Перейти к содержимому

kantemirovez2005

Участник
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15692
  • Клан

    [PVKGB]

Все публикации пользователя kantemirovez2005

  1. Насчет Аквилы не знаю, не имею в порту. А вот Сайпан для обычного среднего игрока очень тяжел. Имею на нем 58 боев и 62% побед. И считаю его сейчас вхлам убитым. Профильные авиководы, может, на нем и творят чудеса, но обычный игрок с ним намучается.... Вообще не хочется его в бой выводить. Вернусь на форум после 100 боев на Хорнете и скажу свое мнение об этом авике, как обычный средний игрок, которых в игре большинство - стоит ли он внимания или нет. По комфорту игры лично для меня стоит. А вот для любителей цифр и статистики придется поиграть плотно)
  2. Конечно статистика просядет. Но уровень в районе 65 % побед можно держать. И средний урон за 100К. Сегодня сыграл два боя с десятками, было тяжеловато, но вытащили вместе с командой. Кага сильнее, не спорю. Нерф авиков возвел ее на уровень лидера среди премиумных восьмерок. Статист всегда выберет "Кагу". Но просто хочется донести игрокам, которые на знают еще "Хорнет", что авик то хороший. Гайдоделы просто катком по нему прошлись и совершенно несправедливо. Но спасибо за комментарии).. Адекватная критика всегда полезна.
  3. Мой друг, видимо, ты не не так понял, что я имел ввиду под определением "средний". Не среднее арифметическое между количеством боев и нанесенного урона, потому что к статистике я вообще прохладен, т.к. игра для меня просто развлечение на пару часов после работы или в выходной день. Не более. Когда я говорил "средний бой", то имел ввиду бой, в котором я играю внимательно, но не вжимаюсь в кресло от адреналина и переживаний. Спокойный, размеренный бой, который приносит удовольствие. И именно "Хорнет" мне приносит удовольствие от игры, хотя я не профильный авиковод. А мой средний урон в районе 105К, 1,9 потопленных противников (решил посмотреть после комментария) при 8 боях, первые 2 из которых были "пристрелочными" с корректировкой перков капитана, учитывая тот факт, что кораблик у меня всего пару дней. Для себя считаю неплохо. Может быть больше? Безусловно. Авик способен удивлять. Поэтому буду продолжать играть именно на этом авике, потому что он реально классный)
  4. Выпал мне сей аппарат в новогоднем контейнере. Осторожно к нему подошел, потому что везде отзывы о нем крайне нелестные, а вододелы его вообще в своей критике разорвали. Но каково было мое удивление, когда сыграв на нем несколько боев, оказалось, что авик крайне фановый, необычный и совсем не "кактус". Конечно торпедники и бомберы от 6-го уровня, это несколько смущает, но те же торпедники свое дело делают. Сбрасывать торпы легко, можно даже эсминец насадить в "ножницы". Бомберы ситуативные, но добить цель могут вполне. Даже 10 линкорам цитки достают, только нужно попасть именно в палубу носовую или кормовую, ибо надстройки сжирают весь урон. И самое фановое - тактические бомберы В-25. Вот эти ребята могут оторвать нос крейсеру или линкору, навесив пару пожаров на прощание. А авику просто половину ХП за один залет. Медленные, бронированные, неотвратимые и ужасные для врага. Даже эсму может от них прилететь, причем ооочень больно. Вот честно - мои Чкалов и Кага в порту удивленно переглядываются, почему это их больше не выкатывают.. "Хорнет" очень хороший авик, по крайней мере, для меня. И на бой может влиять, кстати.. Сломать лицо вражескому линкору или крейсеру так, как умеет это "Хорнет" - бесценно).. В правильной сборке перков капитана, авик очень эффективен. А если на нем сидит капитан Хэсли...Брать "Поддержку" на этом авике не особо сложно. И после активации этого таланта, и без этого быстро регенерирующиеся самолетики, начинают просто вылетать роем. Я выразил свое лично субъективное мнение по этому авику. Кто-то может считать иначе. Вливание урона на Каге и Чкалове идет эффективнее, это факт. Но и "Хорнет" не бесполезный аппарат, а по удовольствию от игры мне он нравится даже больше признанных "авторитетов" неба в нашей игре. Прикладываю скрин моего обычного среднего боя на "Хорнете"
  5. Был выбор приобрести себе в порт Белфаста 43 или Майнца. Учитывая, что на 7 уровне уже имеется Мюнхен, склонился в сторону британца. Посмотрел гайды по этому кораблю, поиграл на нем и пришел к выводу, что кораблик очень сильно недооценен. Его пытаются сравнивать с имбоватой семеркой, но это другой корабль. Он требует вдумчивого подхода, умение читать ход сражения и умение правильно позиционировать себя. Он не имеет длинных дымов, откуда можно почти безнаказанно стрелять по противнику с включенным ГАПом. Дымы короткие и этим заставляют игрока быть в тонусе, уже знать заранее, куда нужно идти, когда дымы рассеются. ГК имеет долгую перезарядку для легкого крейсера и навесную баллистику, но попадать этими орудиями можно и жгут они очень неплохо. Наличие ГАПа и РЛС расширяют возможности для тактических действий. Фирменный британский разгон в наличии и отсутствие брони, которая дарит либо сквозняки либо вырывает вам цитадели. Кораблик сложный, но лично для меня фановый. В своем сегодняшнем бое с 10 уровнем я сумел изменить ход сражения на фланге, который, казалось, был нами проигран, когда высветил находящегося в дымах ободренного первоначальными успехами Минотавра, а затем, благодаря своим быстрооткатывающимся дымам, удачно жег вражеские линкоры. Отступавшие союзники развернулись и помогли. И в конце, погнал ГАПом вражескую подлодку, которая едва оторвавшись от радиуса его действия всплыла, сразу же влетела в мой РЛС. Может ли этот крейсер влиять на бой? Безусловно может. Но не в одиночку. Он далеко не "Рэмбо" и разваливать одной левой противника - это не про него. Но в нужное время он может оказать такую помощь своим союзникам, которая перевернет ход сражения. Это фановый кораблик. Тонны дамага он не вывозит, противника пополам за секунды не складывает. Но крики о том, что это ***, которое не нужно было вообще вводить в игру, потому что корабль неиграбелен, абсолютно ошибочны. Белфаст 43 это крейсер с интересным геймплеем для вдумчивых игроков. И прикладываю скрин с последнего боя, который был также с десятками. Звезд с неба не хватал, но достойно помогал команде. Поэтому считаю кораблик абсолютно играбельным, но не для всех
  6. Велос (Стрела) - отличный эсминец. В грамотной раскачке этот американский грек шарашит из ГК как из пулемета, "флетчеровские" торпеды с "Отчаянным" откатываются за 40 секунд, скорость с флажком 40 узлов, в расходниках и заградка и форсаж, классические американские дымы.... Один на один в открытой дуэли выносит практически все эсминцы игры, за исключением артиллерийских "пилорам", но которых превосходит по другим параметрам. Что еще нужно для счастья эсминцеводу)).. "Стрела" - отшлифованная версия "Флетчера", который превосходит оригинал. Зайдет на "отлично" всем ценителям американских эсминцев
  7. Неустрашимый хорош, конечно. Он как АК-74 - простой, надежный. На нем хорошо начинать тем, кто недавно начал осваивать класс эсминцев. Своей читерной хилкой он способен прощать ошибки. Блек для более опытных игроков. По влиянию на бой и добыванию тем самым побед, Блек на голову выше Неустрашимого. Выщелкивание любого эсминца из дыма, его прямой профиль. Неустрашимый так не может. И торпеды Блека вовсе не извращение. Ими просто надо научиться пользоваться. Эти торпеды страшное оружие в умелых руках. Быстрый откат ТА позволяет так насытить площадь, что ЛК противника просто начнут топтаться на одном месте. Торпеды Блека калечат все: рули, движки, дают хороший шанс затопления и наносят значительный урон. Имея опыт игры на Блеке, торпы будут заходить в противника. А насчет кораблей с РЛС, так не стоит подходить к ним. Для этого есть глаза, карта и чутье идущего боя. После приобретения Блека, мой Неустрашимый пока на приколе в порту. Он хороший эсминец, но Блек лучше.
  8. Блек - потрясающе интересный эсминец. Он выделяется на фоне всех прокачиваемых и премиумных девяток эсминцев. Сразу после приобретения его в своем порту, я не знал, как его "готовить". Крайне медленный без форсажа, с крайне медленными торпедами и средненьким ГК - он мне казался неоправданно дорогим, в плане стоимости угля, а его слава, как уникального контрэсминца с РЛС, уже давно померкла, ведь уже давно на топовых уровнях появилась куча кораблей, в т.ч. и эсминцев, которые превосходят в эффективности Блека. Но это только казалось на первый взгляд. Упорно переставляя перки капитана и модернизации, я искал ту самую сборку, которая позволит раскрыть весь потенциал этой легенды Мира кораблей. И нашел ее. С перком на скорость, перком на ГК (нивелирующим потери от перезарядка на 5%, который забирает перк на скорость) и небольшим увеличением скорости торпед в 3-м слоте модернизаций, Блек заиграл новыми красками. С флажком он начал гонять по воде 39.6 узлов. Это, по сути, вечный форсаж, который прекращает свое действие только тогда, когда вас светят. Это позволяет эсминцу оперативно перемещаться по карте в нужные точки. Блек - эсминец творческий. Пытаясь попасть торпедами во врага, используя прицел, вы, скорее всего, не попадете. Скорость 43 узла (у меня 45 узлов,благодаря модернизации на скорость) просто оставит ваши торпеды позади вражеского корабля. Но каждый раз, на каждой карте, противники идут, как правило, на одни и те же точки. Что эсминцы, что линкоры и крейсеры. Понимая заранее, где можно ожидать противника, пуская вееры своих ультранезаметных мощных торпед, с большой долей вероятности, через некоторое время вы услышите характерный звук попадания в корабль. Лично на моем опыте, так получается практически всегда. Связка РЛС-дым по-прежнему является кошмаром для эсминцев. А если союзники не спят, то противник очень скоро отправляется в порт, проклиная, что попал на одну точку с Блеком. Недавно, перестреливаясь с "Удалым" на точке, я ушел за скалу, а он остался в своих дымах, захватывая ее. Я же на максимальной скорости обошел скалу и встал напротив дымов "Удалого" с противоположной стороны. Не включая дымогенератор пустил веер торпед в дым, а второй веер на возможный путь следования противника из дымов. Когда торпеды почти вошли в границу дымовой завесы, просто врубил РЛС. Запаниковавший "Удалой" рванул из дымов и наехал прямо на мой второй веер... Кто еще из эсминцев может похвастаться таким изощеренным способом уничтожения противника?).. Поэтому Блек сейчас мне нравится все больше и больше. Очень вариативный, интересный, сильный эсминец. На нем приятно играть и главное - он заставляет думать, рассчитывать и анализировать происходящее.
  9. kantemirovez2005

    Изучаем Velos

    Греческий Флетчер в боях показывает себя очень даже неплохо. Скоростью, маневренностью и ДПМ он превосходит свой оригинал. Имею в порту все 5 модификаций легендарного американского эсминца и Велос в этой компании прекрасно себя чувствует. Лично для меня Велос комфортнее играется, чем сам Флетчер. Отсутствует необходимость ломать голову, какой расходник брать - форсаж или заградку. Оба расходника к вашим услугам. ПВО не ультимативное, но неприятное для противника. Отбиться от самолетов Велос может. Скорость эсминца с флажком без форсажа 40 узлов. Это позволяет оперативно перемещаться по карте, что является очевидным плюсом. ТА перезаряжаются 60 секунд, торпеды абсолютно идентичны Флетчеру, но веер всего один. Правда, этот веер очень узкий и позволяет загнать в борт противнику максимальное количество торпед. Но спамить дымы, проливы и возможные пути противника с таким куцым количеством торпед затруднительно. ДПМ разгоняется до 2-х секунд. С "Отчаянным" Велос начинает работать как пулемет, поэтому отсутствие одной башни (у Флетчера их 5, а Велос имеет 4) ощущается не так критично. В целом, кораблик далеко не имба, но его комфортность смогут оценить все любители американского геймплея на эсминцах
  10. kantemirovez2005

    Hsienyang - паназиатский эсминец VIII уровня [0.10.5]

    На своем уровне очень достойный эсминец. Напоминает по геймплею американцев, но со своими особенностями. ГК из 4-х быстро вращающихся орудий, маскировка и маневренность очень напоминают USS, а вот быстро откатывающиеся дымы и глубоководные торпеды - особенность ветки. Торпы мне понравились - из превосходная незаметность не дает шансов цели увернуться, если они появились под бортом. А расходник на быструю перезарядку торпед просто превращает воду в бурлящий кипяток - 10 торпед сразу и еще 10 торпед через 4 секунды. Ни один линкор, крейсер или авик не может к такому оставаться равнодушным. Конечно, они безопасны для эсмов, но быстрые пушки вам в помощь, особенно на коротких дистанциях. Очень играбельный, достойный эсмик. Набивать урон на нем можно и нужно. Есть свои особенности, которых нет у других. Прилагаю скрин своего обычного боя на китайце. Для 8 уровня вполне приемлемый результат
  11. Буквально на днях накопил очки исследований в достаточном количестве и в моем порту появился линкор "Слава". Откатав с десяток боев, у меня сложилось свое мнение об этом кораблике. Кораблик уникальный, в своем роде и кораблик, который заставляет думать, читать карту и не прощает легкомыслия. Пишут, что он слабо влияет на бой. Влияет и еще как!! Идущий в самом начале боя, на раскатке, беззаботный крейсер неожиданно удивляется парой цитаделей в борт.. Все, он уже наполовину мертв, а в бой еще не вступил, едва засветившись. А прилетело ему на предельной дистанции в 23-24 км., откуда еще, по логике, стрелять не должны. Подобное случается и с ЛК, включая плавающие "броневанны" типа "Кюрфюста" или "Кремля". К моменту вступления в бой на своей "рабочей" дистанции они уже более или менее покалечены, а это облегчает задачу союзникам. "Слава" обладает самыми точными лк-пушками в игре, с превосходной баллистикой, ББ-шки которых имеют умопомрачительный пробой. Но они и требуют от игрока скилл стрельбы, умение стрелять на дистанцию и стрелять когда нужно. Бездумно швырять снаряды "Слава" не позволяет. Иначе рикошеты, не пробил или сквозняк. "Слава" играется от 2-й и 3-й линии. Броня не позволяет "бодаться" лоб в лоб или жить под фугасами. Неоднократно видел "Славу", которая шла в ордере ЛК противников, как обычный линкор и, как правило, такая "Слава" первая и "заканчивалась". Но если играть на "Славе" правильно, то это головная боль для противника. Некоторые говорят, что многие ЛК тоже могут стрелять как "Слава", но при этом более универсальны, а следовательно, полезнее для команды. Я играю почти на всех ЛК игры и ответственно заявляю, что как "Слава" не стреляет ни один. Либо полет снаряда дольше, либо баллистика навесная, либо пробой с дистанцией уменьшается, либо разлет не позволяет попадать. У "Славы" почти идеальные параметры стрельбы, используя которые, хороший игрок ооочень сильно поможет своей команде. Кораблик не имба, конечно. Главный его минус, это слабая, как для ЛК, броня, которая не может "танковать" и принимать на себя урон. Под "фокусом" кораблик гибнет быстро. Зависимость от засвета союзников. Но тем не менее, кораблик уникальный, хороший, интересный. В умелых руках он может демонстрировать такое, что вы никогда не увидите на других ЛК игры. Я им полностью доволен, хоть и являюсь обычным средним игроком. И вот прикрепляю скрин обычного моего боя на "Славе", чтобы не быть голословным.
  12. Уже второй раз прохожу данную ветку и достаточно много поиграл на всех представителях "семьи Харугумо" и могу сделать определенные выводы. Совершенно не понимаю, когда читаю на форуме негативные отзывы о Ширатсуи. Я совершенно серьезно считаю, что это один из лучших представителей на своем уровне. У него есть все: вменяемый инвиз в 5.8 км., отличное ГК с настильной баллистикой и хорошим уроном ОФ-снаряда, замечательные торпеды с дальностью хода, уроном и перезарядкой. Такие торпеды на 7 уровне просто шикарны, не все эсминцы уровнями выше имеют подобные. Конечно, чтобы эсминец был в балансе у него есть минусы - слабое ПВО, тугие башни и долгая (по меркам эсминцев) перезарядка. Но эти минусы совершенно не перекрывают очевидные плюсы Ширатсуи. Очень комфортный кораблик, который может влиять на бой: и точки может захватывать и с эсминцами перестреливается (лучше от дистанции, потому как баллистика превосходна) и торпедами может завалить линкор или крейсер. Полная свобода творчества игрока и если есть минимальное понимание игры, то Ширатсуи раскрывается во всей своей красе. Замечательный эсминец!!!
  13. Только сегодня у меня в порту появился этот эсм, с изображением пирата на трубе и впечатления от игры на нем просто шкалят. Относительно недавно я стал осваивать класс эсминцев, но успел выкачать практически все нации от "песка" до 10 уровня. Этот американец достойный младший брат великолепного Флетчера. Отсутствие одного торпедного аппарата просто не позволяет ему стать суперимбой. Остальное в этом корабле почти совершенно и максимально эффективно. Высокая скорость (с флажком идет 40 узлов, а на форсаже просто летает); невысокий профиль (трудно попадать врагу), мощное ПВО (с заградкой можно даже не смотреть на вражескую эскадрилью - просто прожать кнопочку U и заниматься своими делами дальше. 6 и 8 авики оценят ее по достоинству); 5 скорострельных 127-мм пушек прекрасно навешивают всем и вся из долгих американских дымов; хилка, благодаря которой можно выйти победителем из дуэли с вражеским "коллегой"; торпеды, которое не основное оружие, но в нужное время и в нужном месте играют свою решающую роль. Его стихия - борьба за точки и разведка. С обеими задачами справляется прекрасно. Требует опыта игры на эсминцах. Полагаю, что новичок в игре не сможет сразу познать дзен нагиба на этой лодке. А в целом, очень сбалансированный, комфортный эсминец, который будет радовать своего владельца. Конечно, в первую очередь его оценят любители американской ветки эсминцев.
  14. Торпеды не быстрее, чем на Флетчере, а даже медленнее. Другой вопрос, что можно их КД разогнать по максимуму и с "Отчаянным" эсм будет их швырять каждую минуту. Такой вариант для Геринга считаю самым оптимальным. Можно очень эффективно спамить направление. Единственное, для ГК в перках капитана целесообразно ставить дальность. Будет в итоге чуть больше 13 км, что вполне достаточно. Вешать затопления торпедами и потом разводить пожары после прожатой ремки. КД в 3 секунды позволяет заливать корабли фугасами. Уникалку сейчас полагаю неактуальной, потому что она режет огневую мощь корабля, а засвет у Геринга и без нее вполне комфортный. В итоге, мы имеем вполне комфортный торпедный эсминец, который может подраться и за точки, но избирательно, потому что в рандоме сейчас катаются "ребята" которые сожгут Геринга в считанные секунды. Флетчер на своем уровне, безусловно, более комфортный, но и на Геринге можно играть и даже влиять на бой.
  15. kantemirovez2005

    IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]

    Кораблик очень даже хороший. На эсминцы пересел не так давно, но уже выкачал обе немецкие ветки, обе советские, британскую и американскую, поэтому определенный опыт игры на этом классе уже имеется. Решил взять к прокачке японские артиллерийские эсминцы и на своем уровне Хатсухару порадовал. Вменяемая скорость, маскировка и неплохие торпеды на 10 км., которые заходят как в линкоры, так и "кошмарят" дымы вражеских эсмов. Многим не нравится ГК Хатсухару. Да, башни крутятся медленнее, чем у других эсмов, но это не критично, если не входить в клинч с противником на точке. Точность и плотность фугасного залпа на расстоянии, вкупе с приемлемой баллистикой, может сильно огорчать вражеского эсма, отрывая от него по 1500-2000 урона. Урон также заходит и по крейсерам и по линкорам. Перезарядка, конечно, долгая для эсминца, но ужаса не вызывала. Очень легко и непринужденно я прошел этот эсминчик, который прекрасно себя чувствовал как с одноклассниками, так и в конце списка. Поэтому обвинения в его адрес в избыточной "кактусности" полагаю лишь субъективным мнением тех игроков, кто в него не смог. Сейчас выкатил Ширатсуи и даже в стоковом состоянии он мне понравился. Как говорится, "будем посмотреть", что дальше в этой ветке)
  16. Не играл на нем больше полугода. Нерф штурмовиков и все такое. Но вот решил выкатить и первый же бой. Все таки, Руйдзе на своем уровне продолжает быть топом, без сомнения. Прекрасный сбалансированный авик
  17. Не согласен, что он "бледная тень".. Пмк у него не было ультимативным и до перепила перков. Этот крейсер не про пмк. Топовый инвиз в 11.9 км. и точные орудия на 20 км. подсказывают тактику игры на нем. Это снайпер со средней дистанции с возможностью отсвета. В рандоме постоянно есть бортоходы. Их нужно искать. Тяжелобронированные цели, стоящие ромбом или носом нужно игнорировать. Этот крейсер творческий. Просто на нем надо думать и он вознаградит за усилия. Искать возможности, играть от маневра. Пушки с линкоровским калибром и прекрасной точностью дают такой фан, который не найдешь ни на одном одноуровневом крейсере. Бывают, конечно, моменты, когда попал в фокус, не смог уйти и тебя уничтожили. Можно неудачно сманеврировать в засвете и схлопотать борт цитаделей. От этого никто не застрахован. Но это не отменяет достоинств Зигфрида. Этот крейсер не массовый и не все в него смогут, но продолжает быть интересным в даже этот период "угнетения" всех тяжелых крейсеров. Не исключаю, что мое мнение не разделяют масса игроков, но оно сформировалось от впечатлений игры на нем. Сугубо личных впечатлений.
  18. На мой взгляд, это один из интереснейших крейсеров на 9-м уровне. К нему надо привыкнуть и понять, как он играется. Его фишка, это орудия. Они реально точные и убойные. Но требуют обязательный скилл стрельбы из-за количества пушек и маленького разброса. Освоив эти орудия и тактику игры на Зигфриде, вы получите лицеотрывающий крейсер. Такого крейсера в игре больше нет, это точно. 30-40К линкорам прилетает в самый неожиданный момент. Крейсерам на предельной дистанции он может приготовить билет в порт. На нем надо аккуратно играть в начале боя, потому что под фокусом он не живет, ждать время и возможность для врыва. Да, ему практически порезали ПМК, но оно все равно может и добрать шотника и пожар повесить. При врыве, у него есть торпеды на два борта и пушки, которые в борт с близкого расстояния карают нещадно. Только надо знать кого и как бить этими пушками. Он способен при таком врыве, особенно когда противники толпятся, просто развалить вражескую оборону. Вполне один против двух или трех противников может выйти и победить. У Зигфрида есть броня и ее можно использовать. Это не универсальная палка-нагибалка, но добротный и интересный крейсер. Не жалею, что выкачивал ветки ради него. Аляска, может и практичнее, но точно не интереснее, чем этот редкий в рандоме собрат Агира.
  19. kantemirovez2005

    Владивосток - линкор VIII уровня [0.9.5]

    Владик - один самых лучших линкоров 8 уровня, который прекрасно чувствует себя даже с десятками. Проходил его уже очень давно, тогда мне он понравился, а сейчас решил сбросить ветку советских ЛК ради ОИ. Думал, что Владик уже не тот, т.к. ему нерфанули сигму. Промучался на Синопе, у которого ГК это русская рулетка - "попадешь не попадешь" и вот вчера выкачал вновь Владика. Я просто глотнул свежего воздуха. Это чудо, а не корабль. Отлично сбалансирован. В нос держит все ББ, даже Яматовские. Инвиз позволяет отсвечиваться и уходить из-под фокуса. Орудия для линкора очень точные. Не знаю, может это перк "меткий" влияет, но вышибать дух на предельной дистанции линкорам и крейсерам получается с завидной регулярностью. В ближнем бою, как классический советский линкор, бьет так же кучно. Владик вообще не напрягает. Он интересный, фановый. Если бы ему дали более короткую перезарядку, он бы начал имбовать. Однозначно оставлю в порту. В бою с 10 уровнем набил 230 К...так это еще катаю стоковый корпус. Просто нет слов - играю и наслаждаюсь! Вот еще один бой, уже сегодня. Все на стоковом корпусе. Просто зашел и сыграл.
  20. Ну, я и не говорил, что я летчик-ас).. я средний игрок, но это не значит, что у меня нет своего собственного мнения, которое я изложил выше. 60% побед - вполне нормальный уровень, чтобы понимать игру на корабле. Я, конечно, понимаю, что "фиолетовых" топовых и самых-самых никогда не переубедить. Но мне, среднему игроку, этот авик зашел... И это не значит, что я иду по пути наименьшего сопротивления и играю на "простом кирпиче", чтобы не думать в бою. Мне он интересен. Мне интересны все авики. Ни про один не скажу, что он убогое недоразумение. Право каждого играть на том, что ему нравится. Британец необычен и он фановый. Не нравится вам британец - не играйте. Столько кораблей на разный вкус.
  21. Я не согласен с выводом, что потолок скилла на британце может быть на указанном примитивном уровне. Отсутствие целого класса торпедоносцев, которые на практически всех авиках и делают основной дамаг и позволяют большую вариативность действий, заставляют британца это компенсировать другим, а именно умелым распределением постепенного урона пожарами, подсветкой союзникам. Если на британце играть "топорно", вроде "взлетел - откидал -ушел", то уже даже не к середине боя самолетов на палубе не останется. Эскадрильи малочислены, а регенерация конская. На этом авике нужно знать сколько работает аварийка на каждом классе кораблей, нужно уметь предугадывать маневры крейсеров и эсминцев, чтобы эффективно их контрить бомбами. Нужно знать толщину палубы того, на кого ты скидываешься и выбирать из нескольких того, кого ты сможешь наиболее эффективно дамажить. Скорость самолетов это и своего рода недостаток, т.к. разворот у самолетов как у пассажирского лайнера, а скорость огромная. Можно просто пролететь над целью без урона для последней. Как это преодолевать?... Примитивным геймплеем этот авик становится реальным "кактусом"... Нужно правильно уметь на нем играть. А это скилл, как бы не хотелось это признавать игрокам невзлюбившим его. Я играю на авиках не так давно - летом 2020 г. случайно сел на немецкий "Везер", когда происходил релиз немецких авиков и все... понравился мне этот класс, хотя до этого был "правоверным" линкороводом. Выкачал все ветки. Играю и на амерах и на японцах и на прокачиваемых британцах. Я могу сравнивать. Лекс - мой любимый прокачиваемый авик. Прекрасный универсал. И заходы поперек бомберами с выкручиванием прицела вдоль палубы противника и "ножницы" - все это проделывал. Вот, на скрине то, что я умею на амере. Может ли так британец? Конечно может в умелых руках. Я еще раз повторяю - британец необычный авик. Он кажется простым, но это не так. Он другой. Играть нужно на нем по другому. Но он очень хороший и играбельный. Он заслуженно занимает свою нишу в этой игре. Я вообще уверен, что в игре нет авиков, которые ущербны и не поддаются "дрессировке". Даже 8-й прокачиваемый британец, собравший на себя больше критики, чем его собрат прем, может творить интересные вещи в игре и имеет свои плюсы. И на нем можно полноценно играть. Все зависит от умения и понимания игры того, что сидит за клавишами и мышкой. Все написанное мной - это мое личное мнение и с ним можно не соглашаться.
  22. Выражу свое субъективное скромное мнение. По фану этот авик оставляет позади, наверное, все 8 премы (про Энтерпрайз не знаю, его у меня нет). По влиянию на бой очень даже влияет, но при должной поддержке хотя бы нескольких союзников. В соло развалить вражеский фланг весьма сомнительное мероприятие, т.к. отсутствуют торпеды. Но благодаря скорости и живучести, авик совершает намного больше самолетовылетов. При должном умении можно бомбами контрить абсолютно все - что не пробьет, то подожгет. Чтобы там не говорили, но почти за 50 боев у меня не было ни разу, чтобы пожары не прокали. Поджигает стабильно и эффективно. Эффективность повышается также перками капитана (форсаж последней эскадрильи обязателен), т.к. можно на скорости 234 км. сжечь весь форсаж, пролететь полкарты, сбросить одну эскадрилью и опять на 234 км. пролететь оставшуюся часть карты, скинуть на врага и по новой поднять самолеты. При агрессивной позиции, когда противник рядом, это просто огненный вихрь. Противник не успевает ни приоритетный сектор выставить, ни истребитель поднять. Эскадрильи вылетают как из пулемета. Рискованно, конечно, но безумно фаново. Ни Кага, ни Сайпан (тоже прекрасный авик), ни Граф (тоже фановый) такого вам точно не подарят. По крайней мере, когда мне хочется отдохнуть от неспешного гейплея американцев, сирены немецких бомберов или "роя" японских эскадрилий Каги, я с удовольствием беру британца и веселюсь. Не жалею о его приобретении нисколько.
  23. Вот, пожалуйста пример. Бой был вытащен со дна благодаря только реактивной скорости самолетов. Один против четырех противников. Новый перк на ускорение бобров очень пригодился. Ни один авик игры не смог бы так перемещаться по карте и уничтожать врага. Вот вам и "кактус"... Он не набивает тонны урона, хотя, в принципе, может и это... Но его полезность в бою очень высока
  24. Сколько негатива собрал этот авик. Причем от лучших авиководов игры. Дружно присвоили ему звание "кактуса" среди всех премиумных авиков, как самому слабому и неэффективному. Но он просто другой и играется по другому. Он не ультимативен и играется не "соло", а во взаимодействии с командой. Лучшего разведчика, чем "Неукротимый", на уровне нет. Он при грамотной игре бобрами так "жгет стул" противнику, как никакой другой. Он оставляет от врага обглоданый пылайщий остов, который легко забирают союзники, если сам не догорит. Он реально фановый... он постоянных взлетов и посадок его реактивных самолетов даже голова кружится... адреналина на нем получаешь больше, чем на неторопливых амеров или хрустальных немцах. А игра, прежде всего, должна приносить удовольствие. Индомитбл его доставляет в полной мере. Нисколько не жалею о его приобретении. Хотя нравятся вообще все авики, у каждого своя изюминка... Но британец это реально другой геймплей....
×