Перейти к содержимому

Twinham

Участник
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4573

Все публикации пользователя Twinham

  1. Полагаю, что другие более опытные игроки смогут привести гораздо больше примеров, но скажем на Д. Донского я специально фармил на Мише, когда выкачал достаточно опыта на Чапаеве. Потребовалось где-то 40 боев, чтобы его приобрести со всеми модулями и корпусами (апнуть со стока). Понятно, что это слабовато для примера, так как был доп. фарм с Чапаева, испытаний и других "плюшек, но в любом случае львиную долю давал Миша. Полагаю, что окупить в таком случае сливные бои на Ямато не должно составлять труда.
  2. Г-н Бендер, Какие тогда суммы будут являться адекватным фармом в Вашем понимании? Я ориентируюсь на то, что ни на одном дургом корабле, за исключением Тирпица у меня на 8 урочне не получалось заработать 1 млн серебра грязными. Средний достаток около 450-550 грязными, при нормальной полезной игре (хотя тут тонкий момент, что это суммы с премом, без него я не ориентируюсь в примерных суммах). Как Вам удается уйти в минус, я, честно, не понимаю. Вы пытались проверить 8-ку против корабля-имбы на 10 уровне и говорите, что сбили 34 и он Вас потопил с третьего раза???? Да Вы молодец, и Вам несказанно повезло!!! Мидвей, если захочет потопить, то ему никто не помеха, кроме Демона разве. Во-вторых, кто утверждал, что у него лучшее ПВО? На своем уровне - однозначно да, при этом позволяется себя нормально чувствовать с 9-ми и 10-ми. Возможно Вы не правильно поняли, Михаил - это не нагиб за деньги. Он специфичен, и к нему нужен период привыкания, и не всем он подходит. Если Вы ожидали иного, то боюсь Вы провели мало исследования перед покупкой. Официально рекламе (на сайте или видео) вряд ли в нынешнее время стоит верить. Покупка Тирпица - тоже не гарантия фарма, просто очень неплохой ЛК.
  3. Как увидел сие писание просто не смог пройти мимо...))) Подобное описание не просто ошибочно, а все в точности наоборот. Кораблик наряду с Тирпицем и Атаго игры должен приносить самое большое количество серебря в игре за счет своего уровня и статуса према (скидка на ремонт). Это факт. Если к этому добавить правильный стиль игры, то с серебром все прекрасно.. Называть это исключением, как минимум некорректно - тут 26 страниц примеров обратного. Когда есть авики - это дает ощутимый бонус, но и без них спокойно можно набить. Кутузов реально может уйти в минус только в одном случае - если у Вас турбослив. Он поджигает, и вполне активно. Легкий крейсер, 152 мм, орудия c очень неплохой скорострельностью на 200 попаданий дают как минимум 10 поджогов. Почему у Вас не вышло? Вариантов много, начиная от того, что поджог возникает с определенной долей вероятности, и Вам просто не повезло, кончая тем, что вы стреляли в ту часть ЛК, которая уже полыхала или ББ (не настаиваю, это как предположение)/. Уверен, что эсминцы ненавидят этот крейсер. На близкой дистанции он их просто разрывает своей скорострельностью. Точность и баллистика позволяют ему уверенно вести бой на максимальной дистанции 19 км. По ЭМам нередко можно попасть и на 13, 14 и даже 15 км. Кто еще может этим похвастаться да и с каким кораблем Вы сравнивали, говоря о плохой баллистике? У эмов есть шанс выжить только в дымах или из-за точно посланной торпедки, но тогда капитан Кутузова сам виноват, что подставился. За 144 боя я не помню, чтобы мне ЭМы выбивали цитадели. ЛК - да, но это совсем другая история... ЭМы наверное просто считанное количество раз. Опять же ремонт, если Вы про расходники, то это применимо ко всем высокоуровневым кораблям, и Миша здесь ни при чем. Обычный ремонт совершенно точно небольшой, т.к. он прем. Справедливости ради замечу, что нередко он наносит мизерное количество урона или не наносит вообще, но к этому приходится привыкать, хотя это также можно объяснить, что у ЛК уже к этому моменту вынесли все ХП в надстройке, в которую попадали. Соглашусь также с тем, что сначала кораблик - кактус. Нужно привыкнуть к малой броне, большим размерам и доступной цитадели и через 20-30 боев он начинает приносить удовольствие (во всяком случае мне, хотя вероятно не каждому зайдет). В любом случае заявления некоторых, что все мы врем и продались, корабль - шлак, и некоторых развели на деньги - голословно. З,Ы. Наверняка будут тыкать в статку. Так вот - игрок я средний, начал играть после обнуления, поэтому и стата не очень, но хп корабля отбиваю довольно спокойно, что уже говорит о многом. Если и уж смог, то с более "прямым руками" и подавно должны. http://ru.wows-numbers.com/ru/player/22026446,Twinham/
  4. Общее впечатление - очень неудобный корабль (не плохой как карл и йорк, неудобный). Не могу сравнить с другими крейсерами 9 уровня, но от Донского периодически хочется скрежетать зубами, особенно когда огребаешь на 2/3 хп, причем в любые проекции. Как писали выше, на корабле в итоге приходить играть в тихую серую мышку - не дай бог кто-то на тебя обратит внимание опять же из-за любви к огребосам. Все можно простить, если это компенсируется уроном, но в данном случае просто кошмарный ДПМ. У него скорострельность с модулем ниже, чем у Москвы!! С такой перезарядкой шанс на поджог вообще бесполезен. По статистике хорошие бои удается по урону получить только в случае, если начинаешь выбивать цитадели ББ-шками, а так...еле-ели средний урон в 70к. (упс, уже средняя опустилась до 61к.) Предположим ты набил за 100к урона, но после этого хочется стереть пот с лица и пойти немного полежать-отдохнуть от приложенных усилий. В моем понимании так не должно происходить, если это хороший крейсер. Еще момент, который хотелось бы уяснить - так и должно быть, что у него 4-ая башня не доворачивает до упора? Что ей мешает, там точно есть место, чтобы стрелять вместе с 3-ей? Мало того, что ему нужно 40 градусов, чтобы задействовать кормовые башни, так при этом только одну. Для всего борта нужно почти 45!!! Вкупе с радиусом поворота Донской превращается просто в бяку. Что касается билда - модуль на перезарядку, ПВО и скрытность, перки на поджог и дальность ПВО. Неоднократно замечал, что 14 км засвета ему очень не подходит. Хочу поменять на: модуль на дальность, ПВО и скрытность, перки на дальность ПВО и маскировку. Возможно станет полегче.
  5. Мнение о расширении сценария «Циклон» на большее количество карт: Честно говоря, очень! Главное, чтобы процент попадания на циклон был не 50/50 и вообще прекрасно. Не должно быт его много, иначе "приестся" Мнение об изменениях в системе модернизаций: Положительно. Интересные расклады намечаются. Только одна выпадает - 70% на взрыв боеприпасов. Я не вижу ни одной причины, чтобы ее ставить, а не использовать флаг. Мнение о новом функционале камеры слежения; Смешанное впечатление. Удобно стало переходить, но камера стала ущербной. Может я что-то недопонял, но приблизить кроме как скроллом не получилось. Соответсвенно, не получается максимально приблизить (чтобы "пройтись" по кораблю) или смотреть совсем с уровня воды. Раньше было больше свободы при управлении камерой. Если это все же возможно, тогда нужно пояснения, как управлять камерой эффективно. Еще момент - она стала очень чувствительной при горизонтальном передвижении (WASD), раньше было плавнее. Эффективнее будет добавить скоростной режим Shift+WASD для быстрого перемещения.В режиме свободной камеры CTRL+клик сразу перемещает на корабль, не очень удобно, если хочешь продолжить следить с высоты, но при этом и следить за хп корабля в компасе. Почему кстати нельзя до сих пор центровать (Пробел) на кораблях противника в засвете? Мнение об улучшении послебоевой статистики; Положительно. Все нравится. Мнение о новой карте «Путь воина» Ни разу не выпала.
  6. Неожиданно. Надеюсь циклон (хоть он мне и нравится очень) не распространяется на РБ. Это же совсем будет читом...там и так засилье эсминцев. А при циклоне все остальное совсем уж не понадобится.Хотелось бы еще посмотреть на модули конечно, хотя бы в текстовом формате, а то можен не упею в тест - 1 ранг сам себя на достигнет.
  7. Twinham

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    1. Описание После входя в клиент исчезла линия дальности ГК на миникарте. В настройках "галку" поставить невозможно. 2. Шаги воспроизведения Вошел в клиент. Выбрал корабль. Вошел в бой. 3. Результат Не понятно, какие корабли входят в дальность действия ГК.
  8. Статистика - это прекрасно. Хорошее начинание и вполне годная реализация. Комментарии и пожелания: - Что-то со шрифтом. Информация сливается в сплошную простыню. Может и привыкну, но сейчас приходится очень напрягаться. - Убрать "слэш" как разделитель. В идеале сделать колонку. Как нормальной таблице сделать в шапке подпись, что это количество попаданий и урон. - Пост №9 - общий урон в начале ленты. В целом очень хорошо. К разделу "кредиты и опыт" даже не могу придраться - очень понравилось.
  9. Очень хорошо, Разрабам спасибо. Замечания и хотелки: - Переместить шкалы вверх и вниз, и чуток сдвинуть карту. - Опционально - названия кораблей - Возможность отключения радиуса торпед - Прозрачность карты - Добавить несколько вариантов размера (мне, к примеру, максимальный немного маловат, приходится глаза напрягать. С прозрачностью большие размеры хорошо идут). - Очень нагроможденно получается, если включать все круги ПВО. Дальней ауры достаточно. Очень понравилась фишка с увеличение засвета при стрельбе. Наконец это наглядно. Так крейсера в скрытность пилю и все время забываю формулу засвета при стрельбе, стало очень удобно.
  10. Twinham

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Хм, в видео про новые карты говорится, что они для 3-6 и 7-9 уровней, когда в бюллетене 5-8 и 9-10, соответственно. Так кто же прав? З.Ы. Даша хороша!)) За обнову спасибо!
  11. Спасибо за ответ! А на Донском и Чапаеве выбор тоже в пользу ПВО или все же взрывотехник?
  12. Один вопрос, Вы такой же расклад перков предлагаете на него? Уточню, я тестил всех советов и итоге ставил взрывотехник вместо ручного ПВО, насколько это целесообразно? Скрытность для советов обязательна, особенно на Москве.
  13. Мнение о погоде - Прерасно, давно ждал. Отыграл больше боев 15 на 10-ках, совсем не раздражало. Казалось бы проблема супа усугубится, но вроде нет. Теперь уже не хватает снега и бурана. Волны и шторм,в конце концов, и следы дождя на воде. Почему РЛС не работает в дожде? Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец» - Трезубец понравился больше. Я не знаю в чем проблеам горной цепи на на 10-ках там как-то тесно. Мнение о новых прицелах - Динамический прицел прекрасен. Даже перейду на него с модов. Просьба добавить расцветки. Мнение о новой системе упаковки файлов - Разницы не заметил. Стоит SSD и топовые настройки. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом - Не обратил внимание, т.к тестил советы. (Киров надо апать!). Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней - Не играл. Мнение о новой анимации затопления кораблей - Замечательно, хотя анимация переворота при затоплении через бок выглядить ненатурально - слишком быстро. В иедале хотелось бы "феерверка" побольше. (в качестве идеи посмотрите анимации взрывов и затопления в Atlantic Fleet). Мнение об изменениях в интерфейсе - "правильной дорогой идете, товарищи", но если ты не в курсе, то найти кнопки "изменить прицел" и сделать несколько рядов в карусели невозможно. Анимация пожара не нравится. Очень мешает. Надеюсь ее можно отключить. Мнение о новых саундтреках и звуках - Приятно. Хочу озвучку от Даши в клиент! Любые предложения и пожелания в свободной форме. Хочу озвучку от Даши в клиент! Хотелось бы "феерверка" побольше при затоплении, горящие масляные пятна итд. Другие цввта динамического прицела. Снег и буран, волны и шторм, следы дождя на воде. З.Ы. про баланс специально не говорю, т.к. тест не об этом.
  14. Twinham

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    Я в игру пришел, собственно, когда увидел видео с боями в космосе, но сам, к моему сожалению, режим не застал(((
  15. Twinham

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    Про РЛС как-то нагляднее на других серверах http://worldofwarships.eu/en/news/updates/patch-alert-0541/.В связи с этим вопрос, почему длительность/расстояние не растет с уровнем у советов? Почему им не повысили длительность действия?За веселуху спасибо! З.ы. А режим с космосом когда-нить вернется?
  16. Ээээ, собственно играть играть на авиках. Первые попытки сыграть в "альт", сбить ястребы противника и светить другие корабли учатся все, начиная с 4 лвл авиков. И если, не умеешь, то лэнгли и хосё просто баржи с бесплатным дамагом.
  17. Twinham

    Интерфейс: все очень плохо

    Парни, спасибо за адекват. Вообще уже пора поднимать отдельную тему по снижению токсичности, уже противно стало заходить на форум. Такое впечатление, что теперь каждый игрок, на фоне общей тенденции, просто обязан написать что-то гадкое из разряда: " у вас все плохо, разрабы не работают, мы - игроки, знаем лучше, а нас не слушают", ну и много прочей информации. Товарищи! Полагаю, что разрабы уже всех услышали, и все обсуждения давно потеряли конструктивный подход, и большинство уже занимается самоповтором. Безусловно все фидбеки очень важны и актуальны, но не когда они приправлены доброй порцией желчи. А реально, ну что серьезно мешает играть? Реально неприятными можно назвать очень небольшое количество элементов интерфейса, а остальное находится в постоянной доработке. По личным ощущениям, если что-то не нравится, то ставьте моды (и займет это пару минут, не надорветесь), хотя и на ванильном клиенте играть не проблема. Если бы не было вообще возможности установить моды (ну а-ля за незнанием лучшего), вообще вопросов к интефейсу не было бы, и все бы радовались любому "чиху" и доработке. На память приходят проекты, где интерфейс не меняется годами, без возможности установить модификации. Так что благодарите разрабов за эту возможность, пока они сами все готовят. И пора бы привыкнуть, что все сразу не будет, и цикл разработки - очень сложная вещь! Еще разок, это не значит, что проблем нет, но просто сбавьте обороты. Все, готов ловить негатив.
  18. Twinham

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Слева больше похоже на средний по больнице результат, поэтому и отличается....
  19. Twinham

    Лучший гайд по WoWs(eng)

    Здесь реально прекрасно все, от музыки до голоса обзорщика!!! Спасибо за ссылку, у него много дикого угара!!
  20. Мастер-наводчик - нефр гароздо более неприятный, нежели все огневая подготовка. Если с дальностью можно жить, то с этим перком стало банально неприятно играть. Игра у нас достаточна динамичная, а в итоге ты просто не успеваешь за ситуацией при использовании маневров. Если концентрируешься на одной цели для формирования непрерывного огня жертвуешь маневром и подставляешь цитадель. Может так и задумывалось, что многие крейсера станут реже стрелять, но мне не нравится. Опять, если бы не знали лучшего (текущий вариант перка), то возможно и прокатило, но привычка дает о себе знать, что пушки вертятся вполне оперативно. Это же не Warspite, все-таки. ПМК - интересный вариант. Сам видела, как Амаги с перком брал медальки и крушил ввсе в ближнем бою. Перк на ПВО в сочетании с УОП и БОП= ПВО имба на любом корабле. А если еще модуль замутить, то как я писал в другой теме, американскую ветку авиков можно списывать в утиль. Мастер борьбы за жевучесть - полезен только для эсминцев. ЛК и КР точно не нужен. Из последних сил - переезд положительный, повысит процент выживаемости новичков. Но делает сразу бесполезными модули на маневры и двигатель. Получается эффективность перка очень завышена. Не уверен, что это разумно. Последний шанс - мне интересно, его хоть кто-нибудь берет, тем более за такую цену? УОП и БОП - с нерфом полностью согласен. Ничего не имею против. Дополнения. Нерф БОП все же оказался тоже неприятен. Если перк так и оставят заниженным, то играть станет менее удобно, но спорить не буду(((( Подытожим: Эсминцы, особенно высокоуровневые японцы жестоко апаются за счет перков. Легкие крейсера становятся играбельными но неудобными, что нежелательно для самого массового класса. Авики в утиль. Линкорам - ни горячо, ни холодно. Нас ожидает торпедный суп и арта. Плохо, хоть я линкоровод.
  21. Twinham

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Попробовал не все из списка, поэтому откомменчу несколько пунктов: 4. Либо перебор с аурой, либо перенерф с авиками. Авиагруппы просто сдувает. Причем теперь любой крейсер, да что уж там, даже эсминцы сбивают 1-2 самолета. Я уж молчу про заградку. Конечно шикарно, что ПВО заработало, но в таком варианте перебор. А УОП, БОП в сочетании с новым перком даст просто неистовую ауру. Попробовал Авики - американцев можно списывать. Есть шанс утопить крейсер без заградки ценой от 6 до 8 самолетов. Наезд на высокоуровневый линкор дает тот же результат, но без потопления; с чуть меньшими потерями, если яп. Выдел, что выживают только японские авики и более или менее дамажат. Остаются пво пресеты, но это слишком грустно и вряд ли кому-то понравится. Так что скоро останется только лэнгли, ну и может Мидвей (ни разу не пробовал, на основе нет) 5. Прекрасны. Осталось стоимость отрясти и рассмотреть возможность их использование за серебро. 6. Желание баланса, прекрасно. Но пока больше негатива от патча, что по перкам, что по балансу. Командные бои, к сожалению, не мой наверное вариант, но реализвация похвальна. Посмотрим куда зайдет история дальше.
  22. 2.39 мин - модель "Дмитрий Донской".
  23. Twinham

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    Извиняюсь. Сам понимаю, что хотел, но написал коряво. Вопрос, как эффективнее качать командиров, если у тебя много кораблей, на которых играешь и планируешь играть, а у тебя всего один прем. Пока писал вроде получил следующее: В итоге ты постепенно качаешь одного капитана, которого ты оставишь на топовом корабле ветки. На остальных кораблях командира начинаешь с нуля, но их можно пересадить на прем, для дополнительной прокачки, когда на них не играешь, и вернуть без переподготовки, если вдруг понадобился. Если командир нанят на преме изначально, то его проще оставить на преме и убирать на время в резерв, если, скажем Тирпиц, не нужен для РБ. Как-то так. Спасибо, что уделили время.
  24. Поддержу. Перк себя оправдывал, но плакать не стану, так как появятся новые варианты распределения навыков. Сдается мне, что вся критика чересчур эмоциональна, и слишком мало толковых аргументов, кроме " я теперь не смогу набивать 70к урона". Сильно сомневаюсь. что все вы, коллеги, выбиваете свой дамаг именно на этой дистанции (от 14 до 17 км) на Мурманске. Если начнется тыкание в мою статку, то я лк-вод. Причем, пока учился играть, стату себе запортил основательно, хотя последнее время (боев 400) стабильно статистика 60-70% побед за день. Да и в рангах добрался до 5 за 80 боев, а в предыдущих сезонах ниже 5 не был. Имея это в уме, вернемся к пресловутым "понерфенным КР" . У меня на всех КР стоит командир без перка на дальность, т.к. их аккуратно выкачиваю без пересадки, и при этом на Марблхэде за 30 боев средний дамаг 50к . Это на 13 км!!!! Из этого следует, что раз уж я смог, то уже более рукастые, судя по количеству критики за вчерашний день, и подавно смогут лучше. Вы еще даже не попробовали в тесте, а уже все все решили: разрабы - ироды, специально испортили игру (делать им больше нечего), теперь нагибать не будем (из-за парочки кораблей). Если собрать общие отзывы, то получается, что все играют только из-за Мурманска. Конечно кораблик прекрасный, но хуже он реально не станет. На Могами не играл, не буду комментировать. Все дело в привычке. Понятно, что когда вас лишают определенного удобства, скажем любимого дивана, то это никому не понравится, так уж человек устроен. Игре в текущей итерации и года нет, а все уже почему-то убеждены, что все, конец.... Это вполне нормально, что вносятся непопулярные изменения в угоду балансу и играбельности, потому что игра должна быть комфортна для большого количества игроков, а не только старичков. Более того, пока игра будет развиваться, будут еще более существенные изменения, и иначе никак. И все потому, что был переапанный и по сути безальтернативный один (ну ладно два) навык командира. Призываю всех успокоиться, и для начала попробовать все изменения. На основании полученных данных можно уже аргументированно писать: то просело, здесь снизилось, здесь неудобно, это корабль стал кактусом.
  25. Twinham

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    Коллеги, хотел бы проконсультироваться;) Механика давно понятна, просто хотел бы окончательно выяснить, что в итоге эффективней будет на примере немецкой ветки. Есть прем, Тирпиц, на нем командир в 15 очков. Если его пересадить на другой корабль, то получится, что я всю жизнь буду его переобучать, но при этом я Тирпиц использую регулярно, не говоря РБ. С другой стороны есть Кёнигсберг с 10 очками, но корабли настолько мне понравился, что его тоже не хочется трогать. При этом возник Нюрнберг, с которым не знаю, что делать: пересаживать командира с других и переобучать, и взять нового и пересадить вместо основного на тирпица, у чуток покачать в ущерб характеристикам? Вопрос острый, потому что такая же ситуация в линейке США и Японии, где полно кораблей, которые хочется оставить, а прем один. В итоге не знаешь, что делать. Очень не хочется, чтобы скажем на Айове сидел топовый командир, которого все время пересаживал, а на остальных зеленые юнги. В такой ситуации понадобится кораблик раньше по ветке, а пересадить его с Айовы уже будет мучительно больно... Немного сумбурно. Заранее спасибо. З,Ы. За гайд спасибо.
×