Перейти к содержимому

Heais

Участник
  • Публикации

    1 152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Heais

  1. Согласен. Но тогда эсминцы надо пересортировать. Так как в обычном понимании Хабаровск не совсем эсминец. Я бы даже сказал совсем не эсминец но не скажу. В конце концов у многих линкоров есть торпеды а их почему-то к эсминцам не записали. Да и вся ветка советских эсминцев с 4км торпедами как-то странно смотрится на фоне японских крейсеров с 10км торпами.
  2. Как оказалось самый рандомный класс далеко не самый популярный. По популярности эсминцы впереди планеты всей а они после авиков самые не рандомные. А авики популярные только на 5-6 уровне. На 10 можно за весь день не увидеть ни одного. И кстати про то что папки прямо всех бы гнули это ошибочное убеждение. Всё осталось бы на прежнем уровне. Да они бы попадали чаще но и в них бы попадали тоже чаще. А вообще-то для того что-бы стрелять более-менее прицельно нужно знать не только время полёта снаряда ( что в игре косокриво но реализовано) но и скорость движения цели ( а вот это можно определить только по дымам а это далеко не на всех настройках возможно) а так же курс той же самой цели ( а это в игре ваще никак не реализовано только в модах)
  3. И не только в такое. В четыре авика и 10-12 эсминцев играть желающих тоже не сильно много. 20к игроков из 5 лярдов жителей это просто ничтожно мало. А всё потому что в рулетку играть интересно только когда выигрываешь. Причём желательно деньги. Сильно много сделали случайностей. Нужно случайно попасть в команду более-менее адекватных игроков. Потом случайно стрельнуть. Потом что-бы снаряды случайно полетели кучкой а не стайкой. Потом случайно попали и также случайно пробили. И в итоге не случайно только управление кораблём а всё остальное случайности. Кстати когда начнёте трындеть про "учись играть" обратите внимание на процент своих попаданий. Граждан с процентом попаданий меньше 50 просьба не беспокоиться. Лично у меня этот процент 34 и попадаю я исключительно случайно. Для неслучайных попаданий процент должен быть в два раза выше. PS: Лично Вам в ответе обращено только первое предложение. PPS: Лично я убеждён что эсминцев на бой нужно максимум по два на команду. А авиков по 12 и играть они должны отдельно.
  4. Да как? Да никак. Сказки всё это. Если я на эсминце упорюсь кого-то утопить то утонет он стопудово. Третий по счёту МедведевТД. Вот захотелось мне в прицел посмотреть на разраба и он утонул. И это без торпед. Я его так расстрелял. Из ГК.
  5. Ставлю пять против одного что от пяти Шимок у Вас скилла не хватит увернуться. Разве что если раньше взорваться успеете.
  6. Heais

    Чего нам не сообщили?

    Я уже и скриншоты приводил и тему создавал.Я понимаю зима холода но может стоит перестанете морозится?
  7. Heais

    Верните как было

    Можно. Первоначальное положение камеры. Торпедный прицел. Выход из торпедного прицела. И что-бы вернуть камеру в первоначальное положение после каждой смены прицела надо крутить колёсико. Мне неудобно а разрабам пофиг судя по тому что ни на один из пятнадцати постов не ответили.
  8. Это как с советом "создайте тему в разделе Обратная связь" Типа мы здесь не отвечаем и там не ответим? А меня кстати за похожие на Ваш ответы в троллинге обвиняют. Странные правда?
  9. Конкретный вопрос. Как мне исправить то что вы накосячили в патче и кто за эти косяки ответит? Так конкретно? Мне не нравится что после смены вооружения точка с которой я смотрю меняется. Мне так не удобно. Более того мне так не нравиться. Если вы конечно делали игру для того что-бы гнуть пальцы перед друзьями то тогда конечно продолжайте и дальше так. Но если вдруг для того что-бы в неё играли то может имеет смысл учитывать мнения игроков? 1Скрин- Именно в таком положении я начинаю бой. 2Скрин- Я включил торпеды и 3 Скрин- переключился на ГК. И почему я должен каждый раз крутить колесо что-бы вернутьсяв удобное для меня положение если раньше это происходило автоматически? Из-за того что кто-то посчитал свой бред гениальным?
  10. Заодно и вот это проверьте. Я уже привык что после смены режима прицеливания или смены вооружения точка с которой я смотрю возвращалась на место а не приходилось колёсиком выкручивать её.
  11. Скажите а что именно мне надо переписать в ручную что-бы всё стало нормально?
  12. Heais

    недоумение

    Только почему-то слетели все настройки. Так что без косяков просто никак.
  13. А Вы типа не знаете что и на каких картах не видно? Вот на этой карте не видно не только трассеры но и прицел видно плохо и корабли еле различимы. Вы явно увлеклись никому не нужными отражениями. PS: Вопрос на засыпку каким образом мне различить цифры в прицеле? Расстояние там время полёта снаряда?
  14. Про мага-недоучку. Кстати Пастер эти организмы на себе скорей всего нашел. Когда чесался. Тогда ведь мылись те кому чесаться лень было. Про обезьян ты лихо. Слезли превратились а почему потом превращаться перестали? Кстати кроме насморка ещё и "французский насморк" лечили. Ртутью. Не хочешь ртутью полечиться? И кстати вовсе не за 500 лет до этого а именно за 50! Ещё в конце 19 века мыться было "вредно". Учёные доказали. В жизни минус на минус даёт огромный минус а в математике плюс почему-то.
  15. Вот это точно!!! Ещё сто лет назад насморк лечили чем? Скажу больше название Кока-кола происходит от названий растений а именно Кола и ***. А ещё перед этим лет за 50 все учёные были твёрдо уверены что при купании смывается защитная плёнка и человек начинает болеть и даже может погибнуть. А уж про то что ни в одном зоопарке мира до сих пор ни из одной обезьяны так и не получилось ни одного человека ваще молчу. Я даже сам пробовал им палки давать. Ни фига. Как были обезьяны так и сидят. У меня есть стойкое убеждение что у так называемых "учёных" результат получается не благодаря а вопреки. Как в песне Пугачёвой. PS: Предлагаю наравне с мэмом "британские учёные"ввести мэм"белорусские разработчики"
  16. Ты даже не знаешь что это не всегда так?Сравни Мутсуки с Фубуки и Акатсуки добавь туда Хатсухару с Ширатсуи и может быть поймёшь что Мутсуки в таких боя предпочтительней выглядит Почему нелепостей? Просто разработчики когда ВБР вводили тоже вспомнили чему их на алгебре учили. Только вот беда им педагоги не сказали что в реальной жизни вместо алгебры работает арифметика. Объясняю. В жизни в отличии от науки минус может выпадать бесчисленное количество раз. Он вовсе не обязательно должен поменяться на плюс. Как в старой народной мудрости. "Жизнь она как зебра. Черная полоса. Белая полоса. Вот я вдоль своей черной полосы всю жизнь и гребу"©
  17. Heais

    Конкурс невоевал

    Вот кстати свеженький пример "прикрывания". Надеюсь говорить о том что вся команда тыкала куда именно должны пойти эсминцы не надо?
  18. Heais

    Конкурс невоевал

    А чё это я должен что-то удалять? Я просто смотрю как меня прикрывают и делаю финт ушами. Они мне светят а я набиваю урон.
  19. Кто тебе сказал что закон больших чисел работает ещё где-то кроме математики? По этому закону у тебя и Билла Гейтса денег должно быть одинаково. ещё раз объясняю. Если бы в ВБРе плюс менялся на минус через раз то закон бы работал. Но! Минус может выпадать чаще. А кому-то реже.
  20. Heais

    Конкурс невоевал

    Я кстати на их месте тоже бы не пошел туда куда "умоляла вся команда". Обычно такие походы заканчиваются тем что "вся умоляющая команда" так же дружно морозится от прикрытия. Просто тупо перестреливаются с линкорами пока вражеские крейсера резвятся.
  21. Вся разница в уровне игрока и в обвесе целиком нивелируется ВБРом. Слишком много переменных заложено. Настолько много что в общем-то от игрока не сильно много и зависит. К примеру место попадания снаряда целиком зависит от ВБР. Пробьёт или нет тоже. Даже нанесённый урон и тот от игрока не зависит. По существу из игры в корабли сделали командную игру в кости. Так что как кости выпадут так и будет. У меня с месяц назад спор вышел с одним игроком. Он с пеной у рта доказывал что может на любом расстоянии попасть в любой корабль да ещё и в нужное место. А я ему объяснял что для меня даже попасть в корабль довольно сложно ( на самом деле через чур усложнено) И что интересно у меня процент попаданий больше чем у него. Причём на довольно много больше. И самое смешное что реже меня попадая в принципе он чаще попадает в уязвимые места. А у меня такие попадания настолько редки что я практически перестал пользоваться ББ снарядами. Урон ББ у меня в разы меньше чем урон фугасов. Это даже не считая пожаров. Если же учесть и пожары то просто в десятки раз.
  22. Что-бы вместо свободных мест думать о том как солить тире коптить корабли? PS: У вас же все корабли просто вариации на тему. Япэсминцы начиная с Мутсуки и заканчивая Шимой это по сути один и тот же кораблик. Амер эсминцы практически все так же. А если с линкоров пятого уровня поснимать флажки то отличить один от другого сможет только специалист.
  23. Если обвинять во всём союзные эсминцы а самому в это время перестреливаться с вражескими линкорами не обращая внимания на вражеские таки эсминцы то да шансы не равны. Как красочно описало одно тело "Ты хочешь что-бы я тебя прикрывал а то тебе не пострелять?"© Вот прямо только что в бою пока я отгонял на Ё-ё от наших Хабаровска наши крейсера завзято перестреливались с Москвой ( кстати какой персонаж Достоевского придумал такую баллистику на амеровские орудия?) Итог закономерен. Сначала Москва утопила наших стрелков а потом они вместе утопили меня. Прикинь даже на карте Океан крысеры ищут острова!! Что-бы стать за него и набрасывать.
  24. Ты слово одинаковые понимаешь? Шансы у них таки равны. Пятьдесят на фифти. Либо один либо другой. Кстати слухи о "Великих и Ужасных" фиолетах сильно преувеличены ( скорей всего они сами их и распускают). Тонут так же как и не фиолеты. Да и горят не хуже.
  25. Судя по количеству постов играть в рандоме ты не готов. Боишься кошмаров?
×