Перейти к содержимому

Heais

Участник
  • Публикации

    1 152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Heais

  1. Heais

    Как это работает. Фугасы

    Это ты сейчас надеюсь не про разработчиков? А то они не любят критику. Очень.
  2. Heais

    Как это работает. Фугасы

    А что изменится от того что противник это уже посмотрел? Снаряды полетят точней? Может урон увеличится? Вообще не понятно зачем было огород городить? Пробил значит нанёс урон. Непробил не нанёс. Сами наворотили не пойми чего. Не понятно зачем писать на фугасе эсминца урон 2000 если он ни при каких условиях столько урона нанести не может? Тоже самое с торпедами. Тоже самое с ПМК. Единственные кто может нанести урона столько сколько написано это ББ. При попадании в цитадель. Всё. И не надо снимать ролик. А если и снимать то назвать "Фиг его знает почему у нас это не работает". Стописот что нам это будет и интересней и веселей.
  3. Heais

    [0.7.6] Новая операция «Цветок cакуры»

    Но мне абсолютно не нужно. Ну не интересуют меня крейсера 8 уровня. Восьмой уровень вообще самый убогий получился. Даже на седьмом поинтересней играть. А десятки как ни странно больше фармят. Лично у меня.
  4. Heais

    [0.7.6] Легкие крейсеры

    Скажите а это у Вас что? Первая ветка крейсеров? А то как-то мне показалось что у Будённого перезарядка получше. На немного но получше. Даллас по мне слегка ухудшенная копия Кливленда ( ну того Кливленда который был). Мне вообще показалось что незачем было огород городить. Кливленд был слегка имбоватый и его вполне можно было ничего не меняя перевести на 7 левел а на восьмой поставить как раз Хелену ( с соответствующими доработками). Вообще-то ввод таких крейсеров и именно в таком виде вопрос довольно интересный. Постоять за камнем с РЛС и до этого было довольно много желающих. Вчерась зашел в бой на Ёянге. И с обеих сторон по шесть штук РЛСников. Вопрос к знатокам. А на кой мне ихние( разрабов) точки облокотились? Если Вы думаете таким образом сократится популярность эсминцев то ошибаетесь. Подкоряговый геймплей интересен конечно. Но не когда вся команда под корягой.
  5. Ну некоторые из них таки играют. Сам видел. Правда смотрятся в бою бледновато. Ну так это же понятно. Научиться времени же не было. Баланс правили. Опять же новые ветки.
  6. больше всего понравилось что по мысли разработчиков именно дымы помогали паназиатам бороться за точки. Вы это серьёзно? Кстати а сравнить Гиринга и Ёянга на возможность постоять в дымах мысль не посещала? Если вдруг посетит то я вам сразу скажу. Гиринг может дольше простоять.
  7. Таких тем море. К примеру потратив один день на просмотр стримов у меня получился список наиболее часто встречающихся претензий. Авики ( даже не столько сами авики сколько играющие на них) Эсминцы ( точней их количество) Баланс ( верней его полное отсутствие) И ВБР ( просто невероятная рандомность всего что только можно себе представить) Есть ещё куча всего но эти чаще всего встречаются.
  8. А вот это уже проблема не игры а разработчиков. Есть два мнения. Наше и неправильное. Вводятся свистоперделки абсолютно никому не нужные да ещё и без возможности их отключить без установки модов. Мне лично не нужны нашивки и шевроны а галочки их отключить нет. Резонно подумав что я не один такой привередливый скачиваю модпак. А там о чудо! Есть возможность и туман убрать и блики. И ещё куча всего. И вполне естественно я из этой кучи что-нибудь да поставлю. Лично у меня подобные поиски начались с того что стандартные маркеры засвета плохо различимы ( ну лично я их плохо вижу) и вместе с маркерами я скачал ещё кучу других модов. А моды эти кстати убирают практически всё над чем упорно трудилась вся Леста на протяжении пары лет и добавляют кучу вещей которая разрабам даже в голову не пришла но как оказалось нужней свистков и гудков.
  9. Интересно как получается. А у меня к примеру за один вчерашний день два раза без детонации с одного залпа кораблик тонул. Первый раз Киров от Колорады. Второй Галюционер от Бесмарка. Мне было не интересно. Тем более что я в отличие от разработчиков понимаю что максимум что в реале бы произошло после таких попаданий это пара пробоин ( не сильно кстати и больших в диаметре) которые были бы заделаны минут через пять-десять. Раз хочется наносить урон в цитадельку то убрать у ЛК хилку. А то как-то интересно вы историчность понимаете. Повесил тряпку на мачте и корабль не сдетонирует. Повесил рядом ещё одну и опля ПВО начинает стреть и попадать. А если повесить побольше тряпочек и краской борта измазать то и башни вертеться начинают чуть не в двое быстрей и плывёт корабль быстрей на пару узлов. А если ещё корабль наполовину поломать то комендоры оказывается ещё и стрелять быстрей начинают. Интересно а что им мешало стрелять на абсолютно исправном корабле? Религия?
  10. А что только Худ? В игре есть детонация( как собственно с Худом произошло) и есть мистическая цитадель. Машины кстати тоже отдельно критуются так что цитадель это и не машинное отделение и не артпогреб. Объяснение про то что если сделать иначе то ... А кстати что? Бои в реале могли днями продолжаться потому пришлось так сделать? Ну так извините есть такой термин в картах "Перебор". И кстати в большинстве игр он обозначает проигрыш. Так вот с уроном вышел Перебор. Бои по шесть минут не редкость. Из этих шести минут сам бой длится полторы минуты. Остальное время разъезд по точкам. Итого имеем. Минуту ожидания боя. Полминуты грузимся. Пять минут плывём. Минуту играем. Даже не удивительно как в странах с населением миллионов двести нашлось аж 20тыщ желающих поиграться.
  11. Главной ошибкой были цитадели. Ни один вменяемый человек не полезет вперёд если знает что его корабль могут вынести одним залпом. Реально куда-то плыть пять минут что-бы один раз стрельнуть любители есть. Но их мало. И они обычно уже играют в другие игрушки. Там можно "грабить корованы"©
  12. Ну на самом то деле их не волнует ни то ни другое. К примеру когда я что-нибудь собираюсь сделать то с начала думаю как сделать и что потом получится. В ВГ подход другой. Они сделают. Потом подправят. Потом скажут что именно так и задумывалось и это не баг какой-нибудь а фича. Возьмём авики. Ввели. Почему их нельзя брать в КБ? Ответ от ВГ "Умелый авиковод даёт большое преимущество одной из команд"( как-то так. Не дословно но смысл такой) Извините конечно а что умелый авиковод в рандоме перестаёт давать преимущество? Вообще с логикой у ВГ большие проблемы. Для борьбы с москватизмом решили забронировать Москве носовую оконечность. Браво!!!! Теперь счастливые обладатели крейсера прям ринутся сшибая друг друга с ног в атаку. Стремительно и неудержимо. Мне вот интересно а если Де Мойну засвет от выстрела ГК сделать 8км на нём в атаку впереди Москвы народ ломанётся? Хотя нет. Впереди не получится. Там же Зая с 12км торпедами место забила.
  13. Heais

    Есть ли перемены? по моему нет......

    У меня есть Минотавр меня сгоревшим стулом не удивишь.
  14. Heais

    Есть ли перемены? по моему нет......

    Сгорает. Дошел до Жоры. Сгорает. И кстати цитки ловит не хуже крейсера. Хотя судя по топовой аналитике вы авиковод. У меня 92% боёв на эсминцах. Были бы торпедные катера играл бы на них. Это только разработчики думают что в игру заходят для того что-бы ходить строем. Я захожу играться.
  15. Heais

    Есть ли перемены? по моему нет......

    Читаю. Вроде умный человек. Должен быть. Какой вперед? Понаклепали фугасниц. Линкор от крейсеров сгорает за минуту отправив в ответ с непредсказуемым результатом максимум два залпа ( из которых в цель попадут один-два снаряда) И вполне естественно что ЛК стоят как можно дальше от крейсеров. Это же элементарно. Ордер в рандоме это вообще про другую игру. Дымы работают дольше РЛС? Так это вот почему теперь на всех крейсерах выше 8 уровня стоит РЛС?5-6 эсминцев в бою обозначают просто то что большинству игроков тупо надоедает стоять под корягами а эсминец единственный класс на котором можно играть активней. А про стояние в дымах на точке это ваще эпично. Секунд через 10 прилетят веера как минимум от трех эсмов ( из которых пара Шимакази) Итого 40 штук торпед. Удачи в стоялове в дымах на точке ( это ещё если нет авика а то ещё и от авика торпы прийдут)
  16. Heais

    Есть ли перемены? по моему нет......

    Минотавр и реакция? Там одна реакция нырнуть после первого же залпа. При чём не важно хоть в лоб хоть в борт.
  17. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Кливленд? Угроза для эсминцев? Ой не могу. Единственное что Кливленд может это дать РЛС. А стоит ему клюв из-за коряги высунуть он мясо. Как то не сильно его на эсминцах и боюсь. Торпед нет. Кривой как турецкая сабля. Хабаровск тот да. Того стоит бояться. А это недоразумение а не крейсер. Уж на что Минотавр не крейсер но Клюв ещё более не крейсер. Подкустовый стоялец. Таких и без него куча. Вся британская ветка. И вся американская. Играть кто будет?
  18. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Про паназиатов ваще Агонь. Набить урон это да. Тут они впереди планеты всей. Точку правда взять тяжело. И отогнать с точки тоже. А так да!!! Кливленд крейсер? Сколько в игре крейсеров не могут толком играть против эсминцев? Теперь на один больше. Странный крейсер получился не находите? Ни один из расхваливающих Клива не сказал как круто он гоняет эсмов и даёт оторваться крейсерам. Нет. Все дружно в один голос талдычат о том как он из под коряги выжигает линкоры. А чё кроме Кливленда по ЛК уже и пострелять некому? Или под корягой позависать? Как-то модно стало вводить ветки стояльцев под корягой и танкователей взад-вперёд. Играть кто будет?
  19. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Они не прямят руки. Они вызывают жуткую лояльность к любому бреду.
  20. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Естественно тебе зашел!! Двадцать контейнеров то дали чё б не зайти. Можно же сделать проще. Зайти с левого аккаунта и поинтересоваться у стримеров на счёт Кливленда. Или опрос в игре прямо провести. Но это же не Наш Метод.
  21. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Дай угадаю кому понравился. Разрабам и ещё паре человек? Помнишь сколько было Кливов сразу? А сколько сейчас? А будет ещё меньше. Вот опыт набьют и будет. Есть куча проходных крейсеров. Теперь эта куча стала на один больше.
  22. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Я думаю о моряках на Кливе. Скольким понравился Клив на восьмом уровне? А скольким нет? Вопросы есть? Можно бегать вокруг разрабов и хлопать в ладошки. Какие они замечательные и как всё замечательно делают. А они и дальше будут на это вестись ( сами то они в игру если и играют то списывают все свои косяки на собственное же не умение играть) Онлайн и так не фонтан. Сколько человек умеют играть в корабли? Пять? Десять? Так и будете в десятером играть?
  23. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Набью дамажку и пощадю.
  24. Heais

    Американские крейсеры: лёгкие

    Играй на Кливленде мне как раз дамаг нужен. Халявный.
×