

NebelKrieges
Участник-
Публикации
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7473 -
Клан
[F-57]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NebelKrieges
-
А не подскажите куда обращаться (я имею ввиду ЦПП) по игре Royal qwest? Разработчики ведь Леста.
-
Народ, а где-нибудь была информация: с какого числа 200% (или 300 или 400) за первую победу, скидки на ветки кораблей, прем дни и прочее?
-
Две минуты боя и второе место. Что делают остальные 12 минут боя? Я не пойму в чем разница стоять в порту или стоять за островом??? Также можно стоять в тренировочной, в кооперативе и да, можно стоять в рангах. Зачем лесть в рандом???
-
Всех приветствую! Подскажите сколько по времени можно еще зарабатывать и тратить королевские жетоны? Конкретно за вызов дня.
-
Благодарю за ответ.
-
Спасибо. За "вызов дня" дня тоже до 09 марта?
-
12 км имеют скорость 67 узлов и заметность 1.7 км - это примерно 9 секунд на уклонение. В моем случае 16 км имеют скорость 70 узлов и заметность 2.5 км - это примерно 12 секунд на уклонение. Разница в 3 секунды.
-
Торпеды 20 км, но модерка на 5% ускорения и перк на +5 узлов. В итоге 16 км со скоростью 70 узлов.
-
Что нет трапа это видно изначально, а что союзники не хотят поддерживать я узнаю уже постфактум. Но в целом вы правы.
-
Так я не говорю, что я хорошо сыграл, наоборот плохо. Но я боролся за точку, но меня никто не прикрыл, эсминца противника как раз прикрыли. Но вопрос темы не об мне, а почти 12 минутах стоялова за островами. И самое печальное это практически в каждом бою.
-
Собственно вопрос в заголовке.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Потеряно всего 49 самолетов. Это не так много.
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
NebelKrieges ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Народ расскажите за Мидвея. Я на Лексе сейчас страдаю с десятками. Стоит ли за свободку взять Мидвея? Где-то слышал, что в настоящее время Лекс как бы комфортней Мидвея за счет того, что Лекс иногда играет без десяток, а Мидвей всегда с десятками. -
Всех приветствую! Просто хочу обратить внимание на ситуацию: Я на Ренджере ( американский авик), ко мне прорывается и преследует эсминец Симс. Я поднимаю различные группы самолетов и в итоге не могу выйти на линию атаки, самолеты падают, как мухи. Он сбил всех!!! У Симса 10 точек ПВО. Для сравнения у линкора Фусо 30 точек ПВО, но его атаковать есть возможность. Что-то я подустал от этого бардака.
- 17 ответов
-
- 11
-
-
-
Извольте научить меня, как считать качество.
-
Чем это измеряется? Количеством ПВО? Логично. Но у Симса 10, а у Фусо 30.Но Фусо сбивает хуже, чем Симч. Не логично.
-
Всех приветствую! Вот что-то решил качнуть всех эсминцев. В наличии все нации от шестого левела до восьмого. И вот читаю форум, в особенности с общего теста. Говорят по три авика в бою будет. Это же перманентный свет. И тут у меня складывается устойчивое ощущение, что это потеря времени, серебра и свободного опыта (главное времени). Как кто думает: какая жизнь ждет эсминцев, в особенности чисто инвизных? Насколько высока вероятность превращения их в бесполезный мусор из-за бесконечного нахождения в засвете? Наверно самым обдуманным решением будет взять тайм-аут и посмотреть, что будет через месяцок так.
-
Вот порадовали Вы меня ответом! Спасибо!!!
-
А точно! Я как то не подумал об этом. Спасибо!
-
Да я думаю может кто из тестеров зайдет и что-нибудь расскажет полезное. Просто до потча еще 8 дней и не хочется бесполезно их прожить, занимаясь никчемным прокачиванием.
-
Всех приветствую! Помогите разобраться. Пытался определить размер карты (океан в тренировочной комнате). Пытался установить размер различными методами: 1) С помощью кругов ГАП, ПВО, дальности артиллерии, пуска торпед. Получается какая-то фигня. Круг 2 км занимает в квадрате 5мм. Круг 3 км занимает 1 см. Квадрат имеет размер 1.5 см. Вопрос: размер квадрата? Если ориентироваться на круг 2 км то квадрат равен 6 км. Если ориентироваться на круг 3 км то квадрат равен 4.5 км. Также круг дальность стрельбы 11,6 км занимает 3 квадрата т.е. 11.6 делим на 3 и получаем 3.86 км. Где истина? 2) Эсминец Икарус. До корабля (бот в тренировочной комнате) на максимальной скорости 35.6 узлов проходит 5 км за 50 сек. Один километр в 10 секунд. Квадрат проходим за 37 сек т.е. размер квадрата 3.7 км. И вообще реальная скорость эсминца 360 км в час, скорость торпед (59 узлов) примерно 600 км в час. Зачем нужны узлы, прибавка в узлах к скорости торпед если скорости совсем другие. Если кто знает киньте ссылку где это уже обсуждалось, объяснялось.
-
Так я создал тему не для того, чтобы указать, что у кораблей скорость самолетов. Я не против игровых адаптаций. Конечно неинтересно плыть до противника 30 минут!!! При игре на эсминце для четкого понимания торпедной атаки нужно понимать с реально какой скоростью идут торпеды, и с какой скоростью идет цель. Расстояния до целей в километрах, а скорость в узлах. Зачем??? На сколько навык ускорение торпед их ускоряет? По моим подсчетам 1 узел равен 9691 метров. Значит ускорение 5 узлов дает плюс к скорости 50 км/ч. Есть ли формулы, чтобы понять насколько секунд быстрее торпеды дойдут до цели с момента обнаружения?
-
Я же написал, что прохождение 5 км за 50 секунд.В минуту 6 км, в час 360 км
-
12 боев кооперативе, вы в своем уме?
NebelKrieges ответил в тему anonym_56XbM5dmLuOv в Обсуждение Мира Кораблей
Точно также, как "дружественный огонь" артиллерии в мире танков. Где также снаряд может находиться в воздухе до 5-ти секунд и не управляется игроком. Можно тупо отключить причинение вреда (торпеды взрываются о борт союзника, но урон не причиняют). Очень много в этом мире давно продумано, просто некоторые художники видят все по своему, а у других не хватает мышления поставить их на место.