Перейти к содержимому

severegorka

Участник
  • Публикации

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10027
  • Клан

    [29BTC]

Все публикации пользователя severegorka

  1. severegorka

    интересный ситуасён

    Автор поста, я понял мысль которую Вы до нас хотите донести и могу ответить в ответ с уверенностью, что это базированный скрин так называемого "турбача", когда определённая команда как единый организм сливается в сухую с 0 дамага и пользы. И вся эта ситуация не нова для нашей игры - у самого такое случается иногда, но именно чего Вы хотите добиться я не понял. Чтобы не было турбобоев? Такие ситуации будут в любом случае и никак это не исправить увы, придётся просто смириться. Я на такой случай купил себе антистресс и успокоительные - помогает иногда. Ну или грушу для битья купите - тоже хорошее средство для успокоения нервов в нашей любимой игре.
  2. 27 контейнеров - из кораблей Ло-янг, из пермофляжей - на Аншань. Прем - 16 дней (2 по 8 дней), свободки 80к ну и бустеров синих отсыпали как всегда чтобы грустно не было. Хотя тут из интересного по сути только Ириан и пермофляжи для коллекционеров. Остальные лодки либо в балансе либо ниже среднего. Обещал блин себе не тратить деньги на лутбоксы но опять потратил - в итоге опять жалею...
  3. Увы реплеи у меня удаляются со временем старые и этот реплей в том числе (играл дня 2 назад вроде как).
  4. Какое совпадение - он у меня тоже был в бою, только на везере. Весь бой простоял на одном месте и после того как я указал на факт того что авик афк он начал меня оскорблять. В итоге оказалось что это обычный тролль который заходит в бой чисто чтобы слить наши звезды. Надеюсь его забанят или хотя бы применят к нему штрафные санкции.
  5. severegorka

    Какой лучший прем корабль?

    Тут зависит от класса на котором предпочитаете играть - исходя из этого надо выбирать. Потом думать какой конкретно корабль подходит по геймплею. С комфортом игры приходит и дамаг от которого собственно и зависит фарм. Лично из лк могу посоветовать марко поло если нравится обычный линкорный геймплей + у него очень хорошие пбб отрывают по 20к со всяких амеров. Из крейсеров - азума, на ней просто стрелять фугасами издалека и жарить врага, все максимально просто. По эсминцам не могу посоветовать потому что сам на них не играю.
  6. severegorka

    Дублономания возвращается!

    Очередная акция по типу "нужно больше золота"... 2 раза крутанул и на этом всё.
  7. severegorka

    Участвуйте в новогоднем розыгрыше!

    Выиграл неделю према и гигантский подарок (в котором были 111к опыта командира - Based). Приятненько хотя бы что то выиграть.
  8. severegorka

    Волшебный купон — сказочные призы!

    Когда итоги розыгрыша?
  9. severegorka

    Новогодний карнавал: время на исходе!

    Вроде не так давно комп обновлял. Райзен 4600 + 1650 на максах выдает 70 фепесов. Раньше подобных проблем не было точно - даже на старом компе 2013 года.
  10. severegorka

    Новогодний карнавал: время на исходе!

    Это конечно всё прикольно и интересно, но у меня вопрос к уважаемым разработчикам : когда уже пофиксят вечные зависания игры при попытке войти или выйти из "новогоднего карнавала" - это там где интерфейс "архипелага героев"? Компьютер приходится перезагружать после каждой такой попытки - настолько всё намертво виснет.
  11. На Багратионе катаю в операциях - на ББ разносит японские КР за 2-3 залпа. Хотя Майнц конечно непревзойденный в данном виде боев, но без хилки в некоторых операциях ему тяжеловато.
  12. Зашел сегодня на шарике в операции и удивился тому что корабли союзников зареспавнились только через 3 секунды после моего появления, далее заметил что вражеских кораблей не видно ВООБЩЕ. Появились они только через секунд 10 после того как моя команда уже их всех обстреляла. Мой корабль вёл себя странно, с задержкой на секунд 5-7, тоесть нажимаю остановку и только через 5 секунд он начинал останавливаться. Вражеские корабли после появления отрисовывались за какое-то расстояние от своего реального местоположения и я вообще не мог попасть с гк (только по фусо попал пару раз потому что заметил разрывы снарядов союзников вообще далеко впереди от места в которое сам стрелял). В общем таким образом мы проиграли потому что я врагам вообще ничего сделать не мог (слил синие бустеры на кредиты и свободку и пару флажков). Включил реплей и удивился тому что там всё нормально отрисовывается (и враги и союзники), но заметно то что я стреляю, целюсь и пытаюсь хотя бы кликнуть ЛКМ на вражеский корабль, чтобы хотя бы ПМК что-то настреляло. С чем такое происшествие может быть связано - интересно почитать ответ разработчиков уважаемых. Реплей приложу в доказательство.
  13. Выпал шарик из гигантского новогоднего контейнера. Сразу решил почитав форум - на нем в рандом ни ногой, поэтому решил отыграть сессию-другую в рангах. Первые 2 боя по 50к урона и турбопобеды - настреливать ничего не успевал. Попутно с шариком выкатывал великолепного Генриха и ощутил неверное его превосходство над шариком во всем. Решил катнуть ещё 10 боёв и удивился насколько он хорош. В обычных ранговых боях (где ты реально решаешь исход боя) он нагибает не разгибая (хотя все равно генрих ИМХО лучше). Особенно удивила броня - если даже тупо кататься перед врагом бортом в раскорячку по тебе не будут лететь цитадели и белый урон регается странно - бортом в последнем бою выкатился перед Колорадо и Гнейзенау - как исход потерял половину боеспособности а сам вынес их в 0. Плюсом в это время поливало ПМК по эсму в 5 км (из-за него-то и пришлось раскорячиваться бортом перед ЛК, чтобы не нарваться на пачку торпед). Подвижность также приятно удивила - почти можно сказать крейсерская, позволяет заходить в борт врагу там где он меньше всего этого ожидает. Наличие торпед неприятно удивляет врага - хоть они и 6-ти километровки, задачу свою выполняют и иногда за бой получается 2 полных веера всадить во вражину. А теперь самая главная боль корабля - его ГК.... Многострадальные 283мм, знакомые мне не понаслышке ещё с Графа Шпее (корабль просто страшное разочарование) и не надеялся на большие цифры дамага. Цитадели выдавать по ЛК невозможно почти полностью, по крейсерам редкие залёты бывают. Но белого урона ББшками даёт в борта неплохо а учитывая скорострельность то можно сказать что орудия у нас больше крейсерские чем линкорные. Точность тут обычная линкорная, хотя ощущается лучше чем на Генрихе. ПМК тут крутое, но снова не терпит конкуренции с Генрихом - там стволы в спонсонах наваливают дай Боже. И наконец самая главная особенность (негативная) шарика - отсутствие ГАПа... Генрих, врубивший ГАП может тупо не думая идти вперед, а вот на шарике придется думать и представлять откуда может прийти торпеда-другая и как можно чаще мансить (благо маневренность позволяет). Итого - корабль очень хорош и комфортен для рангов. Скрины лучшего боя : Реплей лучшего боя : Статка по рангам за 12 боёв :
  14. severegorka

    разочарование

    Из контейнера за 150 дублонов выпал шарик, следующим из бесплатного маленького подарка выпал эксетер, за 3 победы из гигантского контейнера выпал нуеве де джулио. Учитывая что месяцем ранее за купленные 20 контейнеров ЧП выпала только одна атланта гарантированная могу сделать вывод что игра пытается немного "вернуть должок". В "везение" подобных акций верится с трудом, ведь кому-то (контрибьютерам да-да) оперативно "подсовывают" 4-5 лодок за 20 контейнеров - как на подбор 10-9 редкие кораблики, выведенные из продажи, а кому-то может выпасть премиум брелок с тех же 20 контейнеров. И помните - ни слова про патент Кислого.
  15. Не пойму как вообще может не нравится этот корабль? Настолько внаглую гнать на толпу врагов в рангах не может ни один из лк 7. Получил из гигантского контейнера на НГ шарика. Поиграл на нем пару боев в рангах и удивился насколько он слабый - 50к настреливает от силы. Пересел обратно на Генриха и просто попёр вперед. Небо и земля просто.
  16. Давно пылился в порту сей агрегат и в последние пару дней решил с него пыль сдуть. На удивление живучий и подвижный с хорошими ПББ снарядами. Учитывая нынешнюю мету с обилием картонных крейсеров (мистеров сквозняков) и линкоров с обшивкой 32 мм (амеры, францы и бриты в основном) может вытаскивать с них по 15-20к с залпа ПББ. В плане ПМК корабль нулевый, что логично, в отличии от брата-Верди. ПВО отсутствует почти полностью - авики достанут в любом случае. Расходников 1 - корректировщик очень полезный но долгое кд не позволит его использовать на постоянке - разве что на отходе даст возможность хотя бы что-то ответить любителям синей линии (коих в нынешней мете тоже пруд пруди). Наконец самые главные недостатки корабля - низкая дальность стрельбы и долгое кд. Придется выбирать модерку либо на дальность и терпеть супер долгое кд либо ставить перезарядку и сближаться с противником на расстояние выстрела, чтобы хотя бы что-то настрелять. Первый вариант убивает дпм почти в ноль и настреливать что-либо становится крайне тяжело и скучно, а вот второй вариант вынуждает нас сближаться и подставляться под залпы противника, что влечет за собой фокус всей вражеской команды по причине того, что кроме как по вам стрелять у них другого выбора не будет, ведь чаще всего ваша команда также полирует синюю линию и таким образом можно быстро уйти в порт с жалкими 50к урона (что случалось 2 боя из 17 в моём случае). Так что придется выбирать вариант с перезарядкой и играть аккуратно либо на фланге (супер-аккуратный вариант) либо по центру (рисково зато дамага больше). Так-то линкор неплохой, просто не выдерживает нынешней угольной (и не только) конкуренции. Прилагаю скрины и реплей пока что (надеюсь) лучшего боя на нем. Хоть в топе списка он стабильно настреливает неплохо.
  17. Как там с балансом дела обстоят? В ожидании нарисованы около 50 кораблей кстати А в бою я 12 кораблей всего насчитал
  18. Лучший линкор для рангов. Каждый бой - основной калибр, сотка урона и море фана. Понимаешь что на нем действительно можно прорывать фланг. Выживать под фокусом способен, но излишне лезть на рожон не стоит. ПМК тут и пробивное и огонька добавляет на палубы (и не только) врага. Торпеды иногда помогают удивить залетных красных кто думает что способен выйти к нам из-за острова или накрайняк кинуть на отходе наступающему противнику (хотя углы пуска торпед тут не очень и приходится раскорячиваться ватным бортиком). Скорость обычная линкорная - не стоит ждать серьёзных маневренных качеств, это вам не линейки бритов или лк французов. ГАП вообще тут чуть ли не самое главное оружие - шугаем эсмов из дымов и уворачиваемся (по крайней мере стараемся) от торпед. В общем те кто не понял данный корабль в рэндоме стоит его покатать в рангах. Там он действительно сильнейший. Скрины базированного рангового боя: Реплей :
  19. Интересный корабль, быстрый и хорошо бронированный. Хоть и оконечки в 25 мм - по ощущениям танкует как линкор, если конечно сильно не упарываться. Не заметил особой точности за ним как писали выше, по моим ощущениям стреляет точнее какого-нибудь дюнкерка или страсбурга но не кардинально. 29 секунд перезарядки это очень долго, хотя расходник на ускорение перезарядки иногда спасает в борьбе против ЭМ или чтобы в борт наглому противнику залепить 2 залпа вместо одного. ГАП вообще в нынешнем рандоме мастхэв, так что тоже плюс. Хилка помогает продолжить нашу веселую красочную врывную жизнь. И наконец вишенка на торте - форсаж, с ним гоняем под 40 узлов и успеваем везде где только сможем успеть. Таким образом получаем "линейный крейсер" в звании "крейсер". Самое то для "бодрого корабельного стрелялово", но лучше не заигрываться. Прикрепляю лучший пока что бой на нем, в котором я как раз таки заигрался - зато как!
  20. Если любите активный геймплей : бодание за точки, саппорт эсминцам, поддержку линкоров в атаке то это про агира - корабль поощряет активную игру, а вот рун это больше про дистанционный настрел фугасами, изредко переходя на бронебойки. Из общего у кораблей разве что наличие торпед (которые на агире реализовать намного проще чем на руне ввиду особенностей геймплея), немецкий ГАП и хилка. В остальном корабли координально разные.
  21. Ждал этот ивент чисто из-за прем версии Roon"а, пришлось задонатить где-то косарь, плюс 160 бесплатных кошерных жетонов, плюс скидон на 25 процентов и в итоге хватило. Тут жалуются мол прокачиваемые корабли с прем статусом не очень хорошая идея, но мне кажется что половина прем шопа уже являются по сути прокачиваемыми кораблями, иногда с парочкой изменений (фишками), так что использовать такой аргумент в данном ивенте как-то не очень. Открытие контейнеров - чистое казино, кому повезет, кому нет, открывал 8 контейнеров (включая 3 контейнера за БЗ) и выпало 7 по 10 жетонов и 1 раз 20 жетонов, плюс по мелочи уголёк, свободку и серу. Не жалуюсь на такое потому что полгода назад на ивенте из советского контейнера выпал Неустрашимый. Так что на вкус и цвет. Хотя возможность получить 15к голды это конечно заманчиво. В общем ивент интересный, я нашел что искал, если вам не нравится то можно и просто бонусов бесплатных забрать или 300 рублей вкинуть за прем 8 (Северная Каролина).
  22. даааа, в кораблях же это норма
  23. Настоящий немецкий крейсер. Приятен в игре, причём настолько что я считаю его лучшим КР-9 (ИМХО). И стреляет (после хиппаря особенно чувствуется разница в лучшую сторону) и поджигает (стреляем часто из-за количества орудий и быстрой перезарядки, вдобавок ещё и сама вероятность пожара хорошая - 16 % с пиротехником) и ббшки отличные за счёт кучности залпа - могём с 1 залпа выбивать по 3-4 цитадели со всяких бриндизиков (20к с залпа это вам не 3 сквозняка как многие привыкли) хоть и стрелять с них лучше в прямой не отвернутый или слегка отвёрнутый бортецский. Так он ещё и танкует! по ляму - полтора натанкованного, дредноуты на нём получать можно чаще чем на лк, потому что хилок 5 штук с суперинтендантом + нос и корма в 27 мм даёт нам возможность танковать ббшки до 380 мм включительно. Получать тут в цитадель вы будете суперредко - в основном ловите сквозняки либо белый урон Скорость хода тут привычная с хиппера - ни рыба ни мясо, от лк мы убегаем (разве что джорджия и жанбарь на форсаже нас догоняют), крейсера идут на равных - кто-то быстрее (легкие крейсера и тяжелые японские) а кто-то также. ПВО классическое - хорошее, сбивает, хотя маневрировать придётся в любом случае. ГАП очень хорош, помогает заходить на точки где вероятно увидеть эсминца, либо отступать с места где есть эсминец (торпеды хватаем редко) Лучше всего на Руне играется в обороне - заднее расположение 2 башен и неплохой угол подворота назад передней башни даёт возможность активно отступать от нападающих противников и активно их выжигать, при этом меняя скорость и направление движения (скорость поворота башен тут отличная - 19 градусов в секунду). В нападении слегка сложнее, задние башни поворачиваются вперед на не очень плохой угол и приходится подставлять борт под нерациональным углом и получать в борт, поэтому нападать лучше тогда когда враг отвлечен на союзников и находится в меньшинстве. Корректировщик тут полезен, помогает накидывать по противникам с максимальной дистанции и даже если по вам будут стрелять - вы успеете отвернуть. Типичный бой в рангах на Руне - получили в начале боя от союзника, побомбили с него и пошли раздавать.
  24. Мне это напоминает одну небезызвестную игру, где +=25 % ко всему, может тут такая же система
×