулканов.
KoT__86REG ответил в тему anonym_WBEKhnU0c8A5 в Обсуждение Мира Кораблей
пруфы в студию. -
Режим "Бастион" на карте Край Вулканов.
KoT__86REG ответил в тему anonym_WBEKhnU0c8A5 в Обсуждение Мира Кораблей
а на то и расчитано. Бастионы более заточены под командное взаимодействие. -
играю не каждый день, 2-3 раза в неделю. Процент побед потихоньку растет. Медвед, может попробуешь через день играть?09:20 Добавлено спустя 0 минут тогда с ЛК звезды снимай
-
фарм свободки как вариант, чем не стимул? кстати аньшань для фарма свободки хороший вариант, камо +100% к свободке дает
-
да забей ты на это и не парься) У тэеса видимо недержание по поводу того, что его темы, как бы это выразиться помягче, популярностью не блещут, а общественного внимания таки хочется. Вот ТС и пошел путем создания кучи бестолковых тем, но даже его попытка поднять очередной срач по поводу группы ЛФ выглядит убого и уныло. Ну не дорос он еще, что с него взять. Предлагаю понять и простить. И РО впаять на пару недель
- 51 ответ
-
- 1
-
-
да нееее.... еще непочатый край))))))
-
если касательно меня- то в точку.
-
таки повторюсь))) Спуститесь на землю))) Вы слишком высокого мнения о себе
-
Темы таки да, одна интересней другой. И ведь вроде зима уже, осеннее обострение закончиться должно было, но видимо не всех долечили...
-
интересно, будет ли это сопровождаться демонстрацией разрывания тельняшки на груди? ибо без оного действа не поверим) ТС, а зачем ты свой возраст в три раза завысил?
-
ржунимагу...ненависть? да еще злая? сударь, а не слишком ли Вы высокого мнения о себе любимом? Спуститесь на землю!
-
уже) Перехожу на Саят-Нову, жаль старого кахети не нашел
-
во, Василич, спасибо за кофий))) Ща в него накапаю чайную ложечку для скусу)))
-
блеклость и заляпанность монитора при освещении
KoT__86REG ответил в тему MaximFrost в Железо и софт
лучше универсальным средством воспользоваться, только чистым 96%-м без добавок и красителей. Лучшего еще ничего не придумали -
под водой как раз тот, как за 6 метров опустишья, дыхание ровное становится, и слышишь его через воду как раз таким
-
надеваешь акваланг и сам дышишь как вейдер, проверено.05:47 Добавлено спустя 1 минуту
-
всем трям) отчет сдан, валяюсь в номере, потягиваю старый кенигсберг. За окном -25, искупаться что-ли съездить???
-
блеклость и заляпанность монитора при освещении
KoT__86REG ответил в тему MaximFrost в Железо и софт
я вчера небольшую коллекцию старых геодезических приборов видел, больше всего астрономический универсал впечатление произвел. Не шибко большой односекундник, массой под 45 кило. И штатив к нему столько же весит)))) -
блеклость и заляпанность монитора при освещении
KoT__86REG ответил в тему MaximFrost в Железо и софт
он историк, ему по штату положено) -
блеклость и заляпанность монитора при освещении
KoT__86REG ответил в тему MaximFrost в Железо и софт
я в Нижнем Новгороде жил на ул. Юлиуса Фучика))) -
Концепция масштабного турнира "На земле, в небесах и в море"
KoT__86REG добавил тему в Фанатские турниры
Предлагаю вашему вниманию идею проведения турнира, объединяющего в себе все три проекта от компании WG. Турнир может быть организован как компанией WG (если их заинтересует подобная идея), так и силами игровых сообществ. Суть в следующем: создаются турнирные команды, в составе которых будут и моряки, и лётчики, и танкисты. Этапы проводятся в три раунда по два боя в каждом, один в режиме штурма, второй- в режиме обороны. Все бои проводятся в тренировочных комнатах. Раунды могут проводиться как последовательно, так и параллельно. Победитель этапа определяется по совокупности набранных очков. Раунд первый: морской бой. Режим- превосходство с двумя базами. Бой локализован вокруг базы обороняющихся. Захват базы нападающих запрещен. Продолжительность этапа- 30 минут, так как нападающая команда должна стянуть свои силы для штурма. Каждая команда имеет по два авианосца. В каком сетапе выступать- оговаривается регламентом, остальной состав эскадр- оговаривается регламентом. Авианосцы в данном раунде играют ключевую роль: если команда потеряла авианосец- она получает штрафные баллы. Раунд второй: воздушный бой. Опять же предусматривается игра в режиме штурма. Составы команд определяются регламентом. Главным объектом является база обороняющихся. Продолжительность боя- 20-30 минут. Бой ведется до уничтожения базы обороняющихся либо до уничтожения одной из команд. Также можно выбрать пару-тройку ключевых объектов, за уничтожение которых команда нападающих получает дополнительные баллы. Если база обороны в ходе боя не будет уничтожена- дополнительные баллы также получает обороняющаяся команда, даже в случае своего поражения. Контроль за уничтожением базы и ключевых объектов ведут секунданты. Раунд третий: танковая высадка. Также в режиме штурма. Дополнительные либо штрафные баллы не начисляются. Составы команд определяются регламентом. Продолжительность боя 20-30 минут. Турнирная сетка дальнейших этапов строится с учетом совокупности набранных баллов.- 4 ответа
-
- 1
-
-
чаво??? Ёму? хейтер? сударь, Вы что курили?