-
Публикации
1 942 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11953 -
Клан
[SHPZ2]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Borodec
-
Если доберетесь до опроса, то я согласен, что интерфейс достаточно неприятный. Дублирующиеся вкладки, многоуровневые списки, тормозящий интерфейс, разросшиеся сверх меры сущности. Так что 20 не 20, но недовольных интерфейсом достаточно много и я даже согласен, что это не вина отдела перемещения кнопки "в бой", но легче мне (как игроку) от этого не становится.
-
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Borodec ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да будьте вы счастливы!!! :-) Это если из пошутить. А если из серьёзного, то лодки так и не привели к внятному взаимодействию с союзниками. Эсминец может дать дымы крейсеру, крейсер включить заградку ПВО для слабого линкора, линкор может прикрыть бортом чахлый эсминец. А подлодка... подлодка может... подлодка (практически как и авик) играет в свою игру. Но авик хоть люстру может подвесить, что вражеские самолеты не хамили. -
А вдруг он у них восстанет? Может лучше не рисковать?
-
Да вы, батенька, сибарит, хотите всего и сразу. Нужно воспитывать в себе аскетизм и сдержанность
-
Можно сжечь, тоже весело Ну или на бочку с порохом, для лучшего полета мыслей
-
Вчера или позавчера игрался в 4 подлодки, вполне себе лодки жили до конца боя. Не сказать, чтоб в топе по опыту, но в серединке вполне уверенно 3 из 4 оказались
-
На них и сейчас играют очень много, очереди, даже вечером, достаточно длительные. Но внятной роли я от ПЛ не вижу. Только топить медленные линкоры и глупые крейсера с захватом точек, но это любой торпедный эсминец может делать
-
Ни в коем разе, просто нужно учитывать, что результаты, полученные в ситуации паники будут сильно отличаться от результатов в привычном режиме. Это к теме баланса, что сейчас тестировать характеристики будет преждевременным до тех пор, пока к лодкам не привыкнут.
-
Если взглянуть на посты, то мы не за имбу, а за более внятную роль ПЛ, чтоб она не была некой вещью в себе со своей игрой без учета союзников. Мне бы хотелось получить на ПЛ роль поддержки и роль контркласса для эсминцев, сейчас с этим не складывается. При итерациях теста (судя по тому как меняются их характеристики) ПЛ получается то сверхимбовой, то непонятной в применении. С Панцеркрабе я согласен, что лодка должна выполнять свою роль, но не согласен, что сейчас она не перегибает. Всё-таки пока очень большой психологический эффект от самого факта наличия ПЛ на твоем фланге с паникой и сумбуром, из чего и складывается трудность при игре, к обычному рандому добавляется еще и этот элемент в виде разных реакций игроков, который вообще спрогнозировать нельзя
-
А еще торпеды по бокам напихать :-) Чтоб уж совсем наверняка ни один эсминец не ушел обиженным
-
Лично для меня больше всего при столкновениях с эсминцами на 6 уровне огорчает скорость и циркуляция. Не хватает возможностей куда-нибудь слинять при приближении эсминца, пока развернешься, пока ход наберешь, а ты уже в свете и до торпед уже не успеваешь добраться
-
Золотые слова, Юрий Венедиктович. Если разработчикам придет в голову идея о том, как можно поднастроить механику ПЛ для того, чтоб они эффективно боролись с эсминцами, но при этом не так сильно карали другие классы, то это будет крутяк. Лично я на ПЛ тоже стараюсь за эсминцами не гоняться и выбирать фланг без этих шустриков.
-
Высокие уровни в других играх компенсируются обесцениванием предыдущих уровней. Если этого не сделать, аудитория размажется по большему числу сегментов и если сейчас безлюдно на 3-5 уровне, то если ввести 11-12-13 уровень, то и на 6 уровень не наскребется онлайна.
-
Скорее всего, до этого еще доберутся, но в плане, что информация подается отвратительно, согласен
-
Если совсем ничего не менять, то игра наскучит, рано или поздно. Поэтому нужно чем-то развлекать тех, у кого в порту 100500 кораблей и просто так катать им уже не хочется. При этом, надо сделать так, чтоб новичок (если он придет) не запутался и не чувствовал себя мальчиком для битья. Хотя путь непрекращающихся новых веток лично для меня кажется неразумным, навести хоть какой-то баланс в этой мешанине становится всё труднее
-
Я и на 6-ке больших проблем с авиками не вижу. Подлетает самолетик, уходишь на перископ, идет ближе, полностью вниз. В это время топаешь по своим делам, немного в стороне, но не убегая от своих. Пока у лодки главный противник - это собственное ощущение тайминга и умение смотреть на карту. Чтоб не оторваться от союзников и не попасть под засвет эсминца или крейсера с РЛСом. Вот с этим пока всё сложно, пока не привык к разворотам и пониманию, что ПЛ - это не эсминец, не надо на ней уходить под острова
-
Это святое дело, но целенаправленно за ней гоняться - это бесперспективняк. Спор, переходящий в мордобитие, был на тему, что авик это сделает легко и непринужденно. И доводы на тему, что реальных возможностей у авика подействовать на подлодку с гулькин нос (если на лодке не сидит совсем уж овощ), были названы ПЛофобией и прочими нехорошими словами. П.С. хотя вот на тему овощей на подлодках. Вчерась умудрился поймать несколько торпеда от авика, потому что выигрывали и непростительно расслабился, попер в надводном положении не обращая внимание на торпедоносцы.
-
Да тут-то вопрос был не "доберется ли ПЛ до авика", а может ли авик светить лодку, чтоб её союзники убивали. Если очень талантливый авик будет заниматься только подсветом одной несчастной ПЛ, то эффективной для авика эта тактика точно не будет. Лодка уйдет на глубину, зайдет за остров, восстановит автономность и по пути еще пару-тройку торпед запустит
-
Как-нибудь попробуй. Узнаешь много новых тайн, оказывается ПЛ может двигаться, может уйти на глубину и идти с учетом идущего позади ордера с ПВО
-
а ты небось даже сможешь рассказать, как авик должен "высветить" подлодку
-
Как усваивать - это я знаю, тут и форум, и подсказки, и опыт. Самое главное - стимула нет. Разработчики большим количеством переменных (классов, модернизаций, перков, веток, кораблей-гибридов) задрали планку вхождения в игру новых игроков. Даже с учетом, что я не совсем новичок, но смотрю на этот цирк после пару лет отсутствия несколько ошарашенно. Намного комфортнее остаться на удобном 6 уровне, где более-менее приятно играть и про эти хайлевелы только на форуме читать
-
Стоимость игры. Шестерки уходят в стабильный плюс и прощают "голожопого" командира и необутый авианосец. 8-ки требуют флажков, правильно поставленных перков и понимания, что там плавает у красных. Без последнего пункта легко остаешься без самолетиков и становится скучно. А запоминать кого там навводили на своем бешеном печатном станке уважаемые разработчики и у кого какое ПВО - нет никакого желания.
-
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Borodec ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
КМК это было не самым хорошим решением. В итоге пользователи получили класс без методички для дальнейшего использования, без явных целей и задач. А многие из кораблей, вроде авиков и голландской ветки еще и без средств противодействия. Даже если подгорание успокоится, то к игрокам на ПЛ будет много неоправданной агрессии за чужие недоработки. Отдела баланса, отдела принятия решений за вывод в рандом и т.д. И ведь что самое неприятное: реакции внятной от разработчиков нет. Кроме как "не играйте в рандом". На стримах, обсуждениях и новостях тема подлодок не педалируется, вот и получается компот из обиды, непонимания и неопределенности -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Borodec ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Просто вы же понимаете, что многим не нравится участвовать в таком вот безальтернативном тесте. С чем и связан поток негатива, сама ситуация усугубляет и так недоброе отношение к ПЛ. И вместо того, чтоб оставить несбалансированный класс (это даже не отдельный несбалансированный корабль) их выкатывают на основной сервер в обычный рандом и начинается полыхание. Советы играть в ранги, блицы и так далее только разогревают аудиторию, потому что свобода выбора - это святое. Тут надо было или как-то по другому подавать новость или вводить ПЛ в отдельные режимы, где их уже могли дорабатывать и получать аналитику. -
А еще там можно прокачивать кактусы