-
Публикации
1 942 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11950 -
Клан
[SHPZ2]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Borodec
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Borodec ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
А это уже общая проблема интернетов, когда ты - это не ты, а всего лишь набор символов или картинка-аватарка. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Borodec ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, про футбол тут аналогия очень удачная. У большинства есть две руки, две ноги, но играть на уровне мирового чемпионата могут "не только лишь все". Так и в корабликах, кто-то освоил городскую лигу, кто-то "играл в детстве, но ща как вспомню". Единственное, команды собираются рандомно, и нет контроля за неэффективным игроком, которого при любой командной игре попросят удалиться, если он вдруг решит пожрать супчику посредине поля. -
«Титаны индустрии» и ранний доступ к линкорам Британии
Borodec ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Будет свой собственный Вальтрон :-) -
Палюбому!!! Вот у меня 10 тыщ урона за праздник, а тут... Давайте его сожжем в порыве восстановления справедливости!
-
Самые имбалансные отрядные связки кораблей в рандоме и способы борьбы с такими отрядами
Borodec ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Сама точка не так важна, но вот желание противника её отобрать - это другое дело. Так как слаженность на ноле, то идут отбирать по одному, а это уже конвейер отправления на дно. Пошел геройствовать - свет - дно. Следующий. -
Потому что их много, вот и кидает. Но вы же про элемент подкручивания говорите. Так что мешает оставить вам существующий ПП, добавляя реальных ботов в команду противника? Как показывают операции, ботов вполне можно настроить и они будут играть лучше многих живых игроков. Система угнетения не стимулирует удержание в игре, только плюшки через усилия могут закрепить положительный эмоциональный отклик в игроке.
-
А вы на ком собрались урон и победы набивать, когда всех "тех" повыгоняете? И как делить собрались на "тех" и "этих". И почему только в рангах?
-
Система возможна, но бесполезна. Вот что проще, удержать в игре с 50% побед или с 40? Если проще удержать с 50, то почему бы не дать в противников ботов и пусть у всех будет 50+ ПП в рандоме?
-
Аха, прям в каждом бою. Если бы урон просел, но ПП остался на прежнем уровне, я бы поверил. Но в данном случае про сетапы - маловероятная версия. Еще бы я поверил в смену техники, например - освоение нового класса, работающего от света
-
«Титаны индустрии» и ранний доступ к линкорам Британии
Borodec ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Слабовато, бери пример с меня, 3-3-3 -
пусть будет, скатертью по жопе, как говорилось на другом форуме
-
Даже 2022 год показывает, что в твоем случае красные команды играют хуже, чем зеленые с твоим участием. А то, что средний уровень игроков падает - тут уж ничего не поделаешь. Дальше пойдут личные домыслы. Онлайну расти не из чего, старички уходят, новички быстро сменяются и научиться чему-либо просто не успевают. Отсюда и 40% игроки, они принципиально не хотят учиться, но хотят кораблик или просто получают кораблик 5-8 уровня, который им дарит ВГ за сам факт входа.
-
Злость - самый плохой советчик, она не дает бесстрастно взглянуть на вещи. Банальный пример, у вас немного просел средний показатель по урону. Вроде пустячок, но именно эти пустячки и делают результат фиолетовым. Советовать что либо я не буду, никогда не умел играть на результат, но стоит немного выдохнуть и, возможно, немного отойти от игры. Чтоб накопленное раздражение исчезло и открылось "второе дыхание"
-
Изменилась экосистема. Система карт, новые ветки, переделаны перки и т.д. Поэтому результат, если никаких корректировок не делать, вполне логично будет сползать вниз. Если я, например, сейчас пойду в танки, то мой винрейт тоже упадет (причем в донный уровень), так как танки изменились. И если я буду рассказывать, что моё умение осталось прежним, то это, мягко говоря, не так. Влияние оказывают и подлодки, которые внесли свои коррективы в геймплей и приблизили результат к 50%, потому что их влияние на результат непредсказуемо. А если учесть "остальные два я слил принципиально в ноль", то можно предположить, что пытаться тащить уже нет желания.
-
Условно, переход с 6 на 8 требует качественного переосмысления стратегии, тактики и приоритетов. Потому что появляются в массовом порядке РЛС (дымы не канают), злые авики (нужно учитывать), артиллерия может за один залп вынести (ололо или минутное щелканье клювом чаще заканчивается печально)
-
Это называется, у игроков слишком много серебра. Инфляционные процессы модель в миниатюре.
-
круть, значитца суперских капитанов можно на разные классы сажать, а я-то расстраивался, что мне сейчас с Овечкиным делать, которого я на ПЛ обучил
-
То есть я могу при пересадке с эсминца на крейсер заново раскидать очки умений?
-
Да что ж такое... я думаю, у разработчиков клавиатура багованная, она не хочет писать комбинацию букв "Бородец". Давайте скинемся на новую правильную клавиатуру!!!
-
Конспирация, однако
-
Сколько десяток суперов уже открыто и сплошные тряпочки да круглики. Так что остается один вывод: Аха!!! продался разрабам
-
Вот жеж... *давит черную жабу*
-
так никто и не просит её за день пройти
-
Так кто мешает поставить сейчас себе перки и модули на урон по самолетам? Это и называется выбор. Ты выбираешь направления и развиваешь их, хочешь ПВО, хочешь урон. Тут как колхоз - дело добровольное. Ты решил пойти по пути урона, но жалуешься, что при таком раскладе авики доставляют неприятности. Если они такие страшные, то ветка ПВО крейсеров и ты будешь королем, так как все самолеты летят на тебя в каждом бою
-
1. Приоритетный борт использовал для стрельбы? Нет. Вот и ответ. Кнопок и целей для внимания и так уже сверх меры, люди уже не успевают следить за всем. 2. Уже более реализуемое, но по факту полезного будет мало. Урона от авиков не так много, а свет они могут давать независимо от урона. Для этого в ауру влетать не надо Тот бред я читал уже пять лет назад