Перейти к содержимому

Heais

Участник
  • Публикации

    1 152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Heais

  1. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Ну так а в чём проблема с Атлантой? Ты ж играешь с открытой воды. Зачем тебе эсм с дымами? А открытая вода на Демойне это встать в дым от эсма? Так я тебя разочарую. Это не открытая вода. И что мне больше всего нравится на форуме. Любую дичь оправдать могут. Главное что-бы дичь исходила от разработчиков. А потом в бою смотришь на любителей открытой воды. Всё нормально. Тусит за островом как и все. И фугасами с Монтаны стреляет аж запросто. И на Москве стоит носом и совается взад-вперёд. Тем более сейчас по просьбам носоаутистов Москве нос апнули и теперь у Москвы в носу железа больше чем у линкора. А кстати почему никто разрабам не подсказал что с такой переделкой у Москвы дифферент на нос должен быть градусов восемь и следовательно она просто не может стрелять?PS: И кстати дать каждому разрабу по Бисмарку и пусть поиграют против Медведя. Месяц. Не поймут ещё месяц. Особо тугим дать по Варягу и в песок против двух авиков.
  2. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    хочу видеть как ты на Атланте на открытой воде мчишь мне дамажку. Демойна тоже увидеть на воде мне ваще не помешало бы.
  3. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Бро Акизуки с Бисмарка ББшками по 2-3 к урона выбивают влёгкую. Скажу больше с десяток ББшки Акизуки урон вынимают запросто. Но ты этого естественно не знаешь. Что-бы это знать надо играть а не трындеть на форуме. PS: Для донных раков могу напомнить что британские крейсера вообще не имеют фугасов и прикинь играют.
  4. Heais

    Как это работает. Фугасы

    БрОтюня а ты до конца прочитал то что там написано? До конца. Значит просто не смог усвоить две мысли сразу. Так бывает. Попытайся ещё раз. Теперь уже не только я. Мы все в тебя верим. Ты сможешь.
  5. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Скажи а ты всерьёз веришь что на твои копейки можно зарплату платить? Я лично думаю что нет. Удиви меня.
  6. Heais

    Обращение ВСЕМ !

    И на какие же? На Фушуне теперь и снаряды глубоководные?
  7. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Прикинь у тебя работает а у 200 человек не работает. Как быть?
  8. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Я говорил про стабильный ФПС. 30 это то что нужно. Больше человек не различает. Если есть желание можно полазить по тырнету там это описано. Даже по-моему не 30 а 28. У человека глаза так устроены.
  9. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    И так. По порядку. 1- С какого перепуга я должен куда-то лезть и что-то редактировать? Риплеи нужны в первую очередь самим разработчикам. Это именно они всё время требуют риплеи для подтверждения. Они требуют? Так пусть они и сделают. 2-Я утверждаю что для постройки межконтинентальной ракеты инженерного образования не нужно. Посмотрел фотографии и построил. Делов-то? 3- Имеется опыт редактирования файлов. В танках. Мод Тундра висел на форуме. Года два висел. А потом перестал висеть. А я кстати за сборку модов от ПроТанки неделю в бане просидел. А скачал я её как можно догадаться с оффорума. 4- Просадок ФПС действительно нет. И просадок пинга нет. А вот фризы есть. Странно правда?
  10. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Интересно а почему при покупке допустим автомобиля все почему-то хотят именно автомобиль? Можно же взять чертёж и кучу запчастей. А потом дома неторопясь всё собрать. Взять тех же разработчиков. Не думаю что там можно найти хоть одного кто мечтает купить себе Жигули. Хорошая жИ машина. Туда и двигатель можно самому поставить от Фиата. И кожаный салон от БМВ. И фары от Фолькса. Так ведь нет. Ни один разраб ВАЗовское чудо не захочет. Ещё и будет разрабов Жигулей хаять. А подход то одинаковый. Жрите что дают. И будьте благодарны. Вам жИ сделали. Сами то вы ни игру ни машину сделать не можете. Запись риплеев есть? Где? Ах в папочке что-то делать надо? А потом не забанят? За то что я где-то что-то не так изменил? Вдруг я ТУ по незнанию включу? Вместо риплеев.
  11. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Дружище поверь мне на слово единственный результат который я стопудово добьюсь если куда-то полезу это красивый синий экран вместо рабочего стола. Там ещё будут какие-то интересные слова но полностью на английском языке. Я так пару раз уже делал. Спасает только то что именно на английском я знаю только "Вэри вэл дубовый тэйбл" а потому остаюсь в счастливом неведении о том что именно думает мой компьютер о моих хакерских способностях. Подозреваю что он о них невысокого мнения.
  12. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Прикол в том что нефиг ставить в игру то что у кого-то будет неработать. Сложно было догадаться что так получится?
  13. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Есть подозрение что можно было и не загружать оперативку и видеопамять. А то как-то уж очень по-советски создать трудности что-бы потом их героически преодолеть. Кстати сейчас проверил в тестовом режиме как именно разработчики решили проблему длительности боёв. Ну я о том что в реале морские бои длились дни а то и недели ( на форуме были темы если поискать то можно найти) Так вот проблема решена!!!! Мой Решилье по фокусом трёх крейсеров ( правда это были десятые крейсера) прожил ровно 48секунд. С ремонтом и хилкой. А весь бой продолжался 6 минут 32 секунды. Чё серьёзно? Вот так вот боролись за реализьм и побороли. Для справки. Если у Решилье полностью оторвать дно то тонуть он будет гораздо дольше чем продлился наш бой. И это я кстати от торпед ещё увернулся. Кстати большинство модов просто убирают косяки клиента так что они скорей помогают компу чем мешают.
  14. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    Прикол тут в другом. А именно. Если собрать комп по минимальным требованиям описанным на сайте игры то скорей всего играть будет очень плохо. Если ещё будет. К примеру в танках для вполне комфортной игры 30 фпс за глаза хватает. В кораблях нет. Далее. Машинки в Порту и на карте. Ездиют. Красиво так. Наверно даже жрут какие-то ресурсы? А чё я в машинки в другой игре "про машинки" посмотреть не могу? Качество растительности. Ну куда же в игре про корабли без качества растительности? А ресурсы небось тоже жрямкают? Растения эти. Так еси чё я могу во двор выйти. У меня там трава растёт. И деревья. Качество освещения. Наверно долго сидели боролись за качество. Интересно а какие эмоции вызывает "Качество освещения" на некоторых картах? Особенно на тех где невидно не только трассеры от снарядов но и прицел и маркеры. Вообще странная история с красивостями. Сидят. Думают. Рисуют. Долго рисуют. А потом тут же на форуме выходит мод который убирает всё что эти художники нарисовали. Так может им вместо зарплаты выдать фломастеры и кусок ватмана? Пусть сидят и рисуют. Кстати!!! Моды. Это у меня первая игра в которой я просто вынужден ставить моды. Надо же мне как-то видеть маркеры и наоборот не видеть всплески от снарядов? И пожар на весь экран мне абсолютно не нужен. Если кому нужен реализьм то могу подсказать пару идей. Вентилятор и клизма с морской водой ( у кого нет воды в аптеке морская соль продаётся) Брызнул на вентилятор водички и полное очучение что на палубе боевого корабля. По крайней мере морда мокрая. Можно ещё тряпку зажечь что-бы дым и ничего не видно.
  15. Heais

    Где там оптимизация клиента? А нет ее

    И? Вывод какой? Странное у Вас представление об оптимизации. Пятьдесят человек пишут о том что игра непропорционально жрёт ресурсы и два человека пишут что у них всё нормально. И ВГ как "нормальные" разработчики этих двоих видят а пятьдесят человек нет. В упор. Легкоуважаемый модератор а в каких режимах игры Вы тестировали свой слабенький комп? Сколько боёв? Какие бои? На какой карте? Сколько боёв подряд? Меняли режим боёв? А то я до прошлого года игрался на Атлоне+3800 2006года рождения. И тоже как-бы пару боёв можно было нормально сыграть. Потом правда приходилось перегружать. Весь бред в игре происходит из-за того что она непойми на кого ориентирована. Ну из свежих примеров Индианаполис. Игрок я так себе. Средненький. И потому мне никогда в жизни не реализовать чудо РЛС со временем работы ровно на один залп. Ну не убиваю я эсминца с одного залпа. И с корректировщика я не попадаю на 18 км. Верней не так. Я попадаю. В линкор. Одним снарядом из девяти. Скажу больше очень много игроков с гораздо лучшими результатами об Инди отзываются нИочень. И лишь пара человек в восторге( ну эти всегда в восторге. Они из восторга и не выходят никогда) И ВГ слушает именно этих пару человек. И игру затачивает именно под этих "Пару человек" А мы потом сидим и удивляемся а почему средний процент Топов от процента Аленей в разы больше чем в любой другой игре. Да всё ещё проще Апельсина. Заточили технику под 5% игроков ну ещё процентов 30 кое-как справляются а остальные нет. А играть они тоже хотят. Причём что удивительно играют даже чаще чем топы. И игроков с "калькуляторами" в разы больше. Но оптимизируют игру почему-то именно под монстров.
  16. Обыкновенно. На многих крейсерах есть торпеды. На эсминцах они есть вообще на всех. Врыв. Торпеды. Порт. Минус один эсминец у нас. Пара коцнутых ЛК у них ( они потом отхилятся) Засвет есть. Урон есть. Команда потеряла эсминец и попала. Стописот проиграет. Зато я на белом коне уже в следующем бою. В итоге за день можно сыграть не пару боёв а пару десятков. И вполне можно попасть и в первые три по опыту.
  17. Охотно верю что для вас это именно так. Ну не можете вы понять что именно беспокоит игроков. А нанять того кто может? К примеру пару месяцев назад были темы на форуме о том что БЗ делаются непродуманно. Там даже разработчик был. Покивал гривой. Пообещал что больше так не будет. И? Берём свежее БЗ. Ну то где нужно набрать очки. Вкратце очки за 1-3 места. По мнению разработчиков это должно. А кстати что должно? Занять 1-3 места в команде можно двумя способами. Весь бой тащить в одну харю. А можно просто весело ворваться на первой минуте в толпу врагов и слиться. Важно то не сыграть хорошо а сыграть лучше!!! Разница очевидна для всех кроме разработчиков.
  18. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Насчёт "безвредных" это не в мой огород камень? А то тут уже договорились до того что Ямато сам бы утонул если б громко хлопнули дверью. Железной. В соседнем подъезде Это на видео чё? 152мм фугас от Щорса? А кстати сколько подтверждённых попаданий по кораблям со Щорса? А с других кораблей? А то про Ямату Вы упоминаете а про другие корабли как-то нет. Почему?
  19. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Ну ты вообще уникум. А я к примеру на Ё-ё запросто стреляюсь с любым бриткрейсером. (прямо в лоб) У кораблей и так есть разница. Тут даже не надо ничего прикручивать.
  20. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Командная игра? Скинь ссылку я себе такую скачаю. Потому как эта какая угодно но только не командная. И кстати она если и задумывалась командной то явно не получилась такой. Крейсера неспособные попасть в эсминец на 10км+ а если и попавшие то без урона. Пример? Вся британская ветка крейсеров.
  21. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Предложение? Да пожалуйста. У крейсеров уменьшить цитадель в четыре раза. Это даст им возможность играть активней. У ЛК сократить точки пожаров до одной штуки с перком. Перестанут гореть начнут играть. Эсминцам поставить выталкиватель. После 15 секунд стояния в дымах эсм выталкивается и таки тоже начинает играть. Убрать практически всю механику повреждений. Оставить только "Пробил" и "Непробил" сократив урон от ББ снарядов в половину. Урон от фугасов можно не трогать они и так десятую часть от заявленного выбивают. В итоге тот кто играет активней тот и будет выбивать урон. А не тот кто лучше спрятался как сейчас.
  22. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Иду такой на Минотавре и вижу Ямато и? Меняю снаряды на? А собственно а на какие я их меняю? Про реалистичность это не я начал а разработчики так что все претензии к ним. А про самолёты я вспомнил исключительно в воспитательных целях. На них заход на атаку и собственно сама атака занимают секунды. Максимум минуты. А на эсминце пикирующем на Миссури за время атаки может выскочить не только вчерашний ужин но и прошлогодняя пицца. Кстати. Раз уж ты вписалась за разработчиков. Ответь. Как должен выглядеть ордер из ЛК с 20км+ с крейсерами 14км дальности стрельбы? И где в этом ордере место для эсминцев с нулевым ПВО? Насчёт эсминцев это опять не ко мне. Мне разработчик сказал ходить ордером вот я и хочу понять что же он такое имел в виду?
  23. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Тогда вопрос. Даже несколько. Почему вы делаете всё чтобы играть стало не интересно? Тут несколько человек говорили про историчность поэтому напомню. Всю историю флота все флотоводцы стремились поставить свои корабли бортом против носа противника. Причин много. Это и количество пушек в бортовом залпе и такое выражение как продольный огонь ( снаряд летит вдоль всего корабля и ломает всё что по дороге попадается) В игре же реализовано носовое стояние примеры: Москва Норка и все кто после Норки. Решилье и Эльзас. Причина банальна. Пробить нос Москве и раньше было проблемой а теперь она Минотавром в нос не пробивается . Зато она в ответ пробивает в любую проекцию. Отсюда вывод. Уже как минимум два корабля определились с тактикой. Один стоит носом. Второй стоит под корягой. И если присмотреться то все корабли кроме нескольких это "Коряги" и "Носороги". И весь смысл игры теряется. По аналогии с танками если говорить то почти все корабли играют в ПТ режиме. Даже большинство эсминцев что уже нонсенс.
  24. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Блонди поменьше читай книги. Если верить книжкам то Рудель со своего самолёта поубивал все советские танки а Хартман посбивал все самолёты. И походу Берлин брали одними пехотными лопатками. Кстати по итогам войны британцы показали себя ещё теми вояками. Хотя если им верить то это именно Британия войну разрулила вместе со Штатами. Кстати по игре. А ты случайно не знаешь чем именно бриты собирались стрелять по самолётам с Минотавра если у него в БК только ББ снаряды? И про потопление Бисмарка тоже прикольно. Не вспомнишь случайно а сколько именно кораблей топили Бисмарка? Кстати спроси у мужа как себя чуствовали лётчики с торпедоносцев заходящие в атаку на хотя бы эсминец. он кажись должен знать.
  25. Heais

    Как это работает. Фугасы

    фугасами стреляют потому что в игре система повреждений кривая. И баллистика просто фантастическая. На самом деле 150мм фугас на дистанции больше 10км для линкора абсолютно безвреден. Напомню то что в игре называется ЛК это уже далеко не броненосцы времён Цусимы. Да и ещё лёгкие крейсера и эсминцы в дневное время с линкорами вряд ли способны воевать. Можешь попробовать на велике КАМАЗ протаранить. Это примерно тоже самое.
×